【もしDFFACかDFFNTに参戦できたら】/FF1~FF6

Last-modified: 2019-12-26 (木) 17:11:59

【関連項目】
【もしDFFACかDFFNTに参戦できたら】
【もしDFFACかDFFNTに参戦できたら】/FF7~FF15


FF2

マリア
typeSHOOT
バトルコンセプト・魔法攻撃に干渉しない矢で射る技を多く持っている
[専用EXスキル:ポイゾニックサーヴ]
ブレイブ攻撃を最終段までヒットさせると継続ダメージのデバフを付与する
ただし、ダッシュブレイブ攻撃や汎用EXスキルによる攻撃は効果対象外
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
ダメージ
概要・備考
B
R
V

地上時ブリザドアローII > II > II > II
112 × 3 + 128 = 464
矢を連射して氷柱で刺し貫く遠距離攻撃
矢の速度は中速で、最終段を除いて未ヒット派生可能
上下射角は30°で、射程は約30m
対魔法接触判定は魔法非干渉
クラウダボルト↑+II > II
336 + 128 = 464
射った後に毒塊を弾けさせる遠距離攻撃
矢の速度は高速で、射程が長い
上下射角は20°で、射程は約40m
対魔法接触判定は魔法非干渉
フレアーボウ↓+II > II
208 + 256 = 464
弓矢を引いて爆発させる遠距離攻撃
矢の速度は低速で、追尾力が高い
上下射角は40°で、射程は約20m
対魔法接触判定は魔法非干渉
空中時ファイアアローII > II > II > II
112 × 3 + 128 = 464
矢を連射して爆炎に巻き込む遠距離攻撃
矢の速度は中速で、最終段を除いて未ヒット派生可能
上下射角は25°で、射程は約35m
対魔法接触判定は魔法非干渉
サンダーボルト↑+II > II
336 + 128 = 464
射った後に発雷する遠距離攻撃
矢の速度は高速で、射程が長い
上下射角は15°で、射程は約45m
対魔法接触判定は魔法非干渉
ホーリーボウ↓+II > II
208 + 256 = 464
弓矢を引いて浄化する遠距離攻撃
矢の速度は低速で、追尾力が高い
上下射角は35°で、射程は約25m
対魔法接触判定は魔法非干渉
ダッシュ中ミスティックバーストII
112 × 4 = 448
相手位置に四連続で魔法を発生させる遠距離攻撃
ガード・ステップによるキャンセルタイミングの20f前までグライド可能
水平射程は30mで、垂直射程は20m
対魔法接触判定は魔法非干渉
H
P

C.LV1ブレイジングロアーIV(溜め可)
矢に込めた魔力で大爆発を巻き起こす遠距離攻撃
溜めによって、射角と爆発範囲が強化される
上下射角は25°→50°→75°で、射程は約30m
対魔法接触判定は魔法非干渉
C.LV2パイルストリームIV
足元の魔法陣から無数の矢を打ち上げる近距離攻撃
攻撃発生前まではグライド可能
対魔法接触判定は魔法非干渉
C.LV5ディバインフィールドIV (長押し可)
射った先に聖域を展開させる遠距離攻撃
左スティックの操作で射界を調整できる
聖域を展開するまで攻撃判定は発生しない
設置時間は15秒で、4個まで設置可能
射程は約20mで、対魔法接触判定は魔法非干渉(※カウンター不可能)
C.LV10シューティングレインIV(溜め可)
相手位置に大量の矢を降らせる遠距離攻撃
溜めによって、攻撃範囲が広がる
水平射程は25mで、垂直射程は20m
対魔法接触判定は魔法非干渉
専用EXスキルポイゾニックサーヴI
リキャストタイムが75秒で、効果時間は15秒
ミスティックバースト以外のブレイブ攻撃を最終段までヒットさせると、
相手に同名のデバフを発生させる
デバフの効果時間は60秒で、0.6秒毎に10ずつブレイブを減少させる





ウェポンマリアの初期装備
デフォルト
ミスリルボウトブールへミスリルを渡すと購入できるようになる弓
C.LV7で解放(要3,600ギル)
暗闇の弓件の迷台詞が聴ける大戦艦で入手可能な弓
C.LV17で解放(要7,200ギル)
与一の弓GBA版以前は最強だった弓
C.LV25で解放(要10,800ギル)
アルテミスの弓PSP版で追加されたマリアの専用装備
要CP200

レオンハルト
typeHEAVY
バトルコンセプト剣斧槍と三種類の武器を扱いこなすキャラクター。
技の多くは威力と激突性能に優れるが、
発動するたびにブレイブを消費してしまう。
乱戦に引き摺り込み、接近戦で優勢へと導こう。
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
ダメージ(※ブレイブ攻撃の括弧内はBRV無消費時)
概要・備考
B
R
V

地上時サーブルチャージII > II > II
160(128) + 224(160) + 368(224) = 752(496)
突進しながら剣を振りかざす近距離攻撃
二段目で右側から横に払って、最終段で刺突をする
BRV消費量は50で、残りが50未満の場合は消費しない
BRV無消費時は威力と激突性能が低下する
ディープストライク↑+II > II
160(112) × 2 + 416(240) = 736(464)
斧を構えて跳び掛かる中距離攻撃
初段で叩き斬ると同時に地面を隆起させ、最終段で斧を振り回す
BRV消費量は50で、残りが50未満の場合は消費しない
BRV無消費時は威力と激突性能が低下する
シャドウブリリアント↓+II
ブレイブ攻撃を防ぐ闇の盾を張るガード攻撃
盾の展開中はグライドできる
ガード成功時は硬直を他のブレイブ攻撃でキャンセルできる
BRV消費量は50で、残りが50未満の場合は消費しない
BRV無消費時はグライド不可能になる
空中時イリーガルエッジII > II > II
160(128) + 224(160) + 368(208) = 752(496)
突進しながら剣を振りかざす近距離攻撃
二段目で左側から横に払って、最終段で刺突をする
BRV消費量は50で、残りが50未満の場合は消費しない
BRV無消費時は威力と激突性能が低下する
デッドスパイラル↑+II > II
320(224) + 416(272) = 736(496)
斧を放り投げる中距離攻撃
最終段で斧をキャッチして縦回転斬りする
BRV消費量は50で、残りが50未満の場合は消費しない
BRV無消費時は威力と激突性能が低下する
対魔法接触判定は魔法非干渉(初段のみ)
シャドウブリリアント↓+II
ブレイブ攻撃を防ぐ闇の盾を張るガード攻撃
盾の展開中はグライドできる
ガード成功時は硬直を他のブレイブ攻撃でキャンセルできる
BRV消費量は50で、残りが50未満の場合は消費しない
BRV無消費時はグライド不可能になる
ダッシュ中ブラッディペインII
576(384)
槍を投擲する中距離攻撃
上下射角は15°で、ヒット時は技後硬直をダッシュキャンセル可能
BRV消費量は50で、残りが50未満の場合は消費しない
BRV無消費時は威力と対魔法接触判定が弱まる
対魔法接触判定はBRV中(BRV弱)
H
P

C.LV1ヴォルカニックヒートIV
160
炎を纏った剣で二連撃する近距離攻撃
キープ値はHPダメージ判定発生まで持続する
壁激突から繋げられる
C.LV2ベノムクラッシュIV
猛毒の斧を振り回す近距離攻撃
ヒット後に継続ダメージを与える
(20秒間、0.5秒につき10ずつ計400のBRVを減らす)
一回転するので側背にも攻撃判定が発生する
壁激突から繋げられる
C.LV5フォーリンランスIV(溜め可)
64
魔槍を正面に放つ中距離攻撃
溜めによって、射程が伸びる
射程は、通常版15m、溜め版17.5m、最大溜め版20m
対魔法接触判定はHP
C.LV10ウェポンバッシュIV
16 * 10 + 160 = 320
槍で突撃して、斧や剣で斬り払う遠距離攻撃
攻撃発生は60F台で遅いが、円2相当まで届く
上下射角は30°で、地上版・空中版共通
専用EXスキルダークフォースI
リキャストタイムが60秒で、効果時間は20秒
ブレイブ攻撃発動時のBRV消費量を0にする








1stフレームソード
ポイズンアクス
ロンギヌス
初期装備+専用装備
デフォルト
2ndサンブレード
ルーンアクス
サンダースピア
パラメキア城で入手可能な組み合わせ
C.LV7で解放
要3,600ギル

ミンウ
typeSHOOT
バトルコンセプト聖なる魔力を武器にして戦うキャラクター。
技を使用するたびに熟練度が溜まり、
レベルアップしてより強力になっていく。
鍛え上げた究極魔法で、不埒な敵を浄滅しよう。
固有熟練度技を一定回数を使用する事で、 1 → 2 → 4 → 8 → 16 とレベルアップする。
最大レベルは16で、専用EXスキル以外の技に熟練度が入る。
HP攻撃は全てアルテマだが、ブレイブ攻撃のLv.は反映されない
(Soul of Re-birthで修得するアルテマの仕様に準拠)。
レベル24816
使用回数BRV攻撃2回
 
4回
(累計6回)
8回
(累計14回)
16回
(累計30回)
HP攻撃1回
 
2回
(累計3回)
4回
(累計7回)
8回
(累計15回)
攻撃アビリティ


技名概要
備考
B
R
V



ライトニングフォースコマンドII > II
攻撃発生36F接触相性遠隔(非干渉)
攻撃範囲縦横各2.0m上下射角±30°
レベル124816
ダメージ
【合計】
16 * 12
0> 192
【384】
16 * 12
0> 224
【416】
16 * 12
0> 272
【464】
16 * 12
0> 336
【528】
16 * 12
0> 416
【608】
射程31.0m32.0m34.0m38.0m46.0m
両腕から聖なる雷を放つ遠距離攻撃
最終段のサーチ攻撃(スパーク)は、未ヒット派生不可能。
拘束に向いているが、本人の隙も大きい。
ミシディアの塔で披露したミンウの全魔力放出(FC版)が元ネタ。
ミスティックドライブコマンド↑+II
攻撃発生36F(光の斧)接触相性光の斧:遠隔(非干渉)
衝撃波:遠隔(強)
射程19.5m(衝撃波)
レベル124816
ダメージ
【合計】
光の斧:48
衝撃波:336
【384】
光の斧:48
衝撃波:368
【416】
光の斧:48
衝撃波:416
【464】
光の斧:48
衝撃波:480
【528】
光の斧:48
衝撃波:560
【608】
射高6.0m6.4m7.2m8.8m12.0m
光の斧で霊威を這わせる中距離攻撃
光の斧に変じた杖で地面を叩いて、3本の衝撃波を扇状に放つ。
衝撃波は地形に沿って進み、段差の縁で消滅する。
衝撃波は敵のみ貫通する。
セイクリッドブレイズコマンド↓+II
射程32.0m接触相性遠隔(非干渉)
攻撃範囲半径2.0m(光の剣)
半径3.0m(爆発時)
サーチ範囲水平:30.0m
垂直:15.0m
レベル124816
ダメージ384400432480544
攻撃発生81F80F78F74F66F
相手頭上から光の剣を降らせる遠距離攻撃
投じた杖が光の剣に変じ、刺さった瞬間に爆発する。
ヒットした敵は真下へ叩きつけられる。
動作終了直前までグライド可能。







ディバインシールドコマンドII
攻撃発生36F接触相性遠隔(強)
レベル124816
ダメージ400416448496560
射程5.0m5.2m5.6m6.4m8.0m
攻撃範囲半径5.0m半径5.2m半径5.6m半径6.4m半径8.0m
光の盾を周回させる近距離攻撃
光の盾に変じた杖を周回させる自衛技で、激突の特性もある。
動作終了直前までグライド可能
(※上記の射程はグライドしなかった場合の数値)。


シャイニングレイコマンドII > II
攻撃発生36F接触相性遠隔(非干渉)
攻撃範囲縦横各2.0m上下射角±30°
レベル124816
ダメージ
【合計】
16 * 12
0> 192
【384】
16 * 12
0> 224
【416】
16 * 12
0> 272
【464】
16 * 12
0> 336
【528】
16 * 12
0> 416
【608】
射程31.0m32.0m34.0m38.0m46.0m
杖から聖なる光線を放つ遠距離攻撃
最終段のサーチ攻撃(小爆発)は、未ヒット派生不可能。
拘束に向いているが、本人の隙も大きい。
ミシディアの塔で披露したミンウの全魔力放出(PSP版)が元ネタ。
アストラルショットコマンド↑+II
攻撃発生36F接触相性遠隔(強)
射程36.0m(杖)上下射角±10°
ダメージ
【合計】
杖:240
光弾:96
【384】
杖:240
光弾:176
【416】
杖:240
光弾:208
【448】
杖:240
光弾:240
【496】
杖:240
光弾:320
【560】
攻撃範囲半径4.5m半径4.8m半径5.4m半径6.6m半径9.0m
光弾が込められた杖を射る遠距離攻撃
ヒットするか射程限界へ達した時に光弾が散乱する。
光弾は貫通性能(敵限定)と怯みリアクションが発生しない性質を持つ。
動作終了直前までグライド可能。
イノセントスピアーコマンド↓+II
射程32.0m接触相性遠隔(非干渉)
攻撃範囲半径2.0m(光の槍)
半径3.0m(爆発時)
サーチ範囲水平:30.0m
垂直:15.0m
レベル124816
ダメージ384400432480544
攻撃発生81F80F78F74F66F
相手足元から光の槍を生じさせる遠距離攻撃
離した杖が光の槍に変じ、刺さった瞬間に爆発する。
ヒットした敵を真上へ打ち上げる。
動作終了直前までグライド可能。







フラッシュエッジコマンドII
攻撃発生36F接触相性遠隔(強)
攻撃範囲縦横各4.0m→8.0m上下射角±20°
レベル124816
ダメージ400416448496560
射程12.0m12.4m13.2m14.8m18.0m
杖から夥しい光の短剣を放つ中距離攻撃
散弾式 波動砲のブレイブ攻撃版で、激突の特性もある。
光の短剣は敵や各種コアを貫通する。
攻撃直前までグライド可能。
H
P

C
.
L
V
1
アルテマスターコマンドIV
攻撃発生76F接触相性遠隔(最強)
攻撃範囲魔法弾:半径2.0m
爆発時:半径5.0m
上下射角±30°
レベル124816
射程32.0m33.0m35.0m39.0m47.0m
魔法弾を放って爆発させる遠距離攻撃
敵や各種コアや障害物へヒットした時に爆発する。
攻撃直前までグライド可能。
同系統の技より攻撃発生はやや遅いが、弾の判定サイズや爆発範囲は大きい。
C
.
L
V
2
アルテマバーストコマンドIV
攻撃発生76F接触相性遠隔(最強)
発生保証36F以降吸引範囲半径15.0m
レベル124816
ダメージ160176208256320
射程6.4m6.5m6.7m7.1m7.9m
攻撃範囲半径6.0m半径6.1m半径6.3m半径6.7m半径7.5m
自身を中心に大爆発を起こす近距離攻撃
予兆と同時に吸引が発生する。
アルティミシアのショックウェーブパルサーやヤ・シュトラのホーリーと同系統の技。
デバフやグライドが無い代わりに、ブレイブダメージが設定されている。
C
.
L
V
5
アルテマウェーブコマンドIV
射程35.5m接触相性遠隔(最強)
攻撃範囲半径1.75m射高14.0m
レベル124816
攻撃発生76F75F73F69F61F
相手に向かって爆風を噴出する遠距離攻撃
ウェーブ系で、敵や各種コアを貫通する。
攻撃直前までグライド可能。
同系統の技より攻撃範囲は秀でるが、速度は遅めになっている。
C
.
L
V
1
0
アルテマサーチコマンドIV
攻撃発生76F接触相性遠隔(最強)
発生保証31F以降サーチ範囲水平・垂直:各20m
レベル124816
射程23.5m23.6m23.8m24.2m25.0m
攻撃範囲半径3.5m半径3.6m半径3.8m半径4.2m半径5.0m
相手位置に大爆発を引き起こす遠距離攻撃
動作終了直前までグライド可能。


E
X


スケープソウルコマンドI
リキャストタイム90秒。効果時間15秒。
味方の受けた被HPダメージを肩代わりする。
ブレイブ攻撃とHP攻撃の合計レベルに応じて、
上限値を超えた分のダメージは無効化する。
レベル9 ~ 1415 ~ 2122 ~ 2829 ~ 3536 ~
上限値20001900170014001000








デフォルト
原作における初期装備
魔導士の杖C.LV7で解放
最期の地となったミシディアの塔で入手できる杖
光の杖C.LV17で解放
PSP版で追加された専用装備
星屑のロッドC.LV25で解放
GBA版で追加された専用装備
  • 16段階制は流石にどうかと思ったので、全技を5段階制へ変更して性能調整。

ガイ
typeHEAVY
バトルコンセプト・地上から空中、あるいは空中から地上に遷移する技を多く備える
[専用EXスキル:『ドラミングアース』or『ウルヴスポタリー』]
『ドラミングアース』は相手上空から連続降下するHP攻撃
『ウルヴスポタリー』は移動速度上昇/ダッシュゲージ最大値・空中ジャンプ回数増加
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
ダメージ【合計】
概要・備考
B
R
V

地上時ブロウラッシュII > II
128 + 32 * 4 > 144 + 160 【560】
斧で突き上げて斬り刻む近距離攻撃
初段で打ち上げた敵に斧を投げ当てて、最終段で跳躍後に二回斬りつける
攻撃中の移動量は初段が短く、最終段は長い
スラッシュリープ↑+II > II
32 * 8 > 288 【544】
斧で斬り上げて薙ぎ払う近距離攻撃
初段は多段ヒット判定で、二段目で真正面へ吹っ飛ばす
射角が+30°~+90°の対空技
ギガントブレイク↓+II
48(斧) + 432(岩塊) 【480】
相手に向かって岩塊を隆起させる遠距離攻撃
軽く跳んで斧を叩きつけ、岩塊を迫り出させる
ウェーブ系の技で、魔法接触判定は遠隔中
空中時ターンインパクト80 * 3 > 32 * 2 ~ + 256 【560 ~ 】
三連斬りしてから引きずり下ろす近距離攻撃
初段で回転しながら斧を振るい、最終段で跳んで斧を振り下ろす
ヒット時の高度で、降下中のヒット数が変化する
着地衝撃波の魔法接触判定は非干渉
ダウンスナッチ↑+II > II
128 * 2 > 32 * 4 + 160 【544】
紐の結んだ斧で打ち下ろす近距離攻撃
初段で地上へ叩き落とすと同時に着地してから斧に引っ掛けて引き寄せ、
最終段では横斬りしつつ突進した後に斬り飛ばす
初段は対空技で、最終段は移動量が長い
アッパースナッチ↓+II > II
128 * 2 > 288 【544】
紐の結んだ斧で打ち上げる近距離攻撃
初段で下方にいる敵を浮かせてから地上へ叩き落として自身も着地し、
最終段では一気に距離を詰めて斬り飛ばす
ダッシュ中フランクアタックII > II
192 > 288 【480】
紐の結んだ斧を横合いからぶつける中距離攻撃
初段で敵の左側、最終段で敵の右側から紐の延ばした斧をぶつける
例外的にキャンセルダッシュ対応
H
P

C.LV1ジャイアントクロウIV
48 * 4 【192】
跳びかかって連撃する近距離攻撃
最初の攻撃が当たらなくても最後まで出し切る
攻撃中の移動量が長く、壁激突から繋がり易い
C.LV2バウンスライトIV
ブレイブ攻撃を防ぐ盾を張るカウンター攻撃
ガード成功時に急接近して斧で薙ぎ払う
攻撃中は無敵状態で、ヒット時には同技の射程アップ効果が付く
(無印版:円1.5以内 / +版:円1.75以内 / ++版/円2以内)
C.LV5フォーグスウィングIV
魔力の込めた斧を振るう近距離攻撃
ヒット時に汎用EXスキルを10秒間封印するデバフが付与される
地上版は横回転、空中版は縦回転しながら斧を振るう
攻撃発生が早めで、壁激突から繋ぎ易い
C.LV10ハウリングディバイドIV (溜め可)
斧を振り下ろして衝撃波を飛ばす遠距離攻撃
溜めによって、衝撃波の攻撃判定サイズがアップする
衝撃波は各種コアや敵を貫通する
魔法接触判定はHP
専用EXスキルドラミングアースI
リキャストタイム90秒
相手上空から連続降下する遠距離攻撃
射程がカインのジャンプIIIと同等で、二回降下する
最初の跳躍開始時から攻撃終了までは無敵状態
着地衝撃波の魔法接触判定は非干渉
ウルヴスポタリーI (長押し)
リキャストタイム90秒で、効果時間は30秒
自身の移動速度1.075倍・ダッシュゲージ最大値1.5倍・空中ジャンプ回数+1

FF3

イングズ
typeUNIQUE
バトル
コンセプト
・3つのジョブにジョブチェンジできる
・ジョブチェンジ直後は技の威力が低下する※15秒間
[専用EXスキル:信じる心]
味方のブレイブ基本値を一時的にアップさせる
すっぴん戦闘開始時のジョブ。
激突性能・カット値・キープ値・移動性能はtype:UNIQUE相応
(※ダッシュ性能はカムラナートやゼノスと同等)。
『すっぴん』の技のヒット数が合計10回に達すると【スターグローブ】のバフが掛かる
(※『すっぴん』時はadjust値加算・防御力アップ※ダメージ補正力18.75・
  移動速度1.04倍の効果)。
技のモーションが短くて隙は小さいが、威力は控えめで拘束も出来ない。
ナイト激突性能・カット値・キープ値・移動性能はtype:HEAVY相当。
『ナイト』の技のヒット数が合計15回に達すると【セイブザクィーン】のバフが掛かる
(※『ナイト』時はadjust値加算・防御力アップ※ダメージ補正力12.5・
  ガード耐久値の減少量0.5倍の効果)。
技の威力は高くて拘束も出来るが、モーションは長めとなっている。
赤魔道師激突性能・カット値・キープ値・移動性能はtype:SHOOT相当。
『赤魔道師』の技のヒット数が合計15回に達すると【クリムゾンベスト】のバフが掛かる
(※『赤魔道師』時はadjust値加算・防御力アップ※ダメージ補正力12.5・
  ダッシュゲージ消費量0.8倍の効果)。
拘束を得意としているが、近接技のサーチ技に対するカット耐性が劣悪。
攻撃アビリティ



技名コマンド
ダメージ
概要・備考
B
R
V






ラプチャーヒッツII
【ジョブチェンジ】後900F以内96 + 128 + 192 (計416)
〃+【スターグローブ】112 + 144 + 208 (計464)
【ジョブチェンジ】後901F以降112 + 144 + 208 (計464)
〃+【スターグローブ】128 + 160 + 224 (計512)
両袈裟から斬り上げに繋げる近距離攻撃
リーチは短いが、攻撃発生が早い。
ステップアサルト↑+II
【ジョブチェンジ】後900F以内48 * 5 + 176 (計416)
〃+【スターグローブ】48 * 5 + 224 (計464)
【ジョブチェンジ】後901F以降48 * 5 + 224 (計464)
〃+【スターグローブ】48 * 5 + 272 (計512)
上方に突進して斬り抜ける近距離攻撃
上方射角は60~90度で、対空攻撃として使える。
スプリングカット↓+II (溜め可)
【ジョブチェンジ】後900F以内通常時:16 * 2 + 400 (計432)
溜め時:16 * 2 + 432 (計464)
最大溜め時:16 * 2 + 464 (計496)
〃+【スターグローブ】通常時:16 * 2 + 448 (計480)
溜め時:16 * 2 + 480 (計512)
最大溜め時:16 * 2 + 512 (計544)
【ジョブチェンジ】後901F以降通常時:16 * 2 + 448 (計480)
溜め時:16 * 2 + 480 (計512)
最大溜め時:16 * 2 + 512 (計544)
〃+【スターグローブ】通常時:16 * 2 + 496 (計528)
溜め時:16 * 2 + 528 (計560)
最大溜め時:16 * 2 + 560 (計592)
相手位置に跳躍降下する近距離攻撃
溜め押しで、円1→1.25→1.5相当と射程を伸ばせる。


スライスチェインII
【ジョブチェンジ】後900F以内96 + 128 + 192 (計416)
〃+【スターグローブ】112 + 144 + 208 (計464)
【ジョブチェンジ】後901F以降112 + 144 + 208 (計464)
〃+【スターグローブ】128 + 160 + 224 (計512)
三段斬りを繰り出す近距離攻撃
リーチは短いが、攻撃発生が早い。
上下2mの高低差に対応している。
レイドアップ↑+II
【ジョブチェンジ】後900F以内400
〃+【スターグローブ】448
【ジョブチェンジ】後901F以降448
〃+【スターグローブ】496
突進して真上に斬り上げる中距離攻撃
キープ値は突進開始と同時に発生する。
カットや味方のサーチ技との連携に向いている。
アライトレイヴ↓+II
【ジョブチェンジ】後900F以内48 * 5 + 176 (計416)
〃+【スターグローブ】48 * 5 + 224 (計464)
【ジョブチェンジ】後901F以降48 * 5 + 224 (計464)
〃+【スターグローブ】48 * 5 + 272 (計512)
下方に突進して斬り抜ける近距離攻撃
下方射角は60~90度で、対地攻撃として使える。




シャープフラッシュII > II
【ジョブチェンジ】後900F以内144 * 2 > 224 (計512)
〃+【セイブザクィーン】160 * 2 > 224 (計544)
【ジョブチェンジ】後901F以降160 * 2 > 224 (計544)
〃+【セイブザクィーン】176 * 2 > 224 (計576)
両斬り下げから刺突に繋げる近距離攻撃
初段の攻撃は3.5mの高さまで届く。
スマッシュアーツ↑+II > II
【ジョブチェンジ】後900F以内208 > 16 * 2 + 256 (計496)
〃+【セイブザクィーン】224 > 16 * 2 + 272 (計528)
【ジョブチェンジ】後901F以降224 > 16 * 2 + 272 (計528)
〃+【セイブザクィーン】240 > 16 * 2 + 288 (計560)
大地を突いて土石を噴出させる中距離攻撃
初段の攻撃で敵を浮かせ、最終段は正面へ跳んで再び大地を突く。
攻撃範囲は広く、他の敵を巻き込みやすい。
ヒーリングガード↓+II
ブレイブ攻撃を防ぐ光の盾を張るガード技
ガード成功時はHPとブレイブが防いだ技のadjust値分回復する
(※【セイブザクィーン】発動中の回復量はadjust値の2倍)。
ガード成功時の隙は他のブレイブ攻撃でもキャンセル可能。


スラッシュラスターII > II
【ジョブチェンジ】後900F以内144 * 2 > 224 (計512)
〃+【セイブザクィーン】160 * 2 > 224 (計544)
【ジョブチェンジ】後901F以降160 * 2 > 224 (計544)
〃+【セイブザクィーン】176 * 2 > 224 (計576)
両斬り上げから刺突に繋げる近距離攻撃
上2m下3mの高低差まで対応している。
ブロウグリーヴ↑+II > II
【ジョブチェンジ】後900F以内48 * 6 > 208 (計496)
〃+【セイブザクィーン】48 * 6 > 240 (計528)
【ジョブチェンジ】後901F以降48 * 6 > 240 (計528)
〃+【セイブザクィーン】48 * 6 > 272 (計560)
突進突きから両薙に繋げる中距離攻撃
上下3mの高低差に対応している。
ヒーリングガード↓+II
ブレイブ攻撃を防ぐ光の盾を張るガード技
ガード成功時はHPとブレイブが防いだ技のadjust値分回復する
(※【セイブザクィーン】発動中の回復量はadjust値の2倍)。
ガード成功時の隙は他のブレイブ攻撃でもキャンセル可能。





ランページII > II
【ジョブチェンジ】後900F以内16 * 16 > 224 (計480)
〃+【クリムゾンベスト】16 * 16 > 256 (計512)
【ジョブチェンジ】後901F以降16 * 16 > 256 (計512)
〃+【クリムゾンベスト】16 * 16 > 288 (計544)
突き続けてから、斬り払う近距離攻撃
攻撃発生が暴れにも使えるほど早く、ヒット時の拘束時間も長いが、
外すと隙が多く、攻撃中の移動量も僅かなのでカット耐性は低い。
最終段は未ヒット派生可能。
地上版は空中版よりも僅かに射程が長い。
エアロ↑+II > II > II > II > II
【ジョブチェンジ】後900F以内80 > 80 > 80 > 80 > 80 (計400)
〃+【クリムゾンベスト】88 > 88 > 88 > 88 > 88 (計440)
【ジョブチェンジ】後901F以降88 > 88 > 88 > 88 > 88 (計440)
〃+【クリムゾンベスト】96 > 96 > 96 > 96 > 96 (計480)
風弾を連射する遠距離攻撃
5回まで連続発動可能で、移動操作(グライド)対応。
魔法接触判定は中(初段~四段目)と強(最終段)。
追尾性能に優れる。
ブリザガ↓+II > II > II
【ジョブチェンジ】後900F以内128 > 128 > 144 (計400)
〃+【クリムゾンベスト】144 > 144 > 160 (計448)
【ジョブチェンジ】後901F以降144 > 144 > 160 (計448)
〃+【クリムゾンベスト】160 > 160 > 176 (計496)
相手位置に氷塊を発生させる遠距離攻撃
3回まで連続発動可能で、移動操作(グライド)対応。
魔法接触判定は中(初段・二段目)と強(最終段)。
相手が高空に居る場合はカット、
低空に居る場合は着地硬直利用の連携が狙える。


ランページII > II
【ジョブチェンジ】後900F以内16 * 16 > 224 (計480)
〃+【クリムゾンベスト】16 * 16 > 256 (計512)
【ジョブチェンジ】後901F以降16 * 16 > 256 (計512)
〃+【クリムゾンベスト】16 * 16 > 288 (計544)
突き続けてから、斬り払う近距離攻撃
攻撃発生が暴れにも使えるほど早く、ヒット時の拘束時間も長いが、
外すと隙が多く、攻撃中の移動量も僅かなのでカット耐性は低い。
最終段は未ヒット派生可能。
空中版は上下3mの高低差に対応している。
ファイラ↑+II > II > II > II
【ジョブチェンジ】後900F以内80 > 80 > 80 > 96 (計384)
〃+【クリムゾンベスト】96 > 96 > 96 > 128 (計432)
【ジョブチェンジ】後901F以降96 > 96 > 96 > 128 (計432)
〃+【クリムゾンベスト】112 > 112 > 112 > 144 (計480)
炎弾を連射する遠距離攻撃
4回まで連続発動可能で、移動操作(グライド)対応。
魔法接触判定は中(初段~三段目)と強(最終段)。
上下射角に優れる。
サンダガ↓+II > II > II
【ジョブチェンジ】後900F以内128 > 128 > 144 (計400)
〃+【クリムゾンベスト】144 > 144 > 160 (計448)
【ジョブチェンジ】後901F以降144 > 144 > 160 (計448)
〃+【クリムゾンベスト】160 > 160 > 176 (計496)
相手位置に落雷させる遠距離攻撃
3回まで連続発動可能で、移動操作(グライド)対応。
魔法接触判定は中(初段・二段目)と強(最終段)。
ブリザガよりも横方向の判定は小さいが、縦方向の判定は勝る。




ジョブチェンジ
・すっぴん
II
『ナイト』か『赤魔道師』だった場合は『すっぴん』に戻る。
ジョブチェンジ
・ナイト
↑+II
『すっぴん』か『赤魔道師』だった場合は『ナイト』へジョブチェンジする。
ジョブチェンジ
・赤魔道師
↓+II
『すっぴん』か『ナイト』だった場合は『赤魔道師』へジョブチェンジする。
H
P

C
.
L
V
1
フォウスレイIV
【ジョブチェンジ】後900F以内128
〃+【スターグローブ】160
【ジョブチェンジ】後901F以降160
〃+【スターグローブ】192
剣とナイフで交叉斬りする近距離攻撃
発動と同時に、すっぴんにジョブチェンジする
まったく踏み込まないが、非常に出が早い。
ナイフのデザインはスキンセットの対象外。
C
.
L
V
2
スラストグリームIV
ブレイブ攻撃を防ぐ光の盾を張るカウンター攻撃
発動と同時に、ナイトにジョブチェンジする
攻撃直前までは移動操作(グライド)も可能。
【セイブザクィーン】発動中はHP攻撃もガード出来る。
C
.
L
V
5
ブレイクIV
相手位置に岩片を襲来させる遠距離攻撃
発動と同時に、赤魔道師にジョブチェンジする
【ブレイク】(7秒間操作不能)のデバフを付与する。
【クリムゾンベスト】発動中は【ブレイク】の効果時間が10秒に延長される。
魔法接触判定はHP。
C
.
L
V
1
0
スカーレットアッシュIV
【ジョブチェンジ】後900F以内96
〃+【クリムゾンベスト】128
【ジョブチェンジ】後901F以降128
〃+【クリムゾンベスト】160
炎魔法を放ってから、突き入れる中距離攻撃
発動と同時に、赤魔道師にジョブチェンジする
HPダメージ判定の突きは炎魔法ヒット時のみ仕掛ける。
剣先から放つ炎魔法の魔法接触判定はHP。
専用
EXスキル
信じる心I
リキャストタイムは90秒。
自分以外の味方2人に【信じる心】のバフを掛ける。
効果時間は30秒で、ブレイブ基本値が+500される。








ロングソードデフォルトDS版のOPで持っていた剣と同じデザイン
ティルヴィングC.LV7入荷(3600ギル)FC版では赤魔道師が装備できる最強の剣
エクスカリバーC.LV17入荷(7200ギル)
アルテマウェポンC.LV25入荷(10800ギル)DS版追加武器
  • 公式に合わせてバフ表記をダメージ補正力へ変更。

ルーネス
typeUNIQUE
バトル
コンセプト
威力に秀でた戦士と、リーチの優れた竜騎士。
どちらかにジョブチェンジして参戦するキャラクター。
HP攻撃をヒットさせるまで切り替え出来ないので、
情勢をよく見据えた上で選択しよう。
注記*1 HP攻撃は戦士と竜騎士で1つずつセットする形になる。
*2 BATTLE START時のジョブはすっぴん。
*3 チェンジ後のジョブで戦闘不能になってもリセットされない。
*4 HP攻撃のヒット後にジョブチェンジが解除されてすっぴんへ戻る。
*5 どのジョブもカット値・キープ値・移動性能はtype:UNIQUEの設定値である。
攻撃アビリティ



技名概要
備考



B
R
V



ジョブチェンジ・戦士コマンドII
戦士へジョブチェンジする。
動作開始後120F目までは無敵状態になる。
動作開始後61F以降は召喚詠唱以外の行動でキャンセル可能だが、
キャンセル後は無敵が切れる。


ジョブチェンジ・竜騎士コマンドII
竜騎士へジョブチェンジする。
動作開始後120F目までは無敵状態になる。
動作開始後61F以降は召喚詠唱以外の行動でキャンセル可能だが、
キャンセル後は無敵が切れる。

B
R
V



ストロークブレイクコマンドII > II
ダメージ
【合計】
128 * 3 > 176
【560】
攻撃発生21F接触相性近接
射程8.9m射高4.5m
斧で連撃してから、打ち飛ばす近距離攻撃
初段は右上から斜めに連続で振り下ろし(※空振り時は一度のみ)、
最終段で右回りした後に左上から斧を振り下ろす。
最終段ヒットで吹き飛ばす距離が長い。
ハードスマッシュコマンド↑+II > II
ダメージ
【合計】
48 * 5 + 336
【576】
攻撃発生33F接触相性近接
射程12.1m上下誘導
急接近しながら斧を振り上げて叩き割る中距離攻撃
初段で空中に遷移するため、段差端で突進が止まらない。
ジャンプ高度1回分(約3.6m)まで浮く。
最終段ヒットで吹き飛ばす距離が長い。
ヒュージインパルスコマンド↓+II
ダメージ
【合計】
斧:64
衝撃波:480
【544】
攻撃発生斧:36F
衝撃波:46F
接触相性斧:近接
衝撃波:遠隔(中)
射程26.1m(衝撃波)射角±10°
攻撃範囲衝撃波:半径1.0m
炸裂時:半径2.0m
射高衝撃波:6.0m
炸裂時:10.0m
斧を払って衝撃波を発する遠距離攻撃
衝撃波は敵や各種コアにヒットすると、炸裂・霧散する。
激突の特性は持たない。


スラッシュルーインコマンドII > II
ダメージ
【合計】
128 * 3 > 176
【560】
攻撃発生21F接触相性近接
射程8.1m上下誘導±3.0m
剣で連撃してから、斬り飛ばす近距離攻撃
初段は左上から斜めに連続で振り下ろし(※空振り時は一度のみ)、
最終段で左回りした後に右上から剣を振り下ろす。
最終段ヒットで吹き飛ばす距離が長い。
レイジングブレイドコマンド↑+II > II
ダメージ
【合計】
224 > 320
【544】
攻撃発生21F接触相性近接
射程10.9m射角+60°~90°
剣で突き上げてから斬り払う中距離攻撃。
敵の下方から攻められる。
最終段ヒットで吹き飛ばす距離が長い。
プランジフォールコマンド↓+II > II
ダメージ
【合計】
224 > 320
【544】
攻撃発生21F接触相性近接
射程10.9m射角-60°~90°
剣で突き下ろしてから斬り払う近距離技。
敵の上方から攻められる。
最終段ヒットで吹き飛ばす距離が長い。




ふみこむコマンドII
代償付きの自己強化技で、同名のバフを自身に掛ける。
発動から10秒以内は攻撃力アップ(ダメージ補正力6.25)、
その後10秒間は防御力ダウン(ダメージ補正力6.25)の効果。
グッドタイム、ものまね、デスペガの効果対象にはならない。
H
P

C
.
L
V
1
スリーフォールドコマンドIV
ダメージ
【合計】
96 * 2
【192】
攻撃発生44F接触相性近接
射程9.8m上下誘導±3.0m
三度にわたって剣を大振りする近距離攻撃。
ラムザのトリプルブレイクと同質の技で、デバフは無く射程・威力も劣るが、
上下誘導は勝り、キープ値も初段ヒット後は最終段まで途切れない。
C
.
L
V
2
モータルエッジコマンドIV
攻撃発生61F接触相性刺突:近接
爆風:遠隔(非干渉)
射程21.7m
相手頭上から奇襲して剣と短剣で突く遠距離攻撃
DS版のOPでベヒーモスに対して披露した攻撃が元ネタ。
バッツの竜騎士のHP攻撃版というべき性能になっている。
無敵時間の設定やターゲット強制解除の機能は無い。
C
.
L
V
5
ギガントインパクトコマンドIV
ダメージ
【合計】
32 * 9
【288】
攻撃発生41F接触相性近接
射程6.3m(初撃)上下誘導±8.0m
斧で激しく乱舞する近距離攻撃
WOLのアルティメットシールドと同質の技で、攻撃発生は劣るが、
キープ値発生中はHP攻撃のブレイブ部分には仰け反らない。
攻撃発生のフレーム数は、リフレッシュ前のアルティメットシールドと同じ。
C
.
L
V
1
0
フェイタルガッシュコマンドIV
ダメージ
【合計】
80 * 2
【160】
攻撃発生71F接触相性斧:遠隔(最強)
剣:近接
射程31.0m
攻撃範囲半径1.5m(斧)射角±40°
投擲した斧で引き寄せて、剣で斬る遠距離攻撃
斧はホーミングしないが、速度・射角・射程に優れている。
ただし、攻撃中は全く移動しないのでカット耐性は劣悪である。


B
R
V



スピアラッシュコマンドII > II
ダメージ
【合計】
32 * 7 > 272
【496】
攻撃発生18F接触相性近接
射程9.6m射高2.5m
小刻みに突いて吹き飛ばす近距離攻撃
外した時の隙は大きいが、攻撃発生の割にリーチは長い。
移動量が少ないので、カット耐性は良くない。
スパイラルドライブコマンド↑+II > II
ダメージ
【合計】
64 * 3 > 272
【464】
攻撃発生30F接触相性近接
射程10.4m上下誘導
回転しつつ薙いで打ち払う中距離攻撃
攻撃範囲は広く、初段の移動量も多い。
初段の2撃目は14.0m、3撃目は17.6m先まで届く。
ランスダイブコマンド↓+II
ダメージ
【合計】
16 * 2 + 400
【432】
攻撃発生51F接触相性武器:近接
爆風:遠隔(非干渉)
射程21.7m
跳躍して相手位置に降下する遠距離攻撃
バッツの竜騎士より長射程だが、攻撃発生と威力は劣る。
ヒットさせた位置が高いと、降下中のヒット数が増加する。


パイクスラストコマンドII > II
ダメージ
【合計】
48 * 4 > 304
【496】
攻撃発生18F接触相性近接
射程9.4m上下誘導±2.0m
前進しつつ槍で乱舞する近距離攻撃
外した時の隙は大きいが、攻撃発生の割にリーチは長い。
スピニングブロウコマンド↑+II > II
ダメージ
【合計】
64 * 3 > 272
【464】
攻撃発生30F接触相性近接
射程10.1m上下誘導±2.1m
回転しつつ薙いで打ち払う中距離攻撃
攻撃範囲は広く、初段の移動量も多い。
初段の2撃目は13.7m、3撃目は17.3m先まで届く。
ヒロイックジェベリンコマンド↓+II
ダメージ432
攻撃発生31F接触相性遠隔(弱)
射程21.5m射角-30°~85°
斜め下へ槍を投げつける遠距離攻撃
槍は敵を貫通するが、各種コアにヒットすると消滅する。
遠隔技だが、ヒット後はダッシュでキャンセル可能。




クイックジャンプコマンドII
速度と高度が通常時の1.5倍である跳躍力を発揮する。
ジャンプ回数には含まれない。
動作中はキープ値が発生・持続するので、
type:SHOOTのブレイブ攻撃には怯まない。
H
P

C
.
L
V
1
ダムネーションコマンドIV
ダメージ48
攻撃発生52F接触相性槍:近接
爆風:遠隔(非干渉)
射程14.9m
攻撃範囲半径3.0m(爆風)射高6.0m(爆風)
跳飛後に急降下する中距離攻撃。
ティーダのスパイラルカットと同系統の技で、
攻撃発生は遅いものの射程や爆風の攻撃範囲については上回る。
ヒットさせた位置が高いと、降下中のヒット数が増加する。
C
.
L
V
2
アセンションコマンドIV
攻撃発生36F接触相性近接
射程9.3m上下誘導±4.0m
攻撃範囲半径2.0m(槍)射高20.0m
上昇しつつ槍を振り上げる近距離攻撃
PSP版におけるセフィロスの天照と似たモーション。
召喚獣の攻撃で打ち上げられた敵も捉えられる。
スコールのラフディバイドより上昇速度は遅い。
C
.
L
V
5
フォーシングスキュアーコマンドIV(溜め可)
攻撃発生52F接触相性近接
射程通常版:12.2m
溜め版:16.2m
最大溜め版:20.2m
溜め時間溜め版:58F
最大溜め版:88F
射角±25°
構え直して鋭く突進する中距離攻撃
溜めた段階に応じて射程が延長される。
地上発動時も空中へ突貫する。
C
.
L
V
1
0
リレントレスコマンドIV
ダメージ
【合計】
128
攻撃発生一振り:36F
突き:48F
接触相性近接
射程一振り:4.8m
突き:9.6m
射角±20°(突き)
槍を一振りしてから、突き貫く近距離攻撃
初撃がヒットしなくても、突き貫こうとする。
専用
EXスキル
強き心コマンドI
リキャストタイム90秒・効果時間15秒の自己強化技。
ブレイブ基本値が1000プラスされる。
グッドタイムの効果対象になる。

アルクゥ
typeSHOOT
バトルコンセプト本と魔法攻撃用のアイテムを駆使するキャラクター。
四種類ある本は持ち替えることが可能で、
弱点のタイプを突くと大ダメージが期待できる。
高い知性と実践的な知識を生かして、柔軟に立ち回ろう。
備考ジョブは、学者をモデルにしている。
type:SHOOTにおけるパワーファイターという位置付けで、ブレイブ攻撃の火力は高いが、
攻撃発生やキャンセル可能タイミングは他のtype:SHOOTよりも遅い傾向にある。
本の装備は【そうび】で変更することができる。
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
ダメージ
概要・備考
B
R
V

地上時がくしゃのほんII
赤本(対type:HEAVY時)( 24 + 48 ) * 8 (計576)
青本(対type:SPEED時)
黄本(対type:SHOOT時)
黒本(対type:UNIQUE時)
上記以外のケース( 16 + 32 ) * 8 (計384)
装備した本で性能が変わる近距離攻撃
特定のタイプに対してダメージ量アップ
初段がヒットしたら目に留まらない速さで殴り続ける。
赤本装備時は射程が長くなる(9m→10m)、
青本装備時は吹き飛び距離&速度に秀でる、
黄本装備時は攻撃発生の迅速化(24F→18F)、
黒本装備時はカット値&キープ値アップ(type:UNIQUE相当)、
という特徴を持つ。
物理判定で、上下射角は±10°。
攻撃時間は長いので、拘束に適しているが隙も大きい。
ボムのみぎうで↑+II
496
炎の渦を放つ遠距離攻撃
ホーミング性能は低いが、スピードは速い
炎の渦は縦に長い。
攻撃発生:60F 魔法接触判定:BRV強
だいちのドラム↓+II
512
地震を引き起こす中距離攻撃
岩片が広範囲に噴き上がる
空中の敵には殆ど無力だが、攻撃判定は広くステップで逃れ難い。
攻撃発生:48F 魔法接触判定:BRV強
空中時がくしゃのほんII
地上版と同一の仕様。
てんぐのあくび↑+II
496
竜巻を放つ遠距離攻撃
ホーミング性能は低いが、スピードは速い
ある程度の射角を有する(±15°)。
攻撃発生:54F 魔法接触判定:BRV強
かみがみのいかり↓+II
256 + 128 * 2 (計512)
相手位置に発雷させる遠距離攻撃
サーチ射程がかなり長い
3組の雷を一斉に落とすので、グライドを狩れる。
攻撃発生:84F 魔法接触判定:BRV強
ダッシュ中ほっきょくのかぜII
432
着氷する冷気弾を撃つ遠距離攻撃。
スピードは遅いが、ホーミング性能は高い
同時存在数は2発までで、盾として撒いておく技。
攻撃発生:48F 魔法接触判定:BRV強。
H
P

C.LV1あくまのためいきIV
黒い靄を立ち昇られる遠距離攻撃。
サルベイションサイズからデバフをオミットする代わりに、
ホーミング性能を高めたような性能にしている。
FC版のアイテムだが、オマケとして採用。
攻撃発生:60F 魔法接触判定:HP
C.LV2リリスのくちづけIV
相手から生命力を奪う遠距離攻撃
ヒット時にHPが回復できる
サーチ射程は20mで、与ダメージの20%分回復する。
【がくしゃのほん】(青本装備時)の壁激突から距離限定で繋がる。
攻撃発生:70F 魔法接触判定:HP
C.LV5しろのかおりIV
16 * 12 (計192)
光弾群を纏って爆発させる近距離攻撃
攻撃判定は全周囲で、爆発直前まで吸引も発生する。
【がくしゃのほん】(青本装備時)の壁激突からほぼ確定で繋がる。
攻撃発生:40F 魔法接触判定:HP
C.LV10チョコボのいかりIV
相手位置に爆発を巻き起こす遠距離攻撃
サーチ射程は25mで、グライドに対応している。
攻撃発生:80F 魔法接触判定:HP
専用EXスキル優しき心I
リキャストタイムは90秒。
自分以外の味方2人に【優しき心】のバフを掛ける。
0.6秒毎に10のペースで、BRVが上昇する。
効果時間60秒で、合計1000上昇させる。
特殊そうび左スティック押し込み
装備している本を持ち替えて掲げる。
赤本青本黄本黒本赤本……という順繰りになっている。
オニオンナイトのオートジョブチェンジ並に隙を晒すが、無敵は無い。
リムライトとアイコンで判別可能。





フォーム読書好きの少年DS版の学者姿
A 吉田絵に忠実なデフォルトカラー
B DS版ドットに合わせた鶯色基調
C FC版の学者に合わせた赤色基調
ウェポン最初の本初期装備 表紙は単色で【そうび】に応じて変わる
辞典C.LV7解放 栞付きで模様が入っている
知識の本C.LV17解放 原作のデザイン
全ての本C.LV25解放 原作のデザイン

レフィア
typeUNIQUE
バトルコンセプト戦域に応じてジョブを切り替えるキャラクター。
地上では体術による接近戦が得意なモンク、
空中では攻撃時にゲージを掠め取るシーフとなる。
撃攘の際は、導師の白魔法が真価を発揮する。
備考ジョブによってキープ値が異なっている。
モンクはHEAVY、シーフはSPEED=UNIQUE、導師はSHOOTに準ずる。
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
ダメージ
概要・備考
B
R
V

地上時爆烈掌II > II > II
160 + 16 * 11 + 240 (計576)
突き上げてから何度も拳打する近距離攻撃
発動時に【モンク】へジョブチェンジ。
2段止めで拘束可能。
旋嵐脚↑+II > II > II
128 + 144 + 272 (計544)
連続で回し蹴りを繰り出す近距離攻撃
発動時に【モンク】へジョブチェンジ。
攻撃中の移動量は大きいが、空中の敵は捉えられない。
かまえる↓+II
80 * 3 + 384 (計624)
身構えてブレイブ攻撃を防ぐカウンター攻撃
カウンター成功時は、突進して拳で撃ち抜く
発動時に【モンク】へジョブチェンジ。
射角は15°で、空中にも飛び出せる。
地上
ダッシュ中
地裂断II
16 * 2 + 480 (計512)
相手位置に降下して大地を殴り付ける近距離攻撃
発動時に【モンク】へジョブチェンジ。
爆風の魔法接触判定は魔法非干渉・カウンター可能。
サーチ射程は10m(円1周目以内)で、爆風の攻撃範囲は広い。
空中時クイックブレイクII > II
32 * 7 + 240 (計464)
短剣で斬り刻む近距離攻撃
ヒット時に専用EXスキルゲージを奪う
発動時に【シーフ】へジョブチェンジ。
吸収量はゲージの1/30周分で、途中段止めだと奪えない。
ヘクテックチェイス↑+II > II
32 * 6 + 112 * 2 (計416)
突進突きから二段斬りに繋ぐ中距離攻撃
ヒット時に汎用EXスキルゲージを奪う
発動時に【シーフ】へジョブチェンジ。
吸収量はゲージの1/30周分で、効果対象は↑+Iコマンド。
途中段止めだと奪えない。
ピンホイール↓+II
320
円月輪を投擲する中距離攻撃
ヒット時に汎用EXスキルゲージを奪う
発動時に【シーフ】へジョブチェンジ。
吸収量はゲージの1/30周分で、効果対象は↓+Iコマンド。
魔法接触判定は魔法非干渉(カウンター可能)。
空中
ダッシュ中
エリアルディバイドII
80 * 5 (計400)
錐揉み回転で突進する近距離攻撃
ヒット時にダッシュゲージを奪う
発動時に【シーフ】へジョブチェンジ。
吸収量は1ヒットにつき最大値の10%分で、フルヒットだと50%。
攻撃前に移動可能で、位置関係によって突進方向が変化する。
H
P

C.LV1トレブルエアロIV
32 * 2 (計64)
周囲を鎌鼬で切り裂く近距離攻撃
発動時に【導師】へジョブチェンジ。
魔法接触判定はHP。攻撃発生が早め。
C.LV2デュプルエアロガIV(溜め可)
双連の竜巻を発射する中距離攻撃
溜めによって、射程が伸びる
発動時に【導師】へジョブチェンジ。
魔法接触判定はHP。射程は 15m → 20m → 25m 。
C.LV5トルネドIV
相手位置に竜巻を停滞させる遠距離攻撃
発動時に【導師】へジョブチェンジ。
サーチ射程は20m(円2週目)で、5m追尾してから停滞する。
魔法接触判定は魔法非干渉・カウンター不可能。
吸引性能付きで、設置可能数は1つのみ。
C.LV10ホーリーIV
相手足元から光球を放出する遠距離攻撃
発動時に【導師】へジョブチェンジ。
射程は20m(円2週目)で、爆発時の攻撃判定サイズが大きい。
魔法接触判定はHP。移動撃ち可能。
専用EXスキル愛しき心I
リキャストタイムは90秒。
自分以外の味方2人に【愛しき心】のバフを掛ける。
0.6秒毎に10のペースで、HPが回復する。
効果時間は60秒で、合計1000回復させる。





ウェポンブロンズナックル
ナイフ
初期装備&最下級武器
デフォルト
猫の爪
ベヒーモスナイフ
ルーンの杖
C.LV7で解放
要3,600ギル
メタルナックル
エアーナイフ
ゴーレムの杖
C.LV17で解放
要7,200ギル
地獄の爪
ラストダガー
長老の杖
C.LV25で解放
要10,800ギル
修羅の小手
グラディウス
ホーリーワンド
修羅の小手のみオリジナルデザイン
要CP200

FF4

ヤン・ファン・ライデン
typeHEAVY
バトルコンセプト・『ためる』と防御力は下がるが、ブレイブ攻撃の威力がアップする
・『がまん』すると一時的に防御力がアップする
[専用EXスキル:シルフの護り]
防御力/移動速度上昇。HP攻撃もガードできるようになる
攻撃アビリティ

状態技名概要
備考
B
R
V

地上時剛拳旋脚コマンドII > II
ダメージ128 * 2 > 144 + 224 【624】(通常版)
144 * 2 > 144 + 224 【656】(『ためる』版)
160 * 2 > 144 + 224 【688】(『ひっさつ』版)
攻撃発生20F接触相性近接
射程5.2m上下誘導
両腕で拳打を放って、回転して二度蹴り込む近距離攻撃。
射程は短かく拘束力も低いが、威力が高い。
三衝穿コマンド↑+II > II > II
ダメージ128 > 160 > 224 【512】(通常時)
144 > 176 > 224 【544】(『ためる』版)
160 > 192 > 224 【576】(『ひっさつ』版)
攻撃発生20F接触相性近接
射程9.3m上下誘導
二連蹴りから突きへと繋げる近距離攻撃。
強制コンボ可能で、下段蹴り→上段蹴り→中段突きと繰り出す。
六合哮虎コマンド↓+II > II
ダメージ32 * 6 > 48 * 3 + 192 【528】(通常版)
32 * 7 > 48 * 3 + 192 【560】(『ためる』版)
32 * 8 > 48 * 3 + 192 【592】(『ひっさつ』版)
攻撃発生30F接触相性近接
射程13.4m射角+20°
掃腿後に跳ねて何度も前蹴りで浴びせる中距離攻撃。
空中へ飛び出せるので、ある程度は対空性能を持つ。
空中時発剄寸勁コマンドII > II
ダメージ256 > 368 【624】(通常版)
288 > 368 【656】(『ためる』版)
320 > 368 【688】(『ひっさつ』版)
攻撃発生20F接触相性近接
射程5.2m上下誘導±3.3m
鋭い上段蹴りから寸打に繋げる近距離攻撃。
射程は短かく拘束力も低いが、威力が高い。
迅円甲コマンド↑+II > II
ダメージ192 > 320 【512】(通常版)
224 > 320 【544】(『ためる』版)
256 > 320 【576】(『ひっさつ』版)
攻撃発生20F接触相性近接
射程10.2m上下誘導±2.1m
裏拳を叩き込んで正拳で突き飛ばす近距離攻撃。
攻撃発生の割に射程は長い。
乾坤龍咆コマンド↓+II > II
ダメージ32 * 7 > 304 【528】(通常版)
32 * 8 > 304 【560】(『ためる』版)
32 * 9 > 304 【592】(『ひっさつ』版)
攻撃発生40F接触相性近接
射程15.3m上下誘導±4.5m
突進蹴りと刈り蹴りを仕掛ける中距離攻撃。
攻撃発生は遅いが、高低差に対応できる。
ダッシュ中ためる
(ひっさつ)
コマンドII
攻撃を当てるか攻撃を当てないまま10秒過ぎるまで、
ブレイブ攻撃の威力アップと防御力ダウン(ダメージ補正力12.5)の効果。
『シルフの護り』効果時間中は『ひっさつ』変わる。
『ひっさつ』だとブレイブ攻撃の威力は更にアップするが、
防御力ダウン(ダメージ補正力25)のデバフ効果値も強化される。
『がまん』との併用や重ね掛けは出来ない。
がまんコマンドII (長押し)
10秒の間、防御力アップ(ダメージ補正力6.25)の効果。
『ためる』『ひっさつ』との併用や重ね掛けは出来ない。
H
P

C.LV1翔翼乱舞コマンドIV
ダメージ48 * 4 【192】
攻撃発生42F接触相性近接
射程9.9m上下誘導±3.0m
蹴撃と拳打の連撃で打ち上げて〆に蹴り落とす近距離攻撃。
初段ヒットで連撃に移行し、HPダメージ判定直前までキープ値が続く。
C.LV2爆熱脚コマンドIV
ダメージ160 【160】
攻撃発生50F接触相性近接→遠隔(最強)
射程14.7m上下誘導±4.0m
跳ね蹴りを放って一直線上に爆炎を発生させる中距離攻撃。
FF4TAと異なり、元の位置には戻らない。
C.LV5拳の舞コマンドIV (溜め可)
攻撃発生42F接触相性近接
射程12.5m(通常版)
15.7m(溜め版)
18.9m(最大溜め版)
上下誘導±3.6m(通常版)
±4.5m(溜め版)
±5.4m(最大溜め版)
急接近して拳を打ち込む中距離攻撃。
溜めると58F目で溜め版、88F目で最大溜め版に変化する。
C.LV10ぼうげきコマンドIV
攻撃発生36F接触相性近接
射程15.4mガード判定13F~43F
半径15m以内に居る相手のターゲットを自分に切り替えて、攻撃をガードする。
ガードに成功すると、攻撃中無敵の反撃を繰り出す。
『絶対防御』や『シルフの護り』を併用してもHP攻撃には反撃不能。
またターゲットラインの強制切り替えは『ぼうげき』によるガードモーション中のみ。
専用EXスキルシルフの護りコマンドI
リキャストタイム70秒。効果時間20秒。効果対象は自身のみ。
防御力アップ(ダメージ補正力25)・移動速度1.075倍・『絶対防御』と同じ効果。








1stファブールの僧兵デフォルト
天野絵スタイル
2ndファブールの国王C.LV15-19-22で解放(10,800ギル)
FF4TAスタイル



1st炎の爪デフォルト
FF4・FF4TAの初期装備
2nd雷の爪C.LV7で解放(3,600ギル)
FF4TAの初期装備
3rd地獄の爪C.LV17で解放(7,200ギル)
FF4Interludeの初期装備
4th妖精の爪C.LV25で解放(10,800ギル)
FF4Interludeの初期装備

ローザ・ファレル
typeSHOOT
バトルコンセプトブレイブ攻撃もHP攻撃も射程の長い技で構成されていて、
いずれも癖の無いオーソドックスな性能をしている。
ただし足が止まってしまうため、位置サーチ系の技に咎められ易い。
ダッシュブレイブ攻撃と専用EXスキルは原作の固有コマンドだが、
「いのり」と「しゅくふく」は失敗無し、「きせき」は効果固定となっている。
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
概要・備考
B
R
V

地上時フューサレイドII > II > II > II
無駄の無い動きで矢を射る遠距離攻撃。
4本まで連続射出可能。
ブレイブダメージは112(1~3本目)ないし144(4本目)で、合計480。
魔法接触判定はBRV中(1~3本目)ないしBRV強(4本目)
トライアドレリーズ↑+II
相手位置に三本の矢を降らせる遠距離攻撃。
三様の曲射弾道を描くため、着弾に3F程度間が生じる。
ブレイブダメージは各160で、合計480。
魔法接触判定は、魔法非干渉
エイミングアロー↓+II
初速が高い矢を放つ遠距離攻撃。
旋回性能に優れる。
ブレイブダメージは464。
魔法接触判定は、BRV強
空中時ラピッドピップII > II > II > II > II > II
素早く矢を番えて射る遠距離攻撃。
6本まで連続射出可能。
ブレイブダメージは各80で、合計480。
魔法接触判定は、BRV中(1~5本目)ないしBRV強(6本目)
トリニティボウ↑+II
三本の矢を横一列にして放つ遠距離攻撃。
三方向に直進する。
ブレイブダメージは各320。
魔法接触判定は、魔法非干渉
ブリスタリングファスト↓+II
高速の矢を放つ遠距離攻撃。
上下射角に優れる。
ブレイブダメージは464。
魔法接触判定は、BRV強
ダッシュ中いのりII
自分と範囲内(半径10m)に居る味方に、HP50回復の効果。
技後硬直は長いので、マークされてると危険。
しゅくふくII(長押し)
自分と範囲内(半径10m)に居る味方に、
HP50回復とブレイブ50上昇の効果。
技後硬直は長いので、マークされてると危険。
H
P

共通ホーリーIV
複数の光球を飛来させる遠距離攻撃。
演出はFF4TAやPSP版を参考。
オニオンナイト(たまねぎ剣士時)のメテオと同質の技。
エックスチェイサーIV
矢を立て続けに撃ち込む中距離攻撃。
ブレイブダメージは各16で、合計96。
ホーリーレイIV
相手位置に光の柱が降り注ぐ遠距離攻撃。
ラムザ版ホーリーを空対地仕様に逆転させたような技内容。
テンプテーションIV(溜め可)
蠱惑に誘う矢で狙いを定める中距離攻撃。
溜め押し(2段階制)で、射程を伸ばせる。
ヒット後10秒の間、相手のスティック操作を反転させる。
専用EXスキルきせきI
リキャストタイム75秒。
自分と範囲内(半径20m)に居る味方に、
HP・BRV500回復とエスナガ(デバフ解除)の効果。
  • Ver1.321で実施された魔法接触判定の調整に合わせる形で、一部の魔法強度を修正

エドワード・ジェラルダイン
typeSPEED
バトルコンセプト多彩な武器による近接攻撃と忍術を駆使するキャラクター。
相手のTypeに合わせて武器を持ち替えていくことが勝利への道。
固有EXスキル「エブラーナの秘伝」発動中の忍術は射程距離や発生速度などが強化される。
備考武器にはそれぞれのTypeに対してダメージが1.125倍になる性質を持つ。
マサムネ:対Type:UNIQUE、
妖精の爪:対Type:HEAVY、
円月輪:対Type:SPEED、
メイジマッシャー:対Type:SHOOT
固有EXスキルの強化効果は()内に表記
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
概要・備考
B
R
V

地上時影月斬II>II>II
手裏剣を投げつけ、命中した相手の目の前に一気に移動し
連撃からの蹴りで吹き飛ばす。
旋回性能が高く横方向は後方25°以外、上下30°の範囲を迎撃可能。
2段止めで拘束も可能。2段目以降は自身が空中に飛び出す。
乱れ名月↑+II>II
溶け込むように姿を消し、分身と共に相手を斬りつける。
ヒット時に1体分身を発生させる。
分身は物理判定のBRV攻撃を1発無効化するか、
10秒経過で消滅する。
エブラーナ流・土遁↓+II
自身の正面の地面に術を設置する。相手が設置点を通過するか
設置から15(10)秒経過で地面を隆起させ当たった
相手を空中に打ち上げる。
設置位置に障害物や崖があった場合、その手前に設置される。
2(3)つ以上は設置できず、技のモーションだけで不発になる。
空中時朧連斬II>II>II
二刀流での連撃。2段止めの拘束可。
初段攻撃時に射程1段階分の追尾あり。
朧掛↑+II>II
分身からの乱舞を放つ近距離攻撃。〆に正面方向への激突判定。
キープ値が高めでブレイブ攻撃でのカットを受けにくい。
変わり身の術↓+II
発動から30F(35F)以内に自身にブレイブ攻撃が命中した時に反撃する。後隙30F(25F)。
反撃は相手との距離によって変わる。
近距離:相手の背後に瞬間移動しての不意打ち。激突判定あり。
遠距離:被攻撃方向に瞬間移動し、手裏剣を投げつける。
弾速は速いが誘導は掛からない。魔法接触判定:中
地上ダッシュ中影縛りII
相手の影に武器を撃ちこみ、1.5(3)秒間操作不能のデバフを与える近距離攻撃。
低空の相手も捕縛可能だが地上より判定が半分程狭い。
空中ダッシュ中手裏剣投げII>II>II>II(最後のみ溜め可)
手裏剣を投げつけての最大4連続攻撃。未ヒット派生可能。
出が早く弾速も速いが誘導が掛からない。BRV弱判定
溜めることでサイズの大きい風魔手裏剣に変化。
弾速が2/3に下がる代わりに中程度の誘導あり。BRV中判定。
H
P

C.LV1エブラーナ流・火遁IV
相手の足元から炎を立ち昇らせる中距離攻撃。
発生した炎によって空中にいる相手も捉えることが可能。
攻撃判定が発生する直前までサーチする。グライド対応。
C.LV2エブラーナ流・氷遁IV
相手の頭上に巨大な氷塊を発生させ叩き落とす中距離攻撃。
氷塊が完成するまでサーチする。グライド対応。
C.LV5かえんりゅうIV
自身の周囲に炎の竜巻を3(6)つ発生させる。
竜巻はその場に2(1)秒留まった後、渦状に拡散していく。
自身は竜巻が拡散するまでその場に留まる。
C.LV10奥義。煉獄鳥降臨IV
忍術によって作り出された火の鳥を直線状に飛ばす。
横幅は自身の2.5(3)キャラ分。
自身のHPが減少していると同時発射数が最大5体まで増加。
上下25°の誘導あり。
射出方向は12°間隔。HPラインは700刻み
専用EXスキルエブラーナの秘伝I
リキャスト90秒。30秒の間、自身に攻撃力1.15倍、忍術強化
移動速度1.15倍、ダッシュゲージ消費0.85倍のバフを与える。
特殊「装備変更」左スティック押し込み
左手に持っている武器をしまい、別の武器を装備する。
マサムネ→妖精の爪→円月輪→
メイジマッシャー→マサムネの順に装備する。
入れ替えている間は無防備になる。

リディア
typeSHOOT
バトルコンセプト・ヒット数に長けた魔法が多く、ドラゴン召喚で火力の高い攻撃も行える
[専用EXスキル:『霧のブレス』or『レディアントブレス』]
『霧のブレス』はブレイブ攻撃。残りHPが多いほど、威力がアップする
『レディアントブレス』(長押し)はHP攻撃。残りHPに影響されない
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
魔法接触判定
ダメージ
概要・備考
B
R
V

地上時ダンシングダガーII > II > II > II > II > II > II
中 > 中 > 中 > 中 > 中 > 中 > 中 > 強
64 * 7 = 448
ダガー状の魔法弾を連射する遠距離攻撃(射程:円3.5程度)
途中段止め時は発射20F後、出し切り時は発射の瞬間までグライド可能。
弾速が速く、拘束や咄嗟のカットに向いている。
ファイアよりも上下射角が強い(5°+の±25°)。
クエイク↑+II
480
正面に地震を発生させる近距離攻撃(射程:円0.5程度)
攻撃発生が比較的早めで、自衛に向いている。
高さは低いが、攻撃範囲は広い。
マジックアロー↓+II
非接触
80 * 6 = 480
相手位置に矢状の魔法弾を降らせる遠距離攻撃(射程:円3程度)
ガード&ステップによるキャンセルタイミングの20F前までグライド可能。
初弾ヒットなら多少の拘束もできるが、カット主体の技
(※皇帝のいんせきより落下間隔が短く、弾着も速い)。
メテオよりも攻撃発生は早い。
空中時ファイアII > II > II > II > II > II > II
中 > 中 > 中 > 中 > 中 > 中 > 中 > 中 > 強
64 * 7 = 448
炎の弾を連射する遠距離攻撃(射程:円3.5程度)
途中段止め時は発射20F後、出し切り時は発射の瞬間までグライド可能。
弾速が速く、拘束や咄嗟のカットに向いている。
ダンシングダガーよりも追尾性能が僅かに高い。
バイオ↑+II
320
相手に向かって毒泡を炸裂させる遠距離攻撃(射程:円3程度)
ヒット時にDoTダメージ(0.5秒毎に10で、最大10秒間)が付与される。
ウェーブ系の技だが、ヴァンのサンダーと同様に高さは標準の半分以下。
牽制に向いている。
メテオ↓+II
非接触
80 * 6 = 480
相手位置に隕石を落下させる遠距離攻撃(射程:円3.5程度)
ガード&ステップによるキャンセルタイミングの20F前までグライド可能。
初弾ヒットなら多少の拘束もできるが、カット主体の技
(※皇帝のいんせきより落下間隔が短く、弾着も速い)。
マジックアローよりも射程は長め。
ダッシュ中フレアII
80 * 4 + 160 = 480
相手位置に爆発を起こす遠距離攻撃(射程:円3程度)
ガード&ステップによるキャンセルタイミングの20F前までグライド可能。
吸引性能は無いが、予兆発生から攻撃発生までが早い。
攻撃時間が短いので、コア割りに向いている。
H
P

C.LV1大地の怒りIV
最強
相手に向かって岩塊を噴出させる遠距離攻撃(射程:円3程度)
DS版の演出を参考したウェーブ系の技。
ケイオスウェイヴやユウナのブレイブ攻撃と同様に、召喚獣はオミット。
地烈斬よりも攻撃発生は遅いが、射程は長くなっている。
C.LV2サモンズモンスターIV
最強(※ゴブリンパンチ以外)
非接触・カウンター可能(ゴブリンパンチ)
16 * 8 = 108(※ゴブリンパンチ)
モンスターを呼び出す遠距離攻撃(射程:円2程度※共通)
状況によって呼び出せるモンスターは異なる。
ゴブリンパンチ地上時発動。
ゴブリンが敵へ飛び掛かってゴブリンパンチを繰り出す。
ブレイブダメージ付き。
じばく空中時発動。
ボムが敵へ突進して果てる。
上下射角は±40°で、高低差に強い。
弾速も速いが、追尾性能は高いとは言えない。
ブレイクダンス地上時ダッシュ中発動。
コカトリスの鳴き声とともに岩がせり出すウェーブ技。
ヒット時には石化(7秒間行動不可)のデバフが発生する。
マインドブラスト空中時ダッシュ中発動。
マインドフレアが相手位置に光の輪が発生させる技。
ヒット時に麻痺(7秒間行動不可)のデバフが付与される。
C.LV5アスラの祝福IV
ブレイブ攻撃を防ぐバリアを張るカウンター攻撃(射程:円1.5程度)
反撃成功時はランダムで有利な効果も発生する
召喚獣はオミットされているので、リディアがアスラの持つ剣で斬る演出になる。
バリアの展開中はグライド可能。
レイズバフ表記は笑いの顔のアイコン。
30秒間、味方全員のブレイブ基本値への回復速度6倍。
ケアルダ味方全員のHP500回復。
プロテスバフ表記は怒りの顔のアイコン。
15秒間、味方全員の防御力アップ(ダメージ補正力25)。
C.LV10タイダルウェイブIV
最強
相手位置に水柱を噴出させる遠距離攻撃(射程:円2.5程度)
DS版の演出を参考にしたサーチ技。
予兆発生中は周囲を吸引し続ける。
ケイオスウェイヴやユウナのブレイブ攻撃と同様に、召喚獣はオミット。
専用EXスキル霧のブレスI
非接触・カウンター不可能
HP3000~960
HP1000~2999800
HP1~999640
ドラゴンが冷たい霧を吐きつける遠距離攻撃(射程:円4程度)
残りHPが多いほど、威力がアップする
ウェーブ系のブレイブ攻撃で、リキャストタイムは60秒。
ヒットした敵を真上に打ち上げる。
レディアントブレスI (長押し)
最強
ドラゴンが聖なる霧を吐きつける遠距離攻撃(射程:円4程度)
ウェーブ系のHP攻撃で、リキャストタイムは60秒。
性能面はセシルのダークフレイムに近く、
攻撃発生がやや遅い代わりに射程は少し長い。








1st純血の召喚士デフォルト
FF4成人期の姿
2ndジ・アフタースタイルC.LV15-19-22で解放(10,800ギル)
FF4TAの姿
3rd召喚士の遺児CP200で入手可能
FF4幼年期の姿



1stデフォルト
成人期の初期装備
2ndチェンウィップC.LV7で解放(3,600ギル)
幻獣の町で購入可能な鞭その1
3rd電撃鞭C.LV17で解放(7,200ギル)
幻獣の町で購入可能な鞭その2
4thファイアビュートC.LV25で解放(10,800ギル)
SFC版やDS版で二番目に強い鞭
5th竜の髭CP200で入手可能
SFC版やDS版では最強の鞭

FF5

ファリス・シェルヴィッツ
typeSPEED
バトルコンセプト荒れ狂う海を友にし、海竜さえも手懐けるキャラクター。
シルドラが放つ専用EXスキル「サンダーストーム」は、
攻撃範囲が広く、多くのブレイブを消し飛ばす。
周囲を睥睨し、好機を逸早く掴んで勝利を奪取しよう。
攻撃アビリティ


技名概要
備考
B
R
V



クイックバスターコマンドII > II > II
ダメージ128 + 160 + 208 = 496
攻撃発生15F接触相性近接
射程6.2m射高3.0m
剣とダガーの二刀流で斬り込む近距離攻撃
初段で剣を斜めに振り下ろして、2段目はダガーで斬り上げ、
最終段に二刀流で斬り飛ばす
空振り時の隙は、同技でキャンセル可能
2段目の途中止めで、固めを狙える
ゲイルスパウトコマンド↑+II > II
ダメージ16 * 6 + 32 * 3 + 240 = 432
攻撃発生27F接触相性近接
射程13.4m上下誘導
風を纏って突進突きする中距離攻撃
初段ヒット後に巻き起こった竜巻で打ち上げ、最終段で反対側に突き飛ばす
攻撃判定は大きく引っ掛けやすいが、威力は他の中距離突進技に劣る
初段は弓なりの軌道を描く
アクアヴォルテックスコマンド↓+II
ダメージ448
攻撃発生15F接触相性遠隔(非干渉)
射程2.0m射高6.0m
攻撃範囲半径2.0m
足元に剣を刺して、渦潮を発生させる近距離攻撃
攻撃判定は全周囲で、ヒットした敵を真上に打ち上げる
全く移動しないので、サーチ技に咎められ易い


ブレイドアーツコマンドII > II > II
ダメージ128 + 160 + 208 = 496
攻撃発生15F接触相性近接
射程6.2m上下誘導各1.5m
剣とダガーの二刀流で斬り込む近距離攻撃
初段で剣を横に払って、2段目はダガーで薙ぎ、最終段に二刀流で斬り飛ばす
空振り時の隙は、同技でキャンセル可能
2段目の途中止めで、固めを狙える
エアスピンドルコマンド↑+II > II
ダメージ32 * 6 + 240 = 432
攻撃発生27F接触相性近接
射程12.3m上下誘導各2.5m
風を纏って錐揉み突進する中距離攻撃
最終段で再び錐揉み突進して、反対側に突き飛ばす
攻撃判定は大きく引っ掛けやすいが、威力は他の中距離突進技に劣る
type:SHOOTの魔法を強引に突破できる
スプラッシュウォータコマンド↓+II
ダメージ320
攻撃発生81F接触相性遠隔(弱)
射程20.0m垂直射界10.0m
攻撃範囲半径2.0m
相手足元から水柱を噴出させる遠距離攻撃
水柱が発生するまでグライド可能
敵を打ち上げるので、位置次第では他のブレイブ攻撃に繋げられるが、
その場合は威力が2/3となるダメージ補正が発生する




ライトニングエッジコマンドII
ダメージ224 * 2 = 448
攻撃発生36F接触相性遠隔(非干渉)
射程13.0m上下射角各12.5°
刃先から伸びた雷を交差させる中距離攻撃
キープ値は入力した瞬間に発生する
上下射角は乏しいが、横方向の攻撃範囲が広い
H
P

C
.
L
V
1
シーフコマンドIV
攻撃発生81F接触相性近接
射程26.5m垂直射界40.0m
相手足元から奇襲する遠距離攻撃
ワープ開始直前までグライド可能
ワープ中のみ無敵かつターゲットロックオン強制解除
C
.
L
V
2
赤魔道士コマンドIV
ダメージ64 * 2 = 128
攻撃発生36F接触相性魔法:遠隔(非干渉)
斬撃:近接
射程8.4m上下誘導各0.5m
攻撃範囲半径2.0m射高4.5m
連続魔を放ってから、剣で断ち切る近距離攻撃
炎の渦と氷柱群をヒットさせたら最終段の斬撃が派生する
初段は短距離サーチ技
C
.
L
V
5
砲撃士コマンドIV(溜め可)
ダメージ80 → 160 → 240
攻撃発生75F接触相性遠隔(最強)
射程22.0m → 22.5m → 23.0m上下射角各25°
攻撃範囲爆発前:半径1.0m → 1.5m → 2.0m
爆発時:半径2.0m → 3.0m → 4.0m
溜め時間溜め版:78F 最大溜め版:98F
弾薬を使い分けて砲撃する遠距離攻撃
溜めによって、威力と爆発範囲が強化される
砲弾は最大射程に達するか、敵・召喚コア・障害物に接触すると爆発する
N版は(スロウショット)(スロウバースト)(スロウキャノン)、
↑版は(ガードショット)(ガードバースト)(ガードキャノン)、
↓版は(オールドショット)(オールドバースト)(オールドキャノン)を発射する
スロウ系は移動速度0.9倍(効果時間15秒)、
ガード系は防御力ダウン(ダメージ補正力12.5・効果時間20秒)、
オールド系は攻撃力ダウン(ダメージ補正力25・効果時間30秒)
のデバフを付与する
C
.
L
V
1
0
剣闘士コマンドIV
ダメージクリティカル!:160 / エレメントアタック!:320
攻撃発生51F接触相性近接
射程13.2m上下誘導各3.0m
突進して擦れ違いざまに斬りかかる中距離攻撃
クリティカル!は1/3、エレメントアタック!は2/3の確率で発動する


E
X


サンダーストームコマンドI
ダメージ1424 → 1664 → 1808
攻撃発生60F接触相性遠隔(非干渉)
射程垂直射界
攻撃範囲半径5.0m~10.0m
リキャストタイム90秒のサーチ系ブレイブ攻撃
上空から放電現象を伴う息吹が円錐状に降り注ぐ
攻撃範囲が広い上に、徐々に拡大される
威力は非常に高く、絶対防御使用時を除いてガードも不可能だが、
ヒットさせても使用者のBRAVEは増加せず、BRAVE BREAKも発生しない
専用EXスキルゲージが満タンになってから15秒経つと威力が上がり、
更に15秒経つと再び威力が上がる








海賊のお頭1st男装の麗人じみた天野絵モチーフ
金髪
すっぴん2ndお馴染みの渋谷ドット絵モチーフ
紫色の髪
タイクーンの第一王女3rdバッツの顔を赤くさせたドレス姿
  • HP攻撃と専用EXスキルをリフレッシュさせて復活

FF6

モグ
typeUNIQUE
バトルコンセプト踊りを捧げて地形に働きかけるキャラクター。
専用EXスキルの「モルルのおまもり」は、
ターゲットから外れて狙われ難くなる加護をもたらす。
敵の攻撃を躱しきり、勝利を飾る時まで演舞しよう。
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
ダメージ
概要・備考
B
R
V

地上時リピートジャンプII > II > II
128 + 160 + 192 = 480
跳躍からの急降下突きを繰り返す近距離攻撃
当たらなくてもコンボ入力できる
「竜騎士」や「ジャンプI」より攻撃発生は速いが、射程は短い
さばくのララバイ↑+II
448 (「すなけむり」)
砂の奔流を発生させる遠距離攻撃
まれに「ミーアキャット」が発動する
グライド対応にしている(Aタイプ
すなけむりウェーブ系攻撃技
魔法接触判定はBRV中
発動率は15/16
ミーアキャット味方全員の移動速度を15秒間1.1倍にする
発動率は1/16
もりのノクターン↓+II
464 (「このはらんぶ」)
512 (「ウォンバット」)
木の葉雑じりの風弾を発射する遠距離攻撃
まれに「ウォンバット」が発動する
グライド対応にしている(Aタイプ
このはらんぶ弾速は遅いが追尾力の高い弾を撃つ攻撃技
魔法接触判定はBRV中
発動率は15/16
ウォンバット哺乳類が地形に沿って突進する攻撃技
魔法接触判定はBRV強
発動率は1/16
空中時ラッシングスピアII > II > II > II
112 * 3 + 144 = 480
槍で四たび突きを放つ近距離攻撃
当たらなくてもコンボ入力できる
あまり踏み込まないが、攻撃発生は速い
かぜのラプソディ↑+II
448 (「かまいたち」)
464 (「コカトリス」)
風の奔流を発生させる遠距離攻撃
まれに「コカトリス」が発動する
グライド対応にしている(Aタイプ
かまいたちウェーブ系攻撃技
魔法接触判定はBRV中
発動率は15/16
コカトリス怪鳥がくちばしで啄ばんで2秒間行動付加にする攻撃技
魔法接触判定はBRV強
発動率は1/16
やみのレクイエム↓+II
64 * 7 = 448 (「らくばん」)
64 * 8 = 512 (「どくがえる」)
相手位置に岩塊を落とす遠距離攻撃
まれに「どくがえる」が発動する
グライド対応にしている(Cタイプ
らくばん頭上からのサーチ系攻撃技
ヒット時にBRV自動減少(0.5秒につき10ずつ10秒間)を付与
魔法接触判定はBRV中
発動率は15/16
どくがえる足元からのサーチ系攻撃技で、蛙が毒液を浴びせる
ヒット時にBRV自動減少(0.5秒につき10ずつ20秒間)を付与
魔法接触判定はBRV強
発動率は1/16
ダッシュ中モーグリらんぶII
48 * 7 + 160 = 496
猛烈な拳打を浴びせる中距離攻撃
突進中は無敵だが、空振り時の隙が大きい
H
P

C.LV1みずのハーモニーIV
「エルニーニョ」と「プラズマ」を打ち分ける遠距離攻撃
グライドに対応している
エルニーニョ地上時発動
巨大な水泡を発射する技で、同時存在数は1つのみ
弾速は遅いものの、追尾終了距離は無く追尾力が高い
魔法接触判定はHP
プラズマ空中時発動
相手位置に電離柱を発生させる攻撃技
2本の電離柱が周回する
魔法接触判定はHP
射程は22.5m
C.LV2あいのセレナーデIV
32 * 8 = 256 (「おにび」)
「おにび」と「ぼうれい」を打ち分ける近距離攻撃
グライドに対応している
おにび地上時発動
鬼火で炙る全周囲攻撃技
ブレイブダメージ付き
魔法接触判定は魔法非干渉
ぼうれい空中時発動
亡霊を取り憑かせる全周囲攻撃技
HPダメージ判定直前まで吸引が発生する
魔法接触判定は魔法非干渉
C.LV5だいちのブルースIV
「がけくずれ」と「ソニックブーム」を打ち分ける遠距離攻撃
グライドに対応している
がけくずれ地上時発動
サーチ系攻撃技で、岩片を次々と降らせる
賢者やティナの「メテオ」よりも攻撃範囲が狭い
魔法接触判定はHP
射程は22.5m
ソニックブーム空中時発動
衝撃波を放つ攻撃技
ヒット時にBRV自動減少(0.5秒につき10ずつ10秒間)を付与
魔法接触判定はHP
C.LV10ゆきだるまロンドIV
「スノーボール」と「なだれ」を打ち分ける遠距離攻撃
グライドに対応している
スノーボール地上時発動
相手に向かって雪玉を着弾させるウェーブ系攻撃技
「なだれ」よりも到達時間が短い
魔法接触判定はHP
なだれ空中時発動
雪の奔流を発生させるウェーブ系攻撃技
「スノーボール」よりも追尾力が高い
魔法接触判定はHP
専用EXスキルモルルのおまもりI
効果時間である15秒の間、ターゲットの対象から外れる。
リキャストタイムは90秒。








1stモーグリ族の戦士A天野絵再現
モーグリ族の戦士Bドット絵準拠で、ポンポンと羽の色がピンク
モーグリ族の戦士CSD準拠で、ポンポンが無く円らな目をしている



1stミスリルスピアFF6における初期装備
2ndグングニルFF6(GBA版)における専用装備
3rdグローランスFF6(SFC版)における最強の槍
4thフェアリーテイルFFRKにおける専用装備
ただしロッドから槍へデザインをアレンジ

セリス・シェール
typeHEAVY
バトルコンセプト・長押し時は専用EXスキルゲージ消費でブレイブ攻撃を強化できる
[専用EXスキル:まふうけん]
敵の魔法攻撃を吸収して無効化できる
吸収成功時、一定時間自身の魔法攻撃が強化されるバフが発生
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
ダメージ
概要・備考
B
R
V

地上時ヴィヴィッドバイツII(長押し可) > II > II
通常時:128 > 160 > 112 + 144 (計544)
長押し時:144 > 176 > 112 + 160 (計592)
逆袈裟からの四連撃による近距離攻撃。
初段は左下から右上へ踏み込みつつ斬り、
二段目は右下から左上へ更に踏み込んで斬って、
三段目で逆十字斬りで相手を吹き飛ばす。
未ヒット派生が可能。
長押し時に射程・威力・ガード破壊力は強化されるが、
リキャストタイム10秒分の専用EXスキルゲージを消費する。
オンスロート↑+II(長押し可) > II
通常時:32 * 5 > 32 * 6 + 208 (計560)
長押し時:32 * 5 > 32 * 6 + 256 (計608)
突進突きから連撃に繋げる中距離攻撃。
初段で多段ヒットする突進突きを繰り出し、
二段目で何度も突いてから渾身の突きで吹き飛ばす。
カット値がtype:HEAVY未満の遠隔技を強引に突破できる。
長押し時に射程・威力・ガード破壊力は強化されるが、
リキャストタイム10秒分の専用EXスキルゲージを消費する。
エディチェイス↓+II(長押し可) > II
通常時:32 * 5 > 32 * 5 + 256 (計576)
長押し時:32 * 5 > 32 * 5 + 304 (計624)
真上へ斬り上げる近距離攻撃。
初段で螺旋を描くように斬り上げて、
二段目で錐揉み回転しつつ突き下ろす。
初段も二段目も周囲を吸い寄せながら多段ヒットする。
攻撃発生は早く激突性能も高いが、射程は短く攻撃中の隙も大きい。
着地衝撃波の対魔法接触判定は魔法非干渉。
長押し時に攻撃範囲・威力・ガード破壊力は強化されるが、
リキャストタイム10秒分の専用EXスキルゲージを消費する。
空中時グロリアスパージII(長押し可) > II > II
通常時:128 > 160 > 112 + 144 (計544)
長押し時:144 > 176 > 112 + 160 (計592)
袈裟懸けからの四連撃による近距離攻撃。
初段は右上から左下へ踏み込みつつ斬り、
二段目は左上から右上へ更に踏み込んで斬って、
三段目で十字斬りで相手を吹き飛ばす。
未ヒット派生が可能。
長押し時に射程・威力・ガード破壊力は強化されるが、
リキャストタイム10秒分の専用EXスキルゲージを消費する。
ライジングアーク↑+II(長押し可) > II
通常時:224 > 320 (計544)
長押し時:240 > 352 (計592)
上方へ斬り上げる近距離攻撃。
初段で弧を描くように斬り上げて、
二段目もほぼ同一の動作で斬り飛ばす。
対空技で、縦方向の攻撃範囲が広い。
長押し時に射程・威力・ガード破壊力は強化されるが、
リキャストタイム10秒分の専用EXスキルゲージを消費する。
グライディングレイド↓+II(長押し可) > II
通常時:224 > 320 (計544)
長押し時:240 > 352 (計592)
下方へ刀身を滑らせる近距離攻撃。
初段で駆けつつ右から左に薙いで、
二段目で右から左に薙いで斬り飛ばす。
横方向の攻撃範囲が広い対地技。
長押し時に射程・威力・ガード破壊力は強化されるが、
リキャストタイム10秒分の専用EXスキルゲージを消費する。
ダッシュ中ブリザガII
通常時:各144 (計432)
「まふうけん」バフ効果中:各160 (計480)
氷塊を発射する遠距離攻撃。
射程はミニマップの円3つ目まで。
対魔法接触判定はBRV中(「まふうけん」バフ効果中はBRV強)。
通常時3個の氷塊をほぼ同時に放つ。
「まふうけん」
バフ効果中
移動撃ち可能。
威力と対魔法接触判定が強化される。
H
P

C.LV1スピニングエッジIV(溜め可)
通常時32 * 6 (計192)
溜め時32 * 8 (計256)
最大溜め時32 * 10 (計320)
回転しながら斬り刻む近距離攻撃。
初段未ヒットだと回転斬りに移行しない。
溜め時は初段の突進中のみ、
最大溜め時は全段で無敵時間が付与される。
溜め押しで射程も円1→円1.25→円1.5と射程も伸びる。
C.LV2ホーリーIV
三発一組の光の弾を降らせる遠距離攻撃。
移動撃ち可能な位置サーチ系で、ミニマップの円2つ目まで届く。
メテオより攻撃発生が早く、攻撃終了後の硬直時間も短い。
通常時一度に可能な攻撃回数は1回のみ。
「まふうけん」
バフ効果中
2回まで連続発生するようになる。
2回目の攻撃はミニマップの円2.5つ目まで対応。
C.LV5フレアIV
各16 (通常時:計64 / 「まふうけん」バフ効果中:計128)
炎弾を連射する遠距離攻撃。
ダメージ判定は炎弾がブレイブ、最終弾ヒット後の爆発がHP。
炎弾は高速・弱誘導で、最大射程はミニマップの円2つ目まで。
通常時上下射角の強い炎弾を4発放つ。
「まふうけん」
バフ効果中
炎弾の発射弾数が8発に増える。
発射間隔が短くなり、弾速も上がる。
C.LV10メテオIV
隕石群を呼ぶ遠距離攻撃。
通常時ミニマップで円2つ目以内のターゲット上空から
8発の隕石を広範囲に落とす。
「まふうけん」
バフ効果中
ミニマップで円3つ目以内のターゲット上空から
16発の隕石を広範囲に落とす。
専用EXスキルまふうけんI
リキャストタイムは60秒。
剣を振り上げて、半径10m以内に魔導障壁を展開する。
魔導障壁は遠隔属性の攻撃を無効化して吸収する。
障壁発生12F、判定持続24F、技後硬直24F(※吸収失敗時)。
吸収出来た場合に「まふうけん」のバフが自身に掛かる。
「まふうけん」のバフ効果時間は30秒。





フォーム常勝将軍天野氏のデザインに基づくチューブトップとズボンの姿
A黄色基調で、チューブトップは黒い
B黄色基調で、チューブトップは青い
Cレイチェルカラー(SFC版準拠)で、髪の色も変わる
ルーンナイトドット絵のデザインに基づく肩パッド付きマントとレオタードの姿
A緑色のレオタード
B橙色のレオタード
C薔薇の模様入りレオタード
女優の代役オペラ劇場でマリアに扮した時のドレス姿
Aドット絵に基づくシンプルなデザイン
BPS版OPのムービーに基づくデザイン
CFFコロシアムの青みを帯びたデザイン
レイチェルミラージュレイチェルの生き写しである姿
ASFC版のカラー(黒髪)
BGBA版のカラー(紫髪)
CiOS版のカラー(青髪)
ウェポングレートソードデフォルトセリスが最初に装備できる騎士剣
バスタードソードC.LV7解放攻略中の使用者はほぼセリスに限られる騎士剣
エクスカリバーC.LV17解放FF6では、聖属性を有する唯一の剣
ラグナロクC.LV25解放
ライトブリンガー要CP200FF6では、最強装備候補となる剣

ストラゴス・マゴス
typeSHOOT
バトルコンセプト見様見真似で修得した青魔法を操るキャラクター。
ランダムで作用する専用EXスキル「フォースフィルド」は、
対応するコマンドのブレイブ攻撃力を引き下げる。
彼我の距離をよく見定め、敵の戦力を削いでいこう。
攻撃アビリティ

状態技名コマンド
概要・備考
B
R
V

地上時アクアブレスII → II → II
泡様の魔法弾を放つ遠距離攻撃。
グライド対応及び未ヒット派生可能。
空中版よりも射程が長い。
ブレイブダメージは 144 → 144 → 176 (合計 464 )。
魔法接触判定はBRV中→BRV中→BRV強。
だいかいしょうII+↑
瀑柱を連鎖させる遠距離攻撃。
つなみのブレイブ攻撃版といったところ。
ブレイブダメージは 464 。魔法接触判定はBRV強。
フラッドII+↓
津波を発生させる中距離攻撃。
グライド対応で、横方向の攻撃範囲に優れる。
ブレイブダメージは 240 * 2 = 480 。
魔法接触判定はBRV強。
空中時アクアブレスII → II → II
泡様の魔法弾を放つ遠距離攻撃。
グライド対応及び未ヒット派生可能。
地上版には無い射角が設定されている(±各15°)。
ブレイブダメージは 144 → 144 → 176 (合計464)。
魔法接触判定はBRV中→BRV中→BRV強。
グラビダII+↑
重力球を発射する遠距離攻撃。
キャノンボールから弾速を落として、上下射角を強化したような性能。
ブレイブダメージは 112 * 2 + 240 = 464 。
魔法接触判定はBRV強。
エアロガII+↓
四個の竜巻を発生させる近距離攻撃。
横一列で僅かに進んだ後、3秒間停滞する。
1つあたりの攻撃判定サイズはティナのトルネド(ノーマル版)の3/4倍。
ブレイブダメージは各320 。
魔法接触判定はBRV強。
ダッシュ中いしつぶてII
四方向に石を投げつける遠距離攻撃。
弾速は非常に遅くホーミング性能は全く無いが、
ヒットした敵を真上に打ち上げる。
ブレイブダメージは各320 。魔法接触判定はBRV強。
H
P

C.LV1リベンジブラストIV
突進して無形の魔力を叩き付ける中距離攻撃。
青魔道士(※ゴブリンパンチ)のHP攻撃版といったところ。
ブレイブダメージ付き( 32 / 48 / 64 * 5 = 160 / 240 / 320 )で、
残りHPが減少するほど上昇する。
C.LV2クエーサーIV
相手足元から隕石群を吸い上げる遠距離攻撃。
サーチ技で、攻撃発生はやや遅いが、射程はやや長い。
攻撃発生は80Fで、射程は25m(円2.5)。
C.LV5グランドトラインIV(溜め可)
巨大な三角形の魔法を発射する遠距離攻撃。
弾速は遅いが、ホーミング性能と射程に優れている。
溜め押しで、攻撃判定サイズが拡大されるほか、
魔法の寿命も延長される(弾速は据え置きだが、射程が伸びる)。
C.LV10セバーソウルIV(溜め可)
幽体の大群を噴出させる近距離攻撃。
ヴィゾフニルから吸引とデバフを廃止して、
グライド(※溜め押し中)とブレイブダメージ(160)を追加したような性能。
演出はFFRK版に近い。
専用EXスキルフォースフィルドI
リキャストタイム30秒のデバフ系EXスキル。
効果範囲は半径20m以内で、一度掛かると戦闘終了まで解除されない。
Nブレイブ攻撃、↑ブレイブ攻撃、↓ブレイブ攻撃、ダッシュブレイブ攻撃、
HP攻撃、専用EXスキル、汎用EXスキル、召喚獣、
の何れかで味方が受けるブレイブダメージを通常時の25%分軽減する。
重ね掛け可能で、8回使用すれば全ての攻撃が軽減される。








1stミスリルロッド初期装備
2nd星屑のロッド専用装備
3rdウィザードロッドSFC版最強のロッド
4thホーリーロッド店売りでは一番強いロッド

エドガー・ロニ・フィガロ
typeHEAVY
バトルコンセプト数種類の機械と槍を操るキャラクター。
弱点を付与する専用EXスキル「ウイークメーカー」で、
敵一体に一定時間大ダメージを与えられるようになる。
機械を巧みに使い分け、マシーナリーの矜持を見せつけよう。
攻撃アビリティ


技名概要
備考
B
R
V



スターダイバーコマンドII > II
ダメージ
【合計】
80 * 3 > 16 * 2 + 288
【560】
攻撃発生20F接触相性1段目:近接
2段目:遠隔(非干渉)
射程9.5m
攻撃範囲半径3m(爆発)上下誘導
三連突き後に跳躍降下する近距離攻撃
2段目で、着地直後に爆発が生じる
モーションは速いが、攻撃中の移動量は少ない
ドリルコマンド↑+II
ダメージ
【合計】
48 * 8 + 160
【544】
攻撃発生30F接触相性近接
射程18.1m上下誘導
ドリルを構えて突進する中距離攻撃
近距離からヒットで、ダメージ量アップ
空中には飛び出さない
エアアンカーコマンド↓+II
ダメージ
【合計】
144 * 3
【432】
攻撃発生40F接触相性1~2発目:遠隔(弱)
3発目:遠隔(中)
射程31.1m
攻撃範囲半径1.5m(錨)上下射角±20°
錨を連射する遠距離攻撃
牽制向きの技で、空中の敵も攻撃可能
動いたら死ぬぞ!! というウィンドウも即死効果も出ません


ドレイクスベインコマンドII > II > II >II
ダメージ
【合計】
128 > 128 > 128 > 176
【560】
攻撃発生20F接触相性近接
射程8.6m上下誘導±2.5m
槍で四連突きを放つ近距離攻撃
モーションは遅めだが、攻撃中の移動量は多い
ドリルコマンド↑+II
ダメージ
【合計】
48 * 8 + 160
【544】
攻撃発生30F接触相性近接
射程17.1m上下誘導±2.5m
ドリルを構えて突進する中距離攻撃
近距離からヒットで、ダメージ量アップ
向き補正力は強いが、ステップで切られる
オートボウガンコマンド↓+II
ダメージ
【合計】
208 + 224
【432】
攻撃発生40F接触相性1発目:遠隔(弱)
2発目:遠隔(中)
射程23.9m
攻撃範囲半径1m(矢)上下射角±40°
自動弓で連射する遠距離攻撃
牽制向きの技で、高低差に強い
グライド出来ないので、隙は小さくない




かいてんのこぎりコマンドII
ダメージ
【合計】
64 * 5 + 160
【480】
攻撃発生30F接触相性近接
射程10.2m上下誘導±3.3m
チェーンソーを振り回す中距離攻撃
ボタンを入力した瞬間にキープ値が発生する
攻撃時間の割に移動量が少ない
H
P

C
.
L
V
1
ブラストボイスコマンドIV
攻撃発生36F接触相性遠隔(非干渉)
射程5m上下誘導
攻撃範囲半径5m(音波)吸引範囲
周囲に音波を発する近距離攻撃
攻撃発生が速く、壁激突から連携できる
操作難化のデバフを付与する(効果時間は10秒)
C
.
L
V
2
バイオブラストコマンドIV(溜め可)
攻撃発生72F接触相性遠隔(最強)
射程通常版:22.5m
溜め版:27.5m
最大溜め版:32.5m
溜め時間溜め版:78F
最大溜め版:98F
攻撃範囲爆発前:半径1m
爆発時:半径2.5m
上下射角±20°
毒ガス弾を発射する遠距離攻撃
継続ダメージを与える
BRV減少量は0.5秒毎に10ずつで、合計400
毒ガス弾は、敵や各種コアや障害物に命中すると爆発する
C
.
L
V
5
サンビームコマンドIV
攻撃発生66F接触相性遠隔(最強)
射程25m上下射角
攻撃範囲半径1m射高11m
一直線上に光線を照射する遠距離攻撃
視界悪化のデバフを付与する(効果時間は10秒)
ウェーブ系の技で、敵や各種コア等を貫通する
C
.
L
V
1
0
ロイヤルショックコマンドIV
攻撃発生60F接触相性遠隔(最強)
射程17m(HP3500以上)
22.5m(HP1000~3499)
33m(HP999以下)
サーチ範囲
(水平)
15m(HP3500以上)
20m(HP1000~3499)
30m(HP999以下)
攻撃範囲半径2m(HP3500以上)
半径2.5m(HP1000~3499)
半径3m(HP999以下)
サーチ範囲
(垂直)
12.5m(HP3500以上)
15m(HP1000~3499)
20m(HP999以下)
相手位置に衝撃の渦を発生させる遠距離攻撃
残りHPが少ないほど、射程と攻撃範囲が強化される


E
X


ウイークメーカーコマンドI
リキャストタイム45秒のデバフ系EXスキル
ロックオンした敵に使用すると、
type:○○○○○の力に弱くなったぞ!
というウィンドウが表示される
該当するtypeのキャラクターがその対象に攻撃を当てた場合、
与ブレイブダメージが通常時の100%分上乗せされる
デバフ効果時間は15秒








ロンギヌスデフォルト
GBA版で追加された専用装備
ゴールデンスピアC.LV7で解放される
パルチザンC.LV17で解放される
ホーリーランスC.LV25で解放される

マッシュ・レネ・フィガロ
typeSPEED
バトルコンセプト・格闘技や味方の生命力を活性化させる技を扱える
[専用EXスキル:チャクラ]
味方のブレイブとデバフを回復させる
ブレイブの回復量は使用者の残りHPに左右される
攻撃アビリティ

技名概要
B
R
V



メテオストライクコマンドII
ダメージ
【合計】
96 + 400
【496】
攻撃発生13F
接触相性掴み:近接
衝撃波:遠隔(非干渉)
最長射程5.2m
攻撃判定衝撃波:半径2.5m
敵を掴んで地面に叩きつける近距離攻撃
運が良ければ、着地時の衝撃波で別の敵を巻き込める
空振り時の隙は、同技でキャンセル可能
スパイラルソウルコマンド↑+II(長押し可) > II
ダメージ
【合計】
16 * 1 ~ 12 + 400
【416】 ~ 【592】
攻撃発生13F
接触相性近接
最長射程2.9m
吸引範囲半径12m
攻撃判定横:半径2m
高さ:6m
周囲に螺旋の波動を発生させる近距離攻撃
長押しによって、威力と吸引時間がアップする
原作では自己犠牲の回復技だったが、吸引付きの攻撃技に変更
初段は回転直前に0.9m前進し、最終段は裏拳で殴り飛ばす
【旋風斬】【ストラサークル5】と違ってグライド未対応だが、
拘束にも使えるという利点がある
真空波コマンド↓+II
ダメージ320
攻撃発生40F
接触相性遠隔(非干渉)
最長射程22.7m
上下射角±15°
攻撃判定横:2m
奥行:2m
高さ:5m
真空の刃を放つ遠距離攻撃
エクスデスの【しんくうは】と違って敵限定の貫通性能は無く、
攻撃ヒット後のダッシュキャンセルタイミングも早くない
魔法をすり抜ける牽制技である


爆裂拳コマンドII
ダメージ
【合計】
通常版:32 * 8 + 256 【512】
溜め版:32 * 8 + 288 【544】
最大溜め版:32 * 8 + 320 【576】
攻撃発生通常版:13F
溜め版:43F(※溜め時間は30F)
最大溜め版:73F(※溜め時間は60F)
接触相性近接
最長射程通常版:5.1m
溜め版:8.5m
最大溜め版:13.6m
上下誘導±3m
連続で拳打する近距離攻撃
溜めによって、威力と射程が強化される
空振り時の隙は、同技でキャンセル可能
威力は溜め無しでもtype:SPEEDの標準を上回るが、
途中段止め出来ず、攻撃中の移動量も少ないという欠点を持つ
応龍撃コマンド↑+II > II > II
ダメージ
【合計】
112 + 144 + 208
【464】
攻撃発生29F
接触相性近接
最長射程初段:11.7m
二段目派生時:15m
最終段派生時:18.3m
上下誘導±1.8m
突進して三連突きする中距離攻撃
強制コンボ可能だが、上下誘導が掛かるのは初段のみ
真空波コマンド↓+II
要目は地上版を参照




始生脚コマンドII
回転蹴りで足先から気を放出する特殊行動
味方にHPリジェネ・ブレイブリジェネ・EXリジェネを与える
自身から半径10m以内に居た味方にバフを掛ける
効果時間は30秒で、HPリジェネとブレイブリジェネは36F毎に2の100回復、
EXリジェネはEXスキルゲージのリキャスト速度1.125倍の効果がある。
ちなみに、自身はバフ対象外である。
H
P

C
.
L
V
1
タイガーブレイクコマンドIV
攻撃発生42F
接触相性近接
最長射程14.2m
上下射角±15°
闘気を纏って突進蹴りする中距離攻撃
壁激突から安定して繋がる
【夢幻闘舞】と異なりブレイブダメージは無いが、
カット耐性は高くリーチは勝る
C
.
L
V
2
オーラキャノンコマンドIV
攻撃発生通常版:73F
溜め版:151F(※溜め時間は78F)
最大溜め版:171F(※溜め時間は98F)
接触相性遠隔(最強)
最長射程通常版:22.9m
溜め版:27.9m
最大溜め版:32.9m
上下射角±20°
攻撃判定半径2.0m
聖なる光線を発する遠距離攻撃
溜めによって射程が強化される
スピードは速いが、追尾力は低い
C
.
L
V
5
鳳凰の舞コマンドIV
攻撃発生73F
ダメージ
【合計】
32 * 0 ~ 5
【0】 ~ 【160】
接触相性遠隔(最強)
サーチ射程水平:20m
垂直:15m
サーチ範囲半径2m
攻撃判定半径1.5m
発生保証31F以降
相手位置に炎の幻影を発生させる遠距離攻撃
ブレイブダメージ付きサーチ技
炎の幻影は6体生じるが、最後の1体を除いてブレイブダメージ判定
C
.
L
V
1
0
夢幻闘舞コマンドIV
ダメージ
【合計】
32 * 7
【224】
攻撃発生42F
接触相性近接
最長射程8.7m
上下誘導±3m
回り込んで連撃を繰り出す近距離攻撃
初段ヒット後に乱舞移行
キープ値がHPダメージ判定直前まで持続する
壁激突から安定して繋がる
専用
EX
スキル
チャクラコマンドI
リキャストタイムは180秒で、発動には3秒間溜め押しする必要がある
使用者の残りHPの1/2分だけ、味方のブレイブを回復させる
専用EXスキル由来を除いたデバフも解除する








メタルナックルデフォルト
初期装備の爪
ミスリルクローC.LV7で解放(要3,600ギル)
兄弟子のバルガスから盗める爪
バーニンナックルC.LV17で解放(要7,200ギル)
崩壊後に購入出来る活躍の機会が多い爪
タイガーファングC.LV25で解放(要10,800ギル)
SFC版では最強の爪