アイテム/【アビリティスフィア】 の変更点

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スフィア盤でコマンドアビリティ(魔法・技・特殊)を発動させるために必要なアイテム。
主にツノ・ツメ・キマイラ種族などのザコモンスターが落とす。
落とすモンスターが少なく、特に序盤は[[ミヘン街道>地名・地形/【ミヘン街道】]]まで[[稼ぎ場>モンスター/【デュアルホーン】#FF10]]がないため不足しがち。
落とすモンスターが少なく、特に序盤は[[ミヘン街道>地名・地形/【ミヘン街道】#FF10]]まで[[稼ぎ場>モンスター/【デュアルホーン】#FF10]]がないため不足しがち。
一方、フルパラメータ育成に入る頃にはほぼ不用品と化す。
-最初に手に入れられる機会は、最序盤に期間限定でエンカウントする[[ピラニア>モンスター/【ピラニア】#FF10]]。

召喚獣は「おぼえる」で「[[ライブラ>魔法/【ライブラ】#FF10]]」(10個消費)を習得可能。
また、改造で「[[見破る>アビリティ/【みやぶる】#FF10]]」(2個消費)を武器にセット可能。
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中盤以降は無駄に増える一方なので、
所持しているモンスターに出会ったら[[記憶>アイテム/【記憶】]]アイテムで別のスフィアに変えてしまおう。
所持しているモンスターに出会ったら[[記憶>アイテム/【記憶】#FF10]]アイテムで別のスフィアに変えてしまおう。
-各キャラが自分のスフィア盤ルートを終え、他キャラのアビリティに手を出し始めると再び需要が生まれるが、
キャラ毎に実用的なアビリティのみを覚えさせるスタイルなら大した量は必要無い。
実用性抜きで全キャラに全てのアビリティを覚えさせようとすると、相当数集める必要が出てくる。
--相当数と言っても、改めて収集し始めると面倒なだけで、順次発動させていればどうしても余る。
いつの間にかカンストしてるので定期的に売って資金源にしてしまおう。