親密度
親密度について
- 友好度・信頼度・好感度…等、色々な呼ばれ方をされていますが全て同じです。
(デバッグメッセージの中に親密度という言葉が出てくるので、公式的には親密度という名前のようです。) - 親密度の仕組み
- サブクエスト「虚ろなる闇」では親密度は上がりません。
- フェローが戦闘不能になっても親密度と経験値は下がらないが、戦闘不能にさせないことで親密度が上がることがある。
親密度表
親密度 | 敵数 | 時間 | クエストやイベント |
---|---|---|---|
00 | 50匹 | 90分 | (親密度上限30) |
05 | 戦闘スタイル(攻撃・回復)追加 | ||
10 | 60匹 | 武器1 | |
15 | フェローポイント | ||
20 | 100分 | 武器2 | |
25 | |||
30 | 70匹 | 110分 | 「双対の力」(親密度上限アップ50)、頭装備1 |
35 | 「虚ろなる闇」(タクティクスパール) | ||
40 | 120分 | 「真珠色の思い出」(フェロー限界突破1)、武器3 | |
45 | 「冥闇」(親密度上限アップ70)、頭装備2 | ||
50 | 130分 | 武器4 | |
55 | 「ふたりの想い」(フェロー限界突破2)、頭装備3 | ||
60 | 80匹 | 140分 | 装備固定化1、武器5 |
65 | 「カメレオンのまやかしを」(作戦書)、頭装備4 | ||
70 | 150分 | 「天光」(親密度上限アップ90) | |
75 | 装備固定化2、頭装備5 | ||
85 | 160分 | 「心のシグナル」(フェロー限界突破3) | |
90 | 「伝える言葉」(親密度上限アップ120) | ||
95 | 90匹 | 武器6、頭装備6 | |
100 | 装備固定化3 | ||
105 | 170分 | 「竜虎相搏つ」(フェロー限界突破4) | |
110 | 頭装備7 | ||
110 | 武器7 | ||
115 | 頭装備8 | ||
120 | 100匹 | 180分 | 頭装備9 |
※ 2005.12.30 現在、確認されている親密度は 120 までの為、以降のイベント発生の情報はありません。
※ 2011.5.10 現在、段階的に「敵数」が増え、最終的に100匹まで狩れるようになりましたが、どの段階で何匹というのが確定されていません。
編集内容は均等化した数値で、目安としてください。(要確認)
※ 2011.5.10 現在、段階的に「呼び出し時間」も拡張され、最終的に180分間呼べるように変更されました。
※ 2013.11.28現在、呼び出し時間が4時間半(270分間)になっていたことを確認しました(以前は180分間でしたので親密度最大だと思います)。シグナルパールのリキャストが変更になった2013.11.05のバージョンアップで合わせて変更になったのかもしれません。
※ 2013.12.14 最大200体討伐確認。
※ 2014.7.4 親密度70で160匹確認。最大200匹であれば単純に以前の倍になっているのかもしれません。
※ 2014.8.20 親密度5で100匹まで確認。