アンバスケード/戦闘/181211

Last-modified: 2020-12-07 (月) 23:42:19

2018.12.11

アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート

敵名称Bozzetto Bigwig(ボス)
種族アンデッド類クトゥルブ族(ディムグルズ)
ジョブシ/忍ハイブリッド
SPアビリティ絶対回避
勝利条件ボスの撃破
備考アンバスケード/戦闘/171011
 

ボス使用技

名称範囲効果備考
残HPに関係なく常時使用
鯨波自身中心範囲ヘイスト-
大喝自身中心範囲被ダメージカット獲得-「ログには「プロテスの効果」と表示
トリプルリバーサル単体HP吸収(最大33333)貫通攻撃対象のPCが3体以上の敵のタゲを取っている時に使用
残HP100~80%で使用 ※長剣(破軍)装備
一刀両断単体物理ダメージ+スタン1枚
マングル単体物理ダメージ3枚
残HP79~60%で使用 ※素手攻撃
スパイナルクリーブ単体物理ダメージ貫通
落掌前方範囲HP吸収消去
残HP59~30%で使用 ※霊剣(クトゥルブナイフ)装備
アンブレストジャンビア自身中心範囲HP吸収消去
幻影両断前方範囲物理ダメージ(5回攻撃)+スタン+ディスペル5枚ヒット数分だけ強化消去
残HP29%以下で使用 ※素手攻撃
幻空抜剣単体物理ダメージ(特大)+ヘイトリセット1枚一撃避け可能
忖度強要単体HP吸収(現在HPの60%)+ヘイトダウン貫通HP1で受けても戦闘不能にはならない
読みは「そんたくきょうよう」
自身HP回復-回復量は吸収量の100倍
忖度大強要自身中心範囲HP吸収(現在HPの60%)+ヘイトダウン貫通難易度「とてむず」のみ使用
特徴は忖度強要に準ずる
自身HP回復-
 

ボス使用技

  • 空蝉の術:参(10枚)
    • 残HP29%以下で使用。
 

ボス特徴

  • 睡眠、石化、ヘヴィ、バインド完全耐性及び累積スタン耐性所持。また、氷・闇属性に対する強い耐性あり。
  • 被ダメージ10倍の特性を持つが、それを見越した膨大なHPを有する。
  • 残HPに応じて得物及び使用する特殊技が変化する。
  • 残HP50%程で絶対回避を1度だけ使用する。
  • 必要命中:難易度「やさしい」で1070程、「ふつう」で1160、「むずかしい」で1320~1350、「とてむず」で1460程。
 

ボスの霊剣について
ボスは残HPが59~30%の間は霊剣を装備し、通常攻撃の追加効果に即死が加わる。
この即死効果の発動率はお供を撃破する毎に少しずつ低下し、お供を全滅させると完全に消去することができる。

  • お供を撃破すると「ボスの所持している霊剣から禍々しさが少し薄れた。」というメッセージが、お供を全滅させると「ボスの所持している霊剣から禍々しさが消失した!」というメッセージが流れる。
 

お供について

名前ジョブSPアビリティ備考
Bozzetto Tormenter暗/シハイブリッドブラッドウェポン
Bozzetto Astrologer黒/シハイブリッド魔力の泉
 

お供使用技

名称範囲効果備考
一刀両断単体物理ダメージ+スタン1枚
大喝自身中心範囲被ダメージカット獲得-「ログには「プロテスの効果」と表示
トリプルリバーサル単体HP吸収(最大33333)貫通攻撃対象のPCが3体以上の敵のタゲを取っている時に使用
マングル単体物理ダメージ3枚
 

難易度と出現数の対応表

難易度出現数
とてやさ暗×1
やさしい暗×1、黒×1
ふつう暗×2、黒×1
むずかしい暗×2、黒×2
とてむず暗×3、黒×2
 

お供特徴(共通)

  • ボスのHPが減少すると召喚される。召喚される敵と数は上記表参照。
    • 難易度「とてやさ」では残HPが79%に達した時のみ、「やさしい」以上では79%と29%に達した時点で召喚される。
    • 「やさしい」以上における2回目の召喚では、それまでに倒したお供を表の数になるように補充する形で召喚される。
  • 睡眠、石化、ヘヴィ、バインド完全耐性及び累積スタン耐性所持。また、氷・闇属性に対する強い耐性あり。
  • 被ダメージ2倍の特性を持つが、それを見越したHPを有する。
 
  • Bozzetto Tormenter(暗/シ)
    • 魔法は使用しない。
 
  • Bozzetto Astrologer(黒/シ)
    • 使用魔法:精霊攻撃魔法(単体IV、ガII・III)、ドレイン、ポイゾガII、スリプルII、スリプガII、バインド、バイオII、アイススパイク
 

リバイバルにおける変更点

  • (2回目):ボス、お供ともに特定の条件下(移動している時?)においてリゲインが発現するようになった。
 

トリガー


戦闘報告

  • ナナ忍忍詩コ とて8分。ホーリーサークル ファイターorローグ、サムライ栄典マチマドメヌ。戦闘スタート角 マラソン柱
    コの枠は他のジョブでもOK 赤風白忍など
  • ナ忍忍青詩召 とて8分。雑魚キープ維持盾1、ミュイン。詩召がケアルでMPなくならないように。
  • ナ白忍モコ詩 とて5分。雑魚マラソン 忍モコ詩でボス殴る。(コ詩はオースピス込みのモクシャ50確保しています)
    強化消しや追加デスのある60~30%の間は忍者がボス盾を実施。モはシテレアパール
    ヘイトダウン技は30%からなので、タゲ動いてもアビや術ですぐに取り返せます。最後に、野良PTではありません。
  • ナ白忍忍モ詩 とて7分。雑魚マラソン 詩は殴らない人。
  • ナ白忍忍風詩 むず8分。雑魚マラソン ボス殴りは忍のみ。
  • マラソン時にサイレス切れてると詠唱で足とめちゃってうまく引っ張れません。サイレス重要。
以前
  • とてやさ。お供無視しても大丈夫でした。後半、空蝉と忖度強要解禁?
  • むず ナ忍忍詩風白 6~8分 ナ風雑魚キープ あいだに白詩  忍忍ボス。
    • 風 雑魚インデウィルト、ボスジオフレイル A サイレス管理。エントラは状況により、
    • 詩 忍にマチマチまどメヌ、ボスに、エレジー、フィナーレ
    • 白 ソラススキン。ボスにディアII、スロウ
    • ナ オハン ファランクス ホーリーサークル常時(要ジョブポと足)、リアクトorパリセード、雑魚タゲ取。敵の初期位置で
    • 忍 蝉全消し技直後の事故注意。敵の技のログに反応し蝉2or3を。突入時の初期位置の角で。WS2連できるやつを事前に決めておけば種類は問わない。連携〆のWSとほぼ同時に次のトスWSを打ち込む。
    • Aの魔法で盾が崩れるケース、忍の蝉張替えミスで崩れるケースが多いです。
  • 雑魚キープからマラソンに変更。白いらないので忍を追加 ナ忍忍忍詩風。みんなイオだったのでWSは瞬固定で連携は狙える範囲で合わせる程度で。

アンバスケード大典2章-アンバスケード

敵名称Ironclad Reoriginator
種族
備考
使用技
名称範囲効果備考
タービンハリケーン 範囲 ダメージ+ディスペル3枚
バリスティクキック 前方範囲 ダメージ
サイズミクインパクト 範囲 ダメージ+テラー
モードチェンジ
インシネレイター 前方範囲 ダメージ+バーン
アームキャノン 範囲 ダメージ+ノックバック
スカピュラビーム 範囲 ダメージ+全ステータスダウン
エラディケイター 範囲 ダメージ+ノックバック+衰弱短時間
アームキャノン 範囲 ダメージ
使用魔法
使用しない。
お供について
呼ばない。
 

特徴

 

トリガー


戦闘報告