黒魔道士の魔法
レベル別魔法一覧
Lv 1~10
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ストーン | 1 | 4 | 土 | 精霊 | 敵に土属性のダメージ。 | |
ポイズン | 3 | 5 | 水 | 弱体 | 敵は毒で徐々にHPを失う。 | |
ブライン | 4 | 5 | 闇 | 弱体 | 敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。 | |
ウォータ | 5 | 5 | 水 | 精霊 | 敵に水属性のダメージ。 | |
バインド | 7 | 8 | 氷 | 弱体 | 敵を移動できなくする。 | |
エアロ | 9 | 6 | 風 | 精霊 | 敵に風属性のダメージ。 | |
バイオ | 10 | 15 | 闇 | 暗黒 | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。 | |
ブレイズスパイク | 10 | 8 | 火 | 強化 | 火属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。 |
Lv11~20
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ドレイン | 12 | 21 | 闇 | 暗黒 | 敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。 | |
ファイア | 13 | 7 | 火 | 精霊 | 敵に火属性のダメージ。 | |
ストンガ | 15 | 24 | 土 | 精霊 | 範囲内の敵に土属性のダメージ。 | |
ショック | 16 | 25 | 雷 | 精霊 | 敵を雷属性のダメージがじわじわ蝕みMNDダウン。 | |
ブリザド | 17 | 8 | 氷 | 精霊 | 敵に氷属性のダメージ。 | |
デジョン | 17 | 100 | 闇 | 強化 | ホームポイントへワープする。 | |
ラスプ | 18 | 25 | 土 | 精霊 | 敵を土属性のダメージがじわじわ蝕みDEXダウン。 | |
ウォタガ | 19 | 34 | 水 | 精霊 | 範囲内の敵に水属性のダメージ。 | |
スリプル | 20 | 19 | 闇 | 弱体 | 敵を眠らせる。 | |
チョーク | 20 | 25 | 風 | 精霊 | 敵を風属性のダメージがじわじわ蝕みVITダウン。 | |
アイススパイク | 20 | 16 | 氷 | 強化 | 氷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。 |
Lv21~30
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
サンダー | 21 | 9 | 雷 | 精霊 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
フロスト | 22 | 25 | 氷 | 精霊 | 敵を氷属性のダメージがじわじわ蝕みAGIダウン。 | |
エアロガ | 23 | 45 | 風 | 精霊 | 範囲内の敵に風属性のダメージ。 | |
ポイゾガ | 24 | 44 | 水 | 弱体 | 範囲内の敵は毒で徐々にHPを失う。 | |
バーン | 24 | 25 | 火 | 精霊 | 敵を火属性のダメージがじわじわ蝕みINTダウン。 | |
アスピル | 25 | 10 | 闇 | 暗黒 | 敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。 | |
トラクタ ● | 25 | 26 | 闇 | 暗黒 | 戦闘不能の標的を自分の足下に引き寄せる。 | |
ストーンII | 26 | 16 | 土 | 精霊 | 敵に土属性のダメージ。 | |
ドラウン | 27 | 25 | 水 | 精霊 | 敵を水属性のダメージがじわじわ蝕みSTRダウン。 | |
ファイガ | 28 | 57 | 火 | 精霊 | 範囲内の敵に火属性のダメージ。 | |
エスケプ | 29 | 125 | 闇 | 強化 | 範囲内のパーティメンバーをダンジョンから脱出させる。 | |
ウォータII | 30 | 19 | 水 | 精霊 | 敵に水属性のダメージ。 | |
ショックスパイク | 30 | 24 | 雷 | 強化 | 雷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。 |
Lv31~40
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スリプガ | 31 | 38 | 闇 | 弱体 | 範囲内の敵を眠らせる。 | |
ブリザガ | 32 | 80 | 氷 | 精霊 | 範囲内の敵に氷属性のダメージ。 | |
エアロII | 34 | 22 | 風 | 精霊 | 敵に風属性のダメージ。 | |
バイオII | 35 | 36 | 闇 | 暗黒 | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。 | |
サンダガ | 36 | 105 | 雷 | 精霊 | 範囲内の敵に雷属性のダメージ。 | |
ファイアII | 38 | 26 | 火 | 精霊 | 敵に火属性のダメージ。 | |
デジョンII | 40 | 150 | 闇 | 強化 | 標的のパーティメンバーをホームポイントへワープさせる。 | |
ストンガII ● | 40 | 93 | 土 | 精霊 | 範囲内の敵に土属性のダメージ。 |
Lv41~50
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スリプルII | 41 | 29 | 闇 | 弱体 | 敵を眠らせる。 | |
ブリザドII | 42 | 31 | 氷 | 精霊 | 敵に氷属性のダメージ。 | |
ポイズンII | 43 | 38 | 水 | 弱体 | 敵は毒で徐々にHPを失う。 | |
ウォタガII ● | 44 | 112 | 水 | 精霊 | 範囲内の敵に水属性のダメージ。 | |
スタン ● | 45 | 25 | 雷 | 暗黒 | 敵を短時間行動できなくする。 | |
サンダーII | 46 | 37 | 雷 | 精霊 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
エアロガII ● | 48 | 131 | 風 | 精霊 | 範囲内の敵に風属性のダメージ。 | |
フリーズ ● | 50 | 315 | 氷 | 精霊 | 敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。 |
Lv51~60
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ストーンIII | 51 | 64 | 土 | 精霊 | 敵に土属性のダメージ。 | |
トルネド ● | 52 | 315 | 風 | 精霊 | 敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。 | |
ファイガII ● | 53 | 153 | 火 | 精霊 | 範囲内の敵に火属性のダメージ。 | |
クエイク ● | 54 | 315 | 土 | 精霊 | 敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。 | |
リトレース ● | 55 | 150 | 闇 | 強化 | 標的のパーティメンバー(有資格者のみ)を過去の所属国へワープさせる。 | |
ウォータIII | 55 | 75 | 水 | 精霊 | 敵に水属性のダメージ。 | |
スリプガII | 56 | 58 | 闇 | 弱体 | 範囲内の敵を眠らせる。 | |
バースト ● | 56 | 315 | 雷 | 精霊 | 敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。 | |
ブリザガII ● | 57 | 175 | 氷 | 精霊 | 範囲内の敵に氷属性のダメージ。 | |
フラッド ● | 58 | 315 | 水 | 精霊 | 敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。 | |
エアロIII | 59 | 88 | 風 | 精霊 | 敵に風属性のダメージ。 | |
フレア ● | 60 | 315 | 火 | 精霊 | 敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。 |
Lv61~70
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
サンダガII ● | 61 | 200 | 雷 | 精霊 | 範囲内の敵に雷属性のダメージ。 | |
ファイアIII ● | 62 | 63 | 火 | 精霊 | 敵に火属性のダメージ。 | |
ストンガIII ● | 63 | 175 | 土 | 精霊 | 範囲内の敵に土属性のダメージ。 | |
ブリザドIII ● | 64 | 75 | 氷 | 精霊 | 敵に氷属性のダメージ。 | |
ウォタガIII ● | 65 | 202 | 水 | 精霊 | 範囲内の敵に水属性のダメージ。 | |
サンダーIII ● | 66 | 91 | 雷 | 精霊 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
エアロガIII ● | 67 | 232 | 風 | 精霊 | 範囲内の敵に風属性のダメージ。 | |
ストーンIV ● | 68 | 88 | 土 | 精霊 | 敵に土属性のダメージ。 | |
ファイガIII ● | 69 | 263 | 火 | 精霊 | 範囲内の敵に火属性のダメージ。 | |
ウォータIV ● | 70 | 99 | 水 | 精霊 | 敵に水属性のダメージ。 |
Lv71~80
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ブリザガIII ● | 71 | 297 | 氷 | 精霊 | 範囲内の敵に氷属性のダメージ。 | |
エアロIV ● | 72 | 115 | 風 | 精霊 | 敵に風属性のダメージ。 | |
ファイアIV ● | 73 | 135 | 火 | 精霊 | 敵に火属性のダメージ。 | |
サンダガIII ● | 73 | 332 | 雷 | 精霊 | 範囲内の敵に雷属性のダメージ。 | |
ブリザドIV ● | 74 | 162 | 氷 | 精霊 | 敵に氷属性のダメージ。 | |
サンダーIV ● | 75 | 195 | 雷 | 精霊 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
フレアII | 75 | 287 | 火 | 精霊 | 敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。 | ジュノ下層魔法屋 |
フリーズII | 75 | 280 | 氷 | 精霊 | 敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。 | ジュノ下層魔法屋 |
トルネドII | 75 | 280 | 風 | 精霊 | 敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。 | ジュノ下層魔法屋 |
クエイクII | 75 | 280 | 土 | 精霊 | 敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。 | ジュノ下層魔法屋 |
バーストII | 75 | 280 | 雷 | 精霊 | 敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。 | ジュノ下層魔法屋 |
フラッドII | 75 | 280 | 水 | 精霊 | 敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。 | ジュノ下層魔法屋 |
ストーンV ● | 77 | 156 | 土 | 精霊 | 敵に土属性のダメージ。 | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 120,000G |
ウォータV ● | 80 | 175 | 水 | 精霊 | 敵に水属性のダメージ。 | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 130,000G |
Lv81~90
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ストンジャ ● | 81 | 298 | 土 | 精霊 | 範囲内の敵に土属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。 | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 160,000G |
アスピルII ● | 83 | 5 | 闇 | 暗黒 | 敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。 | アトルガン白門(G-6) 70,000G |
エアロV ● | 83 | 198 | 風 | 精霊 | 敵に風属性のダメージ。 | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 140,000G |
ウォタジャ ● | 84 | 318 | 水 | 精霊 | 範囲内の敵に水属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。 | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 170,000G |
ブレイク ● | 85 | 39 | 土 | 弱体 | 敵を硬直させて行動できなくする。 (効果時間 最大30秒) | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 120,000G |
ファイアV ● | 86 | 228 | 火 | 精霊 | 敵に火属性のダメージ。 | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 162,500G |
エアロジャ ● | 87 | 338 | 風 | 精霊 | 範囲内の敵に風属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。 | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 185,240G |
ブリザドV ● | 89 | 267 | 氷 | 精霊 | 敵に氷属性のダメージ。 | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 186,375G |
ファイジャ ● | 90 | 358 | 火 | 精霊 | 範囲内の敵に火属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。 | ウィンダス水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 193,800G |
インパクト | 90 | 666 | 闇 | 精霊 | 敵に闇属性のダメージ。 さらにSTR、DEX、VIT、AGI、INT、MND、CHRダウン。 | 「トワイライトプリス ●●」「クレパスクラプリス ●●」装備時のみ使用可能。 |
Lv91~99
名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
サンダーV ● | 92 | 306 | 雷 | 精霊 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
ブリザジャ ● | 93 | 378 | 氷 | 精霊 | 範囲内の敵に氷属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。 | |
コメット ● | 94 | 350 | 闇 | 精霊 | 敵に闇属性ダメージ与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。 | |
ブレクガ ● | 95 | 78 | 土 | 弱体 | 範囲内の敵を硬直させて行動できなくする。 | |
サンダジャ ● | 96 | 398 | 雷 | 精霊 | 範囲内の敵に雷属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。 | |
メテオ ● | 99 | 418 | 無 | 精霊 | (精霊の印使用時) 敵に巨大な隕石を落とし、ダメージを与える。 | ヴォイドウォッチ 水晶竜 レギオン 天衡の間 |
ストーンVI | 99 | 237 | 土 | 精霊 | 敵に土属性のダメージ。 | ギフト(黒魔道士100) |
ウォータVI | 99 | 266 | 水 | 精霊 | 敵に水属性のダメージ。 | ギフト(黒魔道士100) |
エアロVI | 99 | 299 | 風 | 精霊 | 敵に風属性のダメージ。 | ギフト(黒魔道士100) |
ファイアVI | 99 | 339 | 火 | 精霊 | 敵に火属性のダメージ。 | ギフト(黒魔道士100) |
ブリザドVI | 99 | 386 | 氷 | 精霊 | 敵に氷属性のダメージ。 | ギフト(黒魔道士100) |
サンダーVI | 99 | 437 | 雷 | 精霊 | 敵に雷属性のダメージ。 | ギフト(黒魔道士100) |
アスピルIII | 99 | 2 | 闇 | 暗黒 | 敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。 | ギフト(黒魔道士550) |
デス | 99 | 全MP | 闇 | 暗黒 | 全てのMPを消費して、敵を一定の確率で戦闘不能にする。戦闘不能にならなかった場合は、闇属性のダメージ。不死生物には効かない。 | ギフト(黒魔道士1200) |
ディスペガ | 99 | 200 | 闇 | 弱体 | 範囲内の敵の魔法効果を1つ消し去る。 | 「デイブレイクワンド ●●」装備時のみ使用可能。 |
魔法詳細
精霊系弱体魔法
ショック / ラスプ / チョーク / フロスト / バーン / ドラウン
- 以上の6種は精霊魔法でありながら、ステータスダウン効果とスリップダメージを与える性質を持つ。
- それぞれ魔法と同じ名称のステータス異常(ショックならステータス異常の名称も「ショック」)を与える。
- 種類・属性・ダウンさせるステータスは以下の通り。
名前 属性 ダウン 名前 属性 ダウン ショック 雷 MND フロスト 氷 AGI バーン 火 INT ラスプ 土 DEX チョーク 風 VIT ドラウン 水 STR - 上記の表の中で縦列の3種、もしくは横列の2種類は重ねてかけることができる。
- 後からかけた魔法は、弱属性で強属性の魔法を上書きできず、弱属性は強属性から上書きされる。
- 属性の強弱関係は以下の通り。(強→弱)
火 → 氷 → 風 ↑ ↓ 水 ← 雷 ← 土
- スリップダメージの発生は3秒毎。効果時間は90秒。
- レジストされた場合ダメージは変動せず、効果時間だけが減衰する。
- スリップダメージ量やステータスダウン量は、術者のINTに依存する。
- INTによるスリップ量やダウン量の関係は以下の通り。
術者INT スリップ量 ダウン量 150~ 5 -13 100~149 4 -11 70~99 3 -9 40~69 2 -7 ~39 1 -5
- INTによるスリップ量やダウン量の関係は以下の通り。
- 同じ魔法をかけた場合、上記のINTが同ランク以上の魔法に上書きされ、INTが下のランクの魔法では上書きできない。
- アブゾ系魔法や武器・WSの追加効果等によるステータス異常「~ダウン」の効果とは共存できる。
(ショックと「MNDダウン」、バーンと「INTダウン」等) - メリットポイントグループ2「精霊魔法のSTダウン効果時間」により1段階ごとにステータスダウンの効果時間+12秒。
- メリットポイントグループ2「精霊魔法のSTダウン効果」により1段階ごとにステータスダウン量-2、スリップダメージ+1。
古代魔法
フリーズ・トルネド・クエイク・バースト・フラッド・フレアの6種を指す。
- 精霊魔法によるダメージと共に、属性耐性ダウンの効果を持つ。
- 属性耐性ダウン量は-30?、効果時間15秒。
- メリットポイント「古代魔法の魔法攻撃力」により1段階ごとに魔法攻撃力を+3。
- メリットポイント「古代魔法のMBダメージ」により1段階ごとにマジックバーストダメージを+3%。
名称 | 属性 | 耐性ダウン |
---|---|---|
フリーズ | 氷 | 耐火ダウン |
トルネド | 風 | 耐氷ダウン |
クエイク | 土 | 耐風ダウン |
バースト | 雷 | 耐土ダウン |
フラッド | 水 | 耐雷ダウン |
フレア | 火 | 耐水ダウン |
相乗効果魔法
ストンジャ・ウォタジャなどのジャ系精霊魔法、及びコメットのことを指す。
- 共通性能
- これらの魔法を当てると、一定時間その敵に対する同属性の精霊魔法のダメージが約5%アップする。
また、同一の魔法を連続で当てるとダメージが12~3%アップする。 - 効果時間は1分。
- 他の属性の相乗効果魔法を使うと、後から使った方に上書きされる。
- これらの魔法を当てると、一定時間その敵に対する同属性の精霊魔法のダメージが約5%アップする。
- 装備の影響
- 「相乗効果魔法効果アップ」
効果時間が延長される。(効果量は下記の表の通り)名称 効果 GTショウス+1 ●● +15秒 GTショウス+2 ●● +30秒
- 「相乗効果魔法効果アップ」
メテオ
- 性能
- 精霊魔法の一種。
- 「精霊の印」の効果時間中のみ使用可能。
- 複数人で同時に詠唱することで飛躍的にダメージが増加する。
1人で詠唱しても大きなダメージにはならない。 - 無属性。属性杖や「~アフィニティ」「イリデセンス」等、特定属性に影響する能力の恩恵を受けられない。
敵の属性耐性による影響を受けずに攻撃できるのが利点。
スパイク系
ここではブレイズスパイク・アイススパイク・ショックスパイクの3種を指す。
共通性能
- 敵の近接物理攻撃を受けた時、魔法による反撃ダメージを与える。
- ダメージ量は術者の詠唱時のINTに影響する。
- 反撃ダメージのレジスト率は術者の詠唱時の強化魔法スキルに影響する。
- スパイク系はそれぞれ後からかけた方(同じ魔法含む)に上書きされる。
- 召喚獣の契約の履行「凍てつく鎧」や「雷電の鎧」もスパイク系と同じく後からかけた方に上書きされる。
- リアクトを上書きし、リアクトで上書きできない。
- 例外的に「精霊光来の章」の範囲化対象に含まれている。
ブレイズスパイク
- 火属性。最もダメージが高い。
- 「スパイク系効果アップ」の装備によってダメージが上昇する。
- ダメージ計算式は以下の通り。(小数点以下切り捨て)
- 詠唱完了時に以下の計算で基礎ダメージを決定する。
基礎ダメージ = ( INT + 2 ) / 12 + 4 - 反撃発生時に以下の計算が適用され、最終的なダメージが決定する。
ダメージ = 基礎ダメージ * 魔法攻撃力% * スパイク系効果アップ( * 1.2)
- 詠唱完了時に以下の計算で基礎ダメージを決定する。
アイススパイク
- 氷属性。一定確率で麻痺の追加効果がある。
- ダメージ計算式は以下の通り。(小数点以下切り捨て)
- 詠唱完了時に以下の計算で基礎ダメージを決定する。
基礎ダメージ = ( INT + 10 ) / 20 + 2 - 反撃発生時に以下の計算が適用され、最終的なダメージが決定する。
ダメージ = 基礎ダメージ * 魔法攻撃力%
- 詠唱完了時に以下の計算で基礎ダメージを決定する。
ショックスパイク
- 雷属性。一定確率でスタンの追加効果がある。
- ダメージ計算式はアイススパイクと同一。
ブレイク / ブレクガ
特徴
- 敵を石化状態にし、完全に行動不能にさせる魔法。
- 詠唱時間は普通の弱体魔法並。(スリプルII・スリプガIIと同じ)
- ブレイクは学者をサポートジョブにすることで、「精霊光来の章」による範囲化が可能。
注意点
- スタンやテラーと同じ枠になっており、スタン中の相手には効果なしとなる。
- モンスターの使用するブレイク・ブレクガとは違い、バインドの様にダメージを与えると効果が切れる。(切れやすい?)
- 効果時間はランダムで、最大30秒。