アビリティ/【EXPをEXフォースに】 の変更点


関連項目:
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*&color(blue){DFF}; [#DFF]
レベル100になると全員が覚えることが出来るアビリティ。
分類は基本アビリティのエキストラ。
獲得したEXPを直接EXゲージに変換する。
 
PCの最大レベルは100なので経験値は入っても基本的には無意味なため、つけておくとEXモードになりやすくなる。
トドメをさしたときもしっかり効果があるので、ストーリーモード(究極の幻想へ)やデュエルコロシアムなどの連戦ではなかなか頼りになる。
EXバーストを使わなければ残っているEXゲージは次戦に持ち越せるため、
EXモードで猛攻→バースト使わずトドメ→次戦最初からゲージ99%とかも可能。
取得経験値の量が達成条件となったミッションが存在するが、複数のキャラクターを育てていれば自然と達成できる量なので、レベル100になってもEXP変換系統のアビリティをつけずに戦うメリットはないだろう。
-一応EXP取得ミッションがあるので付けずに戦うこともある。
ただ、本当にそれくらいしか付けない理由は無い。
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アルティマニアによると、EXゲージの変換量は得られるはずのEXP1につきゲージの0.0033%。
得られるEXPの基本値は相手に与えたダメージ(減らしたHP)分で、それに各種補正が加わる。
強さランク&レベル差補正・装備品補正・EXP倍率ボーナスを考慮しない(1倍)場合、
相手に与えたダメージ1につき0.0033%(1000ダメージなら3.3%、約1/30)EXゲージが増加する。
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なお、EXモード中にEXPを獲得した場合もEXゲージは上昇する。
ガブラス使いの方は是非これを装備してのガン攻めを推奨。
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EXバーストがヒットしたときもフォースは溜まるが、直後にゼロになるので無意味(;ω;)
-ただし、EXバーストフィニッシュによる経験値ボーナスは有効。
ストーリーやコロシアムで、次のバトルに少しだけゲージを持ち越せる。

**&color(blue){DDFF}; [#DDFF]
DFFと同じくLV100で覚えるエキストラアビリティ。
初期使用CPは60だが、AP130でマスターすると使用CPが0になる。