地名・地形/【ナブレウス湿原】 の変更点

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>かつてナブラディア王国の首都ナブディスとして繁栄した場所。
2年前にアルケイディア帝国との戦争で街は消滅。
ミストの漂う不気味な湿原へと姿を変えた。
白昼も日はささず、深い霧があたりを常におおっている。
立ちこめるミストは異様な植物を生み出し、モンスターを活性、凶暴化させている。
 
RIGHT:⇒[[ハントカタログ>設定/【ハントカタログ】]]No.206 『賢者の知識』No.63より
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かつてナブラディア王国の首都[[ナブディス>地名・地形/【死都ナブディス】]]として繁栄した場所。
アルケイディア帝国との戦争で街は消滅し、湖はミストの漂う不気味な湿原へと姿を変えた。
亜人の[[バクナムス族>モンスター/【バクナムス族】#FF12]]が徘徊しているほか、
[[クルセイダー>モンスター/【クルセイダー】]]や[[デッドリーボーン>モンスター/【デッドリーボーン】#FF12]]、[[バンシー>モンスター/【バンシー】#FF12]]などの[[アンデッド>モンスター/【アンデッド】#FF12]]も多く生息する。
また、[[精霊リョスアルブ>モンスター/【精霊リョスアルブ】]]が出現する。
-生育する植物が奇形なのはミストの影響。また[[魔石>設定/【夜光の砕片】]]の爆発を逃れた高台では青空が見えるらしい。
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隠し通路から行ける場所である「永遠を見下ろす高台」のデッドリーボーンラッシュは稼ぎ場として知られる。
しかし、[[モブ>モンスター/【ロビー】]]出現地帯にもなっており、モブと戦う際には逆に邪魔になってしまう。
-モブを倒してしまえば最終的な狩場の1つとなる。特にギル稼ぎには最適で、[[盗賊のカフス>アクセサリ/【盗賊のカフス】]]を付けて盗む売値8000ギルの[[黄金のスカラー>防具/【黄金のスカラー】#FF12]]を筆頭に、通常盗みで[[丈夫な骨>アイテム/【丈夫な骨】]](売値428ギル)、ドロップアイテムで[[修羅の骨>アイテム/【修羅の骨】]](売値1435ギル)、レアドロップや心得ドロップで[[盤古の骨>アイテム/【盤古の骨】]](売値2115ギル)等の高売値アイテムがモリモリ手に入り、
-モブを倒してしまえば最終的な狩場の1つとなる。特にギル稼ぎには最適で、[[盗賊のカフス>アクセサリ/【盗賊のカフス】#FF12]]を付けて盗む売値8000ギルの[[黄金のスカラー>防具/【黄金のスカラー】#FF12]]を筆頭に、通常盗みで[[丈夫な骨>アイテム/【丈夫な骨】#FF12]](売値428ギル)、ドロップアイテムで[[修羅の骨>アイテム/【修羅の骨】#FF12]](売値1435ギル)、レアドロップや心得ドロップで[[盤古の骨>アイテム/【盤古の骨】#FF12]](売値2115ギル)等の高売値アイテムがモリモリ手に入り、
適当に盗みながら狩るだけでも200万/1h、全てのデッドリーボーンからしっかり盗めば300万/1h以上稼ぐ事も可能。
[[ヘネ魔石鉱>地名・地形/【ヘネ魔石鉱】]]の坑口分岐点C(別名・[[アビス>モンスター/【アビス】#FF12]]道場)も金策効率で言えば悪くないが、そちらは専用対策をして挑まないとLv99でも手に負えない。
こちらは普段の装備ほぼ流用&ガンビットを少しいじるだけでよいので、さっくり数百万程度のギルを稼ぎたいという場合には最適。
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最速で[[レイスウォール王墓>地名・地形/【レイスウォール王墓】#FF12]]クリア後に行けるが、その時点では頑張って[[ボムキング>モンスター/【ボムキング】#FF12]]を倒しても
ナブレウスに入ると同時に鬼ごっこ(当然逃げるのはプレイヤー)になるのがオチなので、無理にいく必要はない。
後半はナブディス共々稼ぎ場所になる。
-入口のバグナムス族さえ何とかなれば、意外とやっていけない事もない。
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ゾンビやら骸骨やらアンデッドモンスターだらけの場所。
[[銃>武器/【銃】#FF12]]を持って一人で歩きまわれば、さながらバイ○ハ○ード気分が味わえる…かもしれない。
-熟練者はナイフ一本でどうぞ。
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新しいマップを踏破せずにおれないプレイヤーが数多く挑んだであろうマップ。
雑魚一体一体がそれまでのボスより手ごわいので結構楽しめる。
でもここでレベルなどを上げてしまうとその後のストーリーが……
-ナブレウスに来る事が出来るなら[[ファイアフライ>アクセサリ/【ファイアフライ】]]も手に入れられると思うぞ。
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モンスターは最強に近い装備をいくつかドロップし、しかも異なる種類が雑多に散らばっているので裏チェインにうってつけ。
早い段階で来てやれば[[初期レベルクリアプレイ>その他/【低レベルクリア】#FF12]]向けの強化ができる。
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奥の方に一匹だけ[[シールドドラゴン>モンスター/【シールドドラゴン】#FF12]]がいる。
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帝都に向かっている途中、ここに立ち寄ると[[フラン>キャラクター/【フラン】#FF12]]が「引き返しましょう」と言ってくる。[[ナブディス>地名・地形/【死都ナブディス】]]の時の様にボイス付きではないが。
-さらにこのタイミングで、バグナムス族の群れを超えた先の、途切れた桟橋がある高台にたどり着くと、
[[アーシェ>キャラクター/【アーシェ・バナルガン・ダルマスカ】#FF12]]に対しフランが「望みは復讐?」と尋ねる。こちらはボイス付き。
[[破魔石>設定/【破魔石】]]で[[帝国>地名・地形/【アルケイディア帝国】]]への復讐をもくろむアーシェに自分の姿を今一度考えさせようとしている。
(あくまで考えさせるだけで止めにかかっているかは不明。)
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奥に進むと[[クリスタルバグ>モンスター/【クリスタルバグ】]]が待機しており、倒すと[[ゲートクリスタル>システム/【ゲートクリスタル】#FF12]]になる。
ナブディスには[[飛空艇>乗り物/【シュトラール】#FF12]]やテレポートで来られない為ここのクリスタルが足がかりになる。
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この湿原がかつてのナブラディア王国の都であり、[[死都>地名・地形/【死都ナブディス】]]の方は王宮跡である。
……なんでこんなややこしい名称にしたんだろう。