蛮族軍
ビシージにおいて、アトルガン皇国に侵攻してくる敵軍に関するページです。
蛮族軍の行軍
蛮族軍の拠点兵力が100になりレベル1になると、ステータスが錬兵中から
出撃準備中に変わり、アルザビに向けて行軍を開始する可能性があります。
拠点兵力の基本上昇率
時間経過や拠点兵力低下などの要因により、上昇を開始します。
2006/7/25、2006/8/2に修正がはいりました。現在、計測中。
下表は、2006/7/25 バージョンアップ以前のもの。
行軍Lv | 上昇率 |
---|---|
1 (兵力100) | 兵力1 / 約15分(地球時間) |
1 (兵力110) | 兵力1 / 約12分(地球時間) |
2 (兵力120) | 兵力1 / 約 9分(地球時間) |
3 (兵力130) | 兵力1 / 約 6分(地球時間) |
4 (兵力140) | 兵力1 / 約 3分(地球時間) |
5 (兵力150) | 兵力1 / 約 3分(地球時間) |
2006/8/2以降蛮族軍の兵力は、撃退後、半減した状態で停滞します。
行軍レベル
連続防衛回数により、行軍を開始する拠点兵力/レベルは変わります。
連続防衛回数の確認は、防衛状況の確認の項を参照してください。
- 行軍を開始する拠点兵力/レベル
下表は2006/7/25 バージョンアップ以前のものです。連続防衛回数 兵力 レベル 0 100 1 1 110 1 2 120 2 3 130 3 4 140 4 5~ 150 5
- 行軍を開始する拠点兵力/レベル
7/25バージョンアップ後の状況連続防衛回数 兵力 レベル 0~2 100 1 3~5 110 1 6~8 120 2 9~11 130 3 12~14 140 4 15~ 150 5
現状ではレベル5(兵力150)までのようです。
行軍時間
下記の行軍時間は目安です。これより前後することもあります。(蛮族拠点出発→アルザビ着)
蛮族軍 | 行軍時間 | 経路 |
---|---|---|
マムージャ蕃国軍 | 23~43分 | ワジャーム樹林経由西門(D12→F12→I10→K9→K7→L7) |
トロール傭兵団 | 21~35分 | ワジャーム樹林経由西門(D8→E8→G6→I7→J7→L7) |
死者の軍団 | 15~19分 | バフラウ段丘経由北門(F6~G6→H7→J8→H8→H9→I10) |
行軍開始
- 蛮族軍がアルザビに向けてリアルタイムにフィールド上を移動します。
- 蛮族軍の強さは計り知れない強さですが、行軍中はノン・アクティブ。
- 攻撃すると周囲の行軍中の蛮族軍とリンクして襲ってきます。
ヘイトが切れやすいので短時間でイエローネームになって行軍に戻ります。
スリプル、グラビデ、バインドなど移動を阻害する魔法は効かないようです。 - 行軍中の蛮族軍を撃破撤退させると、市街戦が発生しません。
(ただし、現状では行軍中の撃破撤退はまず不可能) - 2006/7/25のバージョンアップで、アルザビ市外での迎撃による撤退も、
防衛回数にカウントされるようになりました。攻撃占有権発生と戦闘不能の際の経験値ロストは
通常モンスターとの戦闘と同様です。報酬が発生するかはまだ不明。 - 市街戦発生中(皇都攻略中)、続けて別の蛮族軍に防衛ラインを突破されても、
同時に戦闘になることはありません。最初の蛮族軍との市街戦に勝利すると、
報酬を獲得した後すぐに次の市街戦が開始されます。 - 連戦の合間は、数秒から1分弱(ラグなどの影響で不定)の空き時間があります。
この間に、可能なかぎり態勢を整えましょう。
あらかじめ蘇生アイテムまたは魔法を使用していれば復帰できます。
関連項目-市外戦
※各ワールドごとに拠点兵力などの報告が可能で、履歴も残せます。
※報告用ページのα版を公開中。
敵戦力
- 行軍レベルによって、編成・戦力数がかわります。
2006/7/25のバージョンアップで、敵軍に強力なNMや特殊行動をとるNMが加わるようになりました。
詳細は検証中。 - アルザビ侵攻時、2陣?~5陣にわかれて侵入してきます。
先発隊が一定数撃破されると後続が侵入、をボス*1ふくむ最後陣侵入まで繰り返します。
後続が侵入してくる目安は、先発隊残が20~25体前後。 - 侵入してくる順番は、行軍レベル・編成にもよりますが、毎回ほぼ固定です。
- 撤退条件は残敵数(行軍レベルによって変わるようです)、条件を満たすと
獣人兵(マムージャ、トロールなど)はジョブに関係なくデジョンを詠唱し撤退します。
それ以外の眷属兵(アンデッド、ボム、ブガードなど)はデジョンできないので、
撤退後もアルザビ内に残ることがあり、ゲートから脱出する動きを見せます。
→追加されたNM撃破は必須条件ではありません。 - 2006/8/2パッチで、将軍全滅時の撤退条件が緩和されました。(敵全滅→4体以下?)
同時に、将軍健在時の撤退条件が、多少厳しくなったようです。(5体以下→4体以下?)
- 表中( )内1~4の数字はそれぞれ、第1陣~第4陣を表します。
マムージャ蕃国軍
モンスター名 | 行軍レベル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | ||
Mamool Ja Sapper | マムージャ:忍者 | 3 | 3(1) | |||
Mamool Ja Hospitaler | マムージャ:白魔道士 | 3 | 3 | - | ||
Mamool Ja Fetial | マムージャ:黒魔道士 | 3 | 3 | 2(2) | ||
Mamool Ja Spotter | マムージャ:シーフ | 3 | 3(2) | |||
Mamool Ja Handler Mamool Ja's Lizard | マムージャ:獣使い トカゲ | 3 | 2(1) | |||
Mamool Ja Cataphract Mamool Ja's Wyvern | マムージャ:竜騎士 子竜 | 3(1) | ||||
Mamool Ja Entrancer | マムージャ:青魔道士 | 3 | 2(1) | |||
Scout Puk | プーク | 5 | 5 | 5(1) | ||
Raid Raptor | ラプトル | 5 | 5 | - | ||
Attack Ziz | コカトリス | 5 | 5(1) | |||
Battering Bugard | ブガード | 5(1) | ||||
War Wyvern | ワイバーン | 5(3) | ||||
2006/07/25Verup追加モンスター | ||||||
Phantasmal Puk ×2 | プーク (奇襲部隊*2) | 1? | 1または 2 | |||
Dive-Puk ×8 | プーク (奇襲部隊) | 2~8 | ||||
Fleetfingered Mobel Ja | マムージャ:シーフ (急襲部隊*3) | 1 | 1 | |||
Mamool Ja Ravager ×3 | マムージャ:シーフ (急襲部隊) | 3 | ||||
Brontobugard | ブガード (急襲部隊) | 1 | ||||
Bull Bugard ×3 | ブガード (急襲部隊) | 3 | ||||
Gulool Ja Ja | 双頭マムージャ:忍者 | 1 | ||||
Decimator Mabel Ja | マムージャ:黒魔道士 | 1 | - | |||
Thunderclap Sareel Ja | マムージャ:獣使い? | 1 | - | |||
Thunderbolt Piraal Ja | ラプトル:↑のペット? | 1 | - | |||
Panurgic Ryubool Ja | マムージャ:青魔道士 | 1 | - | |||
Sagelord Molaal Ja | - | |||||
Strifelord Bakool Ja Mamool Ja's Wyvern ×3 | マムージャ:竜騎士 子竜 | 1 |
トロール傭兵団
モンスター名 | 行軍レベル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | ||
Troll Paviser | トロール:戦士 | 3? | 3 | 3(1) | ||
Troll Stormer | トロール:赤魔道士 | 3? | 3(1) | 3(3) | ||
Troll Hoplite | トロール:ナイト | 3? | 2(1) | 3(1) | ||
Troll Pezhetairoi | トロール:暗黒騎士 | 2(1) | 1(3) | |||
Troll Cannoneer | トロール:狩人 | 3 | 3(1) | 3(1) | ||
Troll Velites | トロール:モンク | 3 | 3(1) | 2(2) | ||
Troll Speculator Troll's Automaton | トロール:からくり士 オートマトン | 2?(2) | 2(2) | |||
Flame Eruca | クロウラー(赤色) | 5? | 5 | - | ||
War Wamouracampa | ワモーラ | 5? | 5 | 5?(2) | 5(1) | |
Incendiary Bombs | クラスター | 5(1) | 5(1) | |||
Fighting Flan | ブラックプリン | 5(1) | 5(1) | |||
Siege Scorpion | スコーピオン | 2(2) 3(3) | ||||
2006/07/25Verup追加モンスター | ||||||
Aerial Torpedo ×2 | ボム (奇襲部隊) | 1? | 1または2 | |||
Bombshells ×8 | ボム (奇襲部隊) | 2~8 | ||||
Vyurvarjur the Nimble | トロール:戦士 (急襲部隊) | 1 | 1 | |||
Troll Forager ×3 | トロール:戦士 (急襲部隊) | 3 | ||||
Killing Claw | スコーピオン (急襲部隊) | 1 | ||||
Slaughterous Scorpion ×3 | スコーピオン (急襲部隊) | 3 | ||||
Gurfurlur the Menacing | トロール:モンク | 1 | ||||
Girzorhor the Imprudent | - | |||||
Surmerdar the Unbridled | トロール:狩人 | 1 | - | |||
Dartorgor the Austere | トロール:モンク | 1(2?) | - | |||
Vorporlor the Barbaric | - | |||||
Vorjirzur the Valiant | トロール:ナイト | 1 |
死者の軍団
モンスター名 | 行軍レベル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | ||
Lamia Immolator | ラミア:黒魔道士 | 1 | 3 | 3(1) | ||
Lamia Jaeger | ラミア:狩人 | 2 | 3(3) | |||
Lamia Commandress Lamia's Elemental or Lamia's Avatar*4 | ラミア:召喚士 召喚獣 | 1 | 3(1) | |||
Lamia Rover | ラミア:コルセア | 2 | 2 | 3? | - | |
Merrow Seafarer | メロー:赤魔道士 | 3(2) | ||||
Merrow Cantatrice | メロー:吟遊詩人 | 3? | 3(4) | |||
Merrow Shiranuhi(A)*5 | メロー:侍 | 2? | 2(1) | |||
Merrow Shiranuhi(B)*6 | メロー:侍 | 1? | 1(4) | |||
Assault Draugar | スケルトン:シーフ | 2 | 2? | 2? | - | |
Assault Draugar | スケルトン:黒魔道士 | 2 | 2 | 2? | 2(2) | |
Assault Draugar | スケルトン:暗黒騎士 | 2 | 2 | 2? | 2(1) | |
Assault Draugar Draugar's Wyvern | スケルトン:竜騎士 ペット:子竜 | 2 | 2 | 2? | 2(3) | |
Gespenst | ゴースト(黒色) | 3 | 4 | - | ||
Assault Bhoot | ゴースト(青色) | 4? | 4(1) | |||
Qutrub Extortionist | クトゥルブ:暗黒騎士 | 4(1) | ||||
Qutrub Wastrel | クトゥルブ:黒魔道士 | 2(1) 2(2) | ||||
2006/07/25Verup追加モンスター | ||||||
Bhoot Invader ×2 | ゴースト(青色) (奇襲部隊) | 1または 2 | ||||
Bhoot Intruder ×8 | ゴースト(黒色) (奇襲部隊) | 2~8 | ||||
Lamia No.4 | ラミア:コルセア (急襲部隊) | 1 | 1 | |||
Lamia Freebooter ×3 | ラミア:コルセア (急襲部隊) | 3 | ||||
Pining Abazohn | クトゥルブ:暗黒騎士 (急襲部隊) | 1 | ||||
Qutrub Forayer ×3 | クトゥルブ:暗黒騎士 (急襲部隊) | 3 | ||||
Medusa | ラミア:狩人 | 1 | ||||
Lamia No.34 | 1 | - | ||||
Lamia No.21 | - | |||||
Lamia No.15 | ラミア:コルセア | 1 | - | |||
Merrow No.11 | - | |||||
Lamia No.9 Lamia's Elemental ×3 or Lamia's Avatar ×3 | ラミア:召喚士 召喚獣 | 1 |
蛮族軍の装備・魔法・アビ
各蛮族軍の武器や使用した魔法・アビ(ジョブ特定できるものなど)の目撃証言です。
- Phantasmal Puk ホワイトウインド 範囲回復 奇襲部隊親玉 1回の使用で990前後回復
他のプーク族もホワイトウインドを使用する。 - Aerial Torpedo ヒートウェーブ 範囲バーン 38/3秒ダメージと凶悪 奇襲部隊親玉
他に、エンファイア、ブレイズスパイク、ファイガ3など炎系の魔法を多用。 - Bhoot Invader パーディション 単体即死 距離を取ればかわせる 奇襲部隊親玉
他のブフート族(青Ghost)もパーディションを使用する。 - トロール族:力足 範囲リジェネ
- メロー族:スプリッシュスプラッシュ 範囲「脱衣のダンス」 ダメージなし
- ラミア族:ベリーダンス 範囲魅了 魅了時間は約30秒
- マムージャ族:グランドバースト 範囲物理 ダメージ400~500
- Medusa 天の羽羽矢 物理範囲 追加スタン ダメ400程度
撤退時の状況
あらたな疑問が浮上。はたして、獣人以外のモンスターだけで魔笛は奪えるのか?
●将軍が一人でも残ってる場合
・獣人以外のモンスターも含めて5体以下で蛮族軍撤退説が有力
・獣人が全て倒されても他のモンスターが6体以上残ってる場合
蛮族軍が撤退するかどうかは不明
●将軍が全員倒されて封魔堂が開いた場合
・襲来したモンスターを全滅させる必要がある説が有力
→2006/8/2 将軍全滅でも5体以下で撤退に緩和されたもよう。
・これも獣人が全て倒されても他のモンスターが残ってる場合は不明
あなたが目撃した撤退時の蛮族軍の状況教えてください。できれば鯖名も。
220 :既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 21:10:40.14 ID:/BmwGpcQ
(死者レベル1)こちらval鯖は骨7,ラミア34号たんの状態で
ラミア倒されたら撤退したな
骨が6体以上でも勝利になるっぽい?
「骨は操られてるからボスが死んだら無力化する」って声もあったが