コメント/アルタナの神兵/カンパニエ/拠点
Last-modified: 2012-05-15 (火) 18:17:22
アルタナの神兵/カンパニエ/拠点
- ユニオンの出現場所が書いてない --
- ↓ごめんなさい、勘違いでした --
- クロウラーの巣の審理官の位置こちらではI-7となっていますがI-10です。 --
- 敵進行時、沼Sのシャドウハンドが中央の湖にポップしたのは見たことがあるけど、それにしても分からないこと多いね、他に2~3箇所ありそう --
- 今更ですがクロ巣でのクゥルン装甲兵団は西端のF-7に沸きます --
- 今更ですがクロ巣クゥルン装甲兵団は一枚目西端のF-7に沸きます --
- 宝箱の出現位置も乗せてくれると、ありがたいのですが。探している間に、消えちゃう事が・・・。;; --
- 出現位置の記載なし:調査が面倒で情報提供が全然ないためだと思います。およその位置や方角、未確認な情報でも提供して頂けたらありがたい。 --
- 敵侵攻部隊出現位置の記載がほとんどないのはキープウマーするため? --
- ボスディン逆ですね C.A. H-8 拠点I-8です --
- ザルカバード(S) CA:H-9 現代OPのところでした -- がき
- ボスディン(S) CAI-8 敵拠点H-8 現代のOP周辺が戦闘区域でした -- がき
- 壁復活の訳がない --
- 壁殴りポイント復活かな?TP300まで殴って125経験値もらえた。 -- zzz
- バタリア(S)の検問所Gate Sentry 座標F-8 テンキー2 ジャグナー向かう門の所 常識ぽいですが記入ないので報告してみる -- 物資運搬
- garu鯖のバスが落ちました。タグが受けれるNPCの位置が変更したのみでそれ以外はバス以外拠点なしと変化はない模様。 --
- たびたびノルバレン編集してる人です。同じ部隊でも出現位置が違うことがあるようなので記述は座標のみにしました; --
- ジャグナー味方侵攻部隊POP座標、侵攻開始ログの少し後にスキャンで確認したため、実際はもう少しサンド寄りかも知れません。東から進軍とログでるんですが全くのウソでした(´Д`) --
- クロウラーの巣の拠点位置はI-8北東(門) I-9西(門) I-9広場 J-10北通路(門)確認しました。 --
- 古墳でバトル終了後も殴れる>獣人支配エリアの拠点殴りは元々仕様です。バトル終了と同時にタグ切れるため、殴ってもポイント貰えません。評価されない貢献(ボランティア)活動と同時にスキル上げも可です。 --
- ラヴォール村[S]連合軍支配時の審議官の位置は、入り口の柵手前右です。(Odinサーバーにて確認) --
- 古墳でバトルが終わってからもFortificationがあるので殴ってると…拠点防御を下げられるのは仕様? --
- ラヴォール村・オズの味方NPC進軍経路は入り口に沸いて素直に一直線(最短経路)、ベドーも敵軍に妨害されたり敵軍感知したりしない限り洞窟抜けて行くみたいです。 --
- オズ[S]審議官座標(F-8)入り口のイベント回想ポイント横 --
- 両エリア共にタグなしアクティブ敵が拠点周辺にうろついてて味方NPCが到来してもFortification殴れそうにないです; --
- ベドー[S]拠点(F-9南東)現代で静寂と呪い2つがある真ん中辺り、オズトロヤ城[S]拠点(マップ?H-8北東)入り口マップI-10より抜けた先の風魔マップ池中央 --
- ビシージもそうですが、トラクタうけると脱走兵扱いなのか経験点入りませんでした --
- 拠点防衛力を0まで下げたのに、次に1022まで増えました。この分母をはるかに超えた数値はどうして・・・? --
- ロランの血盟軍支配時の審理官の座標はI-7の門前にいました。 -- なな~
- ロランベリー耕地[S] クゥダフ侵攻部隊 I-9 段々畑の広場に Softstepを中心に一気にPOP、即K-9扉の方へ移動していったのを見ました。 --
- ジャグナー森林[S]のオーク部隊出現座標はH-10テンキー1にある見張り台の下でした。Gnole狩りの最中にどばっと出現する瞬間を目撃しました。これの進軍経路は2つ、1つ目はそのまま真っ直ぐ北上ルート、2つ目はH-9から東へ抜けて街道沿いに奇襲ルートでした。 --
- その後、城砦へ向かう道は1つなので段差を登って行ったのだろうと推測できます。この侵攻部隊の出現座標はもっと奥(エリア境界?)だと思います。 --
- 防衛カルゴナルゴ城砦でバトル音楽中、タグ付きヤグード部隊(部隊名判別してません)が外マップ東側の段差下から来襲。ドラゴンフルーツ目当てに段差降りた先で伐採してた時に段差降りたその先にある洞窟通路より現れました。 --
- 古墳の「Map3」とは? --
- 古墳の「Map3 --
- バシュハウ沼の敵侵攻軍ですが、連合軍支配の際はI-8~J-8の池の畔に二度ポップするのをみました --
- エルディーム古墳のForificationは入って最初のMAPの東西南北にある広間に点在。北広間の拠点は壁じゃなく小さな柱。 --
- クロウラーの巣のForificationも数箇所に存在します。中央の広場以外に、各通路の扉の下にpopしています。カンパニエが発生していなくても攻撃することが可能でした。 --
- 要塞拠点は最低でも4箇所確認 二門三門MapI-8のテンキー6あたりにもあります --
- 拠点への攻撃で突属性はダメが通りにくい感じがします。 -- R
- 要塞で敵が殴る壁がいくつもあるみたいです。以前は親衛隊デーモンが3門前(現代からみて門前になる位置)で壁を殴ってました。 --
- ガルレージュ要塞で敵がH-8テンキー8辺りの壁を殴ってるのを目撃。拠点は2箇所の模様 --
- 2007.12.13バージョンアップで、血盟軍支配時のロランベリー耕地〔S〕とソロムグ原野〔S〕の審理官の座標が変更になったようです。 --
- opsのときにも見てるので、検問所も一緒にまとめてもらえたら助かるかもです --