アビリティ/【魔力強化】 の変更点


 #contents
 
 *&color(blue){FF12}; [#FF12]
 味方専用[[オプション>アビリティ/【オプション】]]。全部で5つあり、効果は重複する。
 1つにつき魔力+1。
 
 **&color(blue){FF12IZJS}; [#FF12IZJS]
 インターナショナル版では、最大総数16個と大幅に増加された。
 魔法職は以下のように、そうでないジョブはオリジナル版に近い数が割り当てられている。
 (例外的に、[[もののふ>ジョブ/【もののふ】]]のみ12~14個取得することができる。)
 |CENTER:[[黒魔道士>ジョブ/【黒魔道士】#FF12IZJS]]|CENTER:BGCOLOR(#efefef):16|CENTER:[[白魔道士>ジョブ/【白魔道士】#FF12IZJS]]|CENTER:BGCOLOR(#efefef):15|CENTER:[[赤魔戦士>ジョブ/【赤魔戦士】]]|CENTER:BGCOLOR(#efefef):12|CENTER:[[時空魔戦士>ジョブ/【時空魔戦士】]]|CENTER:BGCOLOR(#efefef):9|
 
 
 *&color(blue){FFRK}; [#FFRK]
 [[アーシェ>キャラクター/【アーシェ・バナルガン・ダルマスカ】#FFRK]]の初期必殺技。