各フェイスの特徴/ユニティリーダーフェイス
ユニティリーダーフェイス
リゲイン持ち、専用WS持ち(エンピWSの名前違い)
移籍してすぐには呼べません。
ピエージェ(UC)
(Pieuge) 私は、サンドリア王国のピエージェ・Ⅰ・ドラギーユ!
ジョブ | 白魔道士 |
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武器 | 片手棍 |
HP(Lv99,ILvなし) | |
MP(Lv99,ILvなし) |
- 使用ウェポンスキル
- ナット、スターライト、ムーンライト
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3 - 使用魔法
- プロテスI~V、シェルI~V、プロテアI~V、シェルI~V
ケアルI~VI、ナ系、イレース、エスナ、オースピス、ヘイスト
- 使用アビリティ
- ハートオブミゼリ、女神の聖域
- 特性
- ファストキャスト(少し?)
行動
- 前衛後衛構わずヘイストをばら撒いてくれる。ピエージェ自身や他のフェイスにも使用する。
- 唯一のエスナ使い。
- 敵との距離が近いときは武器で攻撃を行うが、自分からは敵に近づかない。離れていてもウェポンスキルは使用する。
アヤメ(UC)
(Ayame) あなた人を見る目があるわね。アヤメよ、よろしく。
ジョブ | 侍 |
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武器 | 両手刀 |
HP(Lv99,ILvなし) | 1619 |
MP(Lv99,ILvなし) | 0 |
- 使用ウェポンスキル
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3 九之太刀・花車 祖之太刀・無動 - 使用アビリティ
- 八双、黙想、士気昂揚、先義後利
- 特性
行動
- 連携トス役ではなく、連携〆役として行動する。
- よって、PCがウェポンスキルを撃たないと、アヤメ(UC)もウェポンスキルを撃たない。
- 連携が作れない場合は反応しない。
I.シールド(UC)
(InvincibleShld) 傾注! 我輩が第三軍団長インビンシブルシールド(無敗の盾)である!
ジョブ | 戦士 |
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武器 | 両手斧 |
HP(Lv99,ILvなし) | |
MP(Lv99,ILvなし) |
- 使用ウェポンスキル
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3 スチールサイクロン レイジングラッシュ ソトゥリフューリー - 使用アビリティ
- ウォークライ、ブラッドレイジ、挑発、リタリエーション、トマホーク、リストレント
- 特性
- ダブルアタック、被ダメージ約20%カット
行動
- 開幕時、挑発→リタリエーション→リストレント→ウォークライの順に使用する。
- 射撃はしない。
アプルル(UC)
<個人評価初期> (Apururu) 手の院の院長を務めてます。アプルルです~! <個人評価を上げているとき> (Apururu) 冒険者さん、聞いたわ! あなたの大活躍! ありがとう!
ジョブ | 白魔道士 |
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武器 | 片手棍 |
HP(Lv99,ILvなし) | |
MP(Lv99,ILvなし) |
- 使用ウェポンスキル
- ナット(HP/MP回復。ログには HP回復としか出ない)
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3
- 使用魔法
- プロテスV、シェルV、プロテアV、シェルラV、ストンスキン
ケアルIII~VI、ケアルガI~V、ナ系回復、イレース、ヘイスト
- 使用アビリティ
- マーター、デヴォーション、コンバート
- 特性
- リゲイン(75TP/3sec)
行動
- 敵と距離をとる。
- 攻撃行動は一切しない
- TPが貯まると WS:ナット を使う
- 前衛・後衛・遠隔にもヘイストをかける。
- ゲッショーにはヘイストを配らない。
- ヘイストに関してはコルモルと相性が悪い。
- ヘイストを先に配ることが多いため、ヘイストII を貰えなくなることがある。
- ケアル実行がコルモルより速いので、コルモルと相性がよい。
- 状態異常を条件に応じて使い分ける
- 服毒アイテムで発生した毒状態にはポイゾナしない。
- ベドーの装置による静寂にはサイレナしない。
- 後衛の暗闇状態にはブライナしない。
- MP維持行動について
- コンバのリキャストがあるときは TP3000でもナットしない
- コンバのリキャストがないときでも余裕がある限りは TP3000までナットしない
- ピンチのときは 3000未満でもナットするが、既に付け焼き刃な感がある。
マート(UC)
(Maat) わしが巷で噂のマートじゃ! フォッフォッフォ!
ジョブ | モンク |
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武器 | 格闘 |
HP(Lv99,ILvなし) | |
MP(Lv99,ILvなし) |
- 使用ウェポンスキル
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3 ハロースマイト
- 使用魔法
- 使用アビリティ
- インピタス、集中、かまえる、チャクラ
- 特性
行動
アルド(UC)
(Aldo) 俺は、天晶堂のアルドだ。
ジョブ | シーフ |
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武器 | 短剣 |
HP(Lv99,ILvなし) | 1411 |
MP(Lv99,ILvなし) | 0 |
- 使用ウェポンスキル
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3 サルヴァストーム
- 使用魔法
- 使用アビリティ
- 不意打ち
- 特性
- トリプルアタック
行動
ジャコ(UC)
(JakohWahcondalo) あたしは、カザムの族長ジャコ・ワーコンダロ。
ジョブ | シーフ |
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武器 | 短剣 |
HP(Lv99,ILvなし) | |
MP(Lv99,ILvなし) |
- 使用ウェポンスキル
- ダンシングエッジ
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3
エヴィサレーション
サルヴァストーム
- 使用アビリティ
- フェイント、不意打ち、だまし討ち、コンスピレーター
- 特性
- トレハン(ランク?)
行動
- 不意サルヴァで1万は届かないがそれなりの威力
ナジャ(UC)
<個人評価初期> (NajaSalaheem) 皇国の忠実なしもべ、ナジャにございます。 <個人評価を上げているとき> (NajaSalaheem) フフン♪ あたいのユニティメンバーもやるもんだよ。
ジョブ | |
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武器 | 片手棍 |
HP(Lv99,ILvなし) | 1978 |
MP(Lv99,ILvなし) | 0 |
- 使用ウェポンスキル
- ヘキサストライク
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3
ブラックヘイロー
ナット(自身HP/MP回復。ダガンと同じ効果?)
ジャスティスブレイカー
ピースブレイカー
- 使用アビリティ
- 集中
- 特性
行動
- ナジャ・サラヒムと一緒に呼び出す事はできない。
- ナジャ・サラヒムと違い、グローリークラウンを装備している。
- 呼び出し時点で使用するウェポンスキルが1種類に固定され、それを使い続ける。
- 再呼び出しを繰り返すことで狙ったウェポンスキルに固定することも可能。
- PCのTPがある程度溜まっている場合、PCのTPが1000貯まるまでウェポンスキルを使わずに待つ。
- PCのTPが1000以上になるとウェポンスキルを使うため、連携トスに利用できる。
- 稀にウェポンスキルを連続使用することがある。時々TPを消費しない特性持ちか?
フラヴィリア(UC)
(Flaviria) テュランド一家の当主、マッマーズ・マイスターのフラヴィリアでーす。ビンゴぉ。
ジョブ | 竜騎士/戦士 |
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武器 | 両手槍 |
HP(Lv99,ILvなし) | |
MP(Lv99,ILvなし) |
- 使用ウェポンスキル
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3 セリドン スキュアー インパルスドライヴ
- 使用アビリティ
- ジャンプ、ハイジャンプ、スーパージャンプ、アンゴン、バーサク
- 特性
行動
ヨランオラン(UC)
(Yoran-Oran) おや? 私に何か用ですか? 私はヨランオラン。元「鼻の院」の院長です。
ジョブ | 白魔道士 |
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武器 | 片手棍 |
HP(Lv99,ILvなし) | 1035 |
MP(Lv99,ILvなし) | 1346 |
- 使用ウェポンスキル
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3 ナット HP/MP回復。ログには HP回復としか出ない
- 使用魔法
- プロテスV、シェルV、プロテアV、シェルラV、ケアルIV~VI、イレース、ナ系、ストンスキン
- 使用アビリティ
- ハートオブソラス
- 特性
- リゲイン
ケアル回復量+50%? ※IL114時、クピピ:ケアルVで734、VIで919回復 ヨランオラン:ケアルVで1099、VIで1375回復
ファストキャスト(ケアル詠唱時間-?)
行動
- 通常攻撃なし、敵と距離をとる。
- ケアルの使用タイミングがクピピと同じだが、詠唱完了が圧倒的に早い。
- MPが減った状態のとき、現在のTP量によるナットの回復量を上回るとき、即ナットする。
- このおかげで、例えばコンバ死のような危険を回避しやすい。
- 2/10?の VerUP以降? で TP3000状態からナットを使用しなくなるバグ有り。
シルヴィ(UC)
(Sylvie) あっ、あの、その! 私、シルヴィっていいます! ふ、ふふっ、「風水士」をやってますー。
ジョブ | 風水士/白魔道士 |
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武器 | 片手棍 |
HP(Lv99,ILvなし) | |
MP(Lv99,ILvなし) |
- 使用ウェポンスキル
Lv 名称 対象 連携属性 魔法 説明 1 2 3 ? ナット 自身 - - - HP/MP回復。(ログには HP回復としか出ない)
- 使用魔法
- 使用する風水魔法はマスターのジョブにより異なる。
インデプレサイス、インデフレイル、インデフューリー、インデアキュメン、インデリフレシュ、インデランゴール、インデヘイスト、インデリジェネ
ヘイスト、ケアルIV、ナ系、イレース
- 使用アビリティ
- エントラスト
- 特性
- リゲイン
風水魔法+3 ※Lv99時、インデリフレシュの効果+8MP/3sec
行動
- 通常攻撃なし。
- 1番目に呼び出せば、プレイヤーが敵から離れればついてくる。
- 星の神子などの風水魔法効果は別枠なので、同一効果の重ねがけは可能。
インデ系を連続で詠唱したりするが、上書きされる為に効果は一つ。
同じ敵との戦闘中に何度も効果を変更する事がある。エントラストを使用するが、次のインデ系のターゲットが自身の為に効果の上書きとなる。
インデアキュメン→エントラスト→自身にインデリフレシュ→インデアキュメンといったような意味のない行動となる。
エントラストで、プレイヤーに風水魔法を付与する。※2015.08.12アップデートにて修正。- 風水魔法の効果は、6分。エントラストの再使用は、10分。
- プレイヤーのジョブで、風水魔法を使い分ける。
- ナ忍剣
インデヘイスト+エントラストでインデリジェネ(忍)、インデリフレシュ(ナ剣、+5MP/3sec)。 - 戦モシ暗獣狩侍竜青コか踊
インデフューリー(攻撃力up)、ただし命中不足の場合はインデプレサイス(命中up)。
エントラスト使用時、インデフレイル(敵防御down)。 - 黒赤学
インデアキュメン(魔攻up)、魔命が不足している場合はインデフォーカス(魔命up)。
エントラストでインデリフレシュ(+5MP/3sec)。 - 白吟召
インデリフレシュ(+8MP/3sec)+エントラストでインデアキュメン(魔攻up)またはインデフォーカス(魔命up)。 - 風
インデリフレシュ(+8MP/3sec)+エントラストで他のPTメンバーにインデランゴール(敵魔回避down)
- ナ忍剣
- プレイヤーと同じ風水魔法であっても他の魔法を唱えない。また、効果は重複しない。