FF5(SFC・PS版)
FF5はラスボス撃破時に味方キャラそれぞれが戦闘不能か否かでエンディングが変わるマルチエンディングだが、
実はなんと全員戦闘不能版(相打ち)のエンディングも存在する。(正確にはバグ技だが)
やり方は、クイック→じばくで、ラスボス撃破と全滅を同時に起こせばOK。
全滅にはならず、そのままエンディングへとシナリオが進む。
ではどんなエンディングになるかというと…
無の世界へ飛竜が迎えに来た後、通常なら戦闘不能だったキャラが離脱するイベントが挟まれるのだが、
この場合は離脱イベントすら無く、無の世界で飛竜1匹だけが画面に写った状態で唐突に
「あれから一年……
「あの場所に行こうと思っている。
おじいちゃんの眠る…
あの場所へ……」
と台詞が流れるシュールな状況になり、BGMも変わらないまま後日談の大半をすっ飛ばして、
いきなりシド達が手紙を読んでいるシーンまで飛んでしまう。
その後は基本的にクルルのみ生存している時と全く同じ進行になる(クルルの思い出も省略される)。
そしてスタッフロールまでは普通に進むが、
その後の取得アビリティ表示画面で突然全滅のBGMが流れ、さらにフリーズしてしまう。
らしいといえばらしい、悲しいエンディングである。
【視聴覚室】
残念ながら前者の動画はスタッフロール直前までであり衝撃のラストは収録されていない。
また後者のように窒息バグと同時に起こした場合は前半はこちらで取得アビリティ表示から向こうのバグ画面になる。
FF5(GBA版)
上記の方法は修正されたが、
敵の死の宣告による全滅と味方の毒か予言での全滅を同時にすることで相討ちが可能。
この場合飛竜が現れるシーンでフリーズする。
FF5(iOS・Andoroid版)
スマホ版のリメイクでは修正され、ラスボスを撃破しても全滅が優先されるようになっている。