FF12
裏魔法でダーク系三番手。上にダージャがある。
色々と使いどころに困る気がする。
範囲内の敵に闇属性のダメージを与え、魔法回避率の影響を受けない。
『裏魔法7』(IZJS版では『裏魔法2』)のライセンス習得で使用可能。
一発で即順番待ちになるということだけでも残念な魔法。
ダークとダーラは低ヘイトという優れた特性があるが、ダーガは高ヘイト。
回復を渋滞させるわ、隊形をかき乱すわで、デメリットしかない。
黒のローブがあればダーラでも大ダメージになるので、ダーガを捨てて黒のローブを装備するほうがいい。
FFTA2
闇属性の攻撃魔法。
裏魔法でなく闇魔法で登場している。
裏魔法だと裏魔道士が使えるようにみえるからだろうか。
めったに使ってこないが、アンデッド系統のモンスターが覚えていることがある。
ほとんど使われることがないため「TA2にはダーラまでしかない」と勘違いしている人もいるらしい。
PFF
黒魔法。闇属性で単体に大ダメージを与える。
デフォルトで限界突破+3000が付く。
イベント「禁忌の詠唱術【闇】」でダークVとダーラVを合成して作る魔法。
威力が上がり限界突破が+500ずつ増えていくダーガII~Vも存在する。
連続魔で使用する場合はそれらも同じ魔法として扱われる。
敵専用のダーガは、味方全体にダークを掛けるような感じ。
そのため判定はメモリア1体ごとにある。
追加で暗闇にしたり呪いにしたりする。何もない時もある。
追加効果は敵によって変わる。
PFFNE
敵単体に魔法攻撃の大ダメージ。(闇属性)
ダーク、ダーラの上位版。
暗闇の雲、イデア、アシエン・ラハブレア、ミラはここまで強化される。