武器/【村雨】 の変更点


 FF4以降登場する[[刀>武器/【刀】]]。FFシリーズではカタカナで「ムラサメ」と表記される事も多い。
 元ネタは小説「南総里見八犬伝」に出てくる刀、「村雨丸」と思われる。
 なお、[[村正>武器/【村正】]]とは名前が似ておりよく混同されるが、こちらは別に妖刀ではない。
 「抜けば玉散る氷の刃」と謳われ、また水気を帯びていて血糊を洗い流すため切れ味が鈍らないという。
 -異常ともいえる混同率で、FFに限らず村正を差し置いて妖刀として登場することが多い。
 元ネタでは、所持者の助けとなる刀であり、災いをもたらす村正とは正反対である。
 --水にまつわる力を持つマジックアイテムと言える。近年のFFでは水属性武器になっていることも。
 -実在する刀として、津田助広という人が南蛮鉄から鍛えた、両面が倶利伽羅紋様の刀もあるそうで。特に血なまぐさい逸話はないようですが。
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 ちなみに[[DQにも登場している。>dqdic3rd:【こおりのやいば】]]
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 #contents
 
 *&color(blue){FF1(GBA版以降)}; [#FF1GBA]
 [[忍者>ジョブ/【忍者】#FF1]]の追加武器として登場した[[刀>武器/【刀】#FF1]]。
 アドバンスにおける[[シーフ>ジョブ/【シーフ】#FF1]]・忍者の徹底強化と合わさって、僕らの夢見た強い忍者が今ここに。
 使うと[[プロテス>魔法/【プロテス】#FF1]]。他の最強の剣と比べるとちょっとショボン(´・ω・`)
 何気に素早さがちょっと下がったりする。
 [[オメガ>モンスター/【オメガ】#FF1GBA]]を倒すと手に入る。
 -忍者の強化はこの武器よりも[[ルーンアクス>武器/【ルーンアクス】#FF1GBA]](MP25消費で全ヒットクリティカル)が装備できることの方が大きい。
 ルーンアクスのおかげで[[赤魔道士>ジョブ/【赤魔道士】#FF1PSP]]が[[追加>防具/【マクシミリアン】#FF1PSP]][[装備>防具/【マスターシールド】#FF1PSP]]で大幅強化されたPSP版でも[[ナイト>ジョブ/【ナイト】#FF1GBA]]と忍者が戦闘面で有利に立てている程。
 --ルーンアクスの入手にはどうしても運が絡むため、オメガさえ倒せれば確実に入手できるこちらも利用価値は充分にある。
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 威力は[[マサムネ>武器/【正宗】#FF1]]に劣るが、高い回避率を持っているので使いどころはある。
 なお刀ではなく、「[[さすけのかたな>武器/【佐助の刀】#FF1]]」と同じ短刀・忍者刀。
 4のムラサメも刀寄りのグラフィックだったから、実はシリーズ唯一かも。
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 下がった素早さは[[黒装束>防具/【黒装束】#FF1GBA]]辺りで帳消しにしよう。
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 素早さが下がるということは、カンストした後でも行動順を調整できるということ。
 誰か他の素早さ99メンバーを先に行動させたいときなどに役立つ。侮れない。
 -ただしあくまで「多少影響がある」程度のものでそこまであてにはできなかったりもする。
 これで素早さを下げた忍者がより素早さの高い他のキャラより早く行動する場合も多い。
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 ちなみに全ての装備品の中で唯一の素早さが下がる装備品である(速-5)。
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 説明文は「ようとう と よばれている かたな」。
 このページの冒頭にもある通り、ムラマサの方と混同されてしまっている…(冒頭にもある通り元ネタの村雨は妖刀ではない)。
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 実はクリティカル率が[[アルテマウェポン>武器/【アルテマウェポン】#FF1GBA]]と並んで全武器中トップ(クリティカルの仕様自体が特殊なルーンアクスを除く)。
 そのためこちらより攻撃力で勝る[[正宗>武器/【正宗】#FF1]]や[[ラグナロク>武器/【ラグナロク】#FF1GBA]]を、実ダメージでは上回ることもしばしば。
 ルーンアクスを入手するためにダンジョンを周回するのが面倒・消費したMPをいちいち回復するのも面倒、といったプレイヤーなら村雨を最終装備とするのもいいだろう。
 
 
 *&color(blue){FF4}; [#FF4]
 初登場。FF4では[[忍刀>武器/【刀】#FF4]]だった。
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 [[マサムネ>武器/【正宗】#FF4]]と並ぶ[[エッジ>キャラクター/【エッジ】#FF4]]の最強装備で、[[白竜>モンスター/【白竜】#FF4]]が守っている。
 弱点の無い敵が相手なら、ムラサメ+マサムネがエッジの基本装備となる。
 攻撃力は55、命中率90%。
 力、体力、知性は+5されるが、素早さと精神に-5の補正があるため注意が必要。
 素早さに関してはマサムネと黒装束の+3×2で相殺できるが。
 装備して使うと、プロテスが発動する。
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 SFC・PS版では増殖技でマサムネ二刀流にされて出番を奪われたり、
 エクスカリバー投げしか使われなかったりと、不遇な扱いを受けるときもある。
 -[[何も考えずに育てきった>その他/【ステータス吟味】#FF4]]場合、ムラサメの力補正で攻撃回数が上がり
 マサムネ二刀流よりマサムネ+ムラサメの方が強かったりする。
 -裏技ありきで、不遇と宣うなどナンセンスなり。
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 威力は凄まじいのだが、エブラーナ王家に代々災いをもたらした妖刀。
 呪われていると忌み嫌われ、どこかに封印されて行方知れずになっていた。
 エブラーナの人達も、まさか月に封印されてるとは夢にも思わなかっただろう。
 -この辺の設定を見るに実はスタッフもムラマサと混同していたのかも知れない。
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 売値は11000ギル。
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 刀では[[投げられる>アビリティ/【なげる】#FF4]]物とそうでない物があるが、此方は投げられる。
 **&color(blue){FF4イージータイプ}; [#FF4ET]
 [[イージータイプ>作品/【FINAL FANTASY IV イージータイプ】]]での名前は「ようとうムラサメ」。
 だから妖刀なのはムラマサの方だと(ry
 ちなみに、イージータイプでは魔法の[[プロテス>魔法/【プロテス】#FF4]]が何故か消滅しているので、
 アイテム使用でプロテスを使えるこの武器は何気に貴重な存在。
 //-イージータイプでは白魔法プロテスが削除され、プロテスと同様の効果は武器使用で発動させるしかなかった。
 -1954年に『里見八犬伝 妖刀村雨丸』という映画が出て以来、
 「妖刀村雨」とされる場合もあるので「ようとうマサムネ」よりは間違ってない。
 **&color(blue){FF4(DS版)}; [#FF4DS]
 アイテム使用時のプロテス効果が削除されている。
 DS版では武器交換に1ターン消費するようになった代わりにアイテム使用で魔法効果を発動できる武器は増えたのだが、削除されたのはこれと[[ポイズンアクス>武器/【ポイズンアクス】#FF4]]([[ポイズン>魔法/【ポイズン】#FF4]])のみ。
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 ステータス低下が無くなった%%代わりに、上昇も無くなった。何の効果も無い武器となっている%%。
 ただし、命中率は120%と異常に高い。
 -力+3、素早さ+1の補正がかかる。上昇値は少ないものの、素早さが逆にアップする。
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 売値は30000ギルに上がった。
 
 **&color(blue){FF4TA}; [#FF4TA]
 終章前編、地下渓谷の地下7階の宝箱から手に入る。
 攻撃力は入手時点では最強の刀となるのだが、素早さが下がるためエッジには装備させづらい。
 ちょっと位下がっても問題ないほど素早さの高い[[ツキノワ>キャラクター/【ツキノワ】#FF4TA]]に装備させるのが妥当である。
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 敵のカウンター攻撃とコマンド受け渡しのタイムロスを考慮して、エッジの素早さをわざと下げたい時に。
 
 
 *&color(blue){FF5}; [#FF5]
 非売品の[[刀>武器/【刀】#FF5]]で、攻撃力97。''[[クリティカル>バトル/【クリティカル】#FF5]]率が25%''とかなり高いのが特徴。
 単純な攻撃力も量産品中最強の[[菊一文字>武器/【菊一文字】#FF5]](攻撃力87、クリティカル率12%)を上回る。
 [[巨大鳥>モンスター/【巨大鳥】#FF5]]から盗めるほか、[[ツインタニア>モンスター/【ツインタニア】#FF5]]がパワーアップ時にドロップすることがある。
 -入手が面倒だがアタッカーとしては[[正宗>武器/【正宗】#FF5]]よりも強力。
 「''正宗以上、天の叢雲未満''」の武器、と考えて差し支えないだろう。4人×二刀流分盗むのなら村雨より天の叢雲の方に注力すべし。
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 クリティカル率の高さから数値以上の強さを誇り、主力武器として申し分ない性能。
 正宗は[[先駆け>アビリティ/【さきがけ】#FF5]]&無消費[[ヘイスト>魔法/【ヘイスト】#FF5]]が非常に強力だが、攻撃力107、クリティカル率は15%。
 -村雨と正宗は[[エクスカリバー>武器/【エクスカリバー】#FF5]]と[[ディフェンダー>武器/【ディフェンダー】#FF5]]との関係性にも近い。
 //-正宗の先駆け特性は面白い能力であるが思ったより使わないというような意見もあるため、クリティカル率が雨のむら雲より高いこの刀は正宗と比較しても十分な択になるだろう。
 //さきがけ論争はSFC版だと成立しうるが、GBA版以降は正宗でなければ駄目な局面が多いと結論済み。
 -その気になれば第三世界に入って[[ピラミッド>地名・地形/【ピラミッド】#FF5]]をクリア後という、早い段階で入手できるのも嬉しい。
 「これを当てにして、正宗は後に回そう」というスタイルもアリ。
 [[孤島の神殿>地名・地形/【孤島の神殿】#FF5]]や[[スティングレイ>モンスター/【スティングレイ】#FF5]]の攻略などに威力を発揮するだろう。
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 クリティカル率25%という高倍率を誇るが、攻撃力は+97と若干心許ない数値。
 他の刀とのダメージ期待値を比較してみると、
 -「[[陸奥守>武器/【陸奥守】#FF5GBA]]」はクリティカル率30%&攻撃力+142と、全て上回っており文句無しに最強。
 -「[[天の叢雲>武器/【あめのむらくも】#FF5]]」が20%&攻撃力+117。
 -「[[正宗>武器/【正宗】#FF5]]」が15%&攻撃力+107。
 -[[店売り>データ/装備品一覧/FF5#h5e1233d]]は全てクリティカル12%となっている。
 
 これらを統括すると、''陸奥の守>天の叢雲≧村雨≧正宗>店売りの刀''となる。
 //-[[菊一文字>武器/【菊一文字】#FF5]]…
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 二刀流みだれうちで攻撃していく場合、25%が8回というのは凄まじく、使ってみると分かるがクリティカルが一撃も出ない事はまずない。
 そして''一度でもクリティカルが発生すれば他の武器での二刀流みだれうちより遥かにダメージが高くなる''。
 そのため二刀流みだれうちアタッカーにとって、この武器2本による攻撃の期待値は実は相当高い。
 間違ってもエクスカリバーとホーリーランス二刀流程度の攻撃力の差では武器を変えないほうがいい。
 -最終盤で、あめのむらくも二刀流ができるようになったら卒業してもいいだろう。クリティカル率こそ落ちるが概ねこちらの方が強い。
 -クリティカル無しで攻撃力のみで武器を変えるとしたらそれこそラグナロクと威力150のブレイブブレイドの二刀流くらい。
 ブレイブブレイドの力+5がラグナロクにも乗ることを考慮して、これでようやくむらさめ二刀流の期待値を上回る(8回中1~2回はクリティカルが出るが、1回だけだと総ダメージでまだ勝てない)くらいなのだ。
 -クリティカル率25%で8回攻撃し、1度でもクリティカルが出る期待値はなんと90%近くになる。
 「出ないほうが不運」とすら言えるレベル。
 8回攻撃中クリティカルが2回出る期待値でも60%以上、3回でも30%を超えるという破格の値。
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 とはいえこれは刀なので魔法剣は使えないことは忘れないように。
 二刀流みだれうちアタッカーでも魔法剣を併用していくならエクスカリバーやさすけのかたな等に変えよう。
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 売値は5ギル。
 **&color(Blue){FF5(iOS/Android版)}; [#FF5iOS]
 [[AUTOモード>システム/【オートバトル】#FF5S]]が便利すぎてどうしてもそれを多用してしまうスマホ版では、雑魚戦での魔法剣の有用性は大きく落ちる。
 スマホ版ではこの武器の有用性はますます高くなるだろう。
 倍速送りも相まって、クリティカルを出しまくるその様は爽快感も抜群。
 
 
 
 *&color(blue){FF6}; [#FF6]
 [[回避率>バトル/【回避率】#FF6]]が10上がる効果を持ち、攻撃力もそこそこ高い[[刀>武器/【刀】#FF6]]。
 [[魔大陸>地名・地形/【魔大陸】#FF6]]の宝箱で手に入る他、[[カムイ>モンスター/【カムイ】]]からたまに盗む事も可能。
 世界崩壊後は[[コロシアム>地名・地形/【竜の首コロシアム】#FF6]]に賭け、正宗に換える事も多い。
 更にその正宗を賭けて[[天叢雲>武器/【あめのむらくも】#FF6]]にすれば、それ以降は装備に困らない。
 -他にも[[サムライソウル>モンスター/【サムライソウル】]]、[[キングベヒーモス>モンスター/【キングベヒーモス】#FF6]](通常)からも盗める。カムイとキングベヒーモスはレア枠にあたるのでなかなか盗ませてくれず、逆にサムライソウルは通常枠なので盗み易い(尤も、レア枠ではより強力な天叢雲が盗めるが)。
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 攻撃力は[[風切りの刃>武器/【風切りの刃】#FF6]]より少し上がった程度だが、向こうと違って属性が付与されていないのでオールマイティに使える。
 SFC・PS版では[[物理回避率>バトル/【回避率】#FF6]]が役に立たないため、上記の通りすぐに正宗に換えるべき。
 だがGBA版以降なら、[[回避率>バトル/【回避率】#FF6GBA]]目当てに村雨のままにしておくのもあり。
 なぜならカイエンの[[必殺剣>アビリティ/【必殺剣】#FF6]]には、刀の攻撃力が影響しないからである。
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 攻撃力は110で、売値は4500ギル。
 NTT出版の公式絵では 鍔は他と違って長方形で、それには天を泳ぐ竜の見事な細工が施されている。
 -説明文によると、ドマでは「妖刀」として忌み嫌われている。
 物理回避の性質は刀の妖気によるもののようだ。
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 コロシアムでは[[佐助の刀>武器/【佐助の刀】#FF6]]を賭けるとこれが景品になる(対戦相手は[[フェイズ>モンスター/【フェイズ】#FF6]]。更にこれを賭けた場合は[[グラシャラボラス>モンスター/【グラシャラボラス】#FF6]]が相手に)。
 [[ギガントス>モンスター/【ギガントス】#FF6]]と戦闘経験がある状態で[[獣ヶ原>地名・地形/【獣ヶ原】#FF6]]で戦い続けていると佐助の刀が自然に溜まっていくので、
 それを元手に賭け続けて より強力な武器にランクアップしてもいいが、敢えて村雨で留めてからそれを売却するのも手。コロシアム以外で、直接盗むで入手する場合は正宗よりも入手難度は高い。
 敵では[[アウトサイダー>モンスター/【アウトサイダー】]]が「[[投げる>アビリティ/【なげる】#FF6]]」。
 -この武器だけ回転してこない。なんで?
 
 
 *&color(blue){FF7}; [#FF7]
 [[クラウド>キャラクター/【クラウド・ストライフ】/FF7]]の[[剣>武器/【剣】#FF7]]の1つ。攻撃力+51、魔力+12、命中率+100。
 [[ウータイ>地名・地形/【ウータイ】#FF7]]で6500ギルで普通に売られており、[[マテリア穴>システム/【マテリア穴】#FF7]]の数がこの時点で最多の5個(連結穴2組 独立穴1組)である以外は特筆すべき点もない。
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 ほとんど反りの無い日本刀。紫の刀身が美しい。
 攻撃力自体は恐らくウータイに来た時点で装備しているであろう[[陸奥守吉行>武器/【陸奥守】#FF7]]に劣る。
 しかしマテリア穴が多く、魔力上昇値も僅かだが上回っているので、
 全く出番が無いという訳ではない。
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 [[エアリス>キャラクター/【エアリス・ゲインズブール】#FF7]]ファンが[[こいつ>モンスター/【ジェノバ・LIFE】#FF7]]を[[フルボッコ>特技/【超究武神覇斬】#FF7]]にする場合、マテリア穴の長所もあって闘技場で採用されることになるのではないだろうか。
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 やはりライバルは、マテリア成長2倍の[[ルーンブレイド>武器/【ルーンブレイド】#FF7]]あたりか。
 中盤でクラウドの武器に[[ついかこうか>アイテム/【ついかこうか】#FF7]]のマテリアを付けたいならおすすめ。
 攻撃力とマテリア穴の安定性を求めるならアイシルクロッジ以降に手に入る[[オーガニクス>武器/【オーガニクス】#FF7]]や[[エンハンスソード>武器/【エンハンスソード】#FF7]]まで結構長く使える。
 
 **&color(blue){BCFF7}; [#BCFF7]
 [[刀(男)>キャラクター/【刀(男)】]]の使用武器となっている。
 初期武器ながら連続攻撃・二発目攻撃貫通の効果がある。
 攻撃力+6の上位武器があるが、他キャラの上位武器とは違って
 名前の後に「改」がつくのではなく「[[真・村雨>武器/【真・村雨】]]」となっている。
 真・村雨はランクがブラック以上になってから1500RPで交換可能。
 また、0RPで村雨に交換し直すことも可能。
 
 
 *&color(blue){FF10}; [#FF10]
 [[アーロン>キャラクター/【アーロン】#FF10]]の[[刀>武器/【刀】#FF10]]。
 「[[MP消費1>アビリティ/【MP消費1】#FF10]]」のアビリティがついている。
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 パスワードで手に入る村雨は空きスロット2つとMP消費1と[[貫通>アビリティ/【貫通】]]が付いている。
 -MP消費1の武器が簡単に手に入るのはありがたいが、アーロン用の武器というのがやや微妙。
 [[クイックトリック>特技/【クイックトリック】#FF10]]を早めに覚えて、連発できるようにしていくと強力かもしれない。
 -最強武器を自作するときの素材としてすごく優秀。
 ダメージ限界突破が一番上に来ないのが気になる人いるかもしれないけど。
 
 
 *&color(Blue){FF11}; [#FF11]
 HNM(ハイパーノートリアスモンスター)と呼ばれるレアモンスターの一体「[[アッシュドラゴン>モンスター/【アッシュドラゴン】#FF11]]」が落とす、高レベル用の[[両手刀>武器/【刀】#FF11]]。侍と忍者が装備できる。
 追加効果で水属性ダメージが発動するが、武器としての性能は微妙。
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 詳細はこちら→[[村雨>http://wiki.ffo.jp/html/5508.html]]
 
 
 *&color(blue){FF12}; [#FF12]
 攻撃力66、回避+5、水属性の[[両手刀>武器/【刀】#FF12]]。『刀装備2』(IZJS版では『刀装備3』)の[[ライセンス>システム/【ライセンス】#FF12]]で装備可能。
 [[フォーン海岸>地名・地形/【フォーン海岸】]]のショップで買える。
 -攻撃属性「水」が割と重宝する。水が弱点の難敵は多い。
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 マサムネ、ムラマサがカタカナ表記なんだしコイツも「ムラサメ」とカタカナ表記で良かったんじゃね?
 と思わずにはいられない(人によりけりだが)。
 
 
 *&color(blue){FFT}; [#FFT]
 >妖刀といわれる刀。 鋭利な刃で戦場に血の雨を降らす。
 
 攻撃力10、回避率15の[[刀>武器/【刀】#FFT]]。Ch.3開幕から貿易都市のショップに入荷。
 「[[引き出す>アビリティ/【引き出す】]]」は「[[恵の雨>特技/【恵の雨】]]」。範囲内の味方のHPを回復する。
 -範囲内の味方のHPを回復すると言うのがキモ。
 魔法と違って範囲内に敵ユニットがいても回復されない(召喚魔法と同じように、とも言える)。
 それゆえ乱戦で効果を発揮する。
 あと、村雨は購入可能なので比較的使いやすい。
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 恵の雨による回復量は、[[Faith>バトル/【Faith】]]の影響を受けない。そのため、[[労働八号>キャラクター/【労働八号】#FFT]]を回復させることも可能である。
 -加えて即時発動、かつ範囲回復の為、非常に使いやすい。
 ----
 「恵の雨」による回復量は12×MAT。
 「引き出す」のうちで唯一、[[魔法攻撃力UP>アビリティ/【魔法攻撃力UP】#FFT]]の影響を受けない。
 -引き出す全般に言える事だが、魔力依存なので魔道士系(特に黒魔道士)が使った方が効果はある。
 ただし発動範囲が自分を中心に3X3マスと狭いので魔道士に引き出すをつけて生かそうと思った場合、
 乱戦のど真ん中に魔道士を突っ込ませる必要がある。
 ----
 [[村正>武器/【村正】#FFT]]と共演しているにも拘わらず相変わらず「妖刀」扱いだが、引き出すと「恵の雨」が出るあたりは原典の方も意識しているのかも知れない(抜けば玉散る=雨)。
 
 
 *&color(blue){FFTA}; [#FFTA]
 水属性の[[刀>武器/【刀】#FFTA]]。
 [[忍者>ジョブ/【忍者】#FFTA]]が「[[水遁>特技/【すいとん】#FFTA]]」を、[[アサシン>ジョブ/【アサシン】#FFTA]]が「[[失声>特技/【失声】#FFTA]]」を覚える。
 ----
 ゲーム内の解説文は「刃に浮かぶツユが、血を洗うという刀。」。
 本作では多くのFF作品においてみられるムラマサと混同されているような妖刀扱いではなく、ちゃんと元ネタと同様の「水気で血を洗い流すため切れ味が鈍らない刀」扱いとなっているようだ。
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 刀としての攻撃力は下から3番目の強さしかないが、属性付故に[[属性強化>アビリティ/【属性強化】#FFTA]]の恩恵を受けることができるため、上手く組み合わせてやれば意外と火力が出せる。
 -アサシンは属性強化のアビリティで運用できないので、強化するならクエストアイテムを使おう。
 
 *&color(blue){FFTA2}; [#FFTA2]
 [[忍者>ジョブ/【忍者】#FFTA2]]が「[[水遁>特技/【すいとん】#FFTA2]]」、[[アサシン>ジョブ/【アサシン】#FFTA2]]が「[[失声>特技/【失声】#FFTA2]]」、[[用心棒>ジョブ/【用心棒】#FFTA2]]が「[[カマイタチ>特技/【かまいたち】#FFTA2]]」を覚える水属性の[[刀>武器/【刀】#FFTA2]]。
 [[ほりだしもの>アイテム/【ほりだしもの】]]「濡れている装備D」([[水の石>アイテム/【水の石】#FFTA2]]、[[ザージス錫>アイテム/【ザージス錫】]]、[[いやしの水>アイテム/【いやしの水】#FFTA2]])で手に入る。
 ----
 本作では下から2番目の強さの刀へと前作から微妙にランクダウンしてしまったものの、前作と同様に本作でも属性付故に[[属性強化>アビリティ/【属性強化】#FFTA2]]の恩恵を受けることができるため、上手く組み合わせてやると良い。
 
 
 *&color(blue){DFF}; [#DFF]
 LV60以上で装備できる[[刀>武器/【刀】#DFF]]。EXフォース吸収距離+3mの効果がある。
 ショップで[[菊一文字>武器/【菊一文字】#DFF]]、リザードの角、タウルスの角×2、17810ギルでトレードできる。
 
 **&color(blue){DDFF}; [#DDFF]
 装備Lv60以上、BRV+34、ATK+58、DEF-1、EXフォース吸収距離+1mの[[刀>武器/【刀】#DDFF]]。
 [[菊一文字>武器/【菊一文字】#DDFF]]、ダークインゴット、[[豪傑の願い>アクセサリ/【願い】]]×5、132880ギルでトレードできる。
 
 *&color(blue){DFFOO}; [#DFFOO]
 **&color(blue){エッジ}; [#DFFOOedge]
 「ムラサメ【IV】」。☆5の[[短剣>武器/【短剣】#DFFOO]]。
 [[エッジ>キャラクター/【エッジ】#DFFOO]][[専用EX武器>武器/【専用武器】#DFFOO]]かつ[[相性装備>システム/【相性装備】]]で、相性性能は「怒髪天を衝く力」。
 装備時の性能(+相性)は下記。
 |~Lv|~HP|~初期BRV|~最大BRV|~攻撃力|~防御力|~最大CP|
 |1|113(+22)|154(+30)|1081(+216)|350(+70)|58(+11)|70|
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 相性性能「怒髪天を衝く力」により、EXアビリティ『[[雷分身殺法>特技/【雷分身殺法】#DFFOO]]』を使用できるようになる。
 アビリティの詳細は該当記事を参照。
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 加えて、限界突破効果により、以下の[[パッシブ>システム/【パッシブ】#DFFOO]]を習得できる。
 -1回目:雷分身殺法パワー
 『雷分身殺法』の与えるBRVダメージを小アップ。
 -2回目:雷分身殺法バフプラス
 『雷分身殺法』使用時、自身に6ACTION「怒りによる覚醒」付与。
 --「怒りによる覚醒」は、エッジ固有のフレーム付強化効果。
 味方全員の最大BRVがアップし、自身に「エンチャント・雷」の効果が発生する。
 ※「怒りによる覚醒」が付与されている味方が複数存在する場合、味方全員への効果は重複しない。
 -3回目:雷分身殺法リキャストアップ
 『雷分身殺法』のリキャストスピードを小アップ。
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 真化させることでEX+武器「ムラサメ【IV】+」に変化する。
 真化効果は「雷分身殺法フォーススプレッドアップ」。
 『雷分身殺法』使用時、以下の効果が発動する。
 -BRV威力大アップ。
 -ターゲット以外にも50%分のHPダメージ。
 
 加えて、限界突破効果により、以下のパッシブを習得できる。
 -1回目:怒髪天を衝く力エクステンドアタックブーストアップ
 EX+武器「ムラサメ【IV】+」またはパッシブ「怒髪天を衝く力エクステンド」装備時、自身の最大BRVと攻撃力を中アップ。
 -2回目:エブラーナの教えバフスタートロングらいげきリカバリー
 --『雷分身殺法』使用時、以下の効果が発動する。
 ---自身に付与されている「エブラーナの教え」を2ACTION延長。
 ---使用後、『らいげき』の使用回数+1(上限あり)。
 --クエスト開始時、自身に10ACTION「エブラーナの教え」付与。
 -3回目:雷分身殺法BRVヒットプラスフォースアドバンス++
 --『雷分身殺法』使用時、以下の効果が発動する。
 ---BRV攻撃のHIT数が8HITに変化し、合計BRV威力も極大アップ。
 ---奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限を中アップ。
 --「エブラーナの教え」付与中、「BRV攻撃+」が「BRV攻撃++」に変化し、以下の効果が発動する。
 ---BRV攻撃のHIT数が3HITに変化し、合計BRV威力も小アップ。
 --「エブラーナの教え」付与中、「HP攻撃+」が「HP攻撃++」に変化し、以下の効果が発動する。
 ---BRV攻撃のHIT数が2HITに変化し、合計BRV威力も中アップ。
 ---奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する。上限は自身の最大BRVの120%分。
 
 最大強化ボーナススフィアは「エヴァージョンBRVゲイン」。スフィアグループはB。
 自身が攻撃回避時、自身に自身の初期BRVの40%分のBRVを加算。
 
 **&color(blue){カイエン}; [#DFFOOcayenne]
 「村雨【VI】」。☆5の[[大剣>武器/【大剣】#DFFOO]]。
 [[カイエン>キャラクター/【カイエン・ガラモンド】#DFFOO]][[専用装備>武器/【専用武器】#DFFOO]]かつ[[相性装備>システム/【相性装備】]]で、相性性能は「降龍の太刀」。
 装備時の性能(+相性)は下記。
 |~Lv|~HP|~初期BRV|~最大BRV|~攻撃力|~防御力|~最大CP|
 |1|102(+20)|103(+20)|727(+145)|265(+53)|74(+14)|35|
 ----
 相性性能「降龍の太刀」により、「[[精神統一 龍>アビリティ/【精神統一】#DFFOOryu]]」のBRV加算量がアップし、強化効果「精神統一」と最大BRV小アップの効果向上と期間が延長される。
 さらに「[[必殺剣 龍>特技/【必殺剣 龍】#DFFOO]]」のBRV威力とHP回復量上限がアップする。
 
 
 *&color(blue){FFL}; [#FFL]
 終章前編で[[ハガクレの里>地名・地形/【ハガクレの里】]]と[[アヴァロン帝国城>地名・地形/【アヴァロン帝国城】]]の宝箱から手に入る[[忍者刀>武器/【忍者刀】#FFL]]。
 攻撃力93、[[速さ>バトル/【素早さ】#FFL]]+3という性能。
 
 
 *&color(blue){FF零式}; [#FF0]
 [[ジャック>キャラクター/【ジャック】#FF0]]の武器の[[刀>武器/【刀】#FF0]]。
 攻撃力+10の効果。
 [[ロコルの町>地名・地形/【ロコル】]]で売られており、価格は1600ギル。
 
 
 *&color(blue){PFF}; [#PFF]
 高難度クエスト「[[古代文明の最終兵器>モンスター/【オメガ】#PFF]]」をクリアすると一定確率(10回で確定)で手に入る[[刀>武器/【刀】#PFF]]。
 飛行特効2倍の珍しい刀だが、2015年のイベントなので手に入らない。
 レア5で手に入り、最大のレア7まで強化して力+225、素早さ+45、限界突破+3000。
 
 
 *&color(blue){FFRK}; [#FFRK]
 FF4、FF5、FF6、FF7共鳴の必殺技付きのレア5の[[刀>武器/【刀】#FFRK]]として登場している。
 -「村雨【IV】」
 [[エッジ>キャラクター/【エッジ】#FFRK]]の専用必殺技「[[エブラーナ流・水遁>特技/【すいとん】#FFRK]]」付き。
 水属性強化(小)の効果を持つ。
 エッジ初登場のFF4イベント「燃え盛る怒りの刃」で追加された。
 -「村雨【V】」
 [[ガラフ>キャラクター/【ガラフ・ハルム・バルデシオン】#FFRK]]のバースト超必殺技「[[捲土重来>特技/【捲土重来】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
 Lv20時のステータスは攻撃力147、命中+95。
 2017/10/13、FF5イベント「暁の4戦士 -色褪せぬ結束-」で追加された。
 -「村雨【VI】」
 [[カイエン>キャラクター/【カイエン・ガラモンド】#FFRK]]のバースト超必殺技「[[必殺剣・烈>特技/【必殺剣 烈】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
 Lv20時のステータスは攻撃力135、命中+95。
 FF6イベント「色褪せぬ永遠の愛」で追加された。
 -「村雨【VII】」
 全体水属性物理攻撃の効果の共通必殺技「全斬り・雨」付き。
 
 
 *&color(blue){FFEX}; [#FFEX]
 [[刀>武器/【刀】#FFEX]]の1つ。