音楽/【死界】 の変更点


 *&color(blue){FF6}; [#FF6]
 [[FF6>作品/【Final Fantasy VI】]]の[[フィールド>地名・地形/【フィールドマップ】]]BGMのひとつ。
 崩壊直後~[[ファルコン>乗り物/【ファルコン号】#FF6]]入手まで流れる。
 [[世界は滅びて>ストーリー/【世界崩壊】]]仲間はバラバラという状況を反映して、とんでもなく陰鬱な雰囲気を漂わせてくれる。
 その分人気の高い『[[仲間を求めて>音楽/【仲間を求めて】]]』が引き立つということもあり、重要な曲。
 なお、ファルコン入手後でも[[ナルシェ>地名・地形/【ナルシェ】#FF6]]で聴くことができるので安心。
 -ついでに言うと[[ヴァリガルマンダ>モンスター/【ヴァリガルマンダ】]]戦もこのBGMである。
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 孤島~ファルコン号入手までのワールドマップで流れて、結構長く感じるが
 このルート、速攻で行こうと思えば[[ジェフ>キャラクター/【ジェフ】]]のイベントをクリアして
 [[ダリルの墓>地名・地形/【ダリルの墓】]]で[[デュラハン>モンスター/【デュラハン】#FF6]]を倒すだけ。
 長いと思うのはサブイベントが3つぐらいあるからだろうか。
 -[[ツェン>地名・地形/【ツェンの町】]]~([[モブリズ>地名・地形/【モブリズの村】]]~)[[ニケア>地名・地形/【ニケア】]]までの道のりは、チョコボでエンカウントなしで走破出来る。
 その間のBGMは[[テクノdeチョコボ>音楽/【テクノdeチョコボ】]]なので、このフィールドBGMもその分短くなる。
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 バックに寒そうな風の音が流れるこの曲は、
 崩壊後の殺風景なフィールド上で聞くと抜群の破壊力(?)がある。
 -最初に聴いた時は「え?、…何これ?」と驚くぐらい、「鬱」な曲。
 上記のごとく「陰鬱」、…いやまさしく曲名の通り「死界」の曲。
 -最初は風の音だけが流れるから、崩壊前のナルシェと同じBGMかと思いきや…
 -仲間達は消息不明となり、生き残った人達も次々と身投げし、モンスターすらも環境に耐え切れずに野垂れ死に、
 -仲間達は消息不明となり、生き残った人達も次々と身投げし、モンスターすらも劣悪な環境に耐え切れずに野垂れ死に、
 [[場合によっては>ミニゲーム/【シド救出イベント】]]世話をしてくれた[[シド>キャラクター/【シド・デル・ノルテ・マルケズ】]]も病気で死んでしまう。
 そしてこのBGM。まさに「絶望」の一言。
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 物悲しい雰囲気がするのはロ短調だからなのだろうか。
 短調の曲は全体的に悲しいからね。
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 この曲に収録されている風音は、
 クロノトリガー等、SFC末期のスクウェア作品で幅広く使用されている。
 クロノトリガーの未来にもこんな感じのBGMがあったな。
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 実は【迷いの森】の終盤にピアノのメロディの後半部分のフレーズが用いられている。