バフラウ遺構
概要
特徴
- 敵はトロール、ボム、フラン、赤芋、ワモーラ、サソリなど。
ルートにより出現する敵・ドロップする真輝管の種類が変わる。 - 雑魚が15装備各種を低確率でドロップする。
- 35装備は来訪NMだけがドロップする。運が悪いとNMすら出ないこともザラ。
- 他の遺構と比べて大量のインビュードが出る。迅速かつ的確なロット作業が求められる。
- 箱は雑魚からよく出る。中身はHP回復系が多い模様。
- たまに風天候になる。ギアの感知範囲が大幅に広がるので4層扉NPC沸かせの時は注意。
各層概要
- 1層
スタート地点は南。最初の小部屋で東西2ルートに分かれる。
ワープ部屋の扉はロックされてない。
- 2層
スタート地点は中央南。最初の回廊で東西に、次の分岐点で南北4ルートに分かれる。
ワープ部屋の扉はロックされてない。
- 3層
スタート地点は2層でのワープ地点による。どの地点からも中央を目指す。
中央で東西2ルートに分かれる。ワープ部屋の扉はロックされていない。
- 4層
スタート地点は3層でのワープ地点による。どの地点からも中央ワープ部屋を目指す。
ワープ部屋の扉はロックされていない。
- 5層
ボスゾーン。ボスが1体いる。
ボスを倒すことで遺構脱出用ワープが起動する。
門まとめ
基本事項
- この遺構ではLv35装備を落とすNMがすべて門(ランパート)から沸く、という特徴がある。
- 各層ごとに門NPCを沸かす為の条件が設置されており、それを満たすことで門NPCが沸く。
- 門をターゲットすると「扉を開きますか? はい/いいえ」の選択肢が出る。
- 「はい」を選ぶと、PC全員が大部屋にワープする。
- ワープ先にはランパートがいる。
- ランパートに敵対行動を取ると反応し、来訪を使って雑魚かNMを次々に呼び出す。
- 反応後は常時スリップ状態(毒)になる。
- ランパートは移動や攻撃はせず来訪のみを使用。
- ランパートのHPが0になると倒れてPCは全員特定の位置にワープされる。
運が悪いと何度挑戦してもNMが出ない、NMがアイテムを出さない事態が続く。 - NMが出る法則やNMが 出る/出ない 扉NPCの位置がある、などの噂あり。真偽不明。
- ちなみに来訪NMとボスを両方やるつもりなら来訪NMはどこか1層分のみ狙うほうがいい。
とてもシビアだが人数と経験により2層分+ボスをやることも可能。
- 条件&ドロップ一覧
階層 出現条件 召喚雑魚 召喚NM NMドロップ品 1層 Mad Bomberを自爆させずに倒す Chigoe Gate Widow マッハ手
エンリル脚2層 Empathic Flan4体全て頭にとげが出た状態で倒す Hunting Wasp Skirmish Pephredo フレイヤ頭
日数足3層 東西のArchaic Gearsをほぼ同時に倒す Colibri Zebra Zachary フレイヤ頭
ダイモス手4層 テレポする全てのArchaic Gearの殲滅 Tragopan Peryton フレイヤ胴
エンリル脚
戦利品
ルート | 敵名称 | 種族 | 装備 | カード |
---|---|---|---|---|
共通 | 雑魚 | - | エニュオレギンス ニョルドトラウザ 星数の手甲 アヌティアラ ネヴァンサボ | |
一層 | Gate Widow | 蜘蛛 | エンリルブレエット マッハカフス | |
Reactionary Rampart | ランパート | ○ | ||
二層 | Skirmish Pephredo | 蜂 | フレイヤマスク 日数脛当 | |
Reactionary Rampart | ランパート | ○ | ||
三層 | Zebra Zachary | ジズ | フレイヤマスク ダイモスガントレ | |
Archaic Gear | ギア | ○ | ||
Archaic Gears | 三連ギア | |||
Reactionary Rampart | ランパート | |||
三層Slot | Demented Jalaawa | ソウルフレア | アヌダブレット | |
四層 | Peryton | 大鳥 | フレイヤジャーキン エンリルブレエット | |
Archaic Gear | ギア | ○ | ||
Archaic Gears | 三連ギア | |||
Archaic Chariot | 戦車 | |||
Reactionary Rampart | ランパート | |||
五層 | Long-Bowed Chariot | ボス | フォボスマスク フォボスキュイラス フレイレデルセン 月数佩楯 エアダスタナ バーブクラウン バーブローブ |
敵の特徴
バフラウ遺構のモンスターの特徴は下記を参照。
敵の特徴
1層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|
東 | Carmine Eruca | 芋虫 | 14 | ステータス | 15装備各種 |
Troll Gemologist | トロール(ナ) | 2 | 武器、サポ、HP、MP | ||
Troll Ironworker | トロール(戦) | 2 | |||
Sulfur Scorpion | サソリ | 3 | 魔法、アビ | ||
西 | Wamouracampa | ワモーラ(幼) | 14 | 遠隔、防具 | |
Troll Ironworker | トロール(戦) | 2 | 武器、サポ、HP、MP | ||
Troll Lapidarist | トロール(暗) | 2 | |||
Wandering Wamoura | ワモーラ(成) | 3 | 魔法、アビ | ||
共通 | Bifrons | ボム | 7 | 武器、サポ、HP、MP | |
Mad Bomber | 1 | ||||
Reactionary Rampart | ランパート | 1 | |||
来訪 | Chigoe | チゴー | ∞ | ||
Gate Widow | 蜘蛛 | エンリルブレエット マッハカフス |
構造
- スタート地点…(H-11) 次層へのワープ…(H-9)
- 最初の小部屋にインビュードが計10個入った箱が置いてある。
- 武器2個。魔法・アビ・サポ1~2個、計4個。その他4個
- この部屋の東西の扉を選択することによりルートが別れる。
どちらも中央のワープ部屋を目指すことになる。 - ワープ部屋の扉はロックされていない。
西ルート攻略
- ワモーラ幼虫(ノンアク、リンク)とボム、トロールがいる。
幼虫はノンアクティブ、リンクなので進みやすい。 - 中央部屋にはワモーラ成虫とトロールがいる。
- このルートでは遠隔、防具6種類が手に入る。こちらのルートがお勧め。
東ルート攻略
- エルカ、ボム、トロールがいる。
- 中央部屋にはサソリとトロールがいる。
- このルートではステータス7種類が手に入る。
ボムNMについて
- NMは東西にふたつずつある行き止まりの小部屋のどれかにいる。
- NMは戦闘開始後約75秒ほどで自爆する。
打撃耐性があるので、モンクの火力だけに頼らない事が重要。
門NPCについて
- ボムNMを自爆させずに倒すとNMがいた小部屋に門NPC:Dormant Rampartがポップ。
来訪雑魚のチゴーはWS、アビなどで即死はしないタイプ。
2層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|
北東小部屋 | Sulfur Scorpion | サソリ | 3 | 武器、ステータス、HP | 15装備各種 |
Troll Ironworker | トロール(戦) | 2 | |||
Troll Smelter | トロール(狩) | 2 | |||
北東大部屋 | Sulfur Scorpion | サソリ | 6 | 武器、遠隔、防具、HP | |
Troll Cameist | トロール(赤) | 1 | |||
Troll Ironworker | トロール(戦) | 1 | |||
Troll Smelter | トロール(狩) | 3 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 1 | |||
北西小部屋 | Wandering Wamoura | ワモーラ(成) | 4 | サポ、遠隔、防具、MP | |
Troll Cameist | トロール(赤) | 1 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 1 | |||
北西大部屋 | Wandering Wamoura | ワモーラ(成) | 6 | サポ、ステータス、MP | |
Troll Engraver | トロール(か) | 3 | |||
Troll Ironworker | トロール(戦) | 1 | |||
南東小部屋 | Sulfur Scorpion | サソリ | 5 | 武器、ステータス、HP | |
Troll Cameist | トロール(赤) | 1 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 1 | |||
南東大部屋 | Sulfur Scorpion | サソリ | 7 | 武器、遠隔、防具、HP | |
Troll Cameist | トロール(赤) | 1 | |||
Troll Smelter | トロール(狩) | 1 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 1 | |||
南西小部屋 | Wandering Wamoura | ワモーラ(成) | 4 | 遠隔、防具、サポ、MP | |
Troll Cameist | トロール(赤) | 1 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 1 | |||
南西大部屋 | Wandering Wamoura | ワモーラ(成) | 7 | サポ、ステータス、MP | |
Troll Cameist | トロール(赤) | 2 | |||
Troll Engraver | トロール(か) | 1 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 2 | |||
中央 | Empathic Flan | フラン | 4 | 魔法、アビリティ | |
Reactionary Rampart | ランパート | 1 | |||
来訪 | Hunting Wasp | 蜂 | ∞ | ||
Skirmish Pephredo | フレイヤマスク、日数脛当 | ||||
Socket | Flux Flan | フラン | 1 | トレードした真輝管と同じ物を2倍落とす |
構造
- スタート地点…(H-10)
- 次層へのワープ…(G-8)、(I-8)、(G-11)、(I-11)
- Socket…(F-9)または(I-9)
- 中央南からスタート。
- 最初の回廊から東西、その先の小部屋から南北の扉を選択し、4つのルートに別れる。
- 東西の扉を開くと反対側の扉がロックされる。南北の扉を開けた場合も同様。
- ワープ扉は開いている。
中央回廊
- 中央回廊の東西南北の小部屋にEmpathic Flanが1体ずついる。
- 魔法・アビをそれぞれ2個ずつ落とす。
- 南北の固体は被魔法ダメージ倍、被物理ダメージカット。
- 東西の固体は被物理ダメージ倍、被魔法ダメージカット。
- 魔法・アビをそれぞれ2個ずつ落とす。
- 魔法ダメージ4倍フランをとげ付きで早く倒す方法
- HPを半分まで削る。
- 古代2やガ3系・4系精霊で止めを刺す。レジストに注意。
西ルート
- ワモーラ(成虫)とトロールがいる。
- 南北で若干トロールのジョブが異なる。
- インビュードはサポ・MP。小部屋で防具、大部屋でステータスが出る。
東ルート
- サソリとトロールがいる。
- サソリはリンクするので釣るときは注意すること。
- インビュードは武器・HP。小部屋でステータス、大部屋で防具が出る。
- 小部屋でちょろっとステータス取りができるためこっちのルートがお勧め。
Socketについて
- 東西の扉の先の部屋(F-9,I-9)にSocketが沸いていることがある。
- たまに沸いていないこともある。
- インビュードアイテムをトレードするとフランNMが沸く。
NMを倒せばインビュードアイテムが出る。
門NPC出現条件
- フラン4体を頭にとげが出た状態で倒す。
- 最後に倒したフランが居た部屋に門NPC:Dormant Rampartがポップ。
フランのとげについて
- フランの被魔法ダメージより約1000以上被物理ダメージが上回れば頭にとげが出る?
- とげとげが出ると被物理ダメージカット、被魔法ダメージアップ。
- スリップダメージは被魔法ダメージとは別扱いされる。
連携は魔法ダメージ扱いされるため、注意。
3層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|
北東小部屋 | Troll Cameist | トロール(赤) | 1 | 武器、遠隔、防具、アビ、HP、MP | 15装備各種 |
Troll Gemologist | トロール(ナ) | 1 | |||
Troll Lapidarist | トロール(暗) | 1 | |||
Troll Smelter | トロール(狩) | 1 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 3 | |||
北東~北大部屋 | Troll Cameist | トロール(赤) | 2 | 武器、遠隔、防具、アビ、HP、MP | |
Troll Engraver | トロール(か) | 3 | |||
Troll Gemologist | トロール(ナ) | 1 | |||
Troll Lapidarist | トロール(暗) | 1 | |||
Troll Smelter | トロール(狩) | 2 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 1 | |||
北西小部屋 | Troll Engraver | トロール(か) | 2 | アビ、ステータス、HP、MP | |
Troll Gemologist | トロール(ナ) | 2 | |||
Troll Ironworker | トロール(戦) | 1 | |||
Troll Lapidarist | トロール(暗) | 1 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 1 | |||
北西~北大部屋 | Troll Cameist | トロール(赤) | 1 | 武器、遠隔、防具、アビ、HP、MP | |
Troll Engraver | トロール(か) | 2 | |||
Troll Gemologist | トロール(ナ) | 2 | |||
Troll Ironworker | トロール(戦) | 1 | |||
Troll Lapidarist | トロール(暗) | 1 | |||
Troll Smelter | トロール(狩) | 1 | |||
Troll Stoneworker | トロール(モ) | 2 | |||
南東小部屋 | Black Pudding | フラン | 7 | 武器、遠隔、防具、サポ、魔法、HP、MP | |
南東~南大部屋 | 10 | 武器、サポ、魔法、HP、MP | |||
南西小部屋 | 7 | サポ、魔法、ステータス、HP、MP | |||
南西~南大部屋 | 10 | 武器、サポ、魔法、HP、MP | |||
中央東 | Archaic Gears | 三連ギア | 1 | カード | |
Archaic Gear | ギア | 8 | アビ、魔法 | ||
Reactionary Rampart | ランパート | 1 | |||
中央西 | Archaic Gears | 三連ギア | 1 | ||
Archaic Gear | ギア | 8 | アビ、魔法 | ||
Reactionary Rampart | ランパート | 1 | |||
来訪 | Colibri | コリブリ | ∞ | ||
Zebra Zachary | ジズ | フレイヤマスク ダイモスガントレ | |||
Slot | Demented Jalaawa | ソウルフレア | 1 | アヌダブレット |
構造
- スタート地点…(G-7)、(I-7)、(G-10)、(H-10)
- 次層へのワープ…(F-9)、(J-9)
- 2層でのワープ場所によってスタート地点が変化。
どのルートでも中央小部屋(H-8)を目指す。 - 中央の東西にあるワープ部屋の扉は開いている。
片方を開けるともう片方はロックされる。
北部
- 東西どちらにもトロールがいる。
- 北東の敵は猛者・武者・王者・エリクサー等が入った箱をよく落とす。
南部
- 東西どちらにもフランがいる。物理有効または魔法有効の二種類がいる。
中央東西
- 中央小部屋(H-8)の東西にある大部屋には三連ギアが1体ずつとギア多数がいる。
- 全てインスニ見破りアビ魔法感知で、ギア同士はリンクする。
- 三連ギアは寝るが、ギアは寝ない。
門NPC出現条件
- Archaic Gears(三連ギア)を一定の連結数の時に倒す。
- 上記条件を満たせば東西大部屋の端(F-8,J-8)の一方に門NPC:Dormant Rampartがポップする。
門NPCについて
- 東西大部屋にいる三連ギア2体をほぼ同時に撃破すれば確実にNPCがポップする。
- 倒した三連ギアが完全に消える前に2体目を倒しても間に合う。
- 連結数3の時の全範囲レールキャノンに注意!レストラルでの回復量も多い。
- 来訪雑魚のコリブリは特性:鸚鵡返しあり。魔法反射に注意。
Slotについて
- 中央小部屋(H-8)にSlotがある。
- アラパゴのカードをトレードするとソウルフレアNMが沸く。
- NMを倒すとアヌ胴を100%ドロップ。
4層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|
東西 | Archaic Gear | ギア | 10 | サポ、アビ、魔法 | カード |
Archaic Gears | 三連ギア | 5 | |||
Archaic Chariot | 戦車 | 1 | ステータス | ||
共通 | Reactionary Rampart | ランパート | 1 | ||
来訪 | Tragopan | 鳥 | ∞ | ||
Peryton | 大鳥 | フレイヤジャーキン エンリルブレエット |
構造
- スタート地点…(F-9)、(J-9)
- 次層へのワープ…(H-8)
- 3層からのワープ位置によって東西のどちらかからスタート。
- 東西どちらも敵配置や部屋構成は同じ。
- 東西どちらからも中央ワープ部屋を目指す。
- ワープ部屋の扉は開いている。
攻略
- 各小部屋に2~3体いるギアはPCを感知するとテレポで逃走する。
- 通称テレポギア。魔法感知あり。テレポ中は無敵。
- 遠隔などで釣れるが、釣ってから約60秒程でテレポする。
- 人数にもよるが、本気で削らないと時間内に倒せないこともある。
- 倒すと箱を落とすことがある。強力な薬品が入っている場合が多い。
- 東西ルート長方形部屋には戦車1体と三連ギアが多数いる。
- ボス狙いならとんずら特攻で絡まれながらワープ部屋まで行くとよい。
その他
- テレポギアを一定数倒せばボスのホーミングミサイルの性能が変化する。
- 戦車はボスの被ダメージカット率ダウンの効果がある。
かなりボスが楽になるので時間が許す限り倒すほうがよい。
門NPC出現条件
- Arcaic Gear10体を全て倒す。
- 上記条件を満たすと西は(G-7)、東は(I-7)に門NPC:Dormant Rampartがポップする。
- 1体でも逃げられるとアウト。風天候中は感知範囲>遠隔可能範囲なので諦めるしかない。
5層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | 装備 |
---|---|---|---|---|
共通 | Long-Bowed Chariot | ボス | 1 | アレスLv25頭 アレスLv25胴 スカディLv25足 薄金Lv25脚 マルドゥクLv25手 モリガンLv25頭 モリガンLv25胴 |
- ボス使用技
-
特殊技名 効果 空蝉 備考 ホーミングミサイル 標的中心範囲瀕死ダメージ。
追加効果:敵対心ダウン。貫通 特定の三連ギア討伐数により性能が変化。
PCが前方にいる時のみ発動。ディフュージョンレイ 前方範囲光属性ダメージ。 消去 PCが前方にいる時のみ発動。 ディスチャージ 自身中心範囲雷属性ダメージ。
追加効果:麻痺。威力はINT差が影響。 イナーシャストリーム 自身中心範囲光属性ダメージ。
追加効果:バインド。威力はMND差が影響。
ボス攻略
特徴
- 雷耐性。被物理ダメージカット率40%。ダブルアタックあり。
- スロウ・パライズ・ブライン・精霊弱体(ショック除く)・毒・エレジー・影縫い有効。
- スタン・レクイエム・アシッドボルト&デーモンアローの追加効果は入りにくい。
- ショック・グラビデ・バインド・睡眠無効。
- 時々標的がいる方向に振り向く。HPが減ると振り向く確率がアップする。
また、ボスのTPが100以上の時、標的が変わると必ずその標的に振り向く。 - 4層にいる特定の敵を倒すことでボスが弱体する。
- 西戦車→ボスの被ダメージカット率が20%にダウン
- 東戦車→ボスの被ダメージカット率が20%にダウン(またはボスの移動速度ダウン?)
- テレポギアを10体殲滅→ホーミングミサイル:標的範囲固定ダメージ(250程度)蝉消費なし。
テレポギアを9体倒す→標的のみに通常の効果がありその他には上記固定ダメージとなる。
攻略など
- ホーミングミサイルは標的中心範囲瀕死ダメージ+ヘイトダウン。
- ターゲットがボスの正面にいる時のみ発動する。魔法ダメージカット有効。
- スタンも有効だがレジストがあるので雷杖推奨。ログに頼らず敵の向きで判断する事。
- ボスへの与TP管理と各自のヘイトコントロールが重要。
- 前衛多数が殴りかかるとTP技連発で盾が崩壊>後衛死亡>全滅のコンボが待っている。
- 殴ったり遠隔で攻撃する人は1~2人(盾含む)がいい。
- スロウ・エレジー等の弱体は必ず入れる事。盾役へのヘイストを忘れずに!
- スリップダメージ(バイオ・毒・精霊弱体・レクイエムなど)もバカにならない。
可能な限り入れ続けるべし。 - 後衛もヘイトを考えた行動をしないと盾から後衛にターゲットが移り全滅する恐れがある。
ケアルIVのヘイトはとても高いので白はケアル5、他の後衛はケアル3をメインに使うといい。
ホーミングミサイル対策
※ミサイル対策一例(ジョブ戦術攻略板 サルベージ攻略スレ8 507より参照、改変)
【まず撃たせない】
- 盾は必ず正面以外、極力真後ろに回って不意だま(青orシor侍)を受ける。
- 事前に同パーティでイレース、別パーティでパラナなど担当を明確に決めておく。
- 回復優先度は盾>盾の回復役>>その他メンバー
- バインドで動けない場合、アタッカーや盾は後ろを向き、TPを与えない事が重要。
- 回転した直後のホーミングは盾の動きだけでは防げないのでスタン。
- 黒の装備はスタンに必要なもの(武器など)は解除しておく。
- 雷杖や暗黒魔法スキルブースト装備があるといい。
【撃たれた時のために】
- むしろ基本ができてくるとこっちのほうが重要。
- 撃たれた時ミサイル範囲外に後衛がいるとその後衛はやられてしまう可能性が高い。
- 全員(サブ盾除く)がミサイルをくらう位置にいること。
近づきすぎて他の範囲技をくらわないよう注意。 - なお、サブ盾はある程度ヘイトを稼いだら離れておくとミサイル後のタゲ取りが楽。
- 全員(サブ盾除く)がミサイルをくらう位置にいること。
- 撃たれた時、くらった人はヘイトがほぼゼロ。
- この状態の時に後衛がケアル4で回復することはもってのほか。
- 白が盾のみにケアル5。盾はホーミングミサイル被弾直後に撃てば意外と取り返せる。
- ほかのメンバーの回復は二の次。盾をケアル5やケアル3で死守。
盾が安定したら、離れて他のメンバーを回復する。
【4層テレポギアとホーミングミサイル】
- テレポギアを9体倒して1体にテレポされた場合
- 標的のみ瀕死ダメージ+ヘイト減少、他はストンスキンで耐えられる程度のダメージとなる。
- 2体にテレポされた場合は標的+1人が瀕死ダメージ+ヘイト減少。
- 最も高いヘイトを維持しなければならない盾のみがヘイト減少するため、2(3)番目にヘイトの高い者にタゲが張り付く。
- 10体全滅させられるという確信がなければ、10体すべて逃がしてしまうと良い(時間の節約にもなる)
- そうすることによって全員が同じようにヘイト減少するため、盾がタゲを維持しやすくなる。
- この場合のホーミングミサイルは何発受けても死ぬ事は無い。
そのため後衛のHPは赤いまま放置してても問題ない。(盾がタゲ維持し続ける限り)
- ホーミングミサイル直後は白が盾のみにケアル5(ロイエナイト盾ならセンチネルフラッシュ自己ケアル等)
それでもタゲをとってしまった時のために、白はサポ忍で行くのも良い。
【盾役の動き】
- ボスの側面(後)をキープし続けること。
- 自分の方を向いたら素早く側面に移動。ホーミングミサイルの確率をかなり抑えられる。
- 無視しがちなインビュードの黒雲・白雲も必ず使う
インビュードアイテム
エリア | 解除アイテム一覧 | 戦雲 | 嶺雲 | 積雲 | 彩雲 | 層雲 | 鱗雲 | 飛雲 | 浮雲 | 乱雲 | 曙雲 | 碧雲 | 狂雲 | 暗雲 | 村雲 | 紫雲 | 黒雲 | 白雲 | 瑞雲 | 密雲 | 霊雲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解除部位 | 武器 | 頭首 | 胴 | 手 | 脚足 | 背腰 | 遠隔 | 耳指 | サポ | アビ | 魔法 | S T R | D E X | V I T | A G I | I N T | M N D | C H R | H P | M P | |
一 層 西 | Bifrons | ○ | ○ | △ | △ | ||||||||||||||||
Wamouracampa | △ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ○ | ||||||||||||||
Wandering Wamoura | ◎ | ○ | |||||||||||||||||||
Troll Ironworker | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||
Troll Lapidarist | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||||
二 層 | Empathic Flan | ◎ | ◎ | ||||||||||||||||||
Sulfur Scorpion | ○ | △ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | △ | △ | ||||||||||||
Troll Cameist | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||
Troll Engraver | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||||
Troll Ironworker | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||
Troll Lapidarist | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||||
Troll Smelter | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||
Troll Stoneworker | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||
Wandering Wamoura | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | ○ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | |||||||
三 層 | Archaic Gear | △ | △ | ||||||||||||||||||
Black Pudding | △ | △ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | △ | △ |
◎は撃破個体数よりも相当ドロップが多い(シーフありの場合)
△はドロップが少な目(シーフありの場合)
同名・同層の敵でも位置によってドロップが変わる可能性があります