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地名・地形/【聖ベベル廟】 をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
*&color(blue){FF10-2}; [#FF10-2]
[[聖べべル宮>地名・地形/【聖ベベル宮】#FF10-2]]に存在する...
地下100階ととてつもなく長いダンジョンで、各階フロアはそれ...
また20階、40階、60階、80階、100階では[[凶>モンスター/【ア...
出てくる敵も最初は雑魚ばかりだが、当然地下へ進むごとに強...
81階以降はまさに地獄で、それぞれ20階、40階、60階、80階で...
おまけにここは、エンカウントなしも効かないという嫌がらせ...
嫌でも戦うか逃げるかの選択を強いられることに。
[[逃げることのデメリット>アビリティ/【銀河天震】]]を考え...
最下層の100階では[[すべてを捨てし者>モンスター/【すべてを...
それらを倒すとクリアとなり、凶悪無比なアクセサリの[[アイ...
ちなみにここ、時たま100階まで下りてもトレマと会えず、101...
-1階の敵が再び登場し、延々と続くバグ。
しかも、一度脱出して再突入するとフリーズする。
->逃げることのデメリット
開幕と同時(当然[[さきがけ>アビリティ/【さきがけ】#FF10-2]...
--それだったらネコカミトリガーでいいじゃん
----
ちなみに、「廟(びょう)」とは死者の霊を祀ってある御霊場...
-ここのランダムマップで流れるBGMは「[[不安>音楽/【不安】]...
おどろおどろしい曲調に加え、薄暗いマップの雰囲気と後半出...
文字通りプレイヤーの不安を駆り立てる。
場所が場所なだけに致し方ないのかもしれないが、全体的に明...
----
なお、このベベル廟をクリアして飛空艇に戻った後
ロケーションで再びべべルを選択した際のメッセージは
「すべてを超えたかカモメ団!これならヴェグナガンも楽勝…だ...
いや、楽勝だろうwとここまで来たプレイヤーは皆突っ込みた...
----
地下80階でやっとこさ倒した[[チャク>モンスター/【チャク】]...
-逃げられるだけマシさ。しばらくセーブしてないのに間違って...
----
比較的難易度が低めのFFにおいて、(正攻法で挑めば)かなり...
[[エルダードレイク>モンスター/【エルダードレイク】]]や[[...
-[[ジオパラウド>モンスター/【ジオパラウド】]]と[[護法のガ...
-FF10-2の仕様上の弱さが大きいと思う
----
そして、最下層も見えてくる90階以降ではさらに難易度が上が...
81階~89階で単体でしか出てこなかったモンスターが複数で現...
例として[[エルダードレイク>モンスター/【エルダードレイク...
ただし、[[マウントマイマイ>モンスター/【マウントマイマイ...
----
ただ、1フロア自体はそこまで広くは無く、ダンジョン内部で...
魔法陣から地上に戻ることもできる。
再突入の際は地上に戻ったフロア=最後に到達したフロアから...
-上記のように後半は強力なモンスターが多数出現し、81階以降...
初回プレイや1周目ではこれらをいちいち相手にする余裕は当...
エンカウントしたら即逃げて、1~2フロア下にいくごとに地...
こまめにセーブを繰り返すといい。
-また、マップは固定ボスの現れる中間フロア以外はすべてラン...
マップによって突破の難易度にかなり差があるため
難易度の高いマップ(メガトンベリやエルダードレイクのいる...
パーティーの強さ的に突破が苦しいようなら、1度地上に戻っ...
再突入してマップが突破しやすいものになるまで切り替える手...
----
攻撃力は最大で255の敵が出現する、しかもやたら素早いのでや...
200以上255以下の敵はトレマを筆頭にすべてを捨てし者、チャ...
-設定されている数値以外にも通常攻撃の威力が2倍以上に設定...
----
20階毎に死人と化したキャラがモンスター化して襲いかかって...
20階のキノック以外は「お前らとっくに異界に送られたろ!」...
しかも全員一言も喋ってくれない。
//ここら辺の理由は本編やインタで明かされてたら追記お願い...
-あれは[[死人>設定/【死人】]]ではなく、幻光虫が人の形に見...
-彼らは「エボン関係者で絶望を残してこの世から消えている」...
そーなると、シーモアとかがどうして出て来なかったのやら。
--歪んだ理論ではあるが、『絶滅による救済』という”希望”に...
異界送りされた時には敗北を認めているけれど・・・
--敗北を認めていたからこそ出てこなかったのかもしれない。
『むしろ心の底ではユウナに異界送りされることを望んでいた...
----
このベベル廟を発見したのは[[パッセ>キャラクター/【パッセ...
彼らは発見後、最上層のイベントを経て「退却」しその後は魔...
最下層100階まで到達すると(トレマを倒さなくても)それまで...
「ユウナ様どうしてそんなに強くなっちゃったの!?」
「一番下まで行ったのですか?マネできないです…」などなど…
ただ、トレマ打倒後はベベル廟内を各中間層へのワープ装置を...
自由にユウナ達は行き来できるようになるのだが
一度最下層100階に到達してから別の層にワープ装置で戻り、そ...
なぜか彼らのメッセージが最下層に到達する前のものに戻って...
終了行:
*&color(blue){FF10-2}; [#FF10-2]
[[聖べべル宮>地名・地形/【聖ベベル宮】#FF10-2]]に存在する...
地下100階ととてつもなく長いダンジョンで、各階フロアはそれ...
また20階、40階、60階、80階、100階では[[凶>モンスター/【ア...
出てくる敵も最初は雑魚ばかりだが、当然地下へ進むごとに強...
81階以降はまさに地獄で、それぞれ20階、40階、60階、80階で...
おまけにここは、エンカウントなしも効かないという嫌がらせ...
嫌でも戦うか逃げるかの選択を強いられることに。
[[逃げることのデメリット>アビリティ/【銀河天震】]]を考え...
最下層の100階では[[すべてを捨てし者>モンスター/【すべてを...
それらを倒すとクリアとなり、凶悪無比なアクセサリの[[アイ...
ちなみにここ、時たま100階まで下りてもトレマと会えず、101...
-1階の敵が再び登場し、延々と続くバグ。
しかも、一度脱出して再突入するとフリーズする。
->逃げることのデメリット
開幕と同時(当然[[さきがけ>アビリティ/【さきがけ】#FF10-2]...
--それだったらネコカミトリガーでいいじゃん
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ちなみに、「廟(びょう)」とは死者の霊を祀ってある御霊場...
-ここのランダムマップで流れるBGMは「[[不安>音楽/【不安】]...
おどろおどろしい曲調に加え、薄暗いマップの雰囲気と後半出...
文字通りプレイヤーの不安を駆り立てる。
場所が場所なだけに致し方ないのかもしれないが、全体的に明...
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なお、このベベル廟をクリアして飛空艇に戻った後
ロケーションで再びべべルを選択した際のメッセージは
「すべてを超えたかカモメ団!これならヴェグナガンも楽勝…だ...
いや、楽勝だろうwとここまで来たプレイヤーは皆突っ込みた...
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地下80階でやっとこさ倒した[[チャク>モンスター/【チャク】]...
-逃げられるだけマシさ。しばらくセーブしてないのに間違って...
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比較的難易度が低めのFFにおいて、(正攻法で挑めば)かなり...
[[エルダードレイク>モンスター/【エルダードレイク】]]や[[...
-[[ジオパラウド>モンスター/【ジオパラウド】]]と[[護法のガ...
-FF10-2の仕様上の弱さが大きいと思う
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そして、最下層も見えてくる90階以降ではさらに難易度が上が...
81階~89階で単体でしか出てこなかったモンスターが複数で現...
例として[[エルダードレイク>モンスター/【エルダードレイク...
ただし、[[マウントマイマイ>モンスター/【マウントマイマイ...
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ただ、1フロア自体はそこまで広くは無く、ダンジョン内部で...
魔法陣から地上に戻ることもできる。
再突入の際は地上に戻ったフロア=最後に到達したフロアから...
-上記のように後半は強力なモンスターが多数出現し、81階以降...
初回プレイや1周目ではこれらをいちいち相手にする余裕は当...
エンカウントしたら即逃げて、1~2フロア下にいくごとに地...
こまめにセーブを繰り返すといい。
-また、マップは固定ボスの現れる中間フロア以外はすべてラン...
マップによって突破の難易度にかなり差があるため
難易度の高いマップ(メガトンベリやエルダードレイクのいる...
パーティーの強さ的に突破が苦しいようなら、1度地上に戻っ...
再突入してマップが突破しやすいものになるまで切り替える手...
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攻撃力は最大で255の敵が出現する、しかもやたら素早いのでや...
200以上255以下の敵はトレマを筆頭にすべてを捨てし者、チャ...
-設定されている数値以外にも通常攻撃の威力が2倍以上に設定...
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20階毎に死人と化したキャラがモンスター化して襲いかかって...
20階のキノック以外は「お前らとっくに異界に送られたろ!」...
しかも全員一言も喋ってくれない。
//ここら辺の理由は本編やインタで明かされてたら追記お願い...
-あれは[[死人>設定/【死人】]]ではなく、幻光虫が人の形に見...
-彼らは「エボン関係者で絶望を残してこの世から消えている」...
そーなると、シーモアとかがどうして出て来なかったのやら。
--歪んだ理論ではあるが、『絶滅による救済』という”希望”に...
異界送りされた時には敗北を認めているけれど・・・
--敗北を認めていたからこそ出てこなかったのかもしれない。
『むしろ心の底ではユウナに異界送りされることを望んでいた...
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このベベル廟を発見したのは[[パッセ>キャラクター/【パッセ...
彼らは発見後、最上層のイベントを経て「退却」しその後は魔...
最下層100階まで到達すると(トレマを倒さなくても)それまで...
「ユウナ様どうしてそんなに強くなっちゃったの!?」
「一番下まで行ったのですか?マネできないです…」などなど…
ただ、トレマ打倒後はベベル廟内を各中間層へのワープ装置を...
自由にユウナ達は行き来できるようになるのだが
一度最下層100階に到達してから別の層にワープ装置で戻り、そ...
なぜか彼らのメッセージが最下層に到達する前のものに戻って...
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