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音楽/【戦闘】

Last-modified: 2019-06-24 (月) 20:42:48

→戦闘曲全般についてはこちらを参照


FF6 Edit

FF6でのザコ敵との戦闘BGM。FF4と5はザコ戦、ボス戦ともにバトル1と味気ない名前だったが
本作で初めてらしい名前がついた。


4や5の戦闘曲はオーケストラっぽい曲だったが、
6はギターとトランペットがメインのロック調の音楽である。


激しい曲だが、実はよく聴いてみると、意外とテンポはゆっくりで、5の戦闘曲ぐらいである。


GBA版のミュージックプレイヤーでは名前が「Battle」になっている。

FF14 Edit

魔神セフィロト討滅戦において前半のBGMで死闘と戦闘のアレンジが使われている。

FF15 Edit

レガリアのカーステレオで放送される曲として聞くことができる。

DDFF Edit

アレンジされて登場。


ロック風味は薄い、軽妙な感じである。


戦闘開始演出をロングにしてこの曲をかけると、ちょうどメインフレーズに入るタイミングで戦闘が始まる。これがまたかっこよかったりする。


原曲の激しいロック風が好きな人からは評価が宜しく無い一方でアレンジされた独特な曲調が出演者のティナやケフカには合っているという意見もある賛否両論アレンジ。

DFFAC Edit

戦闘曲の1つとして登場。
上記のアレンジ版の他、原曲版も選択できる。
どちらもプレイヤーズサイトのショップにて3600ギルで販売されている。

FF15 Edit

レガリアのカーステレオで放送される曲として聞くことができる。

TFF Edit

FFVIの通常バトル曲。FF初期のバトル曲でおなじみのイントロに、
パンチの効いたドラムとトランペットが熱く重なるロックテイストな一曲!(DL画面より)

2012年4月4日から、BMSとして配信されている。背景は森の中。
途中でリズムが変わる所があり、少し難しい。

TFFCC Edit

原曲が収録されており、BMSとしてプレイできる。

いたストポータブル Edit

FF6のアレンジ。オペラ劇場で目標金額が達成するとこれになる。
テンポは原曲より更に遅い感じがする。

FFCCRoF Edit

FFCCEoT Edit

図書館でのボス戦の曲。

メビウスFF Edit

ジョブ:きぐるみトンベリの戦闘曲。
過去のタワーイベント「仁義無きタコ野郎」やプレアデス・ラグーンの月曜リージョンでも使用されている。