防具/【源氏の兜】 の変更点

[[源氏シリーズ>データ/【源氏シリーズ】]]の1つ。もしかして影が薄いのか。
//項目としてずっと作られてなかったんで。
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→[[アクセサリ/【源氏の兜】]]
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#contents

*&color(blue){FF1(GBA版以降)}; [#FF1GBA]
[[テュポーン>モンスター/【テュポーン】#FF1GBA]]が落とす強力な[[兜>防具/【兜】#FF1]]。
倒すと必ず入手できる割に高い性能を持つ。
-実はテュポーンを倒す以外にもB1Fが水没城(ボーナスマップ)になった際には宝箱から入手可能。
B10Fにテュポーンが登場するのでわざわざ貴重なボーナスマップをB1Fで消費してまでとる必要はないが、どうしてもこの兜が欲しいという場合は[[風の囁く洞穴>地名・地形/【風の囁く洞穴】#FF1GBA]]の入口でセーブ→水没城が出るまでリセットを繰り返せば楽に入手可能なので覚えておくとよい。
--B1Fでなら[[ティアマット>モンスター/【ティアマット】#FF1]]を[[レイズサーベル>武器/【レイズサーベル】]]([[クラウダ>魔法/【クラウダ】#FF1]])や[[コカトリスの爪>アイテム/【コカトリスの爪】#FF1GBA]]([[ブレイク>魔法/【ブレイク】#FF1]])で強引に倒したパーティやB10Fのテュポーンの[[はないき>特技/【鼻息】#FF1GBA]](即死)どころか打撃ですら致命傷を受けるレベルのパーティでも早期に入手を狙えるので、後々テュポーンを倒せるようになれば無駄になるといえども実は地味ながらも非常にありがたかったりする。
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入手困難な[[クリスタルヘルム>防具/【クリスタルヘルム】#FF1GBA]]より防御は1低いが、回避と知性ボーナスは同じ。
さらに毒耐性があるのが魅力で、これと[[ドラゴンメイル>防具/【ドラゴンメイル】#FF1]]で全ダメージ耐性が備わる。
-リボンより防御力を高めたい、でも耐性も重視したい、そういう声にお応えできる防具。今回は魔法防御がカンストするから、耐性はFC版準拠で十分になるけれど、これを装備すればイージスの盾の代わりになることにより、盾が自由に換装できることは重要。強力な盾であるエルフのマントを装備できるので、相性が良い。
--同じ耐性自体は[[源氏の小手>防具/【源氏の小手】#FF1GBA]]・[[源氏の盾>防具/【源氏の盾】#FF1GBA]]でも得られるが、源氏の盾は上記エルフのマントを装備したい場合に、源氏の小手は[[魔法防御>バトル/【魔法防御】#FF1]](レベル)が低く[[守りの指輪>防具/【守りの指輪】#FF1]]の死耐性をなくせない場合には装備不可能なため、この兜が大いに役立つ。
入手も風の囁く洞穴B1Fで狙えば小手よりも容易かつ早い時期に入手可能(盾の方はこれと同じく容易かつ早期入手可能)。
-加えて先述の通り入手もクリスタルヘルムと比べて大分容易なため、必然的に長くお世話になる事だろう。
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ちなみに今作に登場する源氏シリーズの装備の中で唯一[[シーフ>ジョブ/【シーフ】#FF1]]も装備可能だったりする(兜以外は[[戦士>ジョブ/【戦士】#FF1]]・[[ナイト>ジョブ/【ナイト】#FF1]]・[[忍者>ジョブ/【忍者】#FF1]]専用品)。
もっとも、耐性や属性攻撃対策のことを考えるとシーフの頭装備は[[リボン>防具/【リボン】#FF1]]で安定なので、[[クラスチェンジ>システム/【クラスチェンジ】#FF1]][[縛り>その他/【縛りプレイ】]]の場合でもあまり役に立つことはないだろう。
-当然ながら属性魔法攻撃も状態異常技も一切使わないリボンが無意味な敵相手の場合は(その都度付け替えるのが少々面倒くさいという問題こそあるものの)こちらを装備した方が良いが、その場合でも防御力が1低いが別のパラメータボーナス狙いで[[黒頭巾>防具/【黒頭巾】#FF1GBA]]や[[タイガーマスク>防具/【タイガーマスク】#FF1GBA]]を選ぶ手がある。
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[[他の>防具/【源氏の盾】#FF1GBA]][[部位>防具/【源氏の鎧】#FF1GBA]][[同様>防具/【源氏の小手】#FF1GBA]]、この兜も「いこくのちでつくられた おもい○○」という説明文の割に別に大して重くない。
一応重量は3と頭防具の中では決して軽いわけでもないが回避+15のボーナスで重さは帳消しとなり実質的に回避率+12の兜なだけでデメリットはほぼない他、同じ重さ3の頭防具も複数ある。
-ちなみに今作で本当に最重量の頭装備なのは[[大兜>防具/【大兜】]](頭装備で唯一重量5)。

**&color(blue){FF1(PSP版以降)}; [#FF1PSP]
新たに追加された全耐性付の[[マスターシールド>防具/【マスターシールド】#FF1PSP]]を戦士も装備可能なため、戦士の場合はそちらを装備するのならリボンの代わりに装備しても全く問題なく装備できるようになり、(戦士のみとはいえ)クラスチェンジ縛り時の有用性がGBA版よりも大幅に上昇した。
-言うまでもないがマスターシールドを装備できないシーフの方はGBA版同様頭装備はこれではなくリボンで安定。


*&color(blue){FF2}; [#FF2]
[[パンデモニウム>地名・地形/【パンデモニウム】#FF2]]で[[ティアマット>モンスター/【ティアマット】#FF2]]が守っている[[兜>防具/【兜】#FF2]]。防御力的には最強の頭防具で、変化属性への耐性もある。
しかし[[リボン>防具/【リボン】#FF2]]や[[金の髪飾り>防具/【金の髪飾り】#FF2]]の方がシステム上優秀なので特に装備しなくても問題ない。
一応[[FF2源氏シリーズ>データ/【源氏シリーズ】#FF2]]の中では最軽量。
-耐性、魔法防御、重量。この3点においてリボンに負ける。
唯一、防御力ではリボンに勝るが、残念ながらFF2終盤において高防御力が役に立つことはまずないので、上級者は使おうとはしない。初心者が装備して、[[例>モンスター/【こうてい】#FF2]][[の>モンスター/【デスライダー】#FF2]][[奴>モンスター/【クアール】#FF2]]から手痛い一撃を食らう罠装備的な位置づけになってしまっている。哀れ。
--全頭防具中防御力が最硬なだけでなく、入手時期がラスダンの5Fと終盤&宝箱を固有モンスターが守っているというのも何も知らないプレイヤーを罠に陥れやすい要因になっている。
一応重量に関しては回避率がかなり高ければ相殺して何の影響もなく装備できる可能性はあるが、魔法干渉の高さの方だけはどうしようもない。
-変化属性耐性も、敵側は大した変化属性の攻撃をしないので、なおのこと役に立たない。
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一番硬い頭防具だけあって防御力は30と2番目に硬い[[ダイヤの兜>防具/【ダイヤの兜】#FF2]]の防御力17より13も高い。
一方でデメリットでしかない重量の方は31・魔法干渉の方も60と驚異的な数値(ちなみにダイヤの兜は重量18・魔法干渉34)。
-ちなみに[[ナイトの鎧>防具/【ナイトの鎧】#FF2]]が重量26。
騎士の鎧より重いものを頭にかぶっていると考えると、うまく動けず回避率が下がっても当然と言える。
というか、単に動きづらそうというだけでなく、首が心配になってくる…。
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伝説の黄金の国の勇士、木曾義仲がかぶっていたとされる兜。
-兜にお守りとして仏などを仕込む風習があり、
木曾義仲の兜に関しても観音様や毘沙門天や黄金の仏像などいくつかの伝承がある。


*&color(blue){FF3}; [#FF3]
回避率+15%、防御力+10、魔法防御力+11。
[[石化>バトル/【石化】#FF3]]・[[毒>バトル/【毒】#FF3]]・[[蛙>バトル/【カエル】#FF3]]耐性が付くが、FC版では蛙耐性は無意味。
[[暗黒の洞窟>地名・地形/【暗黒の洞窟】#FF3]]で入手できる[[魔剣士>ジョブ/【魔剣士】#FF3]]と[[忍者>ジョブ/【忍者】#FF3]]専用の[[兜>防具/【兜】#FF3]]。
FC版では忍者はオニオンシリーズ以外の全ての武器防具が装備できるからいいが、
魔剣士は装備できる防具は超がつくほど限られている為、
魔剣士にとってみれば大変貴重な頭防具である。
-ただし、魔剣士はより防御力の高い[[クリスタルヘルム>防具/【クリスタルヘルム】#FF3]]も装備可能なので、そちらを入手した後は不要になる。
加えて1個限定のこの兜と違い、クリスタルヘルムは[[エウレカ>地名・地形/【禁断の地 エウレカ】#FF3]]で50000ギルで買える。
--源氏の兜入手からクリスタルヘルムまでの間は結構空いてるので、それまでの魔剣士唯一の兜として活躍できるというだけでも存在価値は抜群。
加えて最終的な頭防具はどうせ[[リボン>防具/【リボン】#FF3]]に落ち着くので、魔剣士が1人しかいないならいっそクリスタルヘルムは買わなくてもいい。
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FC版、DS版ともに1つしか入手できない。
…まぁどのみち[[リボン>防具/【リボン】#FF3]]にするからいいけどね(最終的にリボンは4人分手に入るし)。
-2個目以降のリボンは本当に「最終」でしか手に入らないから…
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売値は16000ギル。

**&color(blue){FF3(DS版以降)}; [#FF3DS]
物理防御力+25、魔法防御力+15。[[重量>バトル/【重さ】#FF3DS]]+1の装備補正がかかる。
FC版のジョブに加えて、[[すっぴん>ジョブ/【すっぴん】#FF3DS]]、[[たまねぎ剣士>ジョブ/【たまねぎ剣士】#FF3DS]]も装備可能になった。
今回は状態異常耐性が丸ごとなくなっている。
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DS版では[[忍者>ジョブ/【忍者】#FF3DS]]にとっても貴重な堅い頭防具。
それでも[[リボン>防具/【リボン】#FF3DS]]の前には霞んでしまうか…
-加えてFC版と違いラスボス戦後にセーブ可能(リボン持ち越し可能)。
ただしもちろん2個目以降のリボンを入手するまでの長い期間ずっと役に立つ有用性の高い兜なのには変わりない。
--リボン入手後も防御力のみを最優先するなら忍者用として出番がある。
下記の通りすっぴん・魔剣士にはクリスタルヘルムが、たまねぎ剣士にはさらに硬い[[オニオンヘルム>防具/【オニオンヘルム】#FF3]]があるので防御力最優先でも不要。
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DS版ではFC版と違い忍者がこれより硬いクリスタルヘルムを装備できなくなったので、忍者にとってはこの兜が最も防御力が高い頭防具となっており、実質的にFC版より価値が上がっている。
加えてこれを装備可能な忍者以外の他のジョブはクリスタルヘルム(たまねぎ剣士のみさらに硬いオニオンヘルム)を装備可能なので、クリスタルヘルムを人数分確保した後は忍者に最優先で装備させてあげよう。
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FC版と同様に最終的にはクリスタルヘルム・リボン入手後には完全に不要になるものの、DS版でも魔剣士にとって貴重な兜であるのは変わりない。
魔剣士の装備できるものが増えたDS版でも、これの次に硬い頭防具はこれより防御力が15も劣る[[アイスヘルム>防具/【アイスヘルム】#FF3]]or[[羽根付き帽子>防具/【羽根付き帽子】#FF3]]しかないため、1個限定のこの兜がクリスタルヘルム入手までの間かなりの助けになる。
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売値は1ギルに激減した。


*&color(blue){FF4}; [#FF4]
防御力+10、回避率+0%、魔法防御力+6、魔法回避率+3%。
データ上では意外な事に、磁力の影響を受けない。
[[セシル>キャラクター/【セシル・ハーヴィ】/FF4]](パラディン)、[[カイン>キャラクター/【カイン・ハイウインド】/FF4]]、[[シド>キャラクター/【シド・ポレンディーナ】#FF4]]、[[エッジ>キャラクター/【エッジ】#FF4]]が装備可能。
カインが3度目の加入時に装備している[[兜>防具/【兜】#FF4]]。
そのせいか、強い印象は持たれない。
-源氏シリーズの特権として、兜でありながらエッジも装備可能。これ以前のエッジの頭防具の魔法防御は悉く1しか無いため、魔法防御が欲しい時は装備させておきたい。
-NTT出版のイラストでは頭飾りなどの部分にどう見ても金属が使われているのに磁力の影響を受けないとは、如何ともし難い矛盾点である。
--イラストは公式のものとはいえ、ゲーム中には描かれないので「※イラストはイメージです。実際のゲームとは関係ありません」というだけなのかも。
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[[幻獣神の洞窟>地名・地形/【幻獣神の洞窟】#FF4]]で他の源氏シリーズ共々宝箱から入手可能。
使うなら巨人突入前に取るといいだろう。
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売値は5ギル。

**&color(blue){FF4(DS版)}; [#FF4DS]
売値が11000ギルにアップ。

**&color(blue){FF4TA}; [#FF4TA]
[[終章前編>ストーリー/【終章・前編】]]の地下5階で手に入る兜。


*&color(blue){FF5}; [#FF5]
防御力+15、回避率+0%、魔法防御力+2、魔法回避率+0%。[[重量>バトル/【重さ】#FF5]]+5。
SFC・PS版では事実上防御力最高の[[兜>防具/【兜】#FF5]]。[[混乱>バトル/【混乱】#FF5]]と[[小人化>バトル/【小人】#FF5]]に耐性がある。
[[ギルガメッシュ>キャラクター/【ギルガメッシュ】/FF5]]から盗むことで入手できる。
-GBA版以降では防御力がさらに高い[[グランドヘルム>防具/【グランドヘルム】#FF5GBA]]が追加された。
ただ、さらに重く、耐性も無いために源氏の兜のほうが有用。
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頭防具をまとめて考えると、[[リボン>防具/【リボン】#FF5]]、[[金の髪飾り>防具/【金の髪飾り】#FF5]]のほうが有用だろう。
ただこの源氏の兜の状態異常耐性は本当に有用。
リボン&[[エルメスの靴>アクセサリ/【エルメスの靴】#FF5]]という「最強装備品タッグ」に足りない耐性を補ってくれる。
源氏の兜と[[天使の指輪>アクセサリ/【天使の指輪】#FF5]]は「[[耐性残存技>裏技・バグ/【耐性残存バグ】#FF5]]」には欠かせません!
-残存バグ使わずとも、源氏シリーズ仲間の[[鎧>防具/【源氏の鎧】#FF5]]と[[盾>防具/【源氏の盾】#FF5]]にそれぞれ混乱と小人の耐性があり、混乱は他の防具でも持っているものがいくつかあるので、(個数限定のせいで)耐性が足りない時にバグを使うくらい?
むしろ、ラミアのティアラが装備できない重戦士ジョブが普通に装備して混乱耐性が役に立つ感じで、残存バグではあまり使いどころがない気が…?
残存バグがスマホ版では修正されたが、源氏の兜に関してはそれほど影響はないと感じる。
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[[エクスデス城>地名・地形/【エクスデス城】]]でのギルガメッシュ戦で盗める。
あの一連[[イベント>セリフ/【最強の剣じゃないのかー!】#FF5]]が発生すると戦闘が終わるので、お早めに。
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売値は12500ギル。


*&color(blue){FF6}; [#FF6]
源氏シリーズの[[兜>防具/【兜】#FF6]]。FF6では最強クラスの頭防具。
防御力+36、魔法防御力+38。
[[ウーマロ>キャラクター/【ウーマロ】#FF6]]以外全員装備可能だが、能力値補正は無い。
[[ダリルの墓>地名・地形/【ダリルの墓】#FF6]]で拾うか、[[ロイヤルクラウン>防具/【ロイヤルクラウン】#FF6]]を[[コロシアム>地名・地形/【竜の首コロシアム】#FF6]]に賭けるかで入手可能な限定品(対戦相手は[[アスピドケロン>モンスター/【アスピドケロン】#FF6]])。
-因みに、これを賭けると[[クリスタルヘルム>防具/【クリスタルヘルム】#FF6]]が景品になる(対戦相手は[[アーマーベース>モンスター/【アーマーベース】]])。
これ以降ランクダウンしていく為、間違っても賭けないように。
せめて賭けても同じものが返ってくるならよかったのに
-装備性能もさることながら、[[リルム>キャラクター/【リルム・アローニィ】#FF6]]や[[ガウ>キャラクター/【ガウ】#FF6]]、[[ストラゴス>キャラクター/【ストラゴス・マゴス】#FF6]]等、明らかに似合わない面々が素で装備できるというのが違和感を禁じ得ない所。
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これより防御力が上回る頭防具としては、
[[茨の冠>防具/【いばらの冠】#FF6]](物理防御力のみで[[スリップ>バトル/【スリップ】#FF6]]付き)、[[皿>防具/【皿】#FF6]]([[カッパ>バトル/【カッパ】#FF6]]時のみ)、[[デュエルマスク>防具/【デュエルマスク】#FF6GBA]](GBA版・ガウ専用)もあるが、
この源氏の兜の方がほぼ全員が装備できる上に、デメリットや制限も特に無いので汎用性はあるかも。
また兜は基本的に魔法防御力の上昇値が低いが、この源氏の兜は例外で魔法防御力も相当上昇する。
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[[コロシアム>地名・地形/【竜の首コロシアム】#FF6]]関係のアイテム(ロイヤルクラウン・[[ヒュプノクラウン>防具/【ヒュプノクラウン】#FF6]]・[[レッドキャップ>防具/【レッドキャップ】#FF6]])が全て限定品のため、
入手数には限りがある。
-その全てが源氏の兜には能力値補正で勝っているので、
コロシアムで賭ける場合には、後悔しないようよく考える必要がある。
-妙に初期(崩壊後としては)に手に入るかと思ったら、ただの堅いだけの兜だった。
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なお「装備によるステータス補正」を重視する人は、
上記のデュエルマスクとレッドキャップに加え、
[[グリーンベレー>防具/【グリーンベレー】#FF6]]、[[サークレット>防具/【サークレット】#FF6]]、[[神秘のヴェール>防具/【神秘のヴェール】#FF6]]、[[ネコ耳フード>防具/【ネコ耳フード】#FF6]]を選んだほうが良いだろう。
-魔力補正最強の[[三角帽子>防具/【三角帽子】#FF6]]も選択肢に入る。
……最強クラスの兜のはずが、まさか序盤の店売り防具に負ける可能性があるとは。
-[[司祭の帽子>防具/【司祭の帽子】#FF6]]という選択肢もある。こちらも最序盤で入手可能な上に誰でも装備可能だ。
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売値は1ギル。

**&color(blue){FF6(GBA版)}; [#FF6GBA]
GBA版では[[ギルガメッシュ>キャラクター/【ギルガメッシュ】/その他#FF6GBA]]に通常枠で落とさせることで、さらにもう一つ入手可能。
-レア枠は[[源氏の鎧>防具/【源氏の鎧】#FF6]]。こちらはコロシアムでいくらでも量産できるので、依然として数量限定の源氏の兜の方が貴重。
-GBA版以降ですら個数限定で、源氏シリーズ中唯一「量産不可」というある意味不遇な扱い。個人的に、もし鬼神の盗める物が「ジャケット」ではなく「キャップ」だったら…。
--とはいえ上記の通り「硬いだけの兜」でしかないため、量産できたところで使い道があるかというと……。
レッドキャップが量産できたのなら、むしろ交換せずにそのまま使った方が有用である。


*&color(blue){FF9}; [#FF9]
[[スタイナー>キャラクター/【アデルバート・スタイナー】#FF9]]と[[フライヤ>キャラクター/【フライヤ・クレセント】#FF9]]が装備可能な頭用防具。
物理防御+2、魔法防御+29、魔力+2。『[[HP20%アップ>アビリティ/【HP20%アップ】#FF9]]』を使用・修得可能な[[兜>防具/【兜】#FF9]]。
[[チョコボのお宝探し>ミニゲーム/【チョコボのお宝探し】]]か[[クラーケン>モンスター/【クラーケン】#FF9]]から盗むものの2つしか入手できない。
-最強とされる[[グランドヘルム>防具/【グランドヘルム】#FF9]]と比べて魔法防御は低いが、物理防御で優る。
というより今作で物理防御が上昇する兜はこれだけである。


*&color(blue){FF12}; [#FF12]
頭[[重装備>防具/【重装備】]]の1つ。『源氏装備』の[[ライセンス>システム/【ライセンス】#FF12]]で装備可能。
魔法防御+37。ちから+9。魔力+4。
2戦目の[[ギルガメッシュ>キャラクター/【ギルガメッシュ】/FF12]]から盗むことでしか入手できない。
全ての能力において[[魔力のシシャーク>防具/【魔力のシシャーク】#FF12]]に劣っている。

**&color(blue){FF12IZJS}; [#FF12IZJS]
[[カウンター>アビリティ/【カウンター】#FF12]]の装備効果が付いた。
12のカウンターは積極的に狙うほど性能は良くないが、トロの剣と一緒に装備するとたまに発動しCTを踏み倒して攻撃できお得。
魔法防御は低めな事には注意。


*&color(blue){FF14}; [#FF14]
「源氏之兜【○士】」表記。[[次元の狭間オメガ>地名・地形/【次元の狭間】#FF14]]零式:デルタ編2層で入手可能。
[[篭手>防具/【源氏の小手】#FF14]]と同様、ジョブ毎に複数存在(武士、槍士、拳士、術士の4種類)する。


*&color(blue){FFT}; [#FFT]
[[エルムドア>キャラクター/【メスドラーマ・エルムドア】#FFT]]が装備しているのみの[[兜>防具/【兜】#FFT]]。盗めない。
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チョコボのデータディスクやイケない方法を使えば自軍も装備可能。
性能は[[クリスタルヘルム>防具/【クリスタルヘルム】#FFT]]に毛が生えた程度。
実用性の程はお察し。
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これより上の性能の兜は一点ものの[[グランドヘルム>防具/【グランドヘルム】#FFT]]だけなので[[もし盗めたら>セリフ/【このゲームでは小数点以下を(略)】]]利用機会はあったかも知れない。
もちろん盗めないが。
仮にゲットできたとしても一点ものの上に性能が飛び抜けてるわけではないので[[ブレイク>アビリティ/【戦技】#FFT]]や[[ぬすむ>アビリティ/【ぬすむ】#FFT]]を警戒して人によっては結局使わないかも。
[[裏技>チョコボシリーズ/【不思議なデータディスク】#FFT]][[的>裏技・バグ/【密猟バグ】]]に入手する方法もあるがその場合は[[こっち>防具/【グランドヘルム】#FFT]]も一緒に手に入るのでやっぱり使われない。

**&color(blue){FFT(PSP版)}; [#FFTPSP]
PSP版では共同戦線の報酬で手に入る。
-性能的には労力に見合っていない感じがする。市販品の[[クリスタルヘルム>防具/【クリスタルヘルム】#FFT]]よりHP+10だけしか差がないというのはなんとも悲しい。せめてなんかステータス付加があれば…
--ぶっちゃけHP+10でもさらに上が[[一つしかない>防具/【グランドヘルム】#FFT]]PS版ならもし入手できれば何かしら使いどころはあったのだが…[[上位装備>防具/【バンガード】#FFTPSP]]が大量生産できるようになったPSP版ではお察しである。
-しかし元からこの程度の性能だったのにPS版では盗めないと文句を言われ、PSP版で手に入るようになってみれば劣化してるわけでもないのに使えない装備扱いされる、というのも憐れな話だ。


*&color(blue){FFTA}; [#FFTA]
%%クエスト%%[[トレハン>システム/【トレジャーハント】#FFTA]]報酬、敵からも盗める[[兜>防具/【兜】#FFTA]]。[[バンガード>防具/【バンガード】#FFTA]]の次に強いというところ。
特筆する効果も無しなので、扱いもこんなところなのか。
-トレジャーハントによる方法と、クエストNo.098「伝説の英雄剣」で敵から盗む方法の2通りしかない。
言わずもがなトレジャーハントでは拠点の配置によっては入手不可能なため、その場合には上記のクエストで敵から盗む方法のみしかなくなる。
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普通に進めていると最大2個しか手に入らないが盗めるクエストから逃走することで量産できる。
だが量産するメリットは無い…。
-バンガードは個数限定品のため、(盗む→逃走を繰り返す必要はあるものの)一応量産可能な兜の中ではこれが最高の[[武器ぼうぎょ>バトル/【防御力】#FFTA]]。
…なのだが、残念ながらこのゲームの仕様上武器ぼうぎょはあまり重要なステータスではないので、上記の通りわざわざ量産する意味は薄い。
--この兜:防御15・魔防6、バンガード:防御16・魔防6のため、実は性能にほぼ差はなかったりする。
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サブクエスト「伝説の英雄剣」が発生するのはエンディング後。
加えてトレハンでは、これよりもこれ以上に貴重なトレハン限定品かつ1個限定品の[[ミンウの宝玉>アクセサリ/【ミンウの宝玉】#FFTA]]・[[源氏の小手>アクセサリ/【源氏の小手】#FFTA]]・[[メイスオブゼウス>武器/【メイスオブゼウス】#FFTA]]・[[ガルミアの靴>アクセサリ/【ガルミアの靴】#FFTA]]の方を優先して狙った方が良いため、エンディング後まで量産はおろかそもそも入手すらされることがない可能性が高い。


*&color(blue){FFTA2}; [#FFTA2]
[[一品物>アイテム/【一品物】]]で最強の[[兜>防具/【兜】#FFTA2]]。防御+19、魔防+9、攻撃+2。
[[ほりだしもの>アイテム/【ほりだしもの】]]「異国の装備B」([[魔獣のなめし革>アイテム/【魔獣のなめし革】]]、[[サンゴのかけら>アイテム/【サンゴのかけら】#FFTA2]]、[[神木>アイテム/【神木】]])で手に入る。
たまに[[オークション>ミニゲーム/【オークション】#FFTA2]]でも出てくる。
-全兜中で唯一[[武器こうげき>バトル/【物理攻撃】#FFTA2]]が上がる兜でもある(といっても僅か2だけだが)。
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これ以外の源氏シリーズ及び他の多くの装備品も同様だが、粘る手間こそあるもの財宝オークションを使えば序盤からいきなり入手することも可能になったため、前作とは異なり装備される機会が大幅に増加している。


*&color(blue){FFCCRoF}; [#FFCCRoF]
レシピ「もののふの兜」と[[玉鋼>アイテム/【玉鋼】#FFCCRoF]]×2、[[オリハルコン>アイテム/【オリハルコン】#FFCCRoF]]×1で作成できる男性用頭防具。


*&color(blue){聖剣伝説}; [#seiken]
最強の[[兜>防具/【兜】#seiken]]。[[デーモン>モンスター/【デーモン】#seiken]]のレアドロップとして入手可能。
これの一つ前が前半の終盤に購入できる[[ダイヤの兜>防具/【ダイヤの兜】#seiken]]なので入手しておきたいところ。


*&color(blue){DFF}; [#DFF]
他源氏シリーズ3つ揃えると[[コンビネーション>システム/【コンビネーション】#DFF]]『[[ソウル・オブ・ヤマト>バトル/【ソウル・オブ・ヤマト】#DFF]]』ができる[[兜>防具/【兜】#DFF]]。
[[アダマンヘルム>防具/【アダマンヘルム】#DFF]]、[[グランドヘルム>防具/【グランドヘルム】#DFF]]と同じ能力なので、この辺は好みだろう。
作るには、[[平家の兜>防具/【平家の兜】#DFF]]+[[至高の魔石>アイテム/【至高の魔石】#DFF]]×5+[[混沌の結晶>アクセサリ/【結晶】]]×2と16240ギル。

**&color(blue){DDFF}; [#DDFF]
装備Lv100以上の[[兜>防具/【兜】#DDFF]]。BRV+290、DEF+1、[[ソウル・オブ・ヤマト>バトル/【ソウル・オブ・ヤマト】#DDFF]](1/3)。
[[平家の兜>防具/【平家の兜】#DDFF]]、[[侍魂>アクセサリ/【侍魂】]]、[[豪傑の想い>アクセサリ/【想い】]]×5に86440ギルでトレードできる。


*&color(blue){FFL}; [#FFL]
源氏シリーズの1つの[[兜>防具/【兜】#FFL]]。終章で入手できる。
[[暗闇>バトル/【暗闇】#FFL]]を防ぐ効果がある。


*&color(blue){FFRK}; [#FFRK]
FF2、FF3、FF4、FF5、FF6、FF7、FF9共鳴の[[兜>防具/【兜】#FFRK]]として登場。
-「源氏の兜【II】」
レア6。風属性強化【小】の効果を持つ。
[[リチャード>キャラクター/【リチャード・ハイウィンド】#FFRK]]のオーバーフロー奥義「[[暴風雷槍>特技/【暴風雷槍】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
2020/4/10、FF2イベント「無秩序なる追憶」装備召喚第1弾で追加された。
-「源氏の兜【III】」
レア5。[[イングズ>キャラクター/【イングズ】#FFRK]]のレジェンドマテリア「秘めたる恋慕」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
2020/2/7、FF3イベント「想い秘め旅立つ兵士」装備召喚第1弾で追加された。
-「源氏の兜【IV】」
レア5。[[セオドア>キャラクター/【セオドア】#FFRK]]のレジェンドマテリア「父譲りの正義感」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
2017/6/9、FF4TAイベント「ファブールの王女と師父」で追加された。
-「源氏の兜【V】」
レア5。[[混乱>バトル/【混乱】#FFRK]]耐性【小】の効果を持つ。
-「源氏の兜【VI】」
レア5。共通必殺技「[[威厳>特技/【威厳】#FFRK]]」付き。
-「源氏の兜【CCVII】」
レア6。[[ザックス>キャラクター/【ザックス・フェア】#FFRK]]の閃技「[[ソニックスクワット>特技/【ソニックスクワット】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
2020/2/29、FF7イベント「星の危機訪れしとき」装備召喚第1弾で追加された。
-「源氏の兜【IX】」
レア6。[[スタイナー>キャラクター/【アデルバート・スタイナー】#FFRK]]の覚醒奥義「[[トライ・サガク剣>特技/【サガク剣】#FFRK]]」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
レア6。[[スタイナー>キャラクター/【アデルバート・スタイナー】#FFRK]]の覚醒奥義「[[トライ・サガク剣>特技/【サガク剣】#FFRKTri]]」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
2020/5/8、FF9イベント「廃墟に響く笛の音」装備召喚で追加された。


*&color(blue){FFEX}; [#FFEX]
鎧(頭)の1つ。


*&color(blue){その他}; [#other]
『ドラゴンクエスト10』には、「[[げんじかぶと>dqdic3rd:【げんじかぶと】]]」という名のカブトムシ型モンスターが登場する。
このモンスターのゲーム内の説明文を読むと、「どういうわけか、やたらと旅人に『ぬすむ』をやられる。そんなにたいした物は持ってないはずなのに……」という文面が。
ドラクエ世界の旅人がこいつから何を盗もうと狙っているかは言うまでもないだろう。
[[こっちがやらかした例>武器/【トロの剣】#FF12]]ほど直接的ではないが、何気にドラクエ本編においては初のFFパロディだったりする。