ルート:サンドリア ヴォイドウォーカー
- ルート:サンドリア
Step ヴォイドウォーカー エリア Planar Rift 位置 1 Sarimanok (プーク) 東ロンフォール (G-10) テンキー9
(I-6) テンキー5
(H-5) テンキー2Cottus (巨人) 東ロンフォール〔S〕 2 Krabimajaro (クラブ) オルデール鍾乳洞 MAP1 (F-11) テンキー8 広場下段
MAP2 (G-8)
MAP3 (H-10) ナパーム部屋3 Belphoebe (ピクシー) ジャグナー森林 (J-5)
(I-7)
(F-9)Kholomodumo (ベヒーモス) ジャグナー森林〔S〕 4 Hahava (ナラカ) 龍王ランペールの墓 MAP1 (G-8) テンキー8
MAP1 (H-7)テンキー7
MAP2 (G-10)テンキー7
Step1
Sarimanok (東ロンフォール - プーク族亜種ピープーク)
- 戦利品
種類 名前 説明 頭 キメラの髪飾り ● INT+3 MND+3 耐風+20 風属性魔法攻撃力アップ+6
Lv86~ All Jobs布材 プークの翅
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 ソムニアルデュランス 視線範囲 睡眠、ヘイトリセット
チョーク(-28HP/3sec)貫通 睡眠はダメージで起きないタイプ。
HP50%以下から使用。クロスウィンド 前方範囲 風ブレスダメージ、ノックバック 貫通 ウィンドシアー 自身中心範囲 ダメージ、ノックバック 複数 イルウィンド 自身中心範囲 風ダメージ、ディスペル 消去
- 使用魔法
- サイレガ、エアロIV、エアロガII
ソムニアルデュランス後:エアロガIII(無詠唱)
特徴
- 黄緑色の大きいプーク。
- 他のプークのように風ダメージ吸収はない。
- ステータス
- 移動速度普通。
- ダブルアタックあり。
- 攻撃力と回避が高い。
- 耐性
- 有効:スタン、スロウ、麻痺、暗闇、毒。
- 無効:グラビデ、バインド。
- 挙動
- HP50%以下からソムニアルデュランスを使用するようになる。
- ソムニアルデュランス使用後、無詠唱のエアロガIIIを使用する。
戦闘報告
- 戦忍白白黒吟の6人で3戦3勝。戦利品はゴミのみ。
前衛はスシ食で歌はメヌマド。黒はガ系にスタン、白はひたすら回復。歌あり、スシ食でもミスは若干目立つ感じがした。
ソムニアルデュランス後、無詠唱のエアロガIIIを確認。シェル&バありでも結構痛い。
弱点については、運の要素が高く4種でサイクルしているかもしれない。
格闘>短剣>片手剣>両手剣>格闘~みたいな感じで。他の弱点についても同様かも。
属性WS弱で白上昇が+25%を確認。アビ弱は構成外のジョブのためつけることができず。
- 適当編成18人で撃破。
盾はナ/戦。ソムニアルデュランスを盾がくらうまでは順調でした。
ヘイトリセットで混乱状態に陥ったのでなし崩し的に撃破。
イルウィンドなど範囲技のダメージも高く、バカにできません。
- 踊/忍、白/赤 約15分
白は離れた所に置いて被弾時のケアル役。
テストサーバーで試したらソムニアルデュランスさえ喰らわなければ楽な印象でした。
逆にソムニアルデュランスを喰らったらアウトな感じで一度喰らって敗北しました(-_-;)
敵が技を使いそうになったら後ろを向けば回避できるので、あとはガ系魔法をVフラでスタンさせてればHPが多いだけのちょっと強めのプークって感じです。
Cottus (東ロンフォール〔S〕 - 巨人族亜種ヘカトンケイレス)
名前 | Cottus |
---|---|
種族 | 獣人類巨人族亜種ヘカトンケイレス |
エリア | 東ロンフォール〔S〕 |
座標 | (G-10) テンキー9、(I-6) テンキー5、(H-5) テンキー2 |
だいじなもの | 順応の明色ジェイド |
- 戦利品
種類 名前 説明 指 ローラーリング ● HP+11 潜在能力:リフレシュ リゲイン
Lv86~ All Jobs
潜在能力発動条件:装備者にかかっているファントムロールの出目が11のとき獣人製品 ギガースガントレ
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 (遠隔攻撃) 単体 遠隔ダメージ 貫通 パワーアタック 単体 ダメージ 1 衝撃の咆哮 前方範囲 ダメージ 貫通 発動やや遅い。 トレブシェット 標的中心範囲 遠隔ダメージ 複数 グランドスラム 自身中心範囲 ダメージ 複数 発動やや遅い。 ^マキュリアルストライク 自身中心範囲 魔法ダメージ 消去 111~1111のゾロ目固定ダメージ。
発動ちょっとだけ遅い。コロッサルスラム 自身中心範囲 物理ダメージ、呪い
ノックバック消去 約1000~1500ダメージ。
発動やや遅い。
呪い中はHP回復無効、呪い治療不可。
呪い効果時間約15~60秒。
特徴
- アビセアのブリアレオスと同じ。
- 雷耐性が高いのかスタン耐性があるのか、スタンが効かない場合も結構ある。
- ステータス
- ダブルアタックあり。
- 耐性
- 有効:スタン、エレジー、スロウ、麻痺、暗闇、影縫い。
- 無効:
- 幽林の術(インヒビットTP)も有効。
- 挙動
- たまに遠隔攻撃をする。
戦闘報告
- 召喚3人、白3人、吟2人、アタッカー10人で撃破。
アビセアのブリアレオスと、アートマ&支援一切なしで戦闘するのと同じなので、
ブリアレオスの初期の頃の戦術である、アレキサンダーを召喚し、絶対防御。
前衛が全力で押し切る、というのが有効(要高火力)
今回は、絶対防御中に削りきれなかったものの、そのままなんとか押し切れた。
ただ、マキュリアルストライクへの対処さえ出来れば、そこまでしなくても撃破は可能そう。 - 適当編成18人で撃破。
盾はナ/戦。コロッサルスラムはスタンで妨害。
首尾よくホワイト100%になったのでフルボッコして撃破。
黒、暗、学のスタンは普通に通りました。 - 忍白の二人で倒しました
忍/踊、白/黒の鉄板構成。 コロッサルをVフラとスタンで止めて後は叩くだけです
セカンドの二人組で倒せて、ちょっと感動。 魔法がないから比較的に簡単なでした
システムを見る限り、ジェイドでイカサマ可能な弱点目押しのパチンコスロットって感触ですね
Step2
Krabimanjaro (オルデール鍾乳洞 - クラブ族亜種ポータークラブ)
名前 | Krabimanjaro |
---|---|
種族 | アクアン類クラブ族亜種ポータークラブ |
エリア | オルデール鍾乳洞 |
座標 | MAP1 (F-11) テンキー8 広場下段 MAP2 (G-8) MAP3 (H-10) ナパーム部屋 |
だいじなもの | 輝望の明色ジェイド |
- 戦利品
種類 名前 説明 弓術 パーセプトボウ ● D93 隔540 AGI+7 飛攻+14
クリティカルヒットダメージアップ
Lv87~ 狩両手 カラパチョカフス ● 防14 MND+5 ストンスキン詠唱時間-15%
Lv87~ 白黒赤吟召学
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 メタルボディ 自身単体 ストンスキン - ディスペル等で消去不可。 シザーガード 自身単体 プロテス - 被物理ダメージ大幅カット。
ディスペル等で消去不可。バブルカーテン 自身単体 魔法防御力アップ - 被魔法ダメージ大幅カット。
ディスペル等で消去不可。メガシザース 前方範囲 ダメージ、ヘイトリセット 貫通 ベノムシャワー 自身中心範囲 水ダメージ、毒(-50HP/3sec)
防御力ダウン、ヘイトリセット消去 使用後特殊フィールド発生。
毒の効果時間60~120秒、治療不可。
HP50%以下から使用。発動早い。自身中心範囲 悪疫 貫通
- 使用魔法
- スリプガ、サレイガ、スロウガ、グラビガ
ウォータIV-V、ウォタガIII-IV、ウォタジャ、フラッド(範囲化)
特徴
- クラブカタウと同じグラの巨大なカニ。
- ステータス
- 移動速度普通。
- 発動率が高いトリプルアタックあり。
- 追加効果:麻痺。
- 攻撃力と防御力がとても高い。魔法は有効。
- 耐性
- 水耐性。被特殊ダメージカットあり。
- 有効:スタン、スロウ、麻痺、暗闇、アドル。
- 無効:テラー、静寂、睡眠。
- タイダルロア/D.ロア(攻ダウン)、ダイヤモンドストーム(回避ダウン)も有効。
- 挙動
- HPが減るとより高位のウォータ系魔法を使うようになる。
- フラッドは範囲化されており、HPが半分以下になると使用するようになる。
- HP50%以下になるとベノムシャワーを使用するようになる。
ベノムシャワー使用後に悪疫フィールドが発生する。
戦闘報告
- ナナ戦シ忍侍暗狩黒黒黒召白白赤学コ吟でゾンビモード入りながらも残り2分で撃破。
HP50%までは苦戦することなく弱点をつけます。
問題は半分ぐらいから解禁されるベノムシャワー。
物防が高いこと、メガシザがあることから黒のヘイトをどう抜くかが鍵。
ベノムシャワーを通すと位置によっては全滅の畏れあり。(後衛で700~900前後)
スタンは最後までよく通るので衰弱してない後衛でベノムだけは順番管理して確実に阻止。
盾曰く、TAっぽいことがあるようで、スロウガと一緒になるとタゲ意地が難しいとのこと。
レリミシエンピ持ち4人いても黒が崩れると後半の削りが危うかったので時間配分に注意。
欲張らず慣れるまで5割までの弱点10分、撃破に20分と考えるといいかもしれません。
あとアスピルIIで300~500とカニらしく吸えるのでMP切れは起こりにくいです。 - 討伐目的のフルアラでギリギリ撃破。
1戦目はある程度弱点も狙いながらの構成でやりましたが、後半のベノムシャワーで全滅。
その後、ゾンビアタックを繰り返すも削り切れず、敗退。
構成を召還と黒多めに変更して再度挑戦してゾンビアタックしながら何とか撃破。
通常攻撃は頻度の高いTAで、一撃ダメはナイトで200前後。
武器スキル青、命中+20ほどでスシを食べないとミスが目立つ感じでした。
敵の通常攻撃に追加麻痺があるので、なるべくパラナ連打ぐらいで良いかもです。
前半はTA持ちのデカイカニって印象ですが、後半のベノムシャワーが凶悪です。
ベノムシャワーで範囲ダメ+ヘイトリセでタゲがふらつき危険になります。
ゾンビアタックを繰り返しながら、召還獣と魔法で何とか削り切って勝利という感じです。 - ナナ白白赤詩・戦忍案学召コ・召召召黒黒
前半50%まではナのみで維持その間魔法弱点探し・後半は召で削り、召4で安定しました。 - メガシザースとベノムシャワーのヘイトリセットに対策を立てていないと苦戦します。
削る時もシザーガードやバブルカーテンでダメージを大幅カットされるので注意。
- 忍/踊ソロ 戦闘時間約3分
蔵5使用でヘイスト装備で殴ってWS撃ってるだけで終了。
Step3
Belphoebe (ジャグナー森林 - ピクシー族亜種ヴィーラ)
名前 | Belphoebe |
---|---|
種族 | エレメンタル類ピクシー族亜種ヴィーラ |
エリア | ジャグナー森林 |
座標 | (J-5)、(I-7)、(F-9) |
だいじなもの | 献身のアートマ霊子 |
- 戦利品
種類 名前 説明 短剣 カラビニアダガー ● D26 隔186 STR+5 飛攻+12 敵対心+4
Lv88~ 戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召学片手棍 テフヌトステッキ ● D42 隔216 MND+10 回復魔法スキル+5
ケアル回復量+15%
Lv87~ 白黒赤召学
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 スプリングブリーズ 自身中心範囲 睡眠、TP半減 貫通 サマーブリーズ 自身中心範囲 リゲイン、イレース - オータムブリーズ 自身中心範囲 HP回復、リジェネ - ウィンターブリーズ 自身中心範囲 スタン、ディスペル 貫通 愚者の薬で無効化可能。 ^サイクロニックターモイル 自身中心範囲 風ダメージ、ノックバック
魔法効果全消去消去 侠者の薬で無効化可能。 ノルンアロー 対象中心範囲 ダメージ、ノックバック
全部位脱衣、装備変更不可消去 効果範囲とても広い。
約1000-1500ダメージ。
- 使用魔法
- 共通:ブレクガ、グラビガ、スリプガ、ディスペガ、サイレガ、スタン(範囲化)、アドル(範囲化)
特殊技使用直後:ジャ系精霊
HP50%以上:ガIII系精霊、IV系精霊
HP50%以下:デス、ガIV系精霊、V系精霊
特徴
- ステータス
- 移動速度普通。
- ダブルアタックあり。攻撃力高い。
- 耐性
- 風光闇耐性。被魔法ダメージカットあり。フィナーレは効かない?
- 有効:スタン、アドル、エレジー、ディスペル、影縫い。
- 無効:静寂、睡眠。
- 挙動
- 特殊技はスプリング>サマー>オータム>ウィンター>サイクロニック>ノルンの順番に使用する。
- 特殊技はスタン、弱点のテラーで妨害してもすぐに再使用してくる。
必ず発動しない限りルーチンが終わらない。 - スタン、アドルは範囲化されている。
- 特殊技使用後、ジャ系精霊を必ず使用する。
- HP50%以下からデスを使用するようになる。使用頻度は低い。
- ノルンアローの脱衣と装備変更付加は盾発動で無効化できる。
侠者の薬の場合、脱衣と装備変更不可は無効化できない。
戦闘報告
- 召喚多めの18人のフルアラで討伐。
精霊はガやジャ、アビも範囲や蝉貫通多いので忍盾よりもナ盾やモ盾の方が安定すると思います。
討伐目的の18人で挑みましたが、ナイトが崩れてからはタゲがふらつき、範囲で全滅。
以後はリレを繰り返し、全員衰弱状態のまま召還獣をぶつけて時間ギリギリで撃破って感じです。
盾役を2-3名に増やして、ペットジョブ多めならもう少し安定するかもしれません。
あと、ゾンビアタックになるのでリレは必須です。 - ナ戦忍モ青詩黒3召4白4の17人で勝てました。
基本ナ盾でキープし魔法弱点を探って削りは召喚で黒はガ系スタン作戦です。
ノルンの前に大地とスケルツォをナにかけて、ナは踏みとどまって耐える作戦が安定しました。
ナ盾に白2名詩黒召の構成です。 - ノルンまたはサイクロニック後にジャ系をくらうとナイトでも即死級ダメージを受ける事がある。
フィールティを使うとノルンアローでも脱衣しない事が…脱衣するケースもありました。
ナイトがフィールティ未使用でもノルンアローで脱衣しなかった事がありました。 - サマーのリゲインは即時消去必須。これを放置するとTP技頻度とジャ系魔法頻度が倍以上になる。
ノルンの範囲はケアル範囲より広く1300-1500ダメージ、後衛はサイクロニック発動後に退避必須。
Kholomodumo (ジャグナー森林〔S〕 - ベヒーモス族亜種エラスモス)
名前 | Kholomodumo |
---|---|
種族 | ビースト類ベヒーモス族亜種エラスモス |
エリア | ジャグナー森林〔S〕 |
座標 | (J-5)、(I-7)、(F-9) |
だいじなもの | 貫徹のアートマ霊子 |
- 戦利品
種類 名前 説明 盾 ゲネシスシールド ●● 防21 耐雷+30 トリプルアタック+1%
被物理ダメージ:相手に呪い効果
Lv88~ 戦白赤シナ獣侍首 ゲネシスロケット ●● 魔法攻撃力アップ+5
魔法クリティカルヒットダメージアップ
Lv88~ All Jobs皮革材 コロモヅモの紋皮 骨材 ベヒーモスの角 型紙 各ジョブの型紙:頭 銀鏡 表面を磨いただけの銀製の鏡。
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 雄叫び 自身単体 ウォークライ - フレイムアーマー 自身単体 ブレイズスパイク - HP75%以上の時に使用。 アカースドアーマー 自身単体 被物理ダメージ:相手に呪い効果 - ディスペル等で消去不可。
呪いはHP/MPmax-75%、効果時間約60秒。
呪いは治療可。呪い中はHP回復無効。
HP75%以下から使用。^アムネジクブラスト 単体 ダメージ、アムネジア
ノックバック貫通 約400-600ダメージ。 ワイルドホーン 前方範囲 ダメージ 複数 エクリプスメテオ 対象中心範囲 魔法ダメージ、暗闇、麻痺
バイオ(-10HP/3sec)消去 HP50%以下から使用。 サンダーボルト 自身中心範囲 雷ダメージ、スタン 消去 効果範囲とても広い。
スタン効果時間長い。
約150-300ダメージ。
- 使用魔法
- HP50%以下:メテオ
特徴
- ハダヨッシュと同じタイプのベヒーモス。
- 常に標的がいる方向を向く。
- ステータス
- 移動速度やや速い。
- トリプルアタックあり。
- 回避高い。
- 耐性
- パライズのレジ率高い。印パライズ有効。
- 有効:エレジー、スロウ、麻痺、影縫い。
- 無効:スタン、静寂、睡眠。
- 挙動
- HP75%以下からアカースドアーマーを使うようになる。
- HP50%以下からエクリプスメテオを使用。
- HP50%以下からサンダーボルト使用直後にメテオを使ってくるようになる。
メテオはHP1,000以上でシェルVがあれば耐えられる程度の威力。
なお、サンダーボルトの直後に確実に使うわけではなくランダム(ただし使う確率は高い)
戦闘報告
- 適当編成18人で撃破。
盾はナ/戦二人。メテオはシェルや装備でしのげます。
ワイルドホーンでナイトに1000ダメージ以上出る事がありました。
アカースドアーマーがきたら効果が切れるまで前衛は納刀し、ペットのみ攻撃に切り替え。
後半はサンダーボルトとメテオで他前衛の回復が間に合わず、黒や召喚で削りました。 - 使用条件を満たしているのにサンダーボルト後メテオを使わない事がありました。
メテオ使用後すぐにサンダーボルトを使った為、メテオのリキャストにひっかかった?
Step4
Hahava (龍王ランペールの墓 - ナラカ族)
名前 | Hahava |
---|---|
種族 | アンデッド類ナラカ族 |
エリア | 龍王ランペールの墓 |
座標 | MAP1 (H-7) テンキー7 MAP1 (G-8) テンキー8、 MAP2 (G-10) |
だいじなもの | 凌駕のアートマ霊子 |
称号 | ハハヴァ コンデンマー |
- 戦利品
種類 名前 説明 頭 ガネーシャマスク ●● 防4 HP+4% 攻+4% ヘイスト+4%
Lv90~ モシ暗獣侍竜踊胴 ミキストリハーネス ●● 防57 命中+17 飛命+17 片手剣スキル+7
片手刀スキル+7 射撃スキル+7
二刀流効果アップ
発動スフィア:クリティカルヒット+3%
コンビネーション:ヘイスト+8%
Lv90~ モシ獣狩忍青コか踊首 ガネーシャマーラー ●● VIT+4 モクシャ-4 クワッドアタック+2%
Lv90~ 暗侍竜皮革材 ハハヴァの鎧殻 型紙 各ジョブの型紙:頭
- 使用技
使用モード 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 - (通常攻撃1) 前方範囲 ダメージ 複数 前方を薙ぎ払うモーション。 (通常攻撃2) 単体 ダメージ 複数 突き刺すモーション。 (通常攻撃3) 後方範囲 ダメージ 複数 後方に斬りつけるモーション。 羅刹之型 範囲 魔法効果複数消去 貫通 消去数はランダム? 夜叉之型 自身単体 魔法効果全消去
被物理ダメージ-50%- ダメージカットはディスペル等で消去不可。 羅刹之型 羅刹之断・枉曲 自身中心範囲 ダメージ、バインド、静寂
ノックバック、アムネジア消去 約500-1,100ダメージ。 羅刹之断・空華 前方範囲 ダメージ、麻痺、ノックバック
呪い(HP/MPmax-50%)消去 約600ダメージ。 羅刹之断・黒牙 自身中心範囲 ダメージ、スタン、衰弱
アイテム使用不可消去 HP50%以下から使用。
無属性の物理攻撃。
発動やや遅い。
約700-1,000ダメージ。夜叉之型 夜叉之太刀・虚空 自身中心範囲 ダメージ、全ステータスダウン 消去 効果範囲やや広い。
無属性の物理攻撃。夜叉之太刀・地獄 前方範囲 ダメージ、防御力ダウン
魔法防御力ダウン消去 約900-2300ダメージ。 夜叉之太刀・天維 前方範囲 ダメージ、ノックバック
攻撃力ダウン、魔法攻撃力ダウン消去 約600-1100ダメージ。
- 使用魔法
- 共通:グラビガ、スリプガ、スロウガ、ディスペガ、バインガ、サイレガ、アドル(範囲化)、スタン(範囲化)
HP50%以上:ファイアIV、ファイガIII
HP50%以下:ファイアV、ファイガIV、ファイジャ
特徴
- 称号は六芒星の紅色のジェイドIVを所持しているPCのみ付く。
- 標的が側面や後方にいても振り返らずに攻撃する。
- 羅刹之断・黒牙と夜叉之太刀・虚空は無属性の物理攻撃。
インビンシブル、絶対防御、侠者の薬(物理バリア)などを全て貫通する。 - 2012/02/14のVUで標的以外への範囲攻撃によるダメージが減少しました。
- ステータス
- 移動速度普通。
- 攻撃力と防御力がとても高い。魔法攻撃力と魔法防御力はあまり高くない。
- 魔法回避率はあまり高くないが耐性のある氷闇属性の弱体は入りにくい。
- 耐性
- 氷闇突耐性。被ブレスダメージ-50%。
- 有効:スタン、アドル、エレジー、スロウ、暗闇、毒。
- 無効:グラビデ、バインド、石化、麻痺、静寂、睡眠。
- 哀車の術/タイダルロア(攻撃力ダウン)、幽林の術(インヒビットTP)も有効。
- 挙動
- 時々羅刹之型と夜叉之型の切り替えを行う。
- アドルとスタンは範囲化されている。ガ系弱体の効果範囲広め。
HPが減る程より高位の炎系魔法を使うようになる。 - 羅刹之断・黒牙はHP50%以下から使用するようになる。
戦闘報告
- ナナ白白赤黒戦戦忍コ吟召狩侍暗青竜踊の18人で勝利。
HP半分まで弱点狙いでほぼ全色MAX。その後絶対防御作戦で押し切り。
赤青MAX+真輝管3でも誰一人光る胴は出ませんでした… - ナナ白赤吟コ 黒黒白召獣狩 戦モ忍青学踊の18人で勝利。
ナイト2人でタゲを維持しつつ、他ジョブはタゲを取らない様に攻撃。
前衛は大きめのダメージを受けたら、すぐに退避して回復待ち。
ただし、ヒーラーはナイトの回復優先で他の前衛は後回しでもOK
回復とタゲの維持さえ注意すれば、絶対防御は使わずに撃破可能。
黒牙後の衰弱状態は、HPを高めておいて白のソラスケアルで耐える。
攻撃魔法が全て火属性なので、耐火カロルとバファイラが非常に効果的。
こいつに限らず範囲攻撃が通常攻撃の敵は攻撃間隔が長めな為、スロウが非常に有効。 - 連戦目当ての18人で撃破。
ナイトは一人控えに回し、崩れた時に交代させる方法でやりました。
後衛で担当を決めておき、枉曲と空華が来たらすぐ盾の状態異常を治すと少し楽に戦えます。
50%切ったら黒暗あたりに黒牙スタンを構えさせておきました。
コメント・報告
- sarimanok 踊solo Lv99 atm 薬品無し 30分ギリ 討伐可能 -- 2012-03-14 (水) 22:38:34
- Cottusの戦利品で銀鏡を確認 -- 2011-10-30 (日) 00:34:43
- Krabimanjaroはウォタジャも頻繁につかってきます -- 2011-06-14 (火) 22:57:11
- ステ2オルデの場所MAP2はF-11です(F10とF11の境目) -- 2011-06-09 (木) 00:48:50
- Belphoebe HP50%きったあたりから魔法のデスを確認 -- 2011-05-18 (水) 23:50:18
- 過去サンド NMの場所:H-5テンキー2でした~ -- 2011-05-15 (日) 15:10:14
- 過去サンド H-5 -- 2011-05-15 (日) 15:09:38