武器/【マンイーター】 の変更点


訳は「人食い」。人を食べる動物を指す言葉でもある。
その名の通り人間系の敵に強い。
基本的には[[短剣>武器/【短剣】]]に分類されている。
-俗語として、男を魅了して「食い物にする」女性という意味もある。FF5で色目でモンスターを魅了する踊り子の専用装備なのはそれに由来しているのかも。
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FF5、6の[[攻略本>書籍/【NTT出版】]]のイラストでは、実在する短剣「[[ソードブレイカー>武器/【ソードブレイカー】]]」と全く同じデザイン
-FFシリーズ的にはマンイーターの方がFF5攻略本で先にこのデザインを与えられている。
FF6攻略本ではマンイーターはFF5版のデザインで続投、ソードブレイカーはそちらとよく似ているが、細部の装飾が異なる。
……マンイーターの[[イラストを変えればいいのに>防具/【クリスタルの盾】#FF5]]、と思わなくもない。
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→[[アビリティ/【マンイーター】]]
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#contents
*&color(blue){FF5}; [#FF5]
[[踊り子>ジョブ/【踊り子】#FF5]]専用の[[短剣>武器/【短剣】#FF5]]。非売品、攻撃力89。
''[[リボン装備>アビリティ/【リボン装備】#FF5]]''のアビリティで踊り子とすっぴん以外のジョブも装備できるようになる。
-[[次元城>地名・地形/【次元城】#FF5]]の宝箱や、[[アルキュミア>モンスター/【アルキュミア】]]からレア枠で盗むといった手段で入手できる。

人間系の敵に対して通常の2倍ダメージを発揮する特性があり、さらに装備者の''全能力値を2ずつ上昇させる''装備補正効果がある。
-「[[投げる>アビリティ/【なげる】#FF5]]」不可である以外は、短剣ではなく''[[槍>武器/【槍】#FF5]]と完全に同じ性質''。[[ジャンプ>アビリティ/【ジャンプ】#FF5]]で倍率2倍補正を受け[[魔法剣>アビリティ/【魔法剣】#FF5]]不可、短剣のような回避半減効果なし。
-槍と同じ性質を持つがアビリティ「[[槍装備>アビリティ/【槍装備】#FF5]]」では装備不可。
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入手タイミングが非常に悪く、以後人間系の敵は数えるほどしか出現しない上に踊り子専用。
イラストのデザインはいいのに残念な武器である。
-これを二刀流して乱れ打ちすれば、[[シルビューヌ>モンスター/【シルビューヌ】#FF5]]を開幕KOできるので、ABP稼ぎが楽になる。
--すっぴん(ABP不要)か、ものまねしでしか実現できない点に注意。
-人間系と戦う機会が多いのは[[フェニックスの塔>地名・地形/【フェニックスの塔】]]か。
--ジャンプや前列での剣の舞を発動させれば余裕でカンストダメージを叩き出せる。
-入手時期的に実用できるボス関係では[[カロフィステリ>モンスター/【カロフィステリ】#FF5]]や[[オーディン>モンスター/【オーディン】#FF5]]、[[ラストのエクスデス>モンスター/【エクスデス】#vs3]]や[[ネオエクスデス>モンスター/【ネオエクスデス】#FF5]](左下)も密かに人間系。
-[[ものまねしゴゴ>モンスター/【ものまね士ゴゴ】#FF5]]も人間系。
彼を力押しで倒そうという場合は使ってやるのも悪くない。
そのためだけに集めるほどでもないのだが、[[イストリーの滝>地名・地形/【イストリーの滝】]]で[[オートレベルアップ>裏技・バグ/【オートレベルアップ】#FF5]]して鍛える場合は、誰かに[[ぶんどる>アビリティ/【ぶんどる】#FF5]]をつけておけば
勝手に何本か盗めていたりするので、これで斬ってみてはいかがか。
ついでにフェニックスの塔の[[お>モンスター/【チャムキュビア】#FF5]][[姉>モンスター/【コムサ ベラ】#FF5]][[様>モンスター/【シェリー】#FF5]]方にジャンプで斬りかかるのも良いかもしれない。
いやらしい状態異常をスルーしながらカンストダメージをたたき出せる。
-特攻の発生対象は正確には「人間系種族を設定された敵モンスター」であり、[[味方を攻撃しても>バトル/【パーティーアタック】]]通常ダメージとなる。
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諸々の性質が(投げられない以外)完全に「槍」。短剣系が持つ敵回避率半減効果もない
-むしろグラフィックとSEが短剣と同じというだけで、内部的にはまったく別の武器。
短剣でこれだけアビリティ的に気難しい武器はリメイク版を含めても珍しい。

槍と同じ計算をするため通常の短剣とは攻撃力のバラツキ方が異なり、素早さによる倍率補正も受けない。
短剣なのに[[魔法剣>アビリティ/【魔法剣】#FF5]]がかからないという地味な弱点もある。
[[飛竜の槍>武器/【飛竜の槍】#FF5]]のようにこちらから種族を押し付けることができたのなら、評価が違ったであろう武器。
-因みに、「[[なげる>アビリティ/【なげる】#FF5]]」も不可。
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[[すっぴん>ジョブ/【すっぴん】#FF5]][[魔道士>アビリティ/【連続魔】#FF5]]の場合、
魔力の強化に加えてMP節約のために物理攻撃することも可能とかなり有用な武器となっている。
さすがに火力は[[ブースト>バトル/【属性強化】#FF5]]と比べて大きく劣るが、
こちらは素早さの強化もあるので手数も増えるメリットもある。
-[[チキンナイフ>武器/【チキンナイフ】#FF5]]も素早さ+5なので有用。(チキン+魔力ブースターの二刀流とか。)
-「魔道士系すっぴん」の最終装備はおそらく「[[ルーンのベル>武器/【ルーンのベル】#FF5]]+[[ブラッドソード>武器/【ブラッドソード】#FF5]]」だろうが、
これは本当にゲーム最終盤の装備なので、それまでは確かに上記の装備例達がバランス良いかもね。
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正直、ポジション的に攻撃力89は釣り合ってないと思う。同時期の他のジョブ専用武器の面々を考えれば
100超えててもおかしくは無いはずなのだが・・・
-この89という数値を槍として見た場合、実は[[パルチザン>武器/【パルチザン】#FF5]](62)と[[ホーリーランス>武器/【ホーリーランス】#FF5]](109)の間にスッポリ収まる絶妙な位置になる。
[[竜騎士>ジョブ/【竜騎士】#FF5]]は12武器入手までのかなり長い期間をパルチザンで戦わねばならず、つまりもし入手時期さえ前倒しされれば、マンイーターが「リボン装備をセットしてでも使うべきジャンプ武器」になっていた可能性は高い。
ホーリーランスのように邪魔な属性もないし、もちろんリボンも使えるしで、恐らくは竜騎士自体の使い勝手も違っていただろう。
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売値は1ギル。

**&color(blue){FF5(GBA版)}; [#FF5GBA]
[[追加ダンジョン>地名・地形/【封印の神殿】]]に「[[用心棒>モンスター/【ようじんぼう】#FF5]]」や「[[ソードダンサー>モンスター/【ソードダンサー】#FF5]]」等の[[次元の狭間>地名・地形/【次元の狭間】#FF5]]に出てきた面々や、かの凶敵「[[フレアー>モンスター/【フレアー】]]」といった旧来の強豪人間系モンスターに加えて
「[[アサシン>モンスター/【アサシン】#FF5GBA]]」「[[デュエリスト>モンスター/【デュエリスト】]]」「[[メデューサ>モンスター/【メデューサ】#FF5GBA]]」といった新規モンスター勢にも人間系モンスターが幾つも含まれているので
活躍の場は俄然増えたと言える。
-[[亡者の巣窟>地名・地形/【亡者の巣窟】]]にも「[[マギサ>モンスター/【マギサ】#FF5GBA]]」や「[[フォルツァ>モンスター/【フォルツァ】#FF5GBA]]」をはじめとするこの武器で弱点を突く機会のなかった(もしくは伺い難かった)人間系の連中が幾つも出て来る点も後押ししている。
*&color(blue){FF6}; [#FF6]
[[短剣>武器/【短剣】#FF6]]。攻撃力は146。
本作では店売りの武器として登場し、世界崩壊後[[ジドール>地名・地形/【ジドールの町】]],[[サマサ>地名・地形/【サマサの村】]]で11000ギルで購入できる。
[[人間系の敵>バトル/【種族】]]への[[クリティカル効果>バトル/【クリティカル】#FF6]]は継承されたが、
前作5のような全般的なステータス値の装備補正効果はなくなってしまった。
ただ本作のラスボスである[[ケフカ>キャラクター/【ケフカ・パラッツォ】/FF6]]が人間系のために、この武器の与ダメ2倍効果が適用されるので、
案外最後まで持ち込んで[[シャドウ>キャラクター/【シャドウ】#FF6]]あたりに装備させても使えるかもしれない。
-ダリルの墓で宝箱から入手可能。彼女が生前使っていたのか?
-アムドゥスキアスのような、MPを0にしても斃せる魔法生物にも通用することから、
「人間」そのものということよりも、「人間型」の敵に有効ということなのだろう。
-[[神々の像>モンスター/【神々の像】#FF6]]の内、「[[顔>モンスター/【顔】#FF6]]」「[[殴る>モンスター/【殴る】#FF6]]」「[[魔法>モンスター/【魔法】#FF6]]」「[[眠り>モンスター/【眠り】#FF6]]」も種族が人間。ラストの前座でも活躍が期待できる
-仲間にも2倍のダメージを与える。混乱したとき等は注意が必要である。
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[[魔法回避率>バトル/【魔法回避率】#FF6]]が10上昇する装備ボーナスはある。
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FF6では「人間系の敵」も結構いるため、武器としてもそこそこ使える。
非力なほうの[[リルム>キャラクター/【リルム・アローニィ】#FF6]]などもこの「人間系特攻効果」の補正ダメージを合わせると結構な与ダメージ量になる。
-人体に甚大な損傷を与えるように作られた特殊な構造の短剣。
まだ10歳の少女であるリルムには使って欲しくないというのが正直な気持ち…
--魔力による特効ならわかるが、人間「だけに」効果のある構造って…(人間に有効なら、同じような構造を持つ動物にも有効な気が)
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全ての短剣を装備できないマッシュ、カイエン、ガウ、ウーマロに加えて、モグも装備できない。
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最強の短剣は[[グラディウス>武器/【グラディウス】#FF6]]だが、
無属性、魔法回避率+10、人間系特効という性能から、汎用性はこちらのほうが高いと言える。
ただしこれ一本では大抵他の武器に負けてしまう([[バリアントナイフ>武器/【バリアントナイフ】#FF6]]、[[影縫い>武器/【影縫い】#FF6]]、[[ウィザードロッド>武器/【ウィザードロッド】#FF6]]など)ため、
二刀流の二本目として持たせるといい。
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FF6には種族がアンデッドと人間しかない。
しかも、アンデッド特攻の武器は存在しないので、これが作品を通して唯一種族特効を持っている武器となっている。


*&color(blue){FF11}; [#FF11]
なぜか短剣ではなく、[[片手斧>武器/【斧】#FF11]]として登場。
モンスターの分類上、「人間系」というカテゴリはないので、
「とりあえず名前だけ引っ張ってきました」的な武器。
ただし「[[TP>バトル/【TP】#FF11]]が100%未満の状態だと武器能力が上がる」という不思議な特徴を持ち、
高性能な武器である。そのため斧を得意とする[[戦士>ジョブ/【戦士】#FF11]]、[[獣使い>ジョブ/【獣使い】#FF11]]がよく用いる。 
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詳細はこちら→[[マンイーター>http://wiki.ffo.jp/html/2780.html]]


*&color(blue){FFCC}; [#FFCC]
[[アーティファクト>アイテム/【アーティファクト】#FFCC]]として登場。こうげき+1。


*&color(blue){DFF}; [#DFF]
分類は[[短剣>武器/【短剣】#DFF]]。レベル36以上装備可能。ATK+26、バトル開始EX+15%の効果がある。
ショップで[[トリトンダガー>武器/【トリトンダガー】#DFF]]、黒虎の牙と10200ギルでトレードできる。
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この作品では[[一部を>キャラクター/【暗闇の雲】#DFF]][[除き>キャラクター/【エクスデス】#DFF]]ほぼ全員が人間系なのだが特に何もない。

**&color(blue){DDFF}; [#DDFF]
装備Lv30以上の[[短剣>武器/【短剣】#DDFF]]。
ATK+29、DEF+2、バトル開始EX+5%の効果がある。
[[トリトンダガー>武器/【トリトンダガー】#DDFF]]、スケルトンの骨片、34900ギルでトレードできる。


*&color(blue){FFL}; [#FFL]
序盤の[[短剣>武器/【短剣】#FFL]]。やはり人間系に強いが、攻撃力自体は低い。
[[アヴォイダー>モンスター/【アヴォイダー】]]戦には有効。
-このゲームは帝国と戦うというストーリーのため、人間系の敵ばかり出るダンジョンも多い。
場所を選べば活躍できる武器。


*&color(blue){FFRK}; [#FFRK]
FF5、FF6から[[短剣>武器/【短剣】#FFRK]]として登場。
-「マンイーター【V】」。レア6の短剣。FF5共鳴。風属性強化(小)の効果を持つ。
FF4、FF5、FF6共鳴の[[短剣>武器/【短剣】#FFRK]]として登場。
-「マンイーター【IV】」
レア7。風属性強化【小】の効果を持つ。
[[バルバリシア>モンスター/【バルバリシア】#FFRK]]のリミットブレイク・オーバーフロー「[[ぼうふう>特技/【暴風】#FFRK]]」付き。
2020/4/30、FF4イベント「覚醒せし真なる矜持」装備召喚第1弾で追加された。
-「マンイーター【V】」
レア6。風属性強化【小】の効果を持つ。
[[バッツ>キャラクター/【バッツ・クラウザー】#FFRK]]のオーバーフロー奥義「[[集いしクリスタルの心>特技/【集いしクリスタルの心】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
Lv25時のステータスは攻撃力170、命中95。
2018/1/31、FF5イベント「水晶に託されし探求の心」で追加された。
-「マンイーター【VI】」。レア4の短剣。FF6共鳴。ステータスは下記。()は共鳴時。
-「マンイーター【VI】」
レア4。ステータスは下記。()は共鳴時。
|~Lv|~攻撃力|~命中|~回避|
| 1|38(60)|92|5|
|15|58(115)|~|~|
|20|65(136)|~|~|
|25|72(157)|~|~|
|30|80(179)|~|~|