地名・地形/【ミシディアの塔】 の変更点


 *&color(blue){FF2}; [#FF2]
 終盤で訪れる事になる、究極魔法[[アルテマ>魔法/【アルテマ】#FF2]]を封印した塔。
 [[ミシディア>地名・地形/【ミシディア】#FF2]]北の海に存在する、周りを崖で囲まれた小さな島で
 崖は一箇所だけ海に開かれており、爽やかなまでに堂々と罠の存在を主張している。
 塔の鍵として[[クリスタルロッド>アイテム/【クリスタルロッド】]]を必要とするが、これを所持して島に近づいた船は
 大方の予想通り[[リバイアサン>地名・地形/【リバイアサン】]]に丸呑みされる羽目に。
 塔内部は状態異常攻撃を使う敵がやたらと頻出し、非常に「硬い」[[三属性ギガース>モンスター/【ギガース】#FF2]]の存在もあって、
 一般的にはFF2の「難所」である。
 しかしそんな事より、[[ミンウ>キャラクター/【ミンウ】#FF2]]の(哀し過ぎる犠牲の)伝説誕生の地であることが有名。
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 ここでは[[プリン系>モンスター/【プリン系】#FF2]]が厄介なモンスターに変貌する。
 今までは逃走可能だったので相手にしなくてもよかったのだが、
 ここではよりによって[[逃走不可能>その他/【逃げられない敵】]]な[[レッドソウル>モンスター/【レッドソウル】#FF2]]とコンビで出現するのである。
 レッドソウルを全部倒してから逃げようとしても逃げられない。
 -集団[[インプ>モンスター/【インプ】#FF2]]の「コンフュ16」…。苦戦したなぁ…。特に無数にある「[[小部屋>地名・地形/【小部屋】]]」で…。
 -ミシディアの塔ではたまにソウルが出現していないが逃走不可の戦闘もある。
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 3Fの溶岩フロアと5Fの氷フロアは異様にエンカウント率が高く、一歩でエンカウントすることもある。
 ダメージゾーンを歩けば敵が出ないので活用しよう。
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 ミンウが封印を解いた部屋では、クリスタルが5つ並んでいる。
 真ん中のを取ると[[アルテマの本>アイテム/【アルテマの本】#FF2]]が手に入り、自動的に外に出る。
 周囲のクリスタルを調べると味方の能力が上がるので、先に取っておこう。
 右下が素早さ、左下が力、左上が精神、右上が知性をそれぞれ10上げてくれる。
 ただし、4人のうち誰の能力を上げてくれるのかはランダム。
 ダンジョン内でセーブできる機種なら、目当てのキャラの能力が上がるまで粘ることができる。
 死亡キャラや能力99に達しているキャラも強化対象になる。
  
 検証結果
 //#region
 -(以下GBA版で確認)
 強化されるのは全員ではなく後ろのキャラクターから順に行われる(リチャード→ガイ→マリア→フリオニールの順)ので、
 どのクリスタルを誰に使うかよく考えて使おう。
 --そんなことはない。俺もGBA版でプレイしたがおそらく完全なランダムと思われる。
 --PSP版で確認した所、ガイ→マリア→フリオニール→リチャードの順に変わっていた。
 -チラ裏になるかもしれないがPSP版で十回ほどリセットを繰り返して知性で試したが最初はマリア(3回)、ガイ(3回)、フリオ(4回)。十回試しただけではリチャードの知性が上がらなかったので、更に6回ほど試したら、
 フリオ(2)リチャード(1)ガイ(2)マリア(1)。試した限りではリチャードは知性のクリスタルに嫌われている可能性がある。逆にフリオニールは相性がいいようだ。
 次にガイが知性アップした状態で精神で十回試した結果、マリア(3回)リチャード(1回)フリオ(2回)ガイ(4回)。一度クリスタルの恩恵を受けたはずのガイが一回の誤差とはいえもっとも多く上昇。
 さらに、マリアが精神、ガイが知性の恩恵を受けた状態で力を十回試したところ、リチャード(2)ガイ(2)フリオ(4)マリア(2回)。
 最後にマリアが精神、ガイが知性、フリオが力の恩恵を受けた状態で素早さを十回ためした所、リチャード(5)、リチャード以外(5)。リチャード以外としたのは、検証時にリチャード以外の補正無しで素早さが99に達していたため。素で限界に達していても、恩恵が行き渡る可能性を確認。
 もっと多く検証すれば、もっと興味深い結果が出そうだけど……検証時はクリア優先だったため、これ以上は検証していない。もしかするとキャラクターごとに能力値の優先度が設定されているのかもしれない。
 とりあえず、PSP版では順番は関係無いと思われる。そして一人のキャラが複数の恩恵を受けることも可能。たぶん他の機種でもそうだと思われるが。
 //#endregion
 //↑この文章ではなくメニューバー側の[+]マークが開いてしまうためCO
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 ここのBGM「[[魔導士の塔>音楽/【魔導士の塔】]]」はチョコボレーシングにてアレンジされ、黒の館のレースBGMになっている。
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 ちなみにFF4のミシディアには「祈りの塔」なるものが存在する。
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 ここをクリアすると竜巻が出現し、同時にワールドマップ上でエンカウントするモンスターがガラリと変わる。
 一部会えなくなる敵もいるのでモンスター図鑑のあるGBA版、PSP版では注意が必要。
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 FC版ではアルテマの本取得後に最上階のワープゾーンが出ないため、
 3F下側の扉をくぐり抜けた後にテレポかデジョンがないと脱出できなくなるので注意。
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 FFTの[[聖天使アルテマ>モンスター/【聖天使アルテマ】#FFT]]による[[アルテマ>魔法/【アルテマ】#FFT]]の詠唱
 >「渦なす生命の色、七つの扉開き
  力の塔の天に到らん! アルテマ!」
 <
 はこのダンジョンが元ネタ。詠唱文を頭に浮かべながら攻略してみよう。