防具/【レッドキャップ】

Last-modified: 2023-08-31 (木) 22:19:34

文字通りの「赤い帽子」のようだが、性質に一貫性がない。
火属性と関係があったり無かったり、汎用装備だったり専用装備だったり。

  • 下に書かれているモンスターが由来なら、その赤は血の赤であり、大変不吉。

関連項目:アクセサリ/【レッドキャップ】モンスター/【レッドキャップ】


FF1(GBA版以降)

風の囁く洞穴で手に入る赤魔道士用の装備。


ゲーム内の説明文は「せんざいのうりょくを よびさますこうかがある ぼうし」。
防具の詳細な性能は防御力8・重量1、+4・素早さ+3・体力+2・HP+25%のボーナス付。
赤魔術師クラスチェンジ後の赤魔道士のみが装備可能。

  • PS版まで頭防具最硬であったダイヤの兜と同等の防御力を有する。
  • 赤魔用の頭防具としては最も防御力が高い。
  • 本作の仕様上、体力+2のボーナスは完全に無意味

FF6からの逆輸入品。
力+4、素早さ+3、体力+2、HP+25%とFF6版そのままの能力値補正。
高い防御力を誇り、重さもたったの1。
と、優秀な性能なのだが、耐性の事を考えると、頭防具はリボン装備が安定なので…。

  • 入手できるのも風の囁く洞穴のB21Fがボーナスマップ(水没城)になった際のみと難易度が高く、アイテムコレクター以外のプレイヤーは無理に粘る必要はない。
    一応魔法防御がカンストしている際や物理攻撃一辺倒の敵を相手にする際に防御力重視で装備するのもありといえばありだが当然属性魔法攻撃に弱くなるので、残念ながらわざわざリボンを外してまでこれを装備する意味合いは薄い。
  • FF1ではHPは最大999迄なうえ、GBA版以降はHPカンストは容易なため、HP+25%はほぼオマケ。
    一応HPカンスト前なら意味があるので、完全に無意味であるボーナスの体力+2よりはマシではあるが。

クラスチェンジ前の赤魔術士も装備可能なので、クラスチェンジ縛りをする際にも利用可能。
もっとも、上述の通り頭装備は耐性の関係でリボン安定なので、これを装備することはほぼないだろうが。


その他、GBA版で最強育成をしている場合には、回避率の成長の仕様上の問題で、素の素早さがカンスト近くまで育ってくると素早さ+3のボーナスが逆に邪魔になってしまうため、あえてリボンでなくこちらを使う場合には装備ボーナス込みで素早さがカンストした時点で一旦外すように気を付けること(PSP版以降ではそのままで全く問題ない)。


一見するといかにも赤魔道士っぽい名前だが、彼が被っているのは縁のある「ハット」である。
他の作品でも赤魔とは特に関係が無く、レッドという名前だけを借りてきたのだろう。

FF1(PSP版以降)

PSP版ではマスターシールドにより全属性耐性を得られるため、エルフのマントよりもマスターシールド派ならば、リボンの代わりに装備すると良いだろう。

  • 入手難易度はあいかわらず高めだが、これによりGBA版と比べてちゃんと粘る意味が出てきている。
    • マスターシールドはクラスチェンジ前の赤魔術師も装備可能なので、クラスチェンジ縛りをする際でもこれを粘る意味があるようになった。

FF4(GBA版)

ギルバートの追加装備。
バブイルの巨人クリア後、追加ダンジョンである試練の洞窟内で入手できる。
防御力10、回避率20%、魔法防御力12、魔法回避率12%。
氷属性弱点ながらも炎属性半減、素早さ+10と性能は良く、防御力も源氏の兜と同等なのでラストダンジョンでも十分通用する。
ガラスのマスクを除くと最強装備。


売値は5ギル。

FF4TA

終章前編の地下渓谷10階で手に入る。
炎属性に耐性がある。
直後にルビカンテ戦があるため、エッジに装備させれば早速役に立つはず。

FF6

ゾゾ山」と「瓦礫の塔」での2つしか入手できない頭防具。
防御力24、魔法防御力17。ウーマロ以外なら誰でも装備可能。
+4、素早さ+3、体力+2の装備補正効果があり、防御力自体もなかなか高く、最大HPが25%アップする。売値は1ギル。


比較として、対抗装備となる優秀なサークレットは防御力25、魔法防御力19、力+2、素早さ+1、魔力+4、体力+3。
物理攻撃主体のキャラや素早さを高めたいキャラ、HPが低く不安なキャラなどは力・素早さ・HPアップの補正が大きいレッドキャップが最終装備となるだろう。


最大HPアップ効果は12.5%アップのグリーンベレーの倍。
グリーンベレーにある物理回避率の上昇効果はないが、回避率以外は全て勝っている。


コロシアムにこれを賭けるとゴーキマイラが対戦相手となり、ヒュプノクラウンが景品となる。

しかしレッドキャップは激レアアイテムな上に、総合的に考えると源氏の兜より強いので、コロシアムに賭ける事はお勧め出来ない。


魔石ボーナスを最大限活用して高能力値を目指す際に活用されることがある。
魔石ボーナスで素の最大HPを9999にするためには、どのキャラクターでもバハムート(HP+50%)装備で最低3回のレベルアップが必要。
レッドキャップ装備が前提なら、その3回分を別のステータス値アップに回せるわけである。

  • 魔石ボーナスを得られないゴゴにとっても、なかなか相性が良い。
  • レッドキャップ自体のパラメータ補正を考えると、なるべく力・素早さ重視のキャラに回したいところ。
    GBAの場合は同様のHP底上げ効果に加えて物理回避率を持つグリーンベレーが選ばれることも。

なお、昔VジャンプにあったFFコロシアムのコーディネートコーナーで、ある読者が、 これとレッドジャケットエドガーに装備させる事で、SNKの某格闘ゲーム餓○伝説のテリー・○ガードに似ていると投稿した。

FF9

帽子系の頭用防具として登場。
ジタンビビガーネットクイナエーコサラマンダーが装備できる。


性能は防御力+1・魔法防御力+26・火属性強化で『MP消費攻撃』、『かばう』が使用・修得可能。


エスト・ガザ(エーコ誘拐後)とイプセンの古城で買える他、グルグ火山で拾える。買値は3000ギル。


ビビの装備で火属性を強化できるのはこれだけ。

FF11

「ガンビスン」と呼ばれる装束の一部位。
レベル36以降多くのジョブが装備可能な頭装備。
布を扱う裁縫職人が製作可能。店売りもされているが高い。


性能面ではとりたてて特徴はないが、赤いベレー帽に羽根飾りが付いたグラフィックは見栄えがよいため、おしゃれ着としての需要があるらしい。


詳細はこちら→レッドキャップ

FF12

軽装備。『軽装備5』のライセンスで装備可能。
魔法防御+18、活力+1、最大HP+150。
店売りのほか、交易品「赤のコーディネイト」(闇の魔石×3、良質の皮×2、クァールの毛皮×3)でもブリガンダインと一緒に購入可能。

FFCCRoF

レシピ「丈夫な赤い帽子」と高級レザー?×1、高級シルク?×1、妖精の赤い粉?×2で製造できる頭防具。

DFF

特に効果はない帽子。レベル50以上で装備できる。
三角帽子巨鳥の羽変化の粉と7730ギルでトレードできる。

DDFF

装備Lv30以上の帽子。BRV+189、回避成功でBRVアップ+1%。
三角帽子、さらっとした布、23500ギルでトレードできる。

FFL

帽子系装備の1つ。力・速さ+2。

FFEX

服(頭)の1つ。

FFRK

FF6、FF8、FF9、FF零式共鳴の帽子が登場している。

  • 「レッドキャップ【VI】」
    レア3。ステータスは下記。()は共鳴時。
    Lv攻撃力防御力魔力魔防精神回避
    1312(25)5(10)23(48)5(10)99
    1020(45)8(18)38(87)8(18)
    1524(58)10(23)46(112)10(23)
    2028(71)11(27)54(136)11(27)
    2533(83)13(32)63(161)13(32)
  • 「レッドキャップ【VIII】」
    レア6。スコールの閃技「フェイテッドフォース」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
    2020/1/1、極フェス第3弾装備召喚で追加された。
  • 「レッドキャップ【IX】」
    レア5。炎属性強化【小】の効果を持つ。
    共通必殺技「アタックアップ?」付き。
  • 「レッドキャップ【零式】」
    レア7。炎属性強化【小】の効果を持つ。
    エースのシンクロ奥義「ボルケーノカード?」付き。
    2021/6/27、爆フェス(2021)第2弾で追加された。