防具/【大地の衣】 の変更点


 初登場はFC版FF3。
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 関連項目:[[防具/【大地の帽子】]]
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 #contents
 
 *&color(blue){FF1(GBA版以降)}; [#FF1GBA]
 GBA版での追加防具。
 [[黒魔術師>ジョブ/【黒魔術士】#FF1]]/[[黒魔道師>ジョブ/【黒魔道士】#FF1]]用の最強防具。地震と石化に対する耐性を持つ。
 [[いやしの水の洞窟>地名・地形/【癒しの水の洞窟】#FF1GBA]]地下14階の宝箱、あるいは[[アンダグランダ>モンスター/【アンダグランダ】#FF1GBA]]からのドロップアイテムとして入手できる。
 -%%正確には毒・地震耐性である。FF1の[[ブレイク>魔法/【ブレイク】#FF1]]は毒属性なので石化も防ぐということ。%%
 --本来はその通りだが、GBA版などでは毒と石化が分離されており、
 この防具はダメージなどに影響する毒耐性のほうは備わっていない。
 -これを取る頃には黒魔の魔法防御はほぼカンストしているはずなので、
 耐性が無くても石化したり、地震で即死したりするようなことはまず無い。
 対をなす防具に[[白>ジョブ/【白魔術士】#FF1]][[魔>ジョブ/【白魔道士】#FF1]]専用の[[光のローブ>防具/【光のローブ】#FF1GBA]]があるが、あちらの知性+5と比べると若干見劣りする。
 --魔法防御云々以前に[[特殊な事情>その他/【縛りプレイ】]]でもない限りは大抵のプレイヤーは頭装備の[[リボン>防具/【リボン】#FF1]]で既に耐性を完璧にしているため、残念ながらこの装備品の耐性が役立つことはほぼないだろう。
 光のローブの知性ボーナスも知性カンスト後は全く関係なくなるものの、こちらの追加効果と比べると有用性は段違いである。
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 宝箱からの入手は癒しの水の洞窟B14Fがボーナスマップ(点滅床)になった際のみ、アンダグランダからのドロップも出現場所が[[風のささやく洞穴>地名・地形/【風の囁く洞穴】#FF1GBA]]B31~39Fが氷の洞窟風フロアになった際のみと限られているうえに当然落とすのも確実ではないと、どちらも難易度が高く、入手にはかなり骨が折れる。
 -アンダグランダからのドロップ率は僅か1%と低確率かつ風の囁く洞穴でのアンダグランダは常に1体のみでしか出現しないためかなり大変なので、癒しの水の洞窟の方で狙った方が良いかもしれない。
 もっとも、そちらもそちらで入手には運が絡むので同じく大変だが(マップの引き運が悪いとアンダグランダからのドロップ入手よりも時間がかかる場合も)。
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 GBA版では[[赤>ジョブ/【赤魔術士】#FF1]][[魔>ジョブ/【赤魔道士】#FF1]]の最硬鎧が[[ダイヤの腕輪>防具/【ダイヤの腕輪】#FF1]](防御力34)止まりのため、これを入手さえすれば赤魔と同等の防御力を得ることが可能。
 苦労してでも粘る価値は十分ある。
 加えて1個限定のダイヤの腕輪と違いこちらは頑張れば複数入手可能なので、黒魔が複数いるパーティでも全員に行き渡る。
 
 **&color(blue){FF1(PSP版以降)}; [#FF1PSP]
 PSP版でも黒魔の最強防具は追加されなかったため、これが最強防具である。
 -アンダグランダは[[時の迷宮>地名・地形/【時の迷宮】#FF1PSP]]で大量に出現するので入手しやすくなった。
 しかし白魔のほうは[[新たな最強装備>防具/【ローブオブロード】#FF1PSP]]を得たのに黒魔は据え置きというのが寂しい。
 
 
 *&color(blue){FF3}; [#FF3]
 回避率12%、防御力16、魔法防御力8。
 [[風水師>ジョブ/【風水士】#FF3]]と[[賢者>ジョブ/【賢者】#FF3]]、[[忍者>ジョブ/【忍者】#FF3]]が装備できる防具。
 FC版では[[ダスター>地名・地形/【ダスターの村】]]と[[サロニア南西の町>地名・地形/【サロニアの町】#FF3]]で4200ギルで購入可能な他、[[サロニア城>地名・地形/【サロニア城】]]、[[サロニアの地下迷宮>地名・地形/【サロニアの地下迷宮】#FF3]]で拾うことができる。
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 防御力は下手な鎧並みに高く、魔法防御もそこそこ優秀。
 風水師を前衛に立たせるなら着せておこう。どのみち最強装備なので、他に選択肢がないという話もあるが。
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 縛りプレイでもない限り忍者・賢者にジョブチェンジできる頃には既に完全上位互換性能の体防具が普通に入手済のため、仕様上忍者・賢者も装備できるというだけで実質的に風水師専用品といえる。
 -一応[[バグ技>裏技・バグ/【アイテム32越えバグ】]]を使って早期に賢者or忍者を使う場合には出番がある(それを実行するかどうかはまた別の話だが)。
 
 **&color(blue){FF3(DS版以降)}; [#FF3DS]
 DS版では[[すっぴん>ジョブ/【すっぴん】#FF3DS]]と風水師、[[たまねぎ剣士>ジョブ/【たまねぎ剣士】#FF3DS]]用の防具(賢者と忍者は装備不可能になった)。
 物理防御力35,魔法防御力25。[[体力>バトル/【体力】#FF3DS]]+3の補正が付く。
 DS版では[[インビンシブル>乗り物/【インビンシブル】#FF3]]でも購入可能になったが、サロニアの地下迷宮では拾うことができなくなっている。
 加えて、値段も7600ギルに値上がりした。
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 FC版と同じく、装備できるジョブが少ない割にやたらと手に入る。
 風水師をプッシュしているのだろうか?
 ちなみに物理防御では相変わらず最強だが、
 魔法防御力は[[黒のローブ>防具/【黒のローブ】#FF3]]の方が圧倒的に高くなったので、相手によってはそっちを装備した方がいい。
 -黒のローブより物理防御力は4高いものの、魔法防御力は20も低い。
 DS版の風水師はほとんど[[後列>バトル/【隊列】#FF3DS]]から「[[地形>アビリティ/【ちけい】#FF3DS]]」技で戦うスタイルなので、黒のローブのほうが良いように感じる。
 また「地形」は[[知性>バトル/【知性】#FF3]]の影響もうけるので、知性が+5補正される黒のローブのほうがこの点でも優位(体力は影響しない)。
 ちなみに風水師は[[白のローブ>防具/【白のローブ】#FF3]]を装備できない。
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 DS版では最終的に黒のローブに取って代わられる可能性が出てきたものの、DS版では黒のローブ(&白のローブ)は最速でも[[古代遺跡>地名・地形/【古代遺跡】]]の防具屋で購入するまで入手不可能なので、DS版でも風水師を使う場合に世話になる体防具であるのはやはり変わりない。
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 すっぴんの場合は[[ドラゴンメイル>防具/【ドラゴンメイル】#FF3]](防御35・魔防13・重量1)より、たまねぎ剣士の場合は[[バイキングメイル>防具/【バイキングメイル】#FF3]](防御36・魔防5・重量1)よりも優秀なので、この体防具の登場時期にあえてすっぴん・たまねぎ剣士を使う場合には是非とも人数分確保しておきたいところ。
 
 
 *&color(blue){FF4}; [#FF4]
 防御力3、回避率10%、魔法防御力3、魔法回避率3%の体装備。[[徐々に石化>バトル/【徐々に石化】#FF4]]を防ぐ効果がある。
 [[セシル>キャラクター/【セシル・ハーヴィ】/FF4]](パラディン)、[[リディア>キャラクター/【リディア】#FF4]](子供・大人)、[[テラ>キャラクター/【テラ】#FF4]]、[[ローザ>キャラクター/【ローザ・ファレル】#FF4]]、[[パロム>キャラクター/【パロム】#FF4]]、[[ポロム>キャラクター/【ポロム】#FF4]]、[[フースーヤ>キャラクター/【フースーヤ】#FF4]]が装備可能。
 主に魔道士系の味方が装備できる。
 [[ミシディアの町>地名・地形/【ミシディア】#FF4]]で500ギルで売られている他、リディア(大人)とテラの2回目参入時の初期装備にもなっており、
 徐々に石化を使う敵で強い敵は[[バルバリシア>モンスター/【バルバリシア】#FF4]]くらいしかいないため、あまり追加効果は強いものでは無い。
 だが、セシル一人旅のバルバリシア戦では非常に重宝する装備である。
 
 防具としての性能自体はそう悪くなく、パーティに魔法使いが多い時期に入手することもあって、
 普通に進めていても割と長い間お世話になる。目に見えたメリットもないため地味だが。
 -[[同時期に買える>防具/【ナイトの鎧】#FF4]][[セシル用の鎧>防具/【ミスリルアーマー】#FF4]]がやたら高いので、お金を節約したいのならこれか[[拳法着>防具/【拳法着】#FF4]]を使わせるといい。
 というか、それから程なくして[[金属鎧が役立たずな場所>地名・地形/【磁力の洞窟】#FF4]]に向かうことになるので、どちらにせよ買っておかないと泣きを見る。
 
 **&color(blue){FF4イージータイプ}; [#FF4ET]
 「[[まほうのローブ>防具/【魔法のローブ】#FF4ET]]」の名前で登場。性能は特に変わりはない。
 徐々に石化耐性だけでは「大地」の名を冠するのはイマイチそぐわないと判断された為か?
 -しかし魔法関係の能力が強化されるわけではないので、名前負けしているような気が。
 
 **&color(blue){FF4(DS版)}; [#FF4DS]
 DS版では[[テラ>キャラクター/【テラ】#FF4]]加入後から使えるものの、
 これより強い[[司祭のローブ>防具/【司祭のローブ】#FF4]]や[[光のローブ>防具/【光のローブ】#FF4]]が早期入手出来るようになったため、影が薄くなった。
 -因みに、彼の場合試練の山での再加入時に離脱前の装備を引き継ぐので、一挙両得にはならない。
 また、パロムとポロムの初期装備にもなったが、リディア(大人)の初期装備ではなくなった。
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 それでも敵からのギル入手量が減っているため無駄な買い物をし辛く、かつトロイアに到着したら10万ギルで「会員証」をゲットし、デカントアビリティ「ギルハント」を獲得する事が優先されるため、離脱する仲間から剥ぎ取ったこれが案外セシルの装備として重宝するのだが。
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 防御力6、回避率12%に強化されている。
 
 **&color(blue){FF4TA}; [#FF4TA]
 やはり序盤の装備で、徐々に石化を防ぐ効果あり。
 
 
 *&color(blue){FF5}; [#FF5]
 防御力+8、回避率0%、魔法防御力+10、魔法回避率+18%の[[ローブ>防具/【ローブ】#FF5]]。[[重量>バトル/【重さ】#FF5]]2。
 第二世界の[[ルゴルの村>地名・地形/【ルゴルの村】]]で2000ギルで購入できるが、[[グラビード>モンスター/【グラビード】#FF5]]が稀に落とす。
 運が良ければ第一世界でも[[ソーサラー>モンスター/【ソーサラー】#FF5]]から盗めるが、レア扱いでしかも出現時は[[カルナック城脱出時>ストーリー/【時間制限イベント】/FF5]]という余裕のない状況。
 このイベントでは他にも色々と取り返しがつかない、また取り逃がすと後々響く要素がある。
 やり込み派としては全て押さえたい所だが、そのためにはリアルラックか何度でもやり直しを繰り返す忍耐が必要となるのが辛いところ。
 大地の精霊の祝福がかけられていて、召喚獣の[[タイタン>幻獣/【タイタン】#FF5]]のダメージが普段の1.5倍になる。
 -ソーサラーは宝箱モンスターなので、「ぬすむ→とんずら」を繰り返せば短時間で何度も挑戦出来る。
 5分も繰り返せば1~2個は手に入るだろう。
 -事前に盗み態勢を整えておきタイマー発生後にセーブ、最初のモンスター入り宝箱で「ぬすむ→とんずら」を繰り返し、2~3分で手に入らなければリセット、と繰り返せば比較的余裕を持って入手できる。
 -タイタンだけでなく他の地属性魔法攻撃も強化できる。
 と言っても他には[[地形>アビリティ/【ちけい】#FF5]]でランダム発動するものくらいしかないが……。
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 大地の衣で[[強化>バトル/【属性強化】#FF5]]したタイタンは、
 第二世界においては破格のダメージを敵全体に与える、非常に強力な攻撃手段である。
 ルゴルの村に着いたら、真っ先に買いたい装備の1つといえる。
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 [[大地のハンマー>武器/【大地のハンマー】#FF5]]の攻撃でランダム発動する[[地震>特技/【地震】#FF5]]は強化されない。
 大地のハンマー自体にそもそも地属性強化の効果があるため。
 -つまり大地のハンマーで発動する地震は既に強化済ということ。
 [[大地のベル>武器/【大地のベル】#FF5]]も同様。
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 無人島での[[アブダクター>モンスター/【アブダクター】#FF5]]と[[バッツ>キャラクター/【バッツ・クラウザー】/FF5]]の一騎討ちではレア扱いで盗める。
 しかし、そう遠くないうちに購入可能になるのでさっさと倒してしまったほうがいいだろう。
 -それでもエクスデス城脱出からルゴルの村到着までは結構な距離も有り、またビッグブリッヂ突破という難所が控えているため、手に入ると案外ラッキーである。
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 たまに勘違いされているが、FF5のこれは地属性吸収や無効化する効果は無い。
 まあFF5で属性の名がついているのに何も吸収できない防具はこれくらいであるが。
 
 
 *&color(blue){FF6}; [#FF6]
 防御力+53、魔法防御力+43。
 崩壊前[[サマサ>地名・地形/【サマサの村】#FF6]]、崩壊後[[ニケア>地名・地形/【ニケア】#FF6]]と[[サウスフィガロ>地名・地形/【サウスフィガロの町】#FF6]]で6000ギルで購入できる。
 地属性魔法の[[クエイク>魔法/【クエイク】#FF6]]が敵味方を問わず魔法防御力を無視した攻撃魔法で、
 他の地属性魔法が幻獣の[[ミドガルズオルム>幻獣/【ミドガルズオルム】#FF6]]しか存在しないため、弱点攻撃をしにくい。
 しかし大地の衣を装備していると地属性を吸収できるため、
 クエイクが攻防一体の技となり使い勝手が向上する。
 また、本作においては唯一地属性を吸収する手段でもあるため
 [[アースドラゴン>モンスター/【アースドラゴン】#FF6]]のように地属性攻撃を多用するモンスターとの戦闘で役立つ。
 
 が、[[レビテト>バトル/【レビテト】#FF6]]でお手軽簡単に地属性を無効化できてしまい、大地の衣自体さほど強い防具ではないため、終盤に近くなればなるほど地属性吸収のメリットより現在装備している強力防具との落差が目立ってしまい使わなくなる。
 前述のアースドラゴンが最後の見せ場かもしれない…
 -但し、[[シャドウ>キャラクター/【シャドウ】#FF6]]の場合、[[天使の羽>アクセサリ/【天使の羽】#FF6]]を装備すると[[インターセプター>キャラクター/【インターセプター】#FF6]]が[[使えなくなるという致命的なバグ>裏技・バグ/【波紋バグ】]]があるため、こちらの存在価値がなくなるわけではない。
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 大抵のキャラは装備できるが、[[エドガー>キャラクター/【エドガー・ロニ・フィガロ】#FF6]]、[[カイエン>キャラクター/【カイエン・ガラモンド】#FF6]]、[[ウーマロ>キャラクター/【ウーマロ】#FF6]]は装備できないので注意。
 -[[力だすき>防具/【力だすき】#FF6]]も装備できるキャラはどちらを選ぶか悩み所。
 --エドガーだけはどちらも装備できないので[[ゴールドアーマー>防具/【ゴールドアーマー】#FF6]]を使うしかない。
 -地属性&[[重力50>特技/【重力50】]]対策という点では天使の羽で代用できる。
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 [[ブリアレオス>モンスター/【ブリアレオス】#FF6]]から盗めばタダで手に入る。
 3000ギルで売却できるので、低レベル攻略の場合などは資金調達に利用されることも。
 -因みに、3000ギルは、なんとあの三属性ロッド1本分に相当する。
 ロッドを買いだめしたい場合の資金源にどうぞ。
 -崩壊後では[[オケアノス>モンスター/【オケアノス】#FF6]]からも盗める。此方は時期的に後になるが通常枠で盗める利点がある。
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 崩壊前では[[魔大陸>地名・地形/【魔大陸】#FF6]]を攻略する際に役に立つ。
 ミスフィトの[[ライフシェイバー>特技/【ライフシェイバー】#FF6]]を逆吸収できるほか、
 ボスの[[アルテマウェポン>モンスター/【アルテマウェポン】#FF6]]が放つ強力な[[クエイク>魔法/【クエイク】#FF6]]を吸収できるのは大きい。
 また、ガウの「[[あばれる>アビリティ/【あばれる】#FF6]]」で「[[リトワールビッヘ>モンスター/【リトワールビッヘ】#FF6]](クエイク発動)」を使えば、
 同時に回復もできて一石二鳥となる。
 
 
 *&color(blue){FF9}; [#FF9]
 [[服>防具/【服】#FF]]系の身体用防具。物理防御+25、魔法防御+2、土属性吸収&土属性強化。
 [[ダゲレオ>地名・地形/【ダゲレオ】#FF9]](Disc3のみ)と[[イプセンの古城>地名・地形/【イプセンの古城】#FF9]]で購入可能。買値は8700ギル。
 [[スタイナー>キャラクター/【アデルバート・スタイナー】#FF9]]と[[フライヤ>キャラクター/【フライヤ・クレセント】#FF9]]以外のメインメンバー6人が装備できる。
 [[ダゲレオ>地名・地形/【ダゲレオ】]](Disc3限定)と[[イプセンの古城>地名・地形/【イプセンの古城】]]で買える他、
 [[ウイユヴェール>地名・地形/【ウイユヴェール】]]と[[グルグ火山>地名・地形/【グルグ火山】#FF9]]で1個ずつ拾える。
 また[[チョコボのお宝探し>ミニゲーム/【チョコボのお宝探し】]]で「遠くの浅瀬」から掘り出せる。
 「[[眠らずの術>アビリティ/【眠らずの術】#FF9]]」「[[満月の心得>アビリティ/【満月の心得】#FF9]]」「[[アスピル>魔法/【アスピル】#FF9]]」を習得できるが、前2者は他の装備でも習得可能であるうえ「アスピル」はあまり有用でないなど、アビリティ的には恵まれているとは言い難い。
 また、そもそも土属性の攻撃を行ってくるモンスターが少ないうえ、
 パーティ側の土属性の攻撃手段も貧弱なため、装備独自のメリットが活きる場もあまりない。
 強いて言えば[[土のガーディアン>モンスター/【土のガーディアン】#FF9]]戦で多少活躍する程度か。
 防具としての性能も取り立てて優れているわけではなく、
 装備品としてはシリーズ中でもかなり扱いが悪いといえよう。
 但し、強力な各種ローブを合成するための材料であるため、
 アイテムとしては比較的重要な位置を占めていたりする。
 
 
 *&color(blue){FF11}; [#FF11]
 胴装備のひとつ。
 また大地の鉢巻・大地の衣・大地の手甲・大地の下ばき・大地の脚絆の五部位一式の総称。
 東方から伝わってきた装備の一つでモンク、侍、忍者がLV29から装備可能。着物系のグラフィック。
 微量ながら耐土、耐雷を高める効果があるが、このレベル帯は他に有用なプロパティの付く装備が多いため
 シリーズに多く登場する装備のわりに、その存在感は薄い。
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 詳細はこちら→[[大地の衣>http://wiki.ffo.jp/html/4204.html]]
 
 
 *&color(blue){FF12}; [#FF12]
 [[魔装備>防具/【魔装備】]]のひとつ。装備には『魔装備8』の[[ライセンス>システム/【ライセンス】#FF12]]が必要。
 防御35、魔力+8、最大HP+100の効果がある。
 [[港町バーフォンハイム>地名・地形/【港町バーフォンハイム】]]で購入でき、価格は9300ギル。
 その他には[[ミスリルゴーレム>モンスター/【ミスリルゴーレム】#FF12]]が低確率で落とす。ハントループでの入手も可能。
 地属性はついていない。
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 [[ソイルショット>武器/【ソイルショット】]]があるため、地属性強化、吸収が付いていると色々不味かったのだろう。
 
 **&color(blue){FF12IZJS}; [#FF12IZJS]
 非売品になった。
 物理防御47、最大HP+150、最大MP+10、魔力+8の効果に変更された。
 [[セロビ台地>地名・地形/【セロビ台地】]]のトレジャーや[[クリスタル・グランデ>地名・地形/【クリスタル・グランデ】]](トリアック・ピス・イ)のトレジャーから入手可能。
 オリジナル版同様ミスリルゴーレムが低確率で落とす。
 
 **&color(blue){FF12RW}; [#FF12RW]
 『土龍の息吹を秘めたたおやかな舞衣装。』
 [[パンネロ>キャラクター/【パンネロ】#FF12RW]]が装備する衣装。物理防御+54、魔法防御+81、土レジスト、活力+10。
 8章終了後のショップで購入できる。
 
 
 *&color(blue){FFT}; [#FFT]
 体防具。種類は[[服>防具/【服】#FFT]]に属するため騎士系を除く殆どのジョブで装備可能。
 服の中ではHP上昇値は強力な方だが、所詮は服なので過信は禁物。
 地属性吸収を持ち、かつ地属性強化の能力を持つためマラークに装備させて自身に「裏天魔鬼神」をかけたり
 (勿論ラファの「天魔鬼神」でも可)「拳術」が使えるキャラに「[[地烈斬>特技/【地烈斬】#FFT]]」で攻撃させて
 回復に使ったりといった使い方が可能。
 Chapter4開始時にショップで売られるようになる。
 -たまに敵モンクも大地の衣を装備した友軍に地烈斬を当てて回復させたりする。
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 後半のモンクに装備させる防具としては、地属性強化のコレか、物理AT+2の[[力だすき>防具/【力だすき】#FFT]]かで頭を悩ませることになる。
 攻撃手段を地烈斬に特化させるなら大地の衣、そうでないなら力だすきがいいだろう。
 
 *&color(blue){FFTA}; [#FFTA]
 地属性を吸収する[[服>防具/【服】#FFTA]]。非売品。
 地属性攻撃を受ける機会はさほど多くなく、物理防御+24、魔法防御+12と数値面でもいまいち。
 [[狩人>ジョブ/【狩人】#FFTA]]・[[カラクリ士>ジョブ/【カラクリ士】#FFTA]]・[[スナイパー>ジョブ/【スナイパー】#FFTA]]が装備すると「[[リジェネーター>アビリティ/【リジェネーター】#FFTA]]」を習得可能。
 
 
 *&color(blue){FFTA2}; [#FFTA2]
 地属性を吸収する[[服>防具/【服】#FFTA]]。市販品。
 前作と比べて[[地属性>青魔法・敵の技/【砂嵐】#FFTA2]][[の技>青魔法・敵の技/【クエイク】#FFTA2]]が増えたため、吸収属性として使おうと思えば使える。
 [[狩人>ジョブ/【狩人】#FFTA2]]・[[からくり士>ジョブ/【カラクリ士】#FFTA2]]・[[スナイパー>ジョブ/【スナイパー】#FFTA2]]が「[[リジェネーター>アビリティ/【リジェネーター】#FFTA2]]」を習得できる。
 [[ほりだしもの>アイテム/【ほりだしもの】#FFTA2]]「地力が宿る装備B」([[地の刻印>アイテム/【地の刻印】#FFTA2]]、[[ローズフィトン樹>アイテム/【ローズフィトン樹】#FFTA2]]、[[良質のウール>アイテム/【良質のウール】#FFTA2]])で手に入る。
 
 
 *&color(blue){DFF}; [#DFF]
 魔法ダメージカット+15%の効果を持つ[[ローブ>防具/【ローブ】#DFF]]。レベル55以上で装備可能。
 [[魔法使いの服>防具/【魔法使いの服】#DFF]]、堕天使の羽、[[悪魔の羽>アイテム/【悪魔の羽根】#DFF]]×2と13360ギルでトレードできる。
 
 **&color(blue){DDFF}; [#DDFF]
 装備Lv30以上の[[ローブ>防具/【ローブ】#DDFF]]。HP+1505、BRV+41、魔法ダメージカット+5%。
 [[魔法使いの服>防具/【魔法使いの服】#DDFF]]、さわっとした布、43700ギルでトレードできる。
 
 *&color(blue){DFFOO}; [#DFFOO]
 「大地の衣【IX】」。☆5の防具。
 [[ビビ>キャラクター/【ビビ・オルニティア】#DFFOO]]の専用装備かつ相性装備で、相性性能は「破壊と力の意思」。
 
 
 *&color(blue){FFL}; [#FFL]
 他作品のモノと違い地属性吸収や強化の効果は無い[[ローブ>防具/【ローブ】#FFL]]。
 スペックは防御10、魔防9、魔回10、ボーナスで知性+3。
 
 
 *&color(blue){FFRK}; [#FFRK]
 複数の共鳴作品のものが登場。FFTのみ軽装鎧だが、それ以外は[[ローブ>防具/【ローブ】#FFRK]]として登場。
 地属性強化/軽減の効果を持つものが多い。
 -「大地の衣【I】」
 レア6のローブ。FF1共鳴。[[石化>バトル/【石化】#FFRK]]耐性(小)の効果を持つ。
 [[マトーヤ>キャラクター/【マトーヤ】#FFRK]]の超絶必殺技「[[水晶の大魔術>特技/【水晶の大魔術】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは[[魔力>バトル/【魔力】#FFRK]]+10。
 Lv25時のステータスは防御122、魔力19、魔防184、回避105。
 FF1イベント「巡る闘争の環」の第2弾装備召喚で追加された。
 -「大地の衣【II】」
 レア6のローブ。FF2共鳴。地属性強化(小)の効果を持つ。
 [[マリア>キャラクター/【マリア】#FFRK]]のオーバーフロー奥義「[[りゅうせいぐん64>特技/【りゅうせいぐん】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは魔力+10。
 ステータスは下記。()は共鳴時。
 |~Lv|~防御|~魔力|~魔防|~回避|
 |1|90(110)|10(16)|144(169)|105|
 |25|122(199)|19(40)|184(283)|~|
 |30|128(219)|21(45)|192(308)|~|
 |35|134(238)|22(51)|200(332)|~|
 2018/3/28、烈フェス第3弾装備召喚で追加された。
 -「大地の衣【III】」
 レア4のローブ。FF3共鳴。地属性強化(小)の効果を持つ。
 [[召喚士>ジョブ/【召喚士】#FFRK]]の専用必殺技「[[よびだすII>アビリティ/【呼び出す】#FFRK]]」付き。
 上限Lv15時のステータスは防御44(共鳴時は89)、魔防77(共鳴時は155)、回避102。
 ノーマルダンジョンのフォースの[[魔導工場>地名・地形/【魔導工場】#FFRK]]のマスタークリア報酬として入手できる。
 装備召喚で入手できないため進化できない。
 -「大地の衣【IV】」
 レア2のローブ。FF4共鳴。必殺技や特殊効果は無し。
 -「大地の衣【V】」
 レア5のローブ。FF5共鳴。地属性強化(小)の効果を持つ。
 味方全体小回復効果の共通必殺技「大地の癒し」付き。
 -「大地の衣【VI】」
 レア5のローブ。FF6共鳴。地属性軽減(小)の効果を持つ。必殺技は無し。
 -「大地の衣【VIII】」
 レア6のローブ。FF8共鳴。地属性強化(小)の効果を持つ。
 [[リノア>キャラクター/【リノア・ハーティリー】#FFRK]]の第2の覚醒奥義「[[スタークレイドル>特技/【スタークレイドル】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは魔力+10。
 Lv25時のステータスは防御122、魔力19、魔防184、回避105。
 2019/6/29、爆フェス第4弾装備召喚で追加された。
 -「大地の衣【IX】」
 レア5のローブ。FF9共鳴。地属性軽減(小)の効果を持つ。
 [[エーコ>キャラクター/【エーコ・キャルオル】#FFRK]]の閃技「[[エーコのおくのて>特技/【エーコのおくのて】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは精神+10。
 Lv20時のステータスは防御95、魔力17、魔防146、精神17、回避105。
 2018/9/7、FF9イベント「定められた命の果て」で追加された。
 -「大地の衣【FFT】」
 レア6の軽装鎧。FFT共鳴。地属性軽減(小)の効果を持つ。
 [[メリアドール>キャラクター/【メリアドール・ティンジェル】#FFRK]]の超絶必殺技「[[神殿騎士団の猛襲>特技/【神殿騎士団の猛襲】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
 Lv25時のステータスは攻撃19、防御151、魔防151、回避100。
 2017/9/2、FFTイベント「宿世に囚われし聖魂」で追加された。
 
 
 *&color(blue){FFEX}; [#FFEX]
 服(体)の1つ。
 
 
 
 *&color(blue){FFBE}; [#FFBE]
 [[ローブ>防具/【ローブ】#FFBE]]の1つ。
 防御+20、魔力+5、精神+5、地耐性+50%、風耐性-50%、[[石化>バトル/【石化】#FFBE]]耐性+30%。