アクセサリ/【ミラクルシューズ】 の変更点


#contents

*&color(blue){FF6}; [#FF6]
装着すると、物理被ダメージ1/3カットの[[プロテス>バトル/【プロテス】#FF6]]、魔法被ダメージ1/3カットの[[シェル>バトル/【シェル】#FF6]]、
素早さを1.5倍に上げる[[ヘイスト>バトル/【ヘイスト】#FF6]]、自動でHPが回復する[[リジェネ>バトル/【リジェネ】#FF6]]が常時掛かった状態になるという反則級アクセサリ。
-オートヘイスト効果を得られる[[エルメスの靴>アクセサリ/【エルメスの靴】#FF6]]でさえ十分に便利なのに、
それに被ダメージ軽減機能&自動HP回復機能まで付いてくる。
もっとも取得法を知っていなければ(普通にゲームを進めているだけでは)、
なかなかお目にかかることはないであろうアクセサリではあるが。
-入手した瞬間、それまでの補助魔法アクセサリのうちの7種類がいっせいにリストラに遭う。
--[[エルメスの靴>アクセサリ/【エルメスの靴】#FF6]]、[[プロテクトリング>アクセサリ/【プロテクトリング】#FF6]]、[[プリンセスリング>アクセサリ/【プリンセスリング】#FF6]]、[[天使の指輪>アクセサリ/【天使の指輪】#FF6]]、[[守りの腕輪>アクセサリ/【守りの腕輪】#FF6]]はいらなくなる。
[[ミスリルの小手>アクセサリ/【ミスリルの小手】#FF6]]と[[バリアリング>アクセサリ/【バリアリング】#FF6]]は一応別にステータスアップの効果が有る。
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最強の(デフォルト)アクセサリの最右翼は、このミラクルシューズ+[[リボン>アクセサリ/【リボン】#FF6]]だろう。
次点候補は、
[[アスピル>魔法/【アスピル】#FF6]]さえ面倒なくらい物臭なら[[スリースターズ>アクセサリ/【スリースターズ】#FF6]]+リボン、臆病なくらい超慎重派なら[[セーフティビット>アクセサリ/【セーフティビット】#FF6]]+リボンといったところかな。
-意外と[[アンデッド>モンスター/【アンデッド】#FF6]]もかなりの大勢力なんで、考えなしに魔法を乱射したいのならスリースターズは有りと思うが、
セーフティビットは超慎重派でもどうだろうか。
即死や割合ダメージは、防御より迅速な回復を重視したほうが良いように感じる。
回復が戦闘中に効かない[[怪音波>青魔法・敵の技/【怪音波】#FF6]]や[[クラウディヘヴン>特技/【クラウディヘヴン】#FF6]]なんかを用いる敵はかなり限定されるので、
即死耐性は「常装」まで必要なのかどうか怪しい…
まあとにかくトップの「(アスピル前提)ミラクル+リボン」がぶっちぎりに強力なんで、次点は個人趣味で良いかな。
--PS版以前までならそれでもいいが、GBA版以降は[[アーモデュラハン>モンスター/【アーモデュラハン】#FF6GBA]]や[[デスライダー>モンスター/【デスライダー】#FF6GBA]]や[[アンラックズ(青)>モンスター/【アンラックズ】#blue]]といった追加敵が即死技をバンバン使うので
即死耐性の重要性が俄然高まった。
また、レアアイテム盗みやラグナロック等で粘っていると必然的に長期戦になるので、
そういう場合を見据えると[[マイティガード>青魔法・敵の技/【マイティガード】#FF6]]等で大筋の代用が利くミラクルシューズの必然性が薄まってくる。
ましてGBA版以降は[[サボテンダー>幻獣/【サボテンダー】#FF6GBA]]の素早さ+2のボーナスが加わった分、
開幕ヘイストでなくても素早く動き易い点も相対的な需要が低くなる一因にもなっている。
それでも使うなら、少なくとも一人か二人は万が一の事態に備えてリボン+セーフティビットの鉄板ガード型にした方が安全。
--GBA版の追加組は、開幕で全体即死魔法などを使う連中がいる。何も出来ないまま全員一度に殺されたのでは、迅速な回復も何もあったものでは無い。総じてSFC版のゲームバランスが通じない相手が多いので、対策も別物と考えた方が無難。
-パーティーは4人編成なのだから、攻撃役はミラクルシューズかスリースターズ・回復役はセーフティビットというように混成させるのが一番バランスが良いだろう。
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他に装備させるアクセサリがなければ、とりあえずコレでも装備させておこう。
入手例:[[コロシアム>地名・地形/【竜の首コロシアム】#FF6]]で

[[沙悟浄の槍>武器/【沙悟浄の槍】#FF6]]→[[ネコ耳フード>防具/【ネコ耳フード】#FF6]]→[[勲章>アクセサリ/【勲章】#FF6]]→[[リネームカード>アイテム/【リネームカード】#FF6]]→ミラクルシューズ
-他の方法としては、
[[エリクサー>アイテム/【エリクサー】#FF6]]→リネームカード→ミラクルシューズ という方法もある。
エリクサーは弱い[[ピーピングベア>モンスター/【ピーピングベア】]]から盗めるので、危険性も少ない。
何より戦う回数が少ないのが利点である。
-ちなみに賭けるルートとしては通過点であり、
コレを賭けると[[タマの鈴>アクセサリ/【タマのすず】#FF6]]になり、それ以降は[[グロウエッグ>アクセサリ/【グロウエッグ】#FF6]]とタマの鈴のループに行き着く。
-リネームカードをコロシアムに賭けると対戦相手が[[魔神竜>モンスター/【魔神竜】#FF6]]になり、ミラクルシューズを賭けると対戦相手が[[ティラノサウルス>モンスター/【ティラノサウルス】#FF6]]になる。
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[[ラグナロック>幻獣/【ラグナロック】#FF6]]の[[メタモルフォース>特技/【メタモルフォース】]]を利用すれば、崩壊前でも入手が可能。
崩壊前で発動させるには[[魔石のかけら>アイテム/【魔石のかけら】#FF6]]か[[スロット>アビリティ/【スロット】#FF6]]の[[BARによるランダム召喚>特技/【ランダム召喚】#FF6]]をする必要がある。
だが何故か魔石のかけらではミラクルシューズに変化せず、より確率の低いスロットに頼らざるを得ない。
某やりこみではこの事実を解明し入手するまでに半年を要したとか……
-[[ベールダンス>モンスター/【ベールダンス】]]が変化の対象モンスター。
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これを装備して[[波紋>青魔法・敵の技/【波紋】]]なんか使ったらダメです。
-[[(強化)ブルードラゴン>モンスター/【ブルードラゴン】#FF6GBA]]「やあ(´・ω・`)」
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[[スリップ>バトル/【スリップ】#FF6]]耐性(=リジェネ耐性)を貫通してリジェネ状態になる。[[リボン>アクセサリ/【リボン】#FF6]]と併せて装備すると良いかもしれない。
-一応天使の指輪のリジェネも同じく耐性無視でかかる。
最も上で書かれているようにこれを入手すると用済みになるが。
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普通に考えればバランス崩壊レベルのアイテムだが、
それ以上のバランス崩壊要因がゴロゴロしているFF6においてはまだ可愛い方なのかもしれない。
-これでも、各補助魔法そのものが弱体化しているから可愛い方に収まった。
これでFF5のように物理・魔法被ダメージ半減、ATBゲージスピード2倍だったらまさにバランスブレイカーだっただろう。
-FF5のプロテスやシェルと違い、(魔法)防御無視の攻撃はダメージカットがないため、バランスブレイカーというには物足りない。
プロテス・シェルがFF5そのままの性能だったら「入手可能になったら真っ先に入手すべきアイテム」という扱いになっていたかもしれない。
アルテマやメテオに対抗できる数少ない手段となっていただろう。
-これ単体では勝利手段にはならないので、即勝利に直結する超火力武器や魔法と比較すればあくまで「便利な道具」の粋。
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その強力な効果やミラクルという名前とは裏腹に、デザインはいたって普通の靴である。
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売値は1ギル。


*&color(blue){DFF}; [#DFF]
[[ロゼッタ石>アクセサリ/【ロゼッタ石】]]を入手するとショップに並ぶアクセサリ。分類は[[独立アクセサリ>アクセサリ/【独立アクセサリ】]]。
必要素材は[[アリエスレシピ>アクセサリ/【レシピ】]]とロゼッタ石、そして1500ギル。
装備効果はATK+1、DEF+1、LUK+1。
3つの能力値を上昇させられるのはすごいが、
正直これを装備するぐらいなら他のアクセサリにスロットを回すほうがマシである。
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さらに言えばこれを作るくらいならそのロゼッタ石でアクセサリ装備数を増やした方がマシだったり。
かつての反則的な強さは見る影もない。
-まだ3種+2ずつ上昇とかだったら良かったんだが・・・。
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ATK特化装備の時に多少重宝する。

**&color(blue){DDFF}; [#DDFF]
BRV+40、HP+200、LUK+1に変更。
[[ロゼッタ石>アクセサリ/【ロゼッタ石】#DDFF]]と[[アリエスレシピ>アクセサリ/【レシピ】#DDFF]]に3500ギルでトレードできる。
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前作に比べればまあ使える性能になった…と思う。
が、これくらいの効果なら最終的には別のアクセサリにとって代わられるかもしれない。
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デフォルトで移動速度が遅いほど速くなる、なんて効果があってもよかったかもしれない。
先生(最遅)がEXデカオ(最速)と同じ速度で移動する姿を見てみたかった。
-いやいやそりゃあかんでしょ
アイデンティティもキャラ差もぶち壊しやんけ
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ダメージカット10%・開始オーラ(効果小・30秒)・BRV基本値回復+30%・ダッシュ系スピードアップ(小)
ぐらいなら独立でも…あんまりかな?。
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他のレシピと異なり、必要な素材は簡単に入手出来るロゼッタ石であるため、レシピさえ手に入れればすぐに作れる。
実用性は……まあ、あれだが。

*&color(blue){DFFOO}; [#DFFOO]
「ミラクルシューズ【VI】」。☆5の''防具''として登場。
[[セッツァー>キャラクター/【セッツァー・ギャッビアーニ】#DFFOO]]の専用装備かつ相性装備で、相性性能は「力と守りの意思」。
[[セッツァー>キャラクター/【セッツァー・ギャッビアーニ】#DFFOO]]の専用装備かつ[[相性装備>システム/【相性装備】]]で、相性性能は「力と守りの意思」。
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「HP攻撃+(ミラクルシューズ)」
[[ロック>キャラクター/【ロック・コール】#DFFOO]]が、強化効果「ミラクルシューズ」付与中に使用できる、通常[[HP攻撃>バトル/【HP攻撃】#DFFOO]]の変化。近距離物理[[BRV攻撃>バトル/【ブレイブ攻撃】#DFFOO]]+HP攻撃の連続攻撃。行動負荷が''無い''。使用すると強化効果「ミラクルシューズ」は解除される。
-行動負荷無しのため、即座に次の行動ができる。「ミラクルシューズ」は解除されてしまうため、ずっと俺のターン!はできない。
また、EXリキャストゲージが蓄積されない。
-「ミラクルシューズ」は[[ぶんどる>特技/【ぶんどる】#DFFOO]]使用で付与されることがある。
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パッシブ「[[スニークスラッシュエクステンド>特技/【スニークスラッシュ】#DFFOO]]」を装備するとBRV威力が上がる。


*&color(blue){FFL}; [#FFL]
終章後編で[[ソウルイーター>モンスター/【ソウルイーター】#FFL]]を倒すと1個だけ手に入る[[靴>アクセサリ/【靴】#FFL]]系アクセサリ。
装備者に[[プロテス>バトル/【プロテス】#FFL]]、[[シェル>バトル/【シェル】#FFL]]、[[リジェネ>バトル/【リジェネ】#FFL]]がかかる。


*&color(blue){FFEX}; [#FFEX]