アビリティ/【弱心耐性+○%】 の変更点


 #contents
 
 *&color(blue){FF13}; [#FF13]
 状態異常[[弱心>バトル/【弱心】]]の発生を抑えるアビリティ。
 状態異常「[[弱心>バトル/【弱心】#FF13]]」の発生を抑えるアビリティ。
 ○には装備アクセサリの改造レベルで設定された割合が入る。
 ||RIGHT:|RIGHT:|c
 |CENTER:アクセサリ名称|>|CENTER:軽減値|h
 |~|CENTER:初|CENTER:★|
 |[[安心の護符>アクセサリ/【安心の護符】]]|30%|45%|
 |[[安心の護符>アクセサリ/【安心の護符】#FF13]]|30%|45%|
 |[[快心の護符>アクセサリ/【快心の護符】]]|40%|60%|
 
 同じ耐性のアクセサリを複数装備した場合の合算は少し特殊。
 >ex) 安心の護符LV.1(弱心耐性+30%)と快心の護符LV.★(弱心耐性+60%)を装備した場合:
 安心の護符LV.1:30%軽減⇒70%発生
 快心の護符LV.★:60%軽減⇒40%発生
 よって70%×40%=28%発生⇒72%軽減
 となり、耐性一覧には「弱心耐性 52%」と表示される。
 
 3つ以上装備した場合は上2つで計算して小数点以下切捨て⇒次を加えて計算して・・・となるので、
 厳密さを重視するなら順番もある程度考慮する必要がある。
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 関連項目:
 [[アビリティ/【減力耐性+○%】]]、[[アビリティ/【減魔耐性+○%】]]、[[アビリティ/【弱守耐性+○%】]]、
 [[アビリティ/【遅延耐性+○%】]]、[[アビリティ/【猛毒耐性+○%】]]、[[アビリティ/【劣化耐性+○%】]]、
 [[アビリティ/【呪詛耐性+○%】]]、[[アビリティ/【激痛耐性+○%】]]、[[アビリティ/【忘却耐性+○%】]]、
 [[アビリティ/【虚脱耐性+○%】]]、[[アビリティ/【即死耐性+○%】]]、[[アビリティ/【各種異常耐性+○%】]]
 
 **&color(blue){FF13-2}; [#FF13-2]
 
 **&color(blue){LRFF13}; [#LRFF13]