魔法/【デシェル】 の変更点


 #contents
 
 *&color(blue){FF13}; [#FF13]
 敵単体に魔法ダメージを与え、[[弱心>バトル/【弱心】#FF13]]状態にする魔法アビリティ。ATBコストは1。
 ライトニング、サッズ、ヴァニラ、ファングが[[ジャマーロール>ジョブ/【ジャマー】#FF13]]で習得できる。
 弱心状態にすると魔法ダメージが倍近く跳ね上がる。攻めの基本。
 [[堅心>バトル/【堅心】#FF13]](シェル)状態を打ち消すこともできる。
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 その名の通り[[シェル>魔法/【シェル】#FF13]]を逆転させたような効果。全体版に[[デシェガ>魔法/【デシェガ】#FF13]]がある。
 
 *&color(Blue){FF13-2}; [#FF13-2]
 **&color(Blue){FF13-2}; [#FF13-2]
 [[ジャマー>ジョブ/【ジャマー】#FF13-2]]のコマンドアビリティ。ATBコスト1。
 敵単体に魔法ダメージとその80%分の[[ブラッドダメージ>バトル/【ブラッドダメージ】]]を与えると共に、[[弱心>バトル/【弱心】#FF13-2]]の[[耐久値>バトル/【耐久値】]]を減少させる。
 このアビリティで弱心状態を発生させた場合の持続時間は120秒。
 
 *&color(blue){LRFF13}; [#LRFF13]
 **&color(blue){LRFF13}; [#LRFF13]
 
 
 *&color(blue){FFRK}; [#FFRK]
 [[ヴァニラ>キャラクター/【ヲルバ=ダイア・ヴァニラ】#FFRK]]の初期必殺技。