コメント/NM/花鳥風月/トロール傭兵団
Last-modified: 2010-04-16 (金) 11:13:19
NM/花鳥風月/トロール傭兵団
- サーラのクマゲーツに対して、クマスタンを当ててるんですが、後半スタンがレジるのは、耐性ですかね?(ちなみに生ゲーツ以外のスタン使用なし) --
- リアクトン:2PT追記 毎度の如くボテボテ・・ -- Sudo
- 耐火装備あるとナ詩白赤の4人だけでも余裕で倒せるので持っていく事をお勧めします。 --
- いまさらですが、ブラスボーラ:2TP前後追記・前衛がメインのPTではボテボテ・・ -- Sudo
- ハイパー化してもタゲが切れたらそこで強化は消えるので全滅後の建て直しは普通に問題ないと思います。ノンアクですし --
- サーラメーヤ1時間ほどでハイパー化します。連続魔ゲーツ、全滅後の建て直しはちょっと厳しいかも --
- 最後の連続魔以降は全滅前提なら楽です 盾持たせてやる場合はHP増やしてバファイ、シェル5、メガズスロール、学者スキンとかで必死にケアルかければなんとかなるかと もしくは最後の熊の手前で一気にスパートかけて倒せる火力を用意して瞬殺 --
- 連続魔で崩れるのはある程度仕方ないかと それ以外は問題外 --
- ケルベロス 倒せてはいるのですが 最後15%以下がまだ 不安の残るかんじで もし皆さんのやっている方法で良い戦略あれば教えてくださいm--m --
- アカモート、オーガニクス2個ドロップ確認 --
- アカモート 追加効果にMP吸収?WSでMPごっそり吸収、被弾しすぎると盾のMPすぐ無くなる感じでした -- ぶらり
- デクストロースはこちらのウェポンスキルにカウンターとして複数回攻撃の槍玉で反撃してきます。侍もしくはサポ侍の方はウェポンスキル前に心眼するとダメを減らせます。 -- mj
- 戦闘はノートリ自体は強くないので、???周囲の雑魚だけ殲滅し、ノートリが雑魚のHPを吸おうと歩きだしたら削りながら追いかけ、雑魚のHP吸わせる前に倒すか、吸わせると雑魚のHPのほぼ全てを吸うので吸わせて雑魚を一撃で粉砕して行くと連戦する場合は良いかもしれません。1-2戦なら雑魚が16プンPOPなので全部殲滅してやると楽にやれます。 -- mj
- ノスフェラトゥ 精霊はMBさせるといいです --
- キス多発されると戦闘自体苦しくなるので、近接攻撃はなるべくって言うかやめたほうがいいです。狩人多いとかなり楽です。また強化吸われると面倒なことになるので、リレイズ以外しないほうが良いと思います。精霊で削る場合はMBがあるとダメは安定します。連戦しない場合は開幕から連続魔スタンで押し切るのもいいかもしれません。また、スタンは徐々に耐性がついてきます。 --
- 連携MBよりも、召喚多めで履行削りのほうが楽でした。また、引き寄せ(複数人同時)>WSのコンボあり、魅了や、死の宣告を重ねてくるときもあるので対処はしっかりと決めておいたほうがいいです。連携MBを狙うなら、サポシフ必須。スシ食ってもスカスカの上吸収されるので2Dあっても足りなくなります。召喚技はスタンで止めることは可能。フロウはこうもり2、フォモル2、屍犬2づつ召喚し、各WSを撃たせてきます。スキン貫通で900-1000ダメ程度。 -- --
- 連携MB狙うなら アーチ>シャークがいいですよ シのサポは狩で。シは狙い撃ち使って遠隔のみでTP貯めてシャーク、もしくはサポ忍で球根でTP貯めるか。このNM近接攻撃は絶対にやめた方がいい気がします。 --
- NMの防御自体高くないので狩人大勢いたら 序盤からWS>乱れ撃ち>WS>エリアで一気に削っていけます。乱れ撃ち再使用可で同じ事の繰り返し。狩人多いと楽です --
- ユニ黒 光連携MBサンダー4 850前後ダメ出てました。若干ダメカットされてるのでしょうか。 --
- ブラスボーラー、前衛いるとブレスパでかなりキツいです。そっち側の「普通」の情報も記載してくれると助かります。 --
- ノスフェラトゥ --
- アモカート バインドの耐性ない模様。 --
- クラレット 蝉貫通バインドWS有ります。 マラソン中バインド→スルー+猛毒で崩れました。 HP少なそうなので、黒×3赤学白で短期戦でリベンジ。 毒は放置でケアルガ連打、範囲ストスキ良好でした。スタンは耐性つきますが、入りました。 --
- クラレット 範囲バインド技ありました・・・ --
- ノスフェラトゥ。フィナーレ○ディスペル×スロウIIとエレジーはレジられるものの○。パライズサイレス試したものの入りません、さぽ白だったので印つきは未確認。たまにわく子分コウモリ三匹は沸いてすぐWSしてすぐ消えます。何度かやったけど必ず一回アスフロするのは2アビ??あとは視線判定の魅了WSと死の宣告WS。いろんな強化も吸われました、インビンも。 --
- ブーボーロー、戦闘終盤にて通常攻撃の代わりにWSを連射する挙動確認。蝉貫通オーバースロー連射で忍盾ガチでは維持不能でした。 --
- オブ行ってきました 青サポからくりの自マトン汎用フレーム 風マニュで敵が射撃変更確認 --
- アナンタボガ赤/忍でソロってきました。うざいのは達ララくらいであとは死ぬ要素ほとんどないです。達ララ>ヴィルレーのコンボでタゲきれて数回回復されました・・・ポイズン、バイオを絶対に切らさないようにしとけばヴィルレー食らっても平気です。クリム脚有り、戦闘時間は1時間20分程 --
- アカモートにはスリは入らなかったです。スタン有効、ヘッドバットは耐性がすぐつくもよう初めて入れてると後半効果なしでした。スリップ系いっぱい入れるとイングビネーションが結構くるのでスリップ系は少ない方がいいようです。ディセの毒○不意キャノンで500前後の削りでした。 --
- オブはサポからくりの場合変化せず、AFLvじゃないとリスクもでかい --
- アカモートの沸かせる幼虫は赤が単独でタゲを取り ボスから離していくと途中で消えました --
- アカモート行ってきました。ボス沸かすと少ししたら幼虫のワモ2体順番に沸かせるみたいです、幼虫はすぐに成虫に進化しました、幼虫はスリプル入りますがすぐ切れ、成虫になるとスリプルはレジ、スタン有効、各弱体入ります、子供2匹は倒してもすぐ沸くもよう。2体は忍などで維持がいいようです、ボスは通常攻撃なしで精霊と青と侍の不意WSで削りな感じで30分くらいで終わりました人数はほぼフルアラ盾は最低でも3以上必要ですね。 --
- サポからくりのマニューバでもよさそうかな? 該当のフレーム取ってないとだめだったりするんだろうか --
- 水でも魔法マトンになりました。白兵で最初からいったら楽でした。魔法がよく通ります。 --
- 魔法マトンはガ3も唱えてきました。限界突破とおなじっぽいです。 --
- 青魔法、白魔法、暗黒魔法含めです --
- 射撃の間違いでは?白兵はHP多いし精霊も通るけど普通のダメージだが、射撃相手ならブリ4で1500以上とかでます。 --
- 土マニュ:白兵 風マニュ:射撃 氷マニュ:魔法です。初期状態には戻らないのかも --
- オブがからくり士のマニューバによって変身を操れるのは確定っぽいです。今試してきました --
- アモカートから オラクルブッコーニ アイスグリップ サンダーグリップ のドロップを確認 --
- ノスフェラトゥからアースグリップとオーラムガントレ ドロップ確認 --
- マジックモーターは距離でダメージが変わる? 接近で1400 離れると400ぐらいでした -- 猫鯖
- オブからイコライザーのドロップを確認 --
- アナンタボガ グラバイン印無しで入ります。精霊マラソンで削ってけばあまり苦労せずに倒せますね --
- ノスフェラトゥからエンキドゥレギンスをドロップ --
- アモカートからオーガニクス オーラムサバトン ドロップ確認 --
- 雄魂のブーボーローですが、NPCの説明では雄魂、トリガーアイテムの説明では金敷となっています。 --
- クラレット、精霊ダメにボーナスついてる感じでした --
- この前のコメントぺーじにあった戦略とかみたいんですけど勝手に消さないでください --
- アナンタボガ ゼオルム火山西のMAP(E-6) テンキー7あたり --