アビリティ/【瀕死ヘイスト】 の変更点


 #contents
 
 *&color(blue){FFTA}; [#FFTA]
 瀕死になると、自動で[[ヘイスト>バトル/【ヘイスト】#FFTA]]状態になる[[忍者>ジョブ/【忍者】#FFTA]]・[[魔獣使い>ジョブ/【魔獣使い】#FFTA]]・[[モーグリナイト>ジョブ/【モーグリナイト】]]の[[リアクションアビリティ>アビリティ/【リアクションアビリティ】]]。必要AP300。
 [[瀕死>バトル/【瀕死】#FFTA]]になると、自動で[[ヘイスト>バトル/【ヘイスト】#FFTA]]状態になる[[忍者>ジョブ/【忍者】#FFTA]]・[[魔獣使い>ジョブ/【魔獣使い】#FFTA]]・[[モーグリナイト>ジョブ/【モーグリナイト】]]の[[リアクションアビリティ>アビリティ/【リアクションアビリティ】]]。必要AP300。
 忍者・魔獣使いは[[忍びの衣>防具/【忍びの衣】#FFTA]]、モーグリナイトは[[ゴールドアーマー>防具/【ゴールドアーマー】#FFTA]]で覚える。
 「ヘイスト」がかかるとスピードが上がり、自分のターンが早く回ってくる。
 多少は使えるかもしれないが、上位互換の[[瀕死クイック>アビリティ/【瀕死クイック】]]を覚えると使われなくなる。
 
 *&color(blue){FFTA2}; [#FFTA2]
 同じく瀕死になるとヘイスト状態になるリアクションアビリティ。
 覚えるジョブ、装備品も同じ。
 同じく[[瀕死>バトル/【瀕死】#FFTA2]]になると[[ヘイスト>バトル/【ヘイスト】#FFTA2]]状態になるリアクションアビリティ。
 [[忍者>ジョブ/【忍者】#FFTA2]]・[[魔獣使い>ジョブ/【魔獣使い】#FFTA2]]は[[忍びの衣>防具/【忍びの衣】#FFTA2]]、[[モーグリナイト>ジョブ/【モーグリナイト】#FFTA2]]は[[ゴールドアーマー>防具/【ゴールドアーマー】#FFTA2]]で覚える。
 ただ付加「ヘイスト」のアビリティのため、状態異常禁止の場合は発動次第ロウ違反になる。注意。