特技/【浄体】 の変更点


 *&color(blue){FFTA2}; [#FFTA2]
 [[マスターモンク>ジョブ/【マスターモンク】]]の「[[拳技>アビリティ/【拳技】#FFTA2]]」の技。
 自身のHPと[[オイル>バトル/【オイル】#FFTA2]]・[[くらやみ>バトル/【暗闇】#FFTA2]]・[[ちんもく>バトル/【沈黙】#FFTA2]]・[[毒>バトル/【毒】#FFTA2]]・[[ドンムブ>バトル/【ドンムーブ】#FFTA2]]を回復する。
 [[トンファー>武器/【トンファー】#FFTA2]]から習得可能。
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 非常に珍しい物理属性の回復技。
 自分に対して威力35の物理技を当てたのと同じように計算する。
 そのため[[武器こうげき>バトル/【物理攻撃】#FFTA2]]を高く&[[武器ぼうぎょ>バトル/【防御力】#FFTA2]]を低く育てておくと馬鹿にできない回復量になる。
 -回復魔法と同じく装備の武器ぼうぎょを無視し、本体の能力値のみ参照される。
 -[[方向補正>バトル/【方向補正】#FFTA2]]はない。
 -ちなみに威力35は[[波動撃>特技/【波動撃】#FFTA2]]と同じ。