音楽/【ユリパファイト】 の変更点


 #contents
 
 *&color(blue){FF10-2}; [#FF10-2]
 ユリパファイトNo.1からNo.3まである。
 
 **&color(blue){ユリパファイト No.1}; [#YRP1]
 開始直後のミッション中に流れる曲。
 そのほか、[[ジョゼ街道>地名・地形/【ジョゼ街道】]]で戦闘服を盗むミッションやミニゲーム「ゲッターカモメ」でも流れる。
 
 ***&color(blue){TFFCC}; [#TFFCC]
 [[BMS>システム/【BMS】]]として収録されている。
 
 **&color(blue){ユリパファイト No.2}; [#YRP2]
 ボス戦に流れる曲。
 [[前作の曲>音楽/【敵襲】]]に比べてスピード感のあるメロディーが特徴。時間の流れ続けるATBシステムに移行したので非常にマッチしている。
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 せわしない曲調のためか、シリアスな展開になるゲーム中盤からは、この曲が流れるボス戦がかなり少なくなる。
 ゲーム後半で流れるボス戦は、キングヴァーミンやアジ・ダハーカなど、ほとんどがメインストーリーに関わらないモンスターである。
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 作曲者曰く、「とくに思い出のない曲」。アルティマニアの曲紹介のページでは、非常にあっさりとした解説であった。
 
 **&color(blue){ユリパファイト No.3}; [#YRP3]
 通常バトル時に流れる曲。