アルタナの神兵/カンパニエ/カンパニエバトル/得られる連合軍戦績・経験値/080310

Last-modified: 2010-04-16 (金) 13:34:40

カンパニエバトル

カンパニエバトルで得られる連合軍戦績・経験値(2008年9月8日以前)

  • 経験値・戦績関連
    • 経験値・戦績の最大は?
      • 1回の「アライドタグ」貰う->査定での最大値は下記の表を参照して下さい。
      • 査定は基礎ポイントの各項目合計となります。また、総経験値は切り捨ての5p区切りです。
    • どのくらいの経験値・戦績が貰えているか、カンパニエ参加中には判らないのですか?
      • 査定を行うまで判りません。
      • 最大値ぐらいの経験値・戦績が貰えたと感じたか、戦闘の区切りが良ければ、そのつどカンパニエ審理官に査定を行ってもらうのがいいでしょう(経験値・戦績キャップのある項目[強化魔法・強化呪歌など]があるため)
    • 戦績の使い道は?
      • シギルを各国のガードにかけてもらう際、戦績を消費して追加効果を得ることができます。
      • 各国で戦績交換アイテムに換えることができます。(例:戦績980->ダッシューズ)
      • カンパニエ審理官による「自国にワープ」や、自国からの「訪れたことのあるエリアにワープ」を利用することで戦績が消費されます。
      • 戦績を消費し、審査官から各種のテンポラリアイテムの供給を受けることができます。(例:戦績30->呪符リレイズ)
        その際、所属軍の支配する地域でのカンパニエバトルであり、かつ、当該リージョンに戦略物資が1以上有ることが必要です。
  • 経験値の基礎ポイント(戦績は経験値の半分の値,参加1回当たりのキャップも半分の値)
    行動行動
    1回当たりの
    ポイント
    参加
    1回当たりの
    キャップ
    備考
    強化(自己)20p150(8回)強化系アビリティ,忍術,魔法(一部例外あり)
    範囲強化の自己強化分(呪歌を除く)
    ペットがペット自身に対して行う強化
    「みやぶる」もポイントに入る
    強化(他者&NPC)10p×m300(30人分)m = 1?? = 範囲強化の自分を除くメンバー数,NPC数
    ペットからマスター及び他者に対して行う強化
    強化(呪歌,ファントムロール)20p×n300(15人分)n = 1?6 = PTメンバー数
    弱体(魔法)15p300(20回)精霊弱体魔法含む
    スリップ系は除く(初撃ダメージは魔法与ダメージに加算)
    弱体(呪歌)15p200(14回)
    回復総HP回復値の10%
    状態異常回復は一律15p
    500
    オートアタック(命中時のみ)1ターンにつき5p200(40回)二刀流や格闘など多段攻撃でも1ターン5pの経験値
    クリティカル10p50(5回)
    敵にトドメを刺す100p不明
    連携20p300連携のレベルに関わらず一律20p
    物理与ダメージ(通常)ダメージの10%750オートアタック,遠隔攻撃,WS,アビリティ自体でのダメージ含む
    魔法与ダメージ(通常)ダメージの10%不明敵に直接ダメージを与える精霊魔法・神聖魔法,
    WSでの連携ダメージ,スリップ系魔法での初撃ダメージ,
    スパイク系・エン系追加ダメージを含む
    物理与ダメージ(拠点)ダメージの10%750別の場所の拠点を攻撃しても750pを超えない
    魔法与ダメージ(拠点)ダメージの10%750別の場所の拠点を攻撃しても750pを超えない
    拠点攻撃20p200他のポイントと一緒に加算
    被ダメージダメージの10%400オーバーキル分(現在HPを越える被ダメ)も査定される
    レイズ20p不明
    戦闘不能-30p不明
    ※上記は全て暫定の値です。間違いがあったら報告・更新してください。
  • 上記基礎ポイントの貰えない例外行動
    グループ行動備考
    ダメージ敵からの攻撃を回避
    こちらからの攻撃がミス
    空蝉,ブリンク,絶対回避等
    敵からのダメージが
    こちらからのダメージが
    ファランクス,インビンシブル,ストンスキン等
    ペット行動ペットの受けた被ダメ
    ペットが発生させた連携
    ペットが敵NPCにとどめをさす
    ペットが攻撃した際の拠点攻撃項目
    ペットのオートアタック
    全て査定対象外
    アビリティジョブアビリティ挑発
    ためる,チャクラチャクラでの回復は回復の項目へ
    状態異常を回復しても15pはもらえない
    コンバート
    ぬすむ,かすめとる,かくれる
    シールドバッシュ,ホーリーサークル
    スカベンジ,カモフラージュスカベンジは失敗すると0ポイントだが成功するとポイントが付く
    (ただし虫の矢羽根のようにopの物もある)
    _0p:虫の矢羽根、古びた矢筒
    15p:アッシュ材、アローウッド材、発火薬
    30p:サソリの矢尻
    50p:黒チョコボの矢羽根
    黙想,護摩の守護円
    ブルーチェーン,ブルーバースト
    ダブルアップ
    白(黒)のグリモア,全ての戦術魔道書
    机上演習(蓄積中,蓄積完了)
    対象に直接ダメージを与えるアビリティ各与ダメージに加算
    ウェポンスキル敵へのダメージは各与ダメージに加算
    連携を発生させた側のみ連携ポイント発生
    遠隔攻撃敵へのダメージは物理与ダメージに加算
    追加状態異常発生は不明
    ペットコマンドたたかえ,もどれ,まってろ,かえれペット用ペットコマンド
    神獣の攻撃,神獣の退避,神獣の帰還,
    契約の履行(幻術,験術)
    契約の履行自体は査定対象外
    履行の効果により査定が行われる
    ディプロイ,リトリーブ,
    ディアクティベート,各種マニューバ
    オートマトン用ペットコマンド
    自己強化系2hアビ
    魔法詠唱スリップ系弱体魔法
    (ディア系,バイオ系,計略魔法全て)
    スリップ系弱体魔法の初撃ダメージは
    魔法与ダメージに加算
    攻撃用精霊魔法
    攻撃用神聖魔法
    攻撃用忍術
    ダメージは魔法与ダメージに加算
    ガ系の複数対象発動の場合はダメージを合計
    召喚魔法召喚獣の召喚,精霊の召喚
    効果なしの場合ポイントの発生する魔法(弱体)や呪歌(弱体)
    回復ヒーリングHP回復・MP回復とも
    リジェネ,リフレシュ,机上演習魔法やアビリティによるHP回復・MP回復
    リジェネ,リフレシュをかけた側は強化扱い
    机上演習はアビ自体も査定対象外
    オートリジェネ,オートリフレシュジョブ特性によるHP回復・MP回復
    自然回復アクションなしによる状態回復
    アイテムアイテム(エンチャント含む)の使用アイテムを使用しての回復(HP,MP,状態)
    及び強化含む
    ストック取出し各種タンク
    共通カンパニエマークの付いていない
    敵への行動
    敵からの被ダメージも含む
    カンパニエマーク(アライドタグ)が
    付与されていない他者への強化,回復
    呪歌,ファントムロール含む
  • アライドタグを受けてからの経過時間による上限
    (経験値・戦績共通)
    連合軍階級ポイント/分5分15分20分30分連合軍階級ポイント/分5分15分20分30分
    二級連合従軍章6030090012001800騎士戦功水晶章80400120016002400
    一級連合従軍章6231093012401860聖騎士戦功水晶章82410123016402460
    連合白兵章6432096012801920二級勲功翼章84420126016802520
    連合突撃章6633099013201980一級勲功翼章86430129017202580
    青銅剣勲章68340102013602040名誉勲功翼章88440132017602640
    白銀剣勲章70350105014002100殊勲翼章90450135018002700
    霊銀剣勲章72360108014402160暁星勲章
    黄金剣勲章74370111014802220暁月勲章
    二級戦功水晶章76380114015202280暁光勲章
    一級戦功水晶章78390117015602340暁女神勲章
    ※戦績が経験値の半分を超えた場合こちらの制限の可能性が高い
  • レベルによる獲得経験値補正
    レベル経験値
    1?1520%
    16?3040%
    31?4560%
    46?6080%
    61?75100%
  • レベルによる獲得戦績補正
    • 現在、確認されていません。
  • サポートジョブの能力使用による獲得経験値・戦績補正
    • 現在、確認されていません。