FF1(GBA版以降)
白・黒魔が装備可能な頭防具。知性+5、MP+10%の効果がある。
ゲーム内の説明文は「まりょくがこめられたぬので つくられた ぼうし」。
防具の詳細な性能は防御力5・重量1、知性+5・MP+10%のボーナス付。
- 白魔&黒魔にとっては三角帽子(防御力4・重量1、知性+5)の完全上位互換性能品。
- 頭用防具内での防御力的には大兜(防御力5・重量5)と同等の中程度の硬さしかないが、PS版までは正真正銘頭用防具が共に防御力僅か1しかないかわの帽子とリボンの二択しかなかった白魔&黒魔にとっては大幅な強化といえる。
下記のFF4版とFF6版のいいとこ取りのような性能。
魔法回避率は上がらないが、FF1では隠しパラメータなので仕方ない。
燃え盛る火の大穴B8F・風の囁く洞穴B36Fがボーナスマップ(火:巨大迷路orフィールド風フロア・風:水没城)になった際の宝箱、癒しの水の洞窟B17Fのランダム宝箱(非ボーナスマップで可)、風の囁く洞穴B31~39Fが町フロアになった際の道具屋(45200ギル)と入手方法が多く、GBA版以降に追加された装備品の中では入手が容易な部類。
FF4
防御力5、回避率8%、魔法防御力7、魔法回避率7%。
防御力がそこそこ高く装備すると精神が5上昇する他、
アンデッドからの攻撃を軽減できるので役立つ魔道士用の帽子。
リディア(子供・大人),テラ,ローザ,パロム,ポロム,フースーヤの他、パラディンのセシルも装備できる。
ドワーフの城で2000ギルで購入できる。
フースーヤの初期装備にもなっている。
似たような効果を持つ防具にパラディン専用の光の兜があるが、
あちらは若干防御力が高いだけで回避率や魔法防御力、精神の上昇量はこちらの方が高いのでこっちをセシルに装備させてもよい。
- 前衛の物理防御を重視するのはセオリーではあるのだが、FF4では物理防御偏重の鎧、兜、小手よりもまんべんなく強い上に特殊な効果を持つ事が多いローブ、帽子(髪飾り)、腕輪(指輪)の方が総合的には強かったりする。
特に何が出てくるかわからないザコ戦では重装備より軽装備の方が危機に陥り難い。 - 精神ボーナスは移動中も有効なので、物理防御重視でも移動中の回復魔法用に持っておくと役に立つ。
- バブイルの巨人のボス四天王のスカルミリョーネ対策に、セシルにはコレか光の兜を用意しておきたい。
源氏の兜と比べてみても防御以外は全てこちらが上。
その上入手時期は随分と早かったり…司祭の帽子はクリスタルヘルムを入手するまで十分使用出来る性能だと思う。
- 源氏の兜と比べると防御が5低い。代わりに魔防+1・回避+8%・魔法回避+4%・アンデッド耐性・精神+5が付く。
防御5の差は勿論大きくはあるのだが、せめて回避くらいは兜側に分があっても良かったのではと思わなくもない。- しかも源氏の兜が入手出来るのはかなり終盤というね…
実はFF4の頭防具の中で最も精神上昇値が高い。
そのためローザも白魔法の効果量を重視するなら(精神がカンストしてなければ)最終装備候補となる。
FF4イージータイプ
「まどうしのぼうし」という名前で登場。性能面等は特に変わりはない。
FF4(GBA版)
終盤でパーティに復するパロムとポロムも装備可能。
パロムにはあまり旨みはないが、ポロムの場合はより強力な金の髪飾りや猫耳フードに精神ボーナスが無いため重宝する防具になる。
FF4(DS版)
精神補正がなくなってしまった。
DS版の防具全般の共通点だが、種族耐性が消滅している点もマイナスポイント。
FF4TA
ローザの初期装備。
やはり精神が5上昇し、アンデッド耐性を持つ。
FF5
防御力6、回避率0%、魔法防御力2、魔法回避率5%。重量2。魔力+2の補正がかかる魔法帽子。
ムーアの村で3000ギルで購入できる。
デスディーラーからレア枠で盗める他、フレアーが稀に落とす。
三角帽子よりも防御力、魔力補正ともに上。
時魔道士には三角帽子のほうが似合いそうだが気にしないのなら買い換えよう。
FF6
防御力19、魔法防御力21。装備時に最大MPを12.5%、魔法回避率を10上昇させる優れた効果を備えている頭防具。
崩壊前はアルブルグ、マランダ、ツェン、ベクタや飛空艇入手後のナルシェ、
崩壊後はアルブルグ、ニケア、サウスフィガロなどの防具屋で売られている。価格は3000ギル。
崩壊前では数少ない魔法回避率を上昇させる防具なので、SFC・PS版ではとても重宝する。
同じく頭防具で魔法回避率補正を持つネコ耳フード、神秘のヴェールと違い、
ウーマロ以外の全てのキャラクターが装備できるのも強み。
(しかし能力値補正や属性耐性が無いという点では、やはりこの二つに劣るかも)
- もちろんGBA版でも手軽に魔法回避率とMPを上げられる装備として重宝する。
回避率バグが修正されたからといって役立たずになったわけでは決してない。
魔法回避率を重視するか、能力値補正を重視するかで好みが分かれる装備品だろう。
バグにより魔法回避率が物理回避率も兼ねているSFC・PS版のFF6では、上記の通り大変優秀な防具。
世界崩壊前では神秘のヴェール組の3人以外、この頭防具で良いと思う。
- 世界崩壊後であっても使い続けられるポテンシャルはある。能力値を優先するならサークレットになるが。
FF9
やはり魔法系の能力が上がる帽子。買値は8300ギル。
装備すると魔法防御39、魔力+1、気力+2となるので、レベル上げの際にはよく装備することとなる。
「眠らずの術」「熱せず冷ませず」を修得できる。
魔術師の帽子同様、ジタンやサラマンダーは装備できない。
パンデモニウムのジタンが座ってたイスに落ちているほか、Disc4の黒魔道士の村でも購入でき、店売り頭防具の中では最高の魔法防御を誇る。
- 入手場所的にはヒュプノクラウンの方が似合うんじゃないかと思った。
入手タイミングもほとんど同時期だし。
チョコグラフ「せいれいの島」の発掘でも1個手に入るので、頑張ればヒルダガルデ3号入手後から手に入る。
装備補正は魔法キャラにとって最高峰の帽子なので、パンデモニウムの強制3連戦の前にダガーかクイナに装備させても良い。
FF12
頭魔装備。ライセンス『魔装備9』で装備可能。
終盤くらいに販売されている他に、バルハイム地下道のトレジャーに入っていることもある。
何気にスピードも上がる。
- そのスピード上昇値は全頭防具中最高であり、プレイスタイルにもよるが装備する機会はそれなりに多い。
FFT
HP+64、MP+20、魔法AT+1。よくある神官の白い筒状帽子。
FFL
魔法帽子系の頭防具。知力+3の効果がある。
FFEX
ローブ(頭)の1つ。
FFRK
帽子として複数の共鳴作品のものが登場。
- 「司祭の帽子【IV】」
レア2。FF4共鳴。ステータスは下記。()は共鳴時。 - 「司祭の帽子【V】」
レア7。FF5共鳴。
レナの閃技「連閃・レナ?」付き。
2024/3/15、「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第1弾で追加された。 - 「司祭の帽子【VI】」
レア5。FF6共鳴。即死耐性【小】付き。 - 「司祭の帽子【VIII】」
レア6。FF8共鳴。
アルティミシアのレジェンドマテリア「昇華【アルティミシア】」付き。修得ボーナスは魔力+10。
Lv25時のステータスは2020/12/29、「極フェス」第2弾装備召喚で追加された。Lv 防御 魔力 魔防 精神 回避 25 112 45 165 34 105 - 「司祭の帽子【IX】」
レア7。FF9共鳴。
エーコの閃技「連閃・エーコ?」付き。
2023/4/14、「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚第1弾で追加された。 - 「司祭の帽子【X】」
レア5。FF10共鳴。
ブラスカの閃技「旅路の果ての夢?」付き。修得ボーナスは魔力+10。
Lv20時のステータスは2019/9/6、イベント「もえさかるお願いゴト」装備召喚で追加された。Lv 防御 魔力 魔防 精神 回避 20 88 38 130 27 105 - 「司祭の帽子【XII】」
レア6。FF12共鳴。
ラーサーの超絶必殺技「ポーションシャワー?」付き。修得ボーナスは精神+10。
2020/8/7、FF12イベント「歪み正し築く平和」装備召喚第1弾で追加された。 - 「司祭の帽子【FFT】」
レア5。FFT共鳴。
オヴェリアのレジェンドマテリア「聖魔法の心得」付き。修得ボーナスは精神+10。
Lv20時のステータスはFFTイベント「剛き剣への誓い」で追加された。Lv 防御 魔力 魔防 精神 回避 20 86 28 126 37 105
DFFOO
フースーヤ
「司祭の帽子【IV】」。☆5の防具。
フースーヤの専用装備かつ相性装備で、相性性能は「勇気と力の意思」。