ジョブ/【ホワイトモンク】 の変更点

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*&color(blue){FFTA}; [#FFTA]
[[バンガ族>設定/【バンガ族】#FFTA]]の初期ジョブの一つ。アビリティは「[[僧技>アビリティ/【僧技】]]」
[[バンガ族>設定/【バンガ族】#FFTA]]の初期ジョブの一つ。アビリティは「[[僧技>アビリティ/【僧技】#FFTA]]」
同じく初期ジョブの[[ウォリアー>ジョブ/【ウォリアー】#FFTA]]と比べると、スピードや魔力に優れる。
装備可能防具がかなり貧弱だが、ジョブコマンドの僧技は序盤から終盤まで使える優秀なアビリティ。
序盤で貴重な射程持ち攻撃の[[空破斬>特技/【空破斬】]]、自分の向いた直線上全体に攻撃する[[地裂斬>特技/【地裂斬】#FFTA]]などが特に有効。
序盤で貴重な射程持ち攻撃の[[空破斬>特技/【空破斬】#FFTA]]、自分の向いた直線上全体に攻撃する[[地裂斬>特技/【地裂斬】#FFTA]]などが特に有効。
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[[カウンター>アビリティ/【カウンター】#FFTA]]も覚えられる。
アクセサリを除けばナックルと服しか装備できず、装備が貧弱なため打たれ弱いので使う際は注意。
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魔法攻撃力・スピードともまずまず伸びるが、MPの伸びは絶望的。
成長率は全ジョブ中最低の1.1で、吟味しない限りほぼ1ずつしか上がらない。
同率でワースト1のジョブは他にも存在するが、魔法攻撃力とここまで釣り合っていないのは珍しい。
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バンガでそこそこ魔法を使うとなると、
MPは上がるがスピードの上がりは悪い[[ビショップ>ジョブ/【ビショップ】#FFTA]]とこれの理不尽な二択を迫られる。カワイソス
[[MPターボ>アビリティ/【MPターボ】#FFTA]]も[[精神統一>アビリティ/【精神統一】#FFTA]]も覚えられないバンガで魔法キャラなど意味がないと言えばそれまでだが。
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己の拳を使って戦うジョブだけあって、武器を何も装備していない状態での攻撃力補正(素手の武器攻撃力)は全ジョブの中で最も高い。
とは言え、普通に[[ナックル>武器/【拳武器】#FFTA]]を装備して殴ったほうがやっぱり強い。

*&color(blue){FFTA2}; [#FFTA2]
[[バンガ族>設定/【バンガ族】#FFTA2]]の初期ジョブ。
ジョブコマンドは「[[僧技>アビリティ/【僧技】#FFTA2]]」。
「[[空破斬>特技/【空破斬】#FFTA2]]」と「[[カウンター>アビリティ/【カウンター】#FFTA2]]」は序盤で重宝する上、サポート・回復系も覚える。
ただ[[武器攻撃力>バトル/【物理攻撃】#FFTA2]]は思ったより上がらず、頭装備は無い上に他も貧弱なのでレベルアップには向かない。
[[スピード>バトル/【Speed】#FFTA2]]は[[トリックスター>ジョブ/【トリックスター】]]と[[マスターモンク>ジョブ/【マスターモンク】#FFTA2]]に次いで伸びる。しかし[[魔法攻撃力>バトル/【魔力】#FFTA2]]がそれほど高くなくなったため、魔法キャラの育成には不向きになってしまった。
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マスターモンクほどではないが[[素手>バトル/【素手】#FFTA2]]の攻撃力が高く、序盤は武器を持たせると逆に攻撃力が下がってしまう。