アンバスケード/戦闘/230210

Last-modified: 2023-03-10 (金) 09:55:20

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2023.02.10

アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート

敵名称Bozzetto Pishogue
種族アンデッド類コース族(ショロトル)
ジョブ黒/暗ハイブリッド?
SPアビリティブラッドウェポン
勝利条件ボスの撃破
備考アンバスケード/戦闘/220210
 

ボス使用技

名称範囲効果備考
暗黒自身JA暗黒-吸収・消去可
難易度「とてやさ」では使用しない
使用条件はお供出現中にブラッドウェポン発動?
エンバウトメント単体物理ダメージ+呪い
クエルシール自身中心範囲麻痺+静寂貫通
F.レトリビューション自身中心範囲物理ダメージ+スタン
メメントモーリ自身魔攻アップ+静寂治療-吸収・消去不可
使用後に必ず魔法を詠唱する
ヘカトゥームマカブル自身中心範囲魅了(15秒)+死の宣告(10カウント)+各種バフ貫通詳細については後述
ガンボルマカブル単体魅了(30秒)+死の宣告(10カウント)貫通
 

ボス使用魔法

  • 精霊攻撃魔法(全属性のガIII)、アイススパイク、ホーリー、コメット
    • ホーリーとコメットは難易度「やさしい」以上で使用解禁。
    • 技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバーストを狙う。
 

ボス特徴

  • 睡眠・石化・スタン完全耐性所持。また、光・闇属性に対する強耐性を所持する(難易度「やさしい」までしかディスペルやフラズルを通せない程度)。
  • 格闘+12.5%・打属性+25%。
  • 範囲攻撃耐性(-95%)、累積履行耐性(-90%)、ミュインララバイ耐性(-90%)、風水魔法耐性(-50%)、防御ダウン耐性(-30%)あり。
  • ブラッドウェポン発動時に全ての状態異常から回復する。また、ブラポンの効果中は被ダメージが増幅(+50%)される。
 

ボスの魔力の衣について
ボスのHPを減らすと、「ボスは魔力の衣を纏った。」というメッセージとともにお供を召喚する。ボスが魔力の衣を纏っている間は魔法・連携ダメージを吸収する。
お供を全滅させると「ボスの魔力の衣が消失した。」というメッセージが流れて吸収状態が解除される。

  • お供を倒す毎に「ボスの魔力の衣に隙間ができた。」というメッセージが流れ、担当していた属性への吸収が解除される。
    担当する属性はLv2連携属性に対応しており、各お供につき分解(風・雷)、湾曲(氷・水)、核熱(火・光)、重力(土・闇)となっている。
 

ボスのヘカトゥームマカブルについて

  • 難易度「やさしい」以上では下記の仕様が加わる。
    • 効果対象のうち必ず一人はミスとなる。ミスの対象はペット・羅盤も含まれる。
    • ミスとなる対象の優先順位は、「ボスの方を向いていないキャラ>ボスから見た方角(背後最優先)」となる。
      • よって、「やさしい」以上でソロ攻略を狙う際は、ボスの背後から殴っていればヘカトゥームマカブルを不発にできる。難易度「とてやさ」ではこの仕様はないので、背後から殴っていようがそっぽを向いていようが食らってしまう。
  • 各種バフの内訳は「攻撃アップ(+9999)+防御アップ(+9999)+リジェネ(+100HP/3秒)+リフレシュ(+50MP/3秒)+リゲイン(+30TP/3秒)+ヘイスト」。いずれも効果時間は3分。リフレシュとヘイストは同名の魔法を上書きする。
  • 死の宣告は青魔法「モータルレイ」または「クルエルジョーク」で上書き可能。その後青魔法詠唱者が距離を取れば死の宣告を治療可能。この方法はガンボルマカブルの死の宣告にも有効。
  • 射程は魔法の射程よりやや短い位。移動速度+18%の装備があれば、(一応)一撃避け可能。
  • 難易度「とてやさ」では死の宣告の効果なし。
  • フェイスには死の宣告の効果なし。
 

ボスのガンボルマカブルについて

  • 下記の使用条件のうち、いずれかを満たすと使用するようになる。
    • 条件1.難易度「やさしい」以上において、お供が1匹でも存在している。
    • 条件2.タゲを取っている対象がボスから10m以上離れている。なお、この場合は難易度・お供の有無に関係なく特殊技がこれに固定される。
  • フェイスには死の宣告の効果なし。
 

お供について

名前ジョブSPアビリティ備考
Bozzetto Warderスケルトン族
 

お供使用技

名称範囲効果備考
ダークホーリークラウド自身中心範囲?属性ダメージ+強スロウ+魔回避ダウン全消去連携属性:光
ブラッククラウド自身中心範囲闇属性ダメージ+暗闇(命中-200)+防御ダウン(-50%)全消去連携属性:闇
ブラッドセイバー自身中心範囲HP吸収全消去
ヘルスラッシュ単体物理ダメージ1枚
 

お供特徴

  • 難易度「やさしい」以上にて、ボスの残HPが90%・25%に達すると4匹セットで出現する(2回目は4匹になるように補充)。
  • 睡眠・石化完全耐性所持。
  • ボスのブラッドウェポン発動時に全ての状態異常から回復する。
  • 格闘+12.5%・打属性+25%のダメージボーナスあり。
  • 範囲攻撃耐性(-95%)、ミュインララバイ耐性(-90%)所持。
  • 特殊技に連携属性が付与されている。
  • 出現時の敵対心はパーティーメンバーの中で最も高いキャラの蓄積量をそのまま受け継ぐ。そのうえでタゲがシャッフルされるため、タゲのばらつきが起こりやすい。
 

リバイバルにおける変更点

  • (2回目)
    • ボスのガンボルマカブルの使用条件が変化した(お供の有無、ボスとの距離を離す、難易度「とてやさ」でも使用するようになった等)。
    • ボスがブラッドウェポンを発動した際、ボス・お供にかかっている全ての状態異常が回復するようになった。
 

トリガー

  • アンデッド類
    • トリガー取りは1章2章両方のトリガーを取得できる過去ザルカがおすすめ。

戦闘報告

  • ナモコ白吟風 とてむず 6分
    栄典マチマドダージュ、ナはピンバラシルベント。白はヤグ持ち推奨
    魅了&宣告は羅盤が受けるように向きを注意して置く事
初回
  • ナ戦モコ吟赤 とてむず 3分
    WSは連携発生しないように分解WS(サベッジ/猫足+双竜脚)固定
    お供わいたらグラビデ1&バインドして放置、ボスにグラビデ2入れてマラソンしながら後ろから殴る
    注意点:強スロウはヘイスト2で上書きできないので、パナケイアかイレース
        メメントに静寂回復効果があるので、ログ見落とし注意
        フィナーレはナイトルがないと入らないため、アイスパ使われると麻痺の嵐
    補足:ナイトはバニ2+サークル+セプルカ、戦士はトマホ+ウォクラ+アマブレ、コはライトショット+ボックス、赤はディア3+ディストラ

アンバスケード大典2章-アンバスケード

敵名称Hunky(ボス)
種族デーモン類デーモン族
ジョブ
SPアビリティ
勝利条件敵の全滅
備考アンバスケード/戦闘/210210
 

ボス使用技

名称範囲効果備考
クアドラストライク単体物理ダメージ(4回攻撃)4枚
コンデムネーション前方範囲物理ダメージ+スタン複数
ソウルドレイン単体HP吸収
デモニックハウル自身中心範囲強スロウ貫通
ヘカトンウェーブ遠隔単体風属性ブレスダメージ+暗闇(命中-100)
 

特徴

  • 睡眠、石化完全耐性、レジストスロウ所持。
  • タゲを取っているキャラの残HPが50%以下の場合、使用する特殊技が高確率でクアドラストライクになる。
 

お供について

名前ジョブSPアビリティ備考
Clunkyアーリマン族
Funkyインプ族
Spunkyタウルス族
難易度「むずかしい」以上で出現
Misdirecting Gargoyleガーゴイル族
Dampening Gargoyle
Nauseating Gargoyle
 

お供特徴

 

Clunky
使用技

名称範囲効果備考
アイズオンミー単体闇属性ダメージ貫通
エアリーシールド自身遠隔物理攻撃遮断バリア-
バインドウェーブ自身中心範囲バインド貫通
ブラインドアイ単体物理ダメージ+暗闇(命中-200)
マインドブレイク前方視線判定最大MPダウン貫通
マジックバリア自身魔法バリア-
 

使用魔法

  • フレア、トルネド、バースト
 

特徴

  • 睡眠、石化完全耐性所持。
  • 数枚程度の空蝉を纏っている(難易度「とてむず」で9枚)。張り直しはしない。
 

Funky
使用技

名称範囲効果備考
アブレーシブタンタラ自身中心範囲アムネジア
ダークリサイタル自身中心範囲?属性ダメージ+麻痺+強化全消去
デフェニングタンタラ自身中心範囲静寂
ビューグルコール-ガーゴイル召喚-
フレネティクリップ単体物理ダメージ(3回攻撃)3枚
 

特徴

  • 睡眠、石化完全耐性所持。
  • オートリゲイン所持。
  • 超多枚数(難易度「とてやさ」で約60枚)の空蝉を纏っている。張り直しはしない。
  • ガーゴイルを3匹召喚しきった後は、特殊技がフレネティクリップに固定される。
 

Spunky
使用技

名称範囲効果備考
アンブレストアーマー自身シェル-
トライクリップ単体物理ダメージ(3回攻撃)+DEXダウン3枚
フライトフルロア自身中心範囲防御ダウン(防御-50%)貫通
モウ自身中心範囲物理ダメージ+毒複数
 

特徴

  • 睡眠、石化完全耐性所持。
  • 発動率高めのガード及びカウンター所持。
 

各種ガーゴイル

  • Funkyのビューグルコールで召喚される。召喚される順番はMisdirecting→Dampening→Nauseatingの順に各1匹。出現させてしまった場合はこちらも撃破しないとクリアにならない。
  • 最大HPが低い(難易度「とてむず」で20)が、物理も魔法も1ダメしか通らない。
  • 移動・通常攻撃・特殊技を行わないが、代わりにデバフスフィアを展開する。スフィアの効果範囲は魔法の射程距離よりやや短い。
  • Misdirecting Gargoyle…命中ダウンスフィア(命中-60)を展開する。
  • Dampening Gargoyle…魔命ダウンスフィアを展開する。
  • Nauseating Gargoyle…悪疫スフィア(-3MP&-50TP/3秒)を展開する。
 

リバイバルにおける変更点

  • (2回目)
    • Clunkyの魔攻が大幅に上昇した(シェルV込み&Lv120ヴァレンラールへのフレアで1880、セルテウスに2060ダメージを確認)。
    • Funkyのダークリサイタルの威力が低下した(前回は範囲1000~1500ダメ、今回は範囲数百ダメ)。
    • 各種ガーゴイルの最大HPが低下した。
 

トリガー


戦闘報告

2回目
  • 難易度とてむず、シ/赤。フェイスはヴァレンラール、セルテウス、モンブロー(ギル寄付済)、クピピ、コルモル。
    リバイバルで最も危険な敵がClunkyに変更されたので(古代魔法でフェイスが一撃必殺の恐れがある。盾フェイスもボスのクアドラによる追撃が入るとすぐに落ちる)、最初にこいつを仕留める。終わったらFunky→Spunky→ボスの順に撃破。
初回
  • 難易度むずかしい、赤/忍。フェイスはマツイP、ザイドII、モンブロー(ギル寄付済)、セルテウス、ヨランオラン。
    初手Funkyにディアガでブリンクを剥がし、ボスにバインドをかけて引き剥がした後全力でFunkyを落とす。後はお供→ボスの順に撃破。
    最大の敗因はFunkyのダークリサイタルなので(強化全消し&最大で1500ダメ近く食らう)、自身のフラットブレード+マツイPとザイドIIのスタンで特殊技を完封する。Funkyさえ倒せれば勝ったも同然。
  • 難易度とてもむずかしい、竜/戦。フェイスはアークエンジェルEV、マツイP、モンブロー(ギル寄付済)、ユグナス、シルヴィ。
    Hunkyを殴って戦闘開始。TPがたまったらFunkyにソニックスラストをうって幻影を剥がす。そのままFunkyを撃破。
    その後は、Clunky>Spunky>Hunkyの順で倒す。
    ガーゴイルがわいた場合でも無視しておき、Clunkyを倒した時点で、スフィアの範囲外へ移動する(3匹残っている状態で戦闘解除すると盾が落ちることがあったため)。Hunky撃破後にガーゴイルを処理して終了。
    フライトフルロアとクアドラストライクやコンデムネーションが重なると大ダメージになることがあるので、フライトフルロアの防御力ダウンは優先的に直す。