アイテム/【弾薬アイテム】 の変更点


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 *&color(blue){FF5(GBA版)}; [#FF5GBA]
 [[砲撃士>ジョブ/【砲撃士】#FF5GBA]]のアビリティ『[[ごうせい>アビリティ/【合成】#FF5GBA]]』専用アイテムとして登場。
 『[[つうじょうだん>アイテム/【通常弾】#FF5GBA]]』『[[さくれつだん>アイテム/【炸裂弾】]]』『[[はどうだん>アイテム/【波動弾】#FF5GBA]]』の3種類がある。
 
 
 *&color(blue){FF8}; [#FF8]
 アイテムの一分類。
 [[アーヴァイン>キャラクター/【アーヴァイン・キニアス】]]の[[特殊技>バトル/【特殊技】#FF8]]『[[ショット>アビリティ/【ショット】]]』に必要不可欠なアイテムで、
 [[アーヴァイン>キャラクター/【アーヴァイン・キニアス】#FF8]]の[[特殊技>バトル/【特殊技】#FF8]]『[[ショット>アビリティ/【ショット】]]』に必要不可欠なアイテムで、
 武器の改造や下位の弾薬アイテムから上位の弾薬アイテムを[[精製>アビリティ/【弾薬精製】]]する際にも使われる。
 『[[通常弾>アイテム/【通常弾】#FF8]]』『[[散弾>アイテム/【散弾】]]』『[[暗黒弾>アイテム/【暗黒弾】]]』『[[火炎弾>アイテム/【火炎弾】]]』『[[破壊弾>アイテム/【破壊弾】]]』『[[速射弾>アイテム/【速射弾】]]』『[[徹甲弾>アイテム/【徹甲弾】]]』『[[波動弾>アイテム/【波動弾】#FF8]]』の8種類が存在する。
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 恐らく速射・徹甲・波動以外使われないような気がするのは気のせいなのだろうか。
 -波動弾は武器改造以外では使わなかった記憶が…作るの面倒だし
 暗黒弾は制限プレイで使われる事がある
 -更に言えば、[[ラスボス>モンスター/【アルティミシア】#FF8]]や[[オメガ>モンスター/【オメガウェポン】#FF8]]相手に速射弾が切れた時は通常弾を使うし
 雑魚戦では[[散弾>特技/【グレープショット】]]や[[火炎弾>特技/【フレイムショット】#FF8]]も非常に強力。
 雑魚戦では[[散弾>特技/【グレープショット】#FF8]]や[[火炎弾>特技/【フレイムショット】#FF8]]も非常に強力。
 力を上げておけば全体相手に5桁ダメージも充分狙える。
 --5桁ダメージ・・・???
 --5桁ダメージ…???
 ---連射時の累積ダメージが5桁ということだろう。
 -破壊弾も手軽に用意出来る割に強い。サボテンのトゲはAP稼ぎやカードをやってるとガンガンたまるし。
 まあ徹甲弾もトンベリのカードから精製出来るけども。
 
 
 *&color(blue){FF11}; [#FF11]
 銃とセットで使用する矢弾アイテムの一種。弾丸。
 弓やクロスボウにセットする矢・ボルトに比べて、D値(攻撃力)が遥かに高く設定されているのが特徴。
 基本的に銃と弾丸の組み合わせに制限は無い。
 (ただしシェル系のみ、「カルバリン」にしかセットできない)
 消耗品であり常用するには所持数制限のある鞄を圧迫するが、「胴乱」に詰めることで通常よりも多くの弾丸を所持可能。
 弾丸の作成は共通して、錬金術+鍛冶or彫金の複合スキルに、発火薬+インゴットの素材を組み合わせることで合成できる。
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 詳細はこちら→[[銃弾>http://wiki.ffo.jp/html/18656.html]]