アンバスケード/戦闘/170803

Last-modified: 2017-09-11 (月) 23:14:40

2017.08.03

アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート

敵名称Bozzetto Songstress
種族獣人類サハギン族
備考
使用技
名称範囲効果備考
バブルクレンズ自己中心範囲状態異常を全て解除-
使用魔法
マンボ、メヌエット、フィナーレ、レクイエム、スレノディ、カロル、ヴィルレー(とてむずのみ)
お供について
  • Flowspear (竜騎士)
    • とてやさ・やさしい1体、ふつう以上2体
    • コールワイバーン>竜剣
    • ジャンプスラスト/ハイドロショット(物理ダメージ+ヘイトダウン)/ハイドロボール/スピニングフィン(範囲物理ダメージ+スタン)
    • 子竜は(竜剣使用前に)本体を倒しても消滅しない
  • Wavefist (モンク)
    • とてやさ1体、やさしい以上2体
    • 百裂拳
    • サッカーパンチ(物理ダメージ+ヘイトリセット)/ハイドロショット(物理ダメージ+ヘイトダウン)/ハイドロボール/スピニングフィン(範囲物理ダメージ+スタン)
  • Hydrophile(白)
    • むず以上で1体出現
    • 女神の祝福
    • プロテアV、シェルラV、ケアルガV
  • ??? (シ?頭足族)
    • とてむずで1体出現
 

特徴

  • 戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開する(超広範囲)
  • ボスは初期位置から移動しない
  • ボスは弱体効果を受けるか一定間隔のオートアタックを維持すると「ボスは歌いづらそうだ」などのログが流れる
    ログは5段階あり、「計り知れないほど~」になるとサイレスの完全耐性が解除される。
    サイレスを入れると前述のバイオスフィアが解除され、雑魚のリジェネも停止する。
    一定時間が経過するとバブルクレンズを使用して状態異常を解除するとバイオスフィアおよび雑魚のリジェネが復活する。
    ただし、ボスにサイレスを入れると、特殊技を使った雑魚がレベルアップするようになる
  • ボスは初期状態では被ダメカット100%
    雑魚を殲滅するとダメージが通るようになる(与ダメ2倍のボーナスあり)。
    また、雑魚を1体倒す毎にHPが減少する(エインヘリヤルのMotsognirと同様)。
  • ボスを直接削らなくても規定数を倒すとボスが倒れ、雑魚が残っていても戦闘終了となる
    必要な雑魚の討伐数は難易度毎に変わる。とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず6体、とてむず?体。
  • 雑魚はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リジェネが発生する
    また、「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジェネが発生する。
    ボスの残HPが減るたびにリジェネが強力になる。
  • 雑魚をボスから引き離すとダメージカットが付く
    密着させるとダメージボーナスが付く。
  • 雑魚は一定時間で再POPする
  • 雑魚は赤ネームで特殊技を使用するとレベルアップする
    黄色ネームで一定時間放置するとレベルダウンする
  • 雑魚はララバイ有効
    ボスと頭足族は完全睡眠耐性。
    白は若干耐性がある?

戦闘報告

  • とてやさ。ボスは初期位置から移動せず。雑魚竜モ1匹ずつ。雑魚を倒しても1分くらいで再召喚されるが、再召喚のたびにボスのHPが減少する。雑魚合計3匹倒した時点でボス死亡。クリア。
  • むず 剣青暗吟風白 5分程度
    マルカ栄典メヌマドマチ、ジオフレイル、インデアトゥーン(追加スタン対策)、エントラフォーカス(弱体とサドンの追加スタン支援)
    白は出来るだけ寝かして無視。竜メインでリポップ待ちでモを倒す。
    雑魚はシャンデ>トアクリ+WS1発で倒せる(リポップしたバフが掛かってない雑魚なら1連携で倒せる)。
    WSで2万~3万出せない場合は難易度を落としましょう。3連携を組めるなら2万前後でもよい。
  • ブログ等に連携することがレベルアップのトリガーとなっているという書き込みがあるが、連携関係なく敵が特殊技を使用した段階でレベルアップする。
    そのため、瞬間火力で雑魚のHPを溶かしきることが重要であり、「連携」という選択肢はこれを容易とするために必要となっている(と同時に、様々な情報筋で勘違いされている理由でもある)。
    このことから、難易度選択は参加者の火力で決めることが重要である。

アンバスケード大典2章-アンバスケード

敵名称Popular Penelope
種族プラントイド類モルボル族
備考
使用技
名称範囲効果備考
吸血ムチ単体HP吸収
ヴァンピリックルート単体HP吸収
くしざし単体ダメージ+麻痺
サウザンドスピア範囲ダメージ+アムネジア
臭い息前方範囲ダメージ+毒+麻痺+暗闇+静寂+ヘヴィ
甘い息前方範囲ダメージ+睡眠寝たPC(およびフェイス)のヘイトをリセットする
血生臭い息前方範囲死の宣告(30カウント)
 

特徴

  • 時々「臭い息はパワーアップ!」と共に「物理防御力ダウン」「魔法防御力ダウン」の状態になる。どちらか片方のときと、両方発動するときがある。
  • 息のダメージは頭割り

戦闘報告

  • とてむず 盾学黒黒黒風 1回の震天核熱で倒せます。累積がない?かぶってもダメージ通る。