武器/【チキンナイフ】 の変更点


 #contents
 
 *&color(blue){FF5}; [#FF5]
 [[第三世界>設定/【第三世界】]]に入った[[ムーアの村>地名・地形/【ムーアの村】]]で入手できる特殊な[[短剣>武器/【短剣】#FF5]]。素早さ+5。
 ''FF5で文句なく最強の武器''。
 [[ムーアの村の二択>ストーリー/【ムーアの村の二択】]]の「自分は勇気があると思うか否か」という問いに、「ない」の方の箱(プレイヤーから見て右)を開けると手に入る。
 -ちなみに、もう一方の箱の中身は勇気の剣・[[ブレイブブレイド>武器/【ブレイブブレイド】#FF5]]である。
 
 売値はたったの1ギル。
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 戦闘から[[逃げた>バトル/【逃げる】#FF5]]回数だけ攻撃力が上がり(上限あり)、一度上がった攻撃力が下がる事はない。
 攻撃力は逃走回数の半分(回数の上限は255)で決定。小数点以下切捨てなので''攻撃力127が上限''となる。
 -攻撃倍率は通常の物理倍率に(レベル×素早さ÷128)で決定される追加倍率を加算したものとなる。
 この追加倍率がチキンナイフの真価であり、高レベルになるほどその威力に磨きがかかる。
 
 攻撃力127というのはSFCでは''上から3番目の強さ''(しかもチキンナイフの上二つのうち、一つは選択相手のブレイブブレイド)。
 他の特殊な倍率計算をする武器(ルーン系武器やベル等)は攻撃力は控えめだが、チキンナイフは攻撃力自体も高めのため実ダメージが圧倒的になる。
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 これを装備して攻撃すると&color(red){勝手に逃げる};(「[[とんずら>アビリティ/【とんずら】#FF5]]」が発動する)場合があるが、「[[ぶんどる>アビリティ/【ぶんどる】#FF5]]」「[[おどる>アビリティ/【おどる】#FF5]]」「[[みだれうち>アビリティ/【みだれうち】#FF5]]」「[[ぜんぎり>アビリティ/【ぜんぎり】#FF5GBA]]」などの一部のコマンドアビリティで攻撃すれば勝手に逃げることはない。
 ''「[[とんずら>アビリティ/【とんずら】#FF5]]」の発動確率は25%''。
 -ちなみに一度も逃げずに入手すると攻撃力は0になっている。
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 「[[みねうち>アビリティ/【みねうち】#FF5]]」「[[ねらう>アビリティ/【ねらう】#FF5]]」はとんずらが発動してしまう場合がある。
 -[[二刀流>アビリティ/【二刀流】#FF5]]の左手に装備すれば、例え「とんずら」が発動しても右手の武器だけは攻撃してくれる。
 --この時、右手の武器で攻撃する際に一歩前進しない。(通常は一歩前進して武器を振る)
 
 コマンドとしての「たたかう」がほぼ使用不可になるのはやはり欠点。
 -「たたかう」を使いたい場合は装備変更すればよいのだが、ものまね師は基本装備しない方がよいと思う(「アイテム」をつければよいのだが、その場合ものまね師の長所が一つ死ぬ)。
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 この武器がFF5最強なのは、ダメージ計算に[[力>バトル/【力】#FF5]]だけでなく[[素早さ>バトル/【素早さ】#FF5]]まで使っている為。
 装備ボーナスとして『素早さ+5』が設定されているのも、攻撃与ダメージの増加に拍車をかける。
 -''『素早さ+5』''というボーナス自体このゲームでは破格の数値だったりする。
 -他のナイフ同様に対象の回避率を半分にして命中計算を行う。
 
 素早さ依存のため[[素早さの歌>特技/【素早さの歌】#FF5]]を使っても攻撃力が上がる。
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 最強状態にするために''254回逃げる必要がある''ものの、そのポテンシャルは全武器でも最高クラス。
 言うまでもないが、これを手に入れるまでろくに逃げていなかった場合、強化するには
 敵と出会っては逃げるというひたすらめんどくさい作業をこなす必要がある。
 -流砂などオートエンカウントにとんずらをセットすれば簡単に逃走回数を増やせる。
 -宝箱モンスターは逃げても再戦できるので、[[マジックポット>モンスター/【マジックポット】#FF5]]か[[神竜>モンスター/【神竜】#FF5]]を使えば連続して逃走回数を増やせる。入手時期的にもこれらを使うのが便利だろう。神竜の場合ついでに盗んで[[竜の髭>武器/【竜の髭】#FF5]]もゲット。
 
 FF5は[[トートエイビス>モンスター/【トートエイビス】#FF5]]や[[ガルキマセラ>モンスター/【ガルキマセラ】#FF5]]のような敵がいるので、逃げないプレイより適宜逃げた方が圧倒的に楽。
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 これを装備して[[ゴブリンパンチ>青魔法・敵の技/【ゴブリンパンチ】#FF5]]を使っても、
 変動前の攻撃力(つまり0)が適用されてしまい、ごく小さなダメージしか与える事は出来ない。 
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 [[バーサーカー>ジョブ/【バーサーカー】#FF5]]4人パーティーとは相性が最悪なので要注意。
 -FF5では味方全員が[[バーサク状態>バトル/【バーサク】#FF5]]だと逃走不可能になるのだが、
 ここでチキンナイフのとんずらが自動発動してしまうと矛盾してバグが発生し、
 以降、逃げられないまま戦闘が継続するも敵味方に一切攻撃が当たらなくなり、リセットしかなくなる。
 [[月の笛>青魔法・敵の技/【月の笛】#FF5]](味方全員強制バーサク)等でも同じ状況が発生するので要注意。
 -''とんずらフリーズはSFC版まで''。PS版では全員バーサーカーでも逃げられるし、チキンナイフのバグも起こらない。
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 「右手ツインランサー+左手チキンナイフ」という形で二刀流(逆は不可)した場合、「とんずら」が発動しない。
 「右手[[ツインランサー>武器/【ツインランサー】#FF5]]+左手チキンナイフ」という形で二刀流(逆は不可)した場合、「とんずら」が発動しない。
 覚えておくと非常に強力なので終盤までガンガン活用できる。
 -SFC版、PS版、GBA版で確認。
 
 これはツインランサーで「たたかう」を選ぶと、攻撃が「ツインランサーによる特殊攻撃」に置き換わるため。[[風切りの刃>武器/【風切りの刃】#FF5]]で「たたかう」を選ぶと攻撃が「[[かまいたち>特技/【かまいたち】#FF5]]」に置き換わるのと同じ現象。
 -スマホ版ではツインランサーの仕様が大幅に変更されたため不可。
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 チキン(chicken)は「臆病者」の意味。知らなくても状況からすぐに推測できるであろう。
 -[[チキン野郎>セリフ/【チキン野郎】]]というのもいた。
 -逃げる理由が「ただ単に戦うのがめんどいから」っていうのでも臆病者になるんすかね。
 -実際チキンナイフ強化の要因は臆病より横着である人のほうが大多数だと思う。
 --「戦うのめんどいからチキンナイフください」
 「逃げるのめんどいからブレイブブレイドください」
 「チキンナイフください!よーし早速254回逃げてくるか」
 「15000ギルください」
 -横着者に一番お勧めするのは何といってもブレイブブレイドを選んで売却する15000ギル。これに限る。ぶっちゃけ両方とも利益のわりにかったるいのである…。
 
 チキンナイフは素早さ+5という圧倒的な恩恵があるので、攻撃に使わなくとも有用。
 上記のようにブレイブブレイドにも利点はあるが、縛りプレイなどで金策する場合を除いてチキンナイフ一択。
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 リメイクでは弱体化されるのか、はたまた[[ブレイブブレイド>武器/【ブレイブブレイド】#FF5]]が強化されるのか、何も変わらないか、
 楽しみではある。
 -結局、GBA移植版では何の変更もなかった。
 -スマホ版では後述の理由によりむしろ強化されてしまった。
 
 **&color(blue){FF5(GBA版)}; [#FF5GBA]
 攻撃力最強(180)の[[アルテマウェポン>武器/【アルテマウェポン】#FF5GBA]]が追加されたが、
 計算式の関係で、チキンナイフの与ダメージ量はこれすらも上回ることに。
 やはりチキンナイフが最強だった。
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 GBA版・PS版以降、バーサーカーが装備したチキンナイフによるとんずらでフリーズするバグは修正されている。
 
 **&color(blue){FF5(iOS・Android版)}; [#FF5iOS]
 これを持った場合、[[ゴブリンパンチ>青魔法・敵の技/【ゴブリンパンチ】#FF5]]の威力に変動後の攻撃力が適用されるようになった。
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 GBA版までは二刀流で右手に装備した場合、とんずらの発動時は攻撃自体が不発になったが、スマホ版ではチキンナイフを持っていない方の手で「逃げられない!」表示の前後にそのまま攻撃する。ボス戦で1撃分が無駄にならない。
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 [[ツインランサー>武器/【ツインランサー】#FF5]]と二刀流した武器の追加効果が発動するようになり、右手ツインランサー左手チキンナイフのとんずら封印攻撃が不可能となった。
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 「たたかう」以外ではとんずらが発動しなくなった。
 (「たたかう」でのみ武器の追加効果発動というスマホ版全般の仕様変更のため)
 
 
 *&color(blue){FF11}; [#FF11]
 「チキンナイフ」と「チキンナイフII」が存在している。
 
 **チキンナイフ [#b346f0ac]
 [[シーフ>ジョブ/【シーフ】#FF11]]専用の[[短剣>武器/【短剣】#FF11]]。
 装備可能となったレベル付近では強いが、FF5の時のようなチート性能は備えていない。
 付加効果として「自分と同レベル以上の敵を攻撃した時、低確率で[[とんずら>アビリティ/【とんずら】#FF11]]が発動する」という、一風変わった性能を持つ。
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 詳細はこちら→[[チキンナイフ>http://wiki.ffo.jp/html/6540.html]]
 
 **チキンナイフII [#d662ac23]
 Lv1から全てのジョブが装備出来る[[短剣>武器/【短剣】#FF11]]。
 ただし、D値は最低の「1」であり、店で買える短剣よりも攻撃力は低いナマクラ刀。特殊能力も何も備わっていない。
 もっともこの武器の目的はスタイルロック機能(装備品の見た目だけ変更する)用のオシャレ装備であり、「チョコボを模した黄色い刀身の短剣」という独自のグラフィックが割り当てられている。
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 詳細はこちら→[[チキンナイフII>http://wiki.ffo.jp/html/36632.html]]
 
 
 *&color(blue){FF14}; [#FF14]
 紅蓮のリベレーターのコレクターズエディション版の特典として入手できる[[赤魔道士>ジョブ/【赤魔道士】#FF14]]用の[[細剣>武器/【レイピア】#FF14]]。
 赤魔道士は剣とクリスタルがセットなのでチョコボ型のクリスタルも付属している。
 チキンナイフという名称にも関わらず細剣である理由は不明。
 
 
 *&color(blue){FFCC}; [#FFCC]
 [[アーティファクト>アイテム/【アーティファクト】#FFCC]]として登場。ぼうぎょ+3。
 
 
 *&color(blue){DFF}; [#DFF]
 [[短剣>武器/【短剣】#DFF]]として登場。[[リーブラレシピ>アクセサリ/【レシピ】]]、[[オメガの勲章>アクセサリ/【オメガの勲章】#DFF]]、[[スフィア>アクセサリ/【スフィア】]]と31370GILで交換できる。
 ムーブアクションでブレイブ2%ずつアップする能力付き。
 名前に反している仕様なのが気になる。強さは申し分ないから良いのだが。
 装備レベルは99以上。
 -Mアクション=逃げってことだろうか?
 ガン逃げしていたらブレイブ(攻撃力)が上がるのはらしいと言えばそうだ。
 -逃げる=回避するってことにして回避すればするほど威力アップってことではダメだろうか?
 ザコ戦ではさほど役には立たないが長期戦では役に立ちそうだし…。
 --[[アダマンの鎖>バトル/【アダマンの鎖】#DFF]]と掛け合わせたらとんでもない事になるからそれはないだろう。
 -[[集中>アビリティ/【集中】#DFF]]の効果ならどうかな?
 
 **&color(blue){DDFF}; [#DDFF]
 [[ギルガメッシュ>キャラクター/【ギルガメッシュ】/DFF#DDFF]]の武器(装備品ではなく、技の方)としても登場。何故か攻撃時に鶏の鳴き声が…。
 HPが減るほど威力UP。バトルTIPSでパンネロに「効果が[[別のナイフ>武器/【バリアントナイフ】#FF6]]に似てるのはきっと気のせい。」とツッコまれていた。
 -もちろん、気のせい。完全に同じなんだから。
 -厳密には「チキンナイフ?」と表記されている。つまり偽物。
 ちなみにナイフなので攻撃射程が短い。
 --偽物なら、「チキソナイフ」とかにすれば良かったのに…
 -EXモード時に全てチキンナイフ?だとヒット時のSEが結構うるさい。
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 アルティマニアに掲載してある正確な武器情報を表記しておく。
 チキンナイフ?のリーチはエクスカリバーの0.7倍程度で、自分のHPの残りが少ないほど威力補正が上がる。
 威力補正の決まりかたは、以下の表の通りとなる。
 |~HPの残り割合|~威力補正|
 |Left:|CENTER:|c
 |91%~100%|1.0倍|
 |81%~90%|1.12倍|
 |71%~80%|1.25倍|
 |61%~70%|1.40倍|
 |51%~60%|1.57倍|
 |41%~50%|1.76倍|
 |31%~40%|1.96倍|
 |21%~30%|2.21倍|
 |11%~20%|2.48倍|
 |10%以下|2.77倍|
 これを見れば分かる通り、ノーダメージに近い状態ではほとんど補正が効かない反面、残りHPが僅かであれば相当の補正を受けることができる。
 残りHPが30%以下になれば、2倍補正のエクスカリバーをも上回る高火力に。
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 武器としても引き続き登場。装備Lv100以上の[[短剣>武器/【短剣】#DDFF]]。
 ATK+66、DEF+1、MアクションでBRVアップ+2%の効果がある。
 [[リーブラレシピ>アクセサリ/【レシピ】#DDFF]]、[[オメガの勲章>アクセサリ/【オメガの勲章】#DDFF]]、[[スフィア>アクセサリ/【スフィア】#DDFF]]、182800ギルでトレードできる。
 
 
 *&color(blue){FFEX}; [#FFEX]
 [[短剣>武器/【短剣】#FFEX]]の1つ。
 
 
 *&color(blue){FFRK}; [#FFRK]
 「チキンナイフ【V】」。レア6のFF5共鳴の[[短剣>武器/【短剣】#FFRK]]。
 [[バッツ>キャラクター/【バッツ・クラウザー】#FFRK]]の超絶必殺技「[[四晶に呼ばれし旅人>特技/【四晶に呼ばれし旅人】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは素早さ+5、攻撃力+10。
 
 
 *&color(blue){その他}; [#etc]
 『ロマンシングサガ ミンストレルソング』にも小型剣として登場する。同じ会社つながり?
 -他所のゲームでもちょくちょく目にする。お初がどれかは知らないが。
 -小型剣ロブオーメンが海水に浸かって、岩塩が付着した状態の武器。