アビリティ/【キラーGP回復】 の変更点


 *&color(blue){LRFF13}; [#LRFF13]
 [[たたかう>アビリティ/【たたかう】#LRFF13]]や[[ルイン>魔法/【ルイン】#LRFF13]]などが合成大成功した場合に得られるアビリティ。
 このアビリティを持つ[[ウェア>システム/【ウェア】]]で敵を倒すと[[GP>システム/【GP】#LRFF13]]が0.1回復する。
 難易度ノーマルだと小型モンスターで0.04~0.1、中型モンスターで0.1~0.2程度しか回復しないことを考えると極めて有用なアビリティ。
 高レベルのアビリティが複数必要になるので手に入るのは実質的にクリア後のハードモードになるが、これがあればGPに困ることがなくなるので優先的に作成したい。
 合成大成功には高レベルのアビリティが複数必要になるので手に入るのは実質的にクリア後のハードモードになるが、これがあればGPのやりくりが格段に楽になるので優先的に作成したい。