アトルガンの秘宝/ビシージ/蛮族軍

Last-modified: 2010-04-13 (火) 19:44:54

蛮族軍

ビシージにおいて、アトルガン皇国に侵攻してくる敵軍に関するページです。

蛮族軍の行軍

蛮族軍の拠点兵力が100になりレベル1になると、ステータスが錬兵中から
出撃準備中に変わり、アルザビに向けて行軍を開始する可能性があります。

拠点兵力の基本上昇率

時間経過や拠点兵力低下などの要因により、上昇を開始します。

2006/7/25、2006/8/2に修正がはいりました。現在、計測中。
下表は、2006/7/25 バージョンアップ以前のもの。

行軍Lv上昇率
1 (兵力100)兵力1 / 約15分(地球時間)
1 (兵力110)兵力1 / 約12分(地球時間)
2 (兵力120)兵力1 / 約 9分(地球時間)
3 (兵力130)兵力1 / 約 6分(地球時間)
4 (兵力140)兵力1 / 約 3分(地球時間)
5 (兵力150)兵力1 / 約 3分(地球時間)

2006/8/2以降蛮族軍の兵力は、撃退後、半減した状態で停滞します。

行軍レベル

連続防衛回数により、行軍を開始する拠点兵力/レベルは変わります。
連続防衛回数の確認は、防衛状況の確認の項を参照してください。

  • 行軍を開始する拠点兵力/レベル
    下表は2006/7/25 バージョンアップ以前のものです。
    連続防衛回数兵力レベル
    01001
    11101
    21202
    31303
    41404
    5~1505
  • 行軍を開始する拠点兵力/レベル
    7/25バージョンアップ後の状況
    連続防衛回数兵力レベル
    0~21001
    3~51101
    6~81202
    9~111303
    12~141404
    15~1505

現状ではレベル5(兵力150)までのようです。

行軍時間

下記の行軍時間は目安です。これより前後することもあります。(蛮族拠点出発→アルザビ着)

蛮族軍行軍時間経路
マムージャ蕃国軍23~43分ワジャーム樹林経由西門(D12→F12→I10→K9→K7→L7)
トロール傭兵団21~35分ワジャーム樹林経由西門(D8→E8→G6→I7→J7→L7)
死者の軍団15~19分バフラウ段丘経由北門(F6~G6→H7→J8→H8→H9→I10)

行軍開始

  • 蛮族軍がアルザビに向けてリアルタイムにフィールド上を移動します。
  • 蛮族軍の強さは計り知れない強さですが、行軍中はノン・アクティブ。
  • 攻撃すると周囲の行軍中の蛮族軍とリンクして襲ってきます。
    ヘイトが切れやすいので短時間でイエローネームになって行軍に戻ります。
    スリプル、グラビデ、バインドなど移動を阻害する魔法は効かないようです。
  • 行軍中の蛮族軍を撃破撤退させると、市街戦が発生しません。
    (ただし、現状では行軍中の撃破撤退はまず不可能)
  • 2006/7/25のバージョンアップで、アルザビ市外での迎撃による撤退も、
    防衛回数にカウントされるようになりました。攻撃占有権発生と戦闘不能の際の経験値ロストは
    通常モンスターとの戦闘と同様です。報酬が発生するかはまだ不明。
  • 市街戦発生中(皇都攻略中)、続けて別の蛮族軍に防衛ラインを突破されても、
    同時に戦闘になることはありません。最初の蛮族軍との市街戦に勝利すると、
    報酬を獲得した後すぐに次の市街戦が開始されます。
  • 連戦の合間は、数秒から1分弱(ラグなどの影響で不定)の空き時間があります。
    この間に、可能なかぎり態勢を整えましょう。
    あらかじめ蘇生アイテムまたは魔法を使用していれば復帰できます。
    関連項目-市外戦

※各ワールドごとに拠点兵力などの報告が可能で、履歴も残せます。

※報告用ページのα版を公開中。

敵戦力

  • 行軍レベルによって、編成・戦力数がかわります。
    2006/7/25のバージョンアップで、敵軍に強力なNMや特殊行動をとるNMが加わるようになりました。
    詳細は検証中。
  • アルザビ侵攻時、2陣?~5陣にわかれて侵入してきます。
    先発隊が一定数撃破されると後続が侵入、をボス*1ふくむ最後陣侵入まで繰り返します。
    後続が侵入してくる目安は、先発隊残が20~25体前後。
  • 侵入してくる順番は、行軍レベル・編成にもよりますが、毎回ほぼ固定です。
  • 撤退条件は残敵数(行軍レベルによって変わるようです)、条件を満たすと
    獣人兵(マムージャ、トロールなど)はジョブに関係なくデジョンを詠唱し撤退します。
    それ以外の眷属兵(アンデッド、ボム、ブガードなど)はデジョンできないので、
    撤退後もアルザビ内に残ることがあり、ゲートから脱出する動きを見せます。
    →追加されたNM撃破は必須条件ではありません。
  • 2006/8/2パッチで、将軍全滅時の撤退条件が緩和されました。(敵全滅→4体以下?)
    同時に、将軍健在時の撤退条件が、多少厳しくなったようです。(5体以下→4体以下?)
  • 表中( )内1~4の数字はそれぞれ、第1陣~第4陣を表します。

マムージャ蕃国軍

モンスター名行軍レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Mamool Ja Sapperマムージャ:忍者33(1)
Mamool Ja Hospitalerマムージャ:白魔道士33-
Mamool Ja Fetialマムージャ:黒魔道士332(2)
Mamool Ja Spotterマムージャ:シーフ33(2)
Mamool Ja Handler
Mamool Ja's Lizard
マムージャ:獣使い
トカゲ
32(1)
Mamool Ja Cataphract
Mamool Ja's Wyvern
マムージャ:竜騎士
子竜
3(1)
Mamool Ja Entrancerマムージャ:青魔道士32(1)
Scout Pukプーク555(1)
Raid Raptorラプトル55-
Attack Zizコカトリス55(1)
Battering Bugardブガード5(1)
War Wyvernワイバーン5(3)
2006/07/25Verup追加モンスター
Phantasmal Puk ×2プーク
(奇襲部隊*2)
1?1または
2
Dive-Puk ×8プーク
(奇襲部隊)
2~8
Fleetfingered Mobel Jaマムージャ:シーフ
(急襲部隊*3)
11
Mamool Ja Ravager ×3マムージャ:シーフ
(急襲部隊)
3
Brontobugardブガード
(急襲部隊)
1
Bull Bugard ×3ブガード
(急襲部隊)
3
Gulool Ja Ja双頭マムージャ:忍者1
Decimator Mabel Jaマムージャ:黒魔道士1-
Thunderclap Sareel Jaマムージャ:獣使い?1-
Thunderbolt Piraal Jaラプトル:↑のペット?1-
Panurgic Ryubool Jaマムージャ:青魔道士1-
Sagelord Molaal Ja-
Strifelord Bakool Ja
Mamool Ja's Wyvern ×3
マムージャ:竜騎士
子竜
1

トロール傭兵団

モンスター名行軍レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Troll Paviserトロール:戦士3?33(1)
Troll Stormerトロール:赤魔道士3?3(1)3(3)
Troll Hopliteトロール:ナイト3?2(1)3(1)
Troll Pezhetairoiトロール:暗黒騎士2(1)1(3)
Troll Cannoneerトロール:狩人33(1)3(1)
Troll Velitesトロール:モンク33(1)2(2)
Troll Speculator
Troll's Automaton
トロール:からくり士
オートマトン
2?(2)2(2)
Flame Erucaクロウラー(赤色)5?5-
War Wamouracampaワモーラ5?55?(2)5(1)
Incendiary Bombsクラスター5(1)5(1)
Fighting Flanブラックプリン5(1)5(1)
Siege Scorpionスコーピオン2(2)
3(3)
2006/07/25Verup追加モンスター
Aerial Torpedo ×2ボム
(奇襲部隊)
1?1または2
Bombshells ×8ボム
(奇襲部隊)
2~8
Vyurvarjur the Nimbleトロール:戦士
(急襲部隊)
11
Troll Forager ×3トロール:戦士
(急襲部隊)
3
Killing Clawスコーピオン
(急襲部隊)
1
Slaughterous Scorpion ×3スコーピオン
(急襲部隊)
3
Gurfurlur the Menacingトロール:モンク 1
Girzorhor the Imprudent-
Surmerdar the Unbridledトロール:狩人  1-
Dartorgor the Austereトロール:モンク 1(2?)-
Vorporlor the Barbaric-
Vorjirzur the Valiantトロール:ナイト1

死者の軍団

モンスター名行軍レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Lamia Immolatorラミア:黒魔道士133(1)
Lamia Jaegerラミア:狩人23(3)
Lamia Commandress
Lamia's Elemental or
Lamia's Avatar*4
ラミア:召喚士
召喚獣
13(1)
Lamia Roverラミア:コルセア223?-
Merrow Seafarerメロー:赤魔道士3(2)
Merrow Cantatriceメロー:吟遊詩人3?3(4)
Merrow Shiranuhi(A)*5メロー:侍2?2(1)
Merrow Shiranuhi(B)*6メロー:侍1?1(4)
Assault Draugarスケルトン:シーフ22?2?-
Assault Draugarスケルトン:黒魔道士222?2(2)
Assault Draugarスケルトン:暗黒騎士222?2(1)
Assault Draugar
Draugar's Wyvern
スケルトン:竜騎士
ペット:子竜
222?2(3)
Gespenstゴースト(黒色)34-
Assault Bhootゴースト(青色)4?4(1)
Qutrub Extortionistクトゥルブ:暗黒騎士4(1)
Qutrub Wastrelクトゥルブ:黒魔道士2(1)
2(2)
2006/07/25Verup追加モンスター
Bhoot Invader ×2ゴースト(青色)
(奇襲部隊)
1または
2
Bhoot Intruder ×8ゴースト(黒色)
(奇襲部隊)
2~8
Lamia No.4ラミア:コルセア
(急襲部隊)
11
Lamia Freebooter ×3ラミア:コルセア
(急襲部隊)
3
Pining Abazohnクトゥルブ:暗黒騎士
(急襲部隊)
1
Qutrub Forayer ×3クトゥルブ:暗黒騎士
(急襲部隊)
3
Medusaラミア:狩人1
Lamia No.341-
Lamia No.21-
Lamia No.15ラミア:コルセア1-
Merrow No.11-
Lamia No.9
Lamia's Elemental ×3 or
Lamia's Avatar ×3
ラミア:召喚士
召喚獣
1

蛮族軍の装備・魔法・アビ

各蛮族軍の武器や使用した魔法・アビ(ジョブ特定できるものなど)の目撃証言です。

  • Phantasmal Puk ホワイトウインド 範囲回復 奇襲部隊親玉 1回の使用で990前後回復
     他のプーク族もホワイトウインドを使用する。
  • Aerial Torpedo ヒートウェーブ 範囲バーン 38/3秒ダメージと凶悪 奇襲部隊親玉
     他に、エンファイア、ブレイズスパイク、ファイガ3など炎系の魔法を多用。
  • Bhoot Invader パーディション 単体即死 距離を取ればかわせる 奇襲部隊親玉
     他のブフート族(青Ghost)もパーディションを使用する。
  • トロール族:力足 範囲リジェネ
  • メロー族:スプリッシュスプラッシュ 範囲「脱衣のダンス」 ダメージなし
  • ラミア族:ベリーダンス 範囲魅了 魅了時間は約30秒
  • マムージャ族:グランドバースト 範囲物理 ダメージ400~500
  • Medusa 天の羽羽矢 物理範囲 追加スタン ダメ400程度

撤退時の状況

あらたな疑問が浮上。はたして、獣人以外のモンスターだけで魔笛は奪えるのか?

●将軍が一人でも残ってる場合
 ・獣人以外のモンスターも含めて5体以下で蛮族軍撤退説が有力
 ・獣人が全て倒されても他のモンスターが6体以上残ってる場合
  蛮族軍が撤退するかどうかは不明

●将軍が全員倒されて封魔堂が開いた場合
 ・襲来したモンスターを全滅させる必要がある説が有力
→2006/8/2 将軍全滅でも5体以下で撤退に緩和されたもよう。
 ・これも獣人が全て倒されても他のモンスターが残ってる場合は不明

あなたが目撃した撤退時の蛮族軍の状況教えてください。できれば鯖名も。

220 :既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 21:10:40.14 ID:/BmwGpcQ
(死者レベル1)こちらval鯖は骨7,ラミア34号たんの状態で
ラミア倒されたら撤退したな
骨が6体以上でも勝利になるっぽい?
「骨は操られてるからボスが死んだら無力化する」って声もあったが


*1 アルザビ侵攻を指揮するモンスター。特徴としては ・体が大きい、タフである・1体のみ・行軍中は他のモンスターを鼓舞する仕草を見せる・アルザビへは最後に侵入してくる、がある。
*2 将軍のいる各区画に潜入し、本隊侵入と同時に姿を現す特殊部隊。1回の侵攻で2箇所に出現することもある。行軍中にその姿を確認することはできない。
*3 本隊と同時にゲートから侵入し、すばやく将軍のいる各区画へと移動する特殊部隊。行軍中にその姿を確認することはできない。
*4 カーバンクルの姿のものを確認。アストラルフロウ発動時、エレメンタルが変化したもの。
*5 雑魚タイプ サイズ小
*6 ボスタイプ サイズ大