魔法/【インビア】

Last-modified: 2023-08-11 (金) 22:27:49

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FF1

レベル6の白魔法
インビジの上位魔法で、味方全体の回避率を+40上げる。
インビジと同様重ねがけが可能なので、何度も重ねがけすれば魔法以外でダメージは受けない。
白のローブを使う事でも発動するため、と2人で撃てばかなり強い。
GBA版でオメガを相手にする際は必須とも言える魔法である。


かなり重ねがけをしても、一応極稀にヒットすることはある。
当たる回数が少ないのでダメージは抑え目だが。
装備品の方で回避率を高めた上でこの魔法を重ねがけすればさらに心強い。


インビジと上昇量は同じだが、こちらは一度でパーティ全員を強化してくれるため、安定感がまるで違う。
1回でもそこそこ気休めにはなるし、首尾よく2~3度くらい重ねられればかなり安泰。


WSC版以降は、装備品は身につけなくてもアイテムとして使えるので、白のローブの使い勝手向上によってこの魔法を使いやすくなった。
GBA版以降はその白のローブが買えるため、開幕で全員そろってインビアを使うのも簡単。
7回かければ重ねがけの限界になるので、2ターンを費すだけでよい。


なお、全員でインビアを掛け合って回避率を上げる場合、2人旅までなら、自分にブリンクを使った方が効果が高い。

  • インビアは+40・ブリンクは+80なので、2人旅であれば効果の大きさは、互いにインビアをかける=互いが自分にブリンクをかける、となる。

味方専用…と思いきや、実は敵側も唯一ダークファイターが使用してくる。
全く強くないモンスターなうえに1ターン目から使うわけでもないため、わざと倒さずずっと放置しておかない限り使われることはないが。

FF1(WSC版以降)

装備せずともアイテムの効果を消費アイテム同様に使えようになったため、白魔がいないパーティでも白のローブでこの魔法の恩恵を受けられるようになった。

FF1(GBA版以降)

追加ダンジョン風の囁く洞穴にて白のローブを購入可能になったことで、白魔がいないパーティで恩恵を受けられるだけでなく全員でこの魔法を使用するという芸当も可能になったが、一方で肝心の白魔本人にこの魔法を覚えさせておく必要性は低下してしまった。
ただし追加ダンジョンに全く潜らない場合や白のローブを複数購入するまではちゃんと白魔に覚えさせておく意味があるのでもちろん完全に無駄というわけではない。

  • 白のローブを人数分購入した後は魔法として覚えている方のこの魔法及び下位魔法のインビジは完全に不要となる。
  • PSP版以降ではクロノディアコマンド封印があるので、両方用意しておいた方が無難。

購入値段が20000ギル→13000ギルにダウンし、金銭面に優しくなった。

  • この値段になったのはPS版イージーモードから。
    PS版イージーモードではこの魔法に限らず、他の魔法やアイテムもほとんどのものが同じように原作から値下げされているため、立ち位置は何も変わっていない。
  • ちなみに同効果の白のローブは25000ギルで購入可能。