青魔法・敵の技/【夜】 の変更点


 詩的でステキなネーミング。
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 #Contents
 
 *&color(blue){FF9}; [#FF9]
 [[クイナ>キャラクター/【クイナ・クゥエン】#FF9]]の『[[青魔法>青魔法・敵の技/【青魔法】#FF9]]』の一種。敵味方全体を[[睡眠>バトル/【睡眠】#FF9]]状態にする。
 基本命中率100%、消費MP14。
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 序盤で安全に[[グランドドラゴン>モンスター/【グランドドラゴン】]]を狩るなら必須の青魔法。
 お薦めは【夜→[[リミットグローヴ>青魔法・敵の技/【リミットグローヴ】#FF9]]→[[たべる>アビリティ/【たべる】#FF9]]】のパターン。
 味方には「[[眠らずの術>アビリティ/【眠らずの術】]]」をセットし、全体化「[[サンダガ>魔法/【サンダガ】#FF9]]」対策に[[さんごの指輪>アクセサリ/【珊瑚の指輪】#FF9]]の装備も忘れずに。
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 味方は「眠らずの術」で防ぎ放題なので、実質「敵全体を高確率で眠らせる青魔法」に等しい。
 こんな極悪性能なのに消費MPはたったの14。酷い。
 -FF9の状態異常魔法は命中率が低いものばかりなので、これくらい強力な技があっても罰は当たらないと思いたい。
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 [[低レベルクリア>その他/【低レベルクリア】#FF9]]等でお世話になる青魔法。睡眠耐性のないボスが結構いるので、安全に素早く倒すのにとても重宝する。
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 [[トレノ>地名・地形/【トレノ】#FF9]]周辺でエンカウントした際に使うと妙にしっくりくる。
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 ジタンだけに眠り耐性を付けて敵味方が停止した状態で、ジタンだけが盗み続ける「ザ・ワールド」な使い方が戦闘モッサリなFF9では重宝だった。
 
 *&color(blue){FFTA}; [#FFTA]
 [[青魔道士>ジョブ/【青魔道士】#FFTA]]の『[[青魔法>青魔法・敵の技/【青魔法】#FFTA]]』の1つ。
 [[ラミア>モンスター/【ラミア】#FFTA]]から[[ラーニング>バトル/【ラーニング】#FFTA]]する事で使用可能。効果はFF9と同じで、敵味方全体を眠らせる。
 味方ユニット全員に「[[まもりの指輪>アクセサリ/【守りの指輪】#FFTA]]」や「[[リボン>防具/【リボン】#FFTA]]」を装備させて睡眠を防ぎ、
 使用ユニットに「[[精神統一>アビリティ/【精神統一】#FFTA]]」「[[MPターボ>アビリティ/【MPターボ】#FFTA]]」等を装備させてミスを防ぎ、
 その後奇襲をかけるのが良いと思われる。
 消費MPは24で、じっくり魔道士系ジョブに就かせて育てたユニットにとっては乱発可能。
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 戦闘開始直後に使うだけで、大半の敵を無力化できる。
 睡眠は自然回復するが、眠っている間に[[ブラックアウト>特技/【ブラックアウト】#FFTA]]などをかけておけば問題なし。
 後は[[身>特技/【武器を盗む】#FFTA]][[包>特技/【鎧を盗む】#FFTA]][[み>特技/【アクセサリを盗む】#FFTA]][[剥>特技/【盾を盗む】#FFTA]][[ぐ>特技/【兜を盗む】#FFTA]]のみである。場合によっては[[アビリティ含めて>特技/【アビリティを盗む】]]。
 
 *&color(blue){FFTA2}; [#FFTA2]
 [[青魔道士>ジョブ/【青魔道士】#FFTA2]]の『[[青魔法>青魔法・敵の技/【青魔法】#FFTA2]]』の1つ。
 [[ラミア>モンスター/【ラミア】#FFTA2]]から[[ラーニング>アビリティ/【ラーニング】#FFTA2]]でき、敵味方全体に[[眠り>バトル/【睡眠】#FFTA2]]状態。消費MPは22。
 [[ラミア>モンスター/【ラミア】#FFTA2]]から[[ラーニング>バトル/【ラーニング】#FFTA2]]でき、敵味方全体に[[眠り>バトル/【睡眠】#FFTA2]]状態。消費MPは22。
 だが、戦闘開始時のMPが0ということもあり、前作より使いにくい印象。
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 [[精神統一>アビリティ/【精神統一】#FFTA2]]が弱体化したことで、安定した命中率を得られなくなったのも痛い。
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 使用者自身は対象外。
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 敵に使われると[[リボン>防具/【リボン】#FFTA2]]持ち以外には鬱陶しいので、ラミアを見かけたらさっさと倒してしまおう。
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 ろくな対策がなく、敵味方の全体的な火力が低い序盤にこれが炸裂するとすさまじい泥仕合になる。
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 [[サブクエスト>システム/【クエスト】#FFTA2]]「[[ミミック>モンスター/【ミミック】#FFTA2]]の夏」はコレを連発しておくとクリアが楽な上、高確率で[[MVP>バトル/【スマッシュゲージ】#FFTA2]]がとれる。