幻獣/【ファントム】 の変更点


 →[[モンスター/【ファントム】]]、[[映像作品/【ファントム】]]
 
 *&color(blue){FF6}; [#FF6]
 幽体の残留思念が集まり、塊となって生まれた[[幻獣>幻獣/【幻獣】#FF6]]/[[魔石>システム/【魔石】#FF6]]。[[魔導研究所>地名・地形/【魔導研究所】]]で入手できる。
 [[召喚魔法>魔法/【召喚魔法】#FF6]]は「[[バニシングボディー>特技/【バニシングボディー】]]」。
 幽霊のような姿で登場し、パーティー全員を[[透明>バトル/【透明】#FF6]]状態にする。
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 覚えられる魔法は、[[バーサク>魔法/【バーサク】#FF6]](倍率%%5%%3倍)・[[バニシュ>魔法/【バニシュ】#FF6]](倍率3倍)・[[グラビデ>魔法/【グラビデ】#FF6]](倍率%%3%%5倍)。
 覚えられる魔法は、[[バーサク>魔法/【バーサク】#FF6]](倍率3倍)・[[バニシュ>魔法/【バニシュ】#FF6]](倍率3倍)・[[グラビデ>魔法/【グラビデ】#FF6]](倍率5倍)。
 実は3つともこの魔石からしか覚えられない。
 SFC・PS版では唯一バニシュを修得できるので、[[バニシュデス>裏技・バグ/【バニシュデス】#FF6]]を利用する際には欠かせない。
 -一応バーサクとバニシュはセリスが自力で習得する。
 またバニシュはGBA版でサボテンダーからも習得可能。
 -レベルアップ時のボーナスはMP+10%。
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 魔導研究所で死亡し、魔石となる。…幽霊も死ぬのね…。
 -大丈夫。[[不死鳥>幻獣/【フェニックス】#FF6]]だって魔石化(=死亡)してるから。
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 [[飛空艇>乗り物/【ブラックジャック号】#FF6]]に襲いかかる姿を確認できる。
 この頃PTは魔石を入手済みなので、別個体のようだ。
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 間を空けずPT全員にバニシュをかけてくれるため、
 [[GBA版のアースドラゴン>モンスター/【アースドラゴン】#FF6GBA]]発狂時や[[ギルガメッシュ>キャラクター/【ギルガメッシュ】/その他#FF6GBA]]戦、[[アンラックズ(緑色)>モンスター/【アンラックズ】#green]]戦では非常に頼りになる。
 -[[トンベリーズ>モンスター/【トンベリーズ】#FF6]]戦でも有用。
 ファントムを召喚したあとにコイツらを[[沈黙>バトル/【沈黙】#FF6]]状態にすれば安心。
 あとGBA版では、[[アバドン>モンスター/【アバドン】#FF6GBA]]から[[エーテルターボ>アイテム/【エーテルターボ】#FF6]]を盗む時も重宝する。
 -GBA版に限らず、習得魔法のバニシュとともに&color(Green){''低レベルクリアには必須''};。
 ボス戦のみならず、雑魚からの逃走中の危険度も大幅に低減できる。
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 霊ということもあり、[[チャダルヌーク>モンスター/【チャダルヌーク】#FF6]](悪霊)の姿によく似ている。