バトル/【劣化】 の変更点


 #contents
 
 *&color(blue){FF13}; [#FF13]
 対象者の火・氷・雷・水・風・地属性への耐性が1段階下がる。
 またプレイヤーキャラクターの場合は、その属性の攻撃で受けるダメージが2倍になる。
 (素の状態で「全属性標準」のものが「全属性弱点」になる)
 [[耐火>バトル/【耐火】#FF13]]/[[耐氷>バトル/【耐氷】#FF13]]/[[耐雷>バトル/【耐雷】#FF13]]/[[耐水>バトル/【耐水】#FF13]]と共存し、[[エスナ>魔法/【エスナ】#FF13]]および[[ワックス>アイテム/【ワックス】#FF13]]で治療可能。
 
 *&color(blue){FF13-2}; [#FF13-2]
 火・氷・雷・風属性および隠し属性である水・地属性への耐性がそれぞれ(「弱点」を下限として)1段階下がる。
 この状態を発生させる代表格は[[【ウィーク】>魔法/【ウィーク】#FF13-2]]であり、ゲーム中でも「劣化(ウィーク)」などと併記の形式で表記されることがある。
 発生させるために用いたアビリティや装備などによって持続時間が異なるが、効果の大きさは同じ。
 いわゆる悪性ステータス異常の一種であり、[[エスナ>魔法/【エスナ】#FF13-2]]などによる解除の対象となる。
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 [[弱守>バトル/【弱守】#FF13-2]]・[[弱心>バトル/【弱心】#FF13-2]]の効果は前作から大幅に控えられたのにもかかわらず、劣化は据え置きのままである。
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 [[セラ>キャラクター/【セラ・ファロン】]]と[[ノエル>キャラクター/【ノエル・クライス】]]は全属性の耐性がデフォルトで「標準」なので、劣化状態では全属性が「弱点」となる。
 [[セラ>キャラクター/【セラ・ファロン】#FF13-2]]と[[ノエル>キャラクター/【ノエル・クライス】#FF13-2]]は全属性の耐性がデフォルトで「標準」なので、劣化状態では全属性が「弱点」となる。
 
 *&color(blue){LRFF13}; [#LRFF13]
 各属性の耐性を1段階下げる。
 今作は弱点属性を突いた際のダメージは1.5倍と控えめだが、すでに弱点となっている属性にも効果がある。