特技/【なぐる】 の変更点


 →[[アビリティ/【なぐる】]]
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 #contents
 
 *&color(blue){FF6}; [#FF6]
 「[[あやつる>アビリティ/【あやつる】#FF6]]」や「[[スケッチ>アビリティ/【スケッチ】#FF6]]」、[[混乱>バトル/【混乱】#FF6]]状態で多くの敵が出す特技。
 効果はほとんどの場合、通常物理攻撃の1.5倍強化版のようだ。
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 [[ユミール>モンスター/【ユミール】#FF6]]、[[イエロードラゴン>モンスター/【イエロードラゴン】#FF6]]のものは4倍だったり、色々ある。
 参照
 →[[FF6の特技>特技/FF6]]の「なぐる」
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 関連項目?
 →[[モンスター/【殴る】]]
 →[[特技/【溜め殴り】]]
 →[[特技/【右アッパー】]]
 →[[特技/【10連打】]]
 →[[特技/【スリップなぐる】]]
 
 
 *&color(blue){PFF}; [#PFF]
 単体に物理攻撃。
 シンプルな技であまり痛くはないことが多い。
 そのせいか毎ターン殴ってくるボスもいる。
 [[回避率>バトル/【回避率】#PFF]]が反応しないので、そういう意味での「技」だろう。