ジョブ/【赤魔戦士】 の変更点


 #contents
 
 *&color(BLUE){FF12IZJS}; [#FF12IZJS]
 FF12インターナショナルの12種類のジョブの一つ。[[巨蟹宮>幻獣/【断罪の暴君ゼロムス】]]を冠する。
 赤魔「戦士」なのは、[[たたかう>アビリティ/【たたかう】]]キャラクターでもあることを強調したかったためらしい。
 低レベル帯の[[時空魔法>魔法/【時空魔法】#FF12]]、中レベル帯の[[白魔法>魔法/【白魔法】#FF12]]・[[黒魔法>魔法/【黒魔法】#FF12]](橋渡しを使えばガ系攻撃魔法も)を使えるほか、
 [[緑魔法>魔法/【緑魔法】#FF12IZJS]]と赤魔戦士専用の[[裏魔法>魔法/【裏魔法】#FF12IZJS]]を有するため、全カテゴリの魔法が使用できる。
 武器はダメージが[[魔力>バトル/【魔力】#FF12]]依存の[[メイス>武器/【メイス】#FF12]]。防具は[[魔装備>防具/【魔装備】]]で、メイスが片手持ちなため[[盾>防具/【盾】#FF12]]も装備可能。
 橋渡しを使えば一部の[[騎士剣>武器/【騎士剣】#FF12]]や[[重装備>防具/【重装備】]]を装備できる。
 いわゆるFF12版[[赤魔道士>ジョブ/【赤魔道士】]]だが、専門職には劣るものの不足が無いためむしろオールラウンダーである。
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 本編クリアまでなら、
 [[ブライン>魔法/【ブライン】#FF12]]・[[アレイズ>魔法/【アレイズ】#FF12]]・[[レビテガ>魔法/【レビテガ】#FF12]] が使えないことくらいしかストレスがない。
 もう少しつっこんで言えば、上記に加え
 [[ブレイブ>魔法/【ブレイブ】#FF12]]・[[フェイス>魔法/【フェイス】#FF12]]・[[プロテガ>魔法/【プロテガ】#FF12]]・[[シェルガ>魔法/【シェルガ】#FF12]]・[[ヘイスガ>魔法/【ヘイスガ】#FF12]]あたりも需要があるので
 ・フェイス以外の上級白魔法を使える[[モンク>ジョブ/【モンク】#FF12IZJS]]
 ・時空魔法と武器による状態異常の豊富な[[時空魔戦士>ジョブ/【時空魔戦士】]]
 などと組ませれば、欠点を埋めつつ軽・魔・重装備
 高HP前衛・高回避中衛・高速度後衛とバランスの良いパーティになる。
 
 PTに入れる場合、[[黒魔道士>ジョブ/【黒魔道士】#FF12IZJS]]、[[時空魔戦士>ジョブ/【時空魔戦士】]]の役割を代用できる。
 インター版は黒魔法が強い為、黒魔道士が居るPTに二人目の黒魔法要員として入れるのもアリ。
 赤黒の黒魔法2枚体制は、[[魔法障壁>アビリティ/【魔法障壁】]]を貼る敵と戦う時に役立つ。
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 黒魔道士と比較すると、[[属性強化>バトル/【属性強化】#FF12]]の[[杖>武器/【杖】#FF12]]が装備できないため火力は劣るが、
 強化[[ダーガ>魔法/【ダーガ】#FF12]]や[[オイル>魔法/【オイル】#FF12]]+[[アーダー>魔法/【アーダー】#FF12]]等の独自の強みもある。
 -黒魔道士の有無に関わらず、[[キュクレイン>幻獣/【不浄王キュクレイン】#FF12]]のガ系魔法は覚えておいた方が良い。
 強化ダーガより弱点[[ファイガ>魔法/【ファイガ】#FF12]]の方が威力が高く、[[順番待ち>バトル/【順番待ち】#FF12]]解消や[[アンデッド>モンスター/【アンデッド】#FF12]]への攻撃手段等、汎用性がぐっと上がる。
 
 **&color(BLUE){FF12TZA}; [#FF12TZA]
 黒魔道士or弓使いと組ませると炎属性を強化することが可能になり
 最強魔法コラプスの威力をも超える強化アーダーを使えるようになった。
 加えて順番待ちの改善で渋滞も気にすることなく、ダーガ等と共にガンビットにセット可能に。
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 最強の盾やシェルシールド等の高グレードの盾をセット出来るジョブなので
 高回避武器を所有するシカリや機工士と組ませて壁役に起用も可能
 黒のローブによる属性強化で、漆黒の柳生やダークショットを強化出来るのも嬉しい。
 -ヘイト取りに便利な[[バランス>魔法/【バランス】]]を習得できる稀有なジョブ。
 -ヘイト取りに便利な[[バランス>魔法/【バランス】#FF12]]を習得できる稀有なジョブ。
 他には盾の装備できない[[時空魔戦士>ジョブ/【時空魔戦士】]]しかない。
 そういった意味でも盾運用の補助には適任。