FF4(PS版)
戦闘が長引くと、BGMが停止ししばらくの間、SEのみが流れる状態になる。
停止したBGMは再度最初から流れる。
バトル1、バトル2、ゴルベーザ四天王とのバトル、最後の闘いで確認
- この原因は恐らくPS2による高速読み込み。高速読み込み設定にするとBGMも加速してしまう。
- 例えばバトル2では、BGM停止後PS版のOPEDのCGシーンに流れてるBGM→愛のテーマ→FFの順にBGMが流れ、またバトル2が流れる。
- PS1でも発生するので、高速読み込みが関係あるのはPS2の場合と考えられる。(PS1では別の理由があるのだと思う)
- これってPS版FF4はBGMをトラック再生している影響で、
ループのときにどうしても音が途切れちゃうんじゃないの?