年表/2002年10月

Last-modified: 2010-04-13 (火) 19:48:59

独断と偏見による2002年10月


2002年10月

いわゆる「ヴァナ婚」がサポートされる事になる。
しかし、余程申し込みが殺到したのか、GMの怠慢なのか知らないが、
このサポートは後に申し込んでもほとんど返答がこなくなった。

2002年10月29日 - 新鯖公開告知

公式ニュース

※新規ワールド
・Pandemonium 11月上旬公開
・Garuda 11月上旬公開
・Cerberus 準備中
・Kujata 準備中
・Bismarck 準備中

2002年10月15日/23日 - ケアルHATEが異常に

公式ニュース

いきなりケアルや状態回復などのHateが異様に高くなって、
PTプレイが成り立たなくなり、メンテで修正される。

2002年10月10日 - 第三回ヴァナ・ディール国勢調査

第三回ヴァナ・ディール国勢調査の結果が発表される。

2002年10月03日 - レベル補正をいじったことを公表

公式ニュース

レベル補正をいじったことを公表

2002年10月03日 - アライアンス・レイズ関連

公式ニュース

アライアンスのメンバーに対してカーソルでターゲットが出来ない問題の修正

公式ニュース

リレイズでの蘇生をキャンセルすると他人からのレイズを受けられない仕様に。

2002年10月02日 - 戦闘ロジック変更

公式ニュース

緊急メンテ。戦闘時における敵の攻撃対象選択ロジックに関する作業。

2002年10月02日 - 大規模パッチ

公式ニュース

乱獲対策に、PCに対する格下の敵からのLv差補正が鈍くなるが、
パッチ直後はこの事実を公表せず、非難を受ける。
それまではスカスカで糞ダメージだった雑魚からの攻撃が増し、
ソロがますます厳しくなっていった。
PCから格上の敵へのLv差補正は弄ってないと公表されたが、
当時はとてとてへの攻撃が通りやすくなったと言われてる。
(実際、このパッチの翌日闇の王が撃破された)
51以降のPT内における経験値習得配分がLv差比例になる。
食事の効果に改変が入り、固定値から%での加算になる。
「<TP>」が導入され、手打ち(「tぽk」等)の時代が終る。
不意打ちがないと外れまくった物理WSに比べて、必中だった事で
当時重宝されていた属性WSに対してもレジストが導入される。
マジックバーストの成功ログが導入されるが、
ハーフレジだとログが出ず、後日精霊魔法だけは修正される。
しかし、神聖や回復魔法、履行などは05年以降も放置。
エスケプとテレポヴァズ追加。
北方面での狩場開拓が進み、フェインが一択大人気となる。
インビジ・スニーク・デオードが普通の敵からもDropするようになり、
以後MGS魔法の普及で狩場の開拓が一層進むことになった。
獣はあやつるが5分から15秒へと大幅に引き下げられ、
これによってソロで経験値を稼ぐ今のスタイルが可能となった。
宝箱から習得できるアイテムに、外れのギルや宝石も加わる。
ジラート以後は、宝箱の中身はこの外れであったギルや宝石になり、
地図までが出るようになってしまった。
クロスカウンターがD29と書かれていた不具合が修正される。
アライアンスメンバーをタゲる事ができないバグが盛り込まれる。
飛空挺乗り場でバス人が鉱石を買えた仕様が撤廃され、
ギルド開店直後の鉱石転売競争は、以後しばらく名物となる。