FF2
ミシディアの塔で流れ、GBA版以降に登場する封印の部屋でも流れる。
建物内部の風景と相まって、ここが通常の建造物では無いことを教えてくれる。
塔のテーマによくある疾走感や勇壮さを期待したプレイヤー達を焦らすかの如く、
通常のダンジョン曲に近いテンポで進む。
メインの音色・使い方共に感傷的なので、不安倍増である。
先を行くのが散々強化されたであろうミンウなのに、何故この曲調になったのかと、
実際の事態をも凌ぐような恐ろしい邪推をしたプレイヤーもいたと思われる。
- のちに本当に壮絶なことになるとは誰が思っただろう…
FF15
レガリアのカーステレオで放送される曲として聞くことができる。
DDFF
「王女の誘惑」、「デッドミュージック」と共にDLCの戦闘曲として使用可能。
DFFAC
戦闘曲として原曲が登場。
アーケード版シアトリズムとのコラボキャンペーンで入手できる。
TFF
FFIIの終盤で訪れる「ミシディアの塔」のダンジョンBGM。 神秘的で物悲しい音色と高音のビブラートに、嫌な胸騒ぎを覚えてならない…。(DL画面より)
2012年4月4日からDLCでFMSとして配信されている。
背景はミシディアの塔。
クリア後にミンウが宝箱を渡してくれると、感慨深いものがある。
TFFCC
原曲が収録されており、FMSとしてプレイできる。
チョコボレーシング
「黒の館」というタイトルで流れる。おどろおどろしい。
- いかにもお化け屋敷みたいな感じ。他の曲に比べて原曲が分かりやすい。
- どこかひょうきんな感じもする。まさにお化け屋敷。