BFNM | 獣人印章 | 20:クラウディオーブ / 30:スカイオーブ / 40:スターオーブ / 50:コメットオーブ / 60:ムーンオーブ | |
---|---|---|---|
獣神印章 | 30:アトロポスオーブ / 30:ラキシスオーブ / 30:クローソーオーブ / 99:テミスオーブ | ||
魔人印章 | 30:ポボスオーブ / 50:デイモスオーブ | ||
魔王印章 | 30:ゼロスオーブ / 50:ビアオーブ | ||
上位BF | 魔神印章 | 10:プラネットオーブ / 20:コスミックオーブ | |
上位ミッションBF | 三国ミッション / ジラートの幻影 / プロマシアの呪縛 / アトルガンの秘宝 / アルタナの神兵 / アビセア | ||
召喚獣BF | 神獣 / 霊獣 | ||
その他 | プロマシアの呪縛 | クエスト / 特殊トリガー | |
アトルガンの秘宝 | アシュタリフ号 / 白の書 / 黒の書 | ||
アルタナの神兵 | 獣人軍将領:王国軍 / 共和国軍 / 連邦軍 カンパニエops:王国軍 / 共和国軍 / 連邦軍 / 三国共通 | ||
特殊BF | アテナオーブ? / タラクサオーブ? / ジニアオーブ? / マーズオーブ / ビーナスオーブ / 桃色輪舞曲 |
上位ミッションバトルフィールド - プロマシアの呪縛エリア
※称号は難易度:とてもむずかしいでクリアした時につく。
参加条件
バトルフィールドに入室するためには、だいじなものが必要になります。
だいじなものは以下のNPCより、メリットポイントと交換で入手することが出来ます。
だいじなものはパーティメンバー全員が所持している必要があります。
- だいじなもの交換NPC
エリア NPC 位置 北サンドリア Trisvain (J-7) バストゥーク港 Raving Opossum (J-11) ウィンダス港 Mimble-Pimble (L-5)
- 交換できるだいじなもの
- ※各種ファントムクォーツを交換するためには、レベル95以上且つ、元となるミッションをクリアしている必要があります。
だいじなもの 必要メリポ 最寄のホームポイント 備考 ファントムクォーツ【応龍】 10 リヴェーヌ岩塊群サイトB01 #1 プロマシアミッション第四章第二節「猛き者たちよ」 (両手:レム物語第八章) ファントムクォーツ【武士】 10 タブナジア地下壕 #1 プロマシアミッション第七章第五節「武士道とは」 (両脚:レム物語第九章) ファントムクォーツ【罪狩】 10 アットワ地溝 #1 プロマシアミッション第五章第三節「向かい風」 (両手:レム物語第八章) ファントムクォーツ【畏我】 15 タブナジア地下壕 #1 プロマシアミッション第六章第四節「畏れよ、我を」 (両足:レム物語終章) ファントムクォーツ【男神】 15 ル・メトの園 #1 プロマシアミッション第八章第四節「暁」 (両脚:レム物語第九章)
- 難易度
- ※難易度の選択は誰でも可能ですが、パーティの中で最初に入室(選択)したプレイヤーの難易度に合わせられます。
難易度 コンテンツレベル とてもやさしい 113 やさしい 116 ふつう 119 むずかしい 119以上 とてもむずかしい 119以上
※「むずかしい」「とてもむずかしい」を自身で選択するには、「ふつう」を1度クリアしている必要があります。
難易度と報酬について
クリア報酬
- クリアすると、パーティメンバー全員にその部屋で出るレム物語とRME強化素材が配られる。
- これは通常の報酬とは別扱いで、各自に配られる。
- クリア時にBF内にいるパーティメンバーが対象。BF外に出ていると配られないため注意。
- クリア報酬(レム物語)
難易度 入手量 とてもやさしい 1 やさしい 1 ふつう 2 むずかしい 3 とてもむずかしい 4
- クリア報酬(RME素材)
難易度 入手量 とてもやさしい 0 やさしい 1 ふつう 1 むずかしい 2 とてもむずかしい 2
帝龍の飛泉
★猛き者たちよ
部屋名 | ★猛き者たちよ |
---|---|
入室制限 | Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
敵名称 | Ouryu(ドラゴン類ウィルム族) Earth Elemental(エレメンタル類エレメンタル族) |
勝利条件 | Ouryuの撃破 |
称号 | オウリュウ オブフスケイター |
- 戦利品
- ※ディヴィネーターとセラフィコーラーは他の戦利品とは別枠で出る。
種類 名前 備考 胴 イスキミアシャブル ●● 防127 HP+54 MP+59 STR+21 DEX+21
VIT+21 AGI+21 INT+29 MND+29 CHR+29
命中+25 魔命+15 回避+41 魔回避+80 魔防+6
弱体魔法スキル+18 ヘイスト+3% リフレシュ+2
Lv99~ 白黒赤吟召青学風
<ItemLevel:119>両手 ヘギラリスト ●● 防90 HP+25 STR+11 DEX+35 VIT+37
AGI+5 INT+12 MND+30 CHR+17 命中+12
回避+24 魔回避+37 魔防+2 ヘイスト+5% 敵対心-5
モクシャ+8
Lv99~ モシ狩忍青コ踊剣
<ItemLevel:119>両脚 スカフラコッシャレ ●● 防123 HP+50 STR+33 VIT+24 AGI+15
INT+26 MND+16 CHR+12 攻+28 回避+22
魔回避+75 魔防+3 ヘイスト+5% ダブルアタック+2%
被ブレスダメージ-8%
Lv99~ 戦ナ暗侍竜
<ItemLevel:119>両足 ヘラルドゲートル ● 防16 MP+12 回避+8 移動速度+12%
Lv70~ モ白黒召学風耳 ドメスティカピアス ●● 回避+3 敵対心-5
ペット:敵対心+5 ダブルアタック+3%
Lv99~ All Jobs腰 メタルシングベルト ●● 防15 STR+13 命中+5 ダブルアタック+1%
Lv99~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣その他 レム物語第八章 ● アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:両手 骨材 マリヤカレヤスキン マリヤカレヤリーフで取れた美しい白珊瑚の欠片。 木材 神依木 堂々たる気を放つ丸太。 その他 ディヴィネーター ●● 失われた技術で作られたストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99~ か
<ItemLevel:119>セラフィコーラー ●● 召喚獣:Lv119 契約の履行使用間隔II-5
Lv99~ 召
<ItemLevel:119>
- その他素材
種類 名称 金属材 昆吾石、ロジウム鉱 貴金属材 藍石、紫石、水石、ゴールドインゴット、ダークインゴット、輝白銀鉱 布材 ダマスク織物、モルボル粘糸 皮革材 骨材 真龍角、龍の爪、劇毒サソリの爪、オックスブラッド 木材 埋れ木、神依木、ガタンフ原木 錬金術材 古龍の血、龍の血、黒甲虫の体液 食材 龍の肉、龍の心臓 薬品 知恵の薬、剛力の薬 スクロール ゲインバイト ●、アディアジル ●、警戒のスケルツォ ●、ウォタジャ ●、インデフレイル ●、悪事千里の策 ●
ウォタラII ●、エアロアII ●、ブリザラII●、ブリザドV ●、リジェネIV ●、アドル ●、リフレシュII ●その他 レム物語第六章 ●、レム物語第七章 ●、レム物語第八章 ●、レム物語第九章 ●、レム物語終章●
餅鉄、深成岩、リフトボウルダー- 敵の特徴
- Ouryu使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 (通常攻撃) 標的中心範囲 土ダメージ 貫 飛行中に使用。 ホリッドロア 単体 魔法効果全消去、ヘイトリセット 消 食事も消える。 ジオティックブレス 前方範囲 土ブレスダメージ 貫 位置によりダメージが変化。 テリックブレス 前方範囲 土ブレスダメージ 貫 降りた時にごく稀に使用。特殊な条件あり? アブソルートテラー 自身中心範囲 テラー 貫 スパイクフレイル 自身中心範囲 ダメージ、ノックバック 複 標的が後方にいる時に使用。 タイフーンウィング 自身中心範囲 ダメージ、スロウ 消 範囲広い。 バイウィング 自身中心範囲 土ダメージ、スロウII 消 ヘイスト上書き。 タッチダウン 自身中心範囲 ダメージ、ヘイトリセット 消 降下時に使用 オーカーブラスト 標的中心範囲 土ダメージ 貫 飛行中に使用。
- Ouryu使用魔法
- ストンスキン、スロウガ、ブレクガ、ストーンV、ストンガIII、ストンジャ
- Earth Elemental使用魔法
- スロウ、ラスプ、ストーンV、ストンガIII、クエイク、ストンスキン、エンストーン
- 雲消霧散石
- 競売でのカテゴリーは雲消霧散石が「素材>貴金属材」、ヒポグリフの尾羽根が「素材>布材」。
クエスト「その翼、空高く」での報酬。
タブナジア地下壕2F (G-9) Ferchinne に「ヒポグリフの尾羽根」2個をトレードすると入手可能。
Ouryu
- ステータス
- 出現時は飛行していない状態。
- 移動速度普通。ダブルアタックあり。
- ターゲットが正面以外にいても振り返らずに攻撃するタイプ。
- 耐性
- 土雷耐性。遠隔/魔法ダメージカットあり。
- 有効:
- 無効:
- 挙動
- ときどき飛行する。
- 雲消霧散石を使うと、何らかの弱体効果を及ぼす模様。
- 飛行について
- 飛行中は通常攻撃が変化し、こちらの近接攻撃が届かない。
- 特殊技はオーカーブラストとウィング系のみを使用。
- 降りてくる時にタッチダウンを使用する。
- エレメンタル2体にWSを当ててテラー中に応龍にダメージを与えると、タッチダウンを使わずに降下する。
ストンスキンがかかってるとダメージが通らない事があるので予めフィナーレ、ディスペルで剥がす。
Earth Elemental
- ステータス
- Ouryu が飛行すると2体出現。倒しても飛行する度に何度でも出現する。
- 移動速度普通。
- 耐性
- 物理も普通に通る。
- 有効:
- 無効:
- 挙動
- WSを当てると赤い「!!」が表示され、一定時間テラー状態になる。
- Ouryu とヘイト連動している模様。
【攻略例】
- 難易度普通:ナシ吟学の中身2人で19分でクリア。
だまし討ちが有効。前衛もサポシ推奨。 - ふつうでクリア。ナ狩白黒の適当パーティ。
適当に攻撃して、飛んだらイオリアンエッジで叩き落すだけ。 - 難易度難しい:モモ白白コ詩でクリア
石化対策にコを後方に置き、石化した白を治す。
エレ魔法中にスピン、エレテラー中にフィナーレでストンスキン解除後に応龍を気功弾で落とす。 - ふつう:青シ/青白詩でクリア。(クリアタイム12分ほど)
スロウエレジーが入らないため、通常攻撃による被弾も結構痛い。(被ダメカット無し&IL119で300~400ほど)
白に全てを任すとMPがきついため、スロウ対策に青の虚無の風、常時コクーンで通常被ダメが半分近くまで減退。
飛行状態はシのイオリアン、もしOuryuにダメージが入らなかった場合は青の物理青魔法が届くので、それで叩き落とす。
千骸谷
★向かい風
部屋名 | ★向かい風 |
---|---|
入室制限 | Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
敵名称 | Shikaree X (ミスラ:獣使い) Shikaree X's Rabbit (ビースト類ウサギ族) Shikaree Y (ミスラ:暗黒騎士) Shikaree Z (ミスラ:竜騎士) Shikaree Z's Wyvern (飛竜) |
勝利条件 | Shikaree X, Shikaree Y, Shikaree Z の撃破 |
称号 | シン パージャー |
- 戦利品
種類 名前 備考 片手刀 千鳥 ●● D122 隔227 命中+15 魔法ダメージ+95
回避+37 片手刀スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
ファストキャスト+5%
Lv99~ 忍
<ItemLevel:119>両手棍 ニルガルポール ●● D223 隔412 命中+18 攻+18
両手棍スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+188 ダブルアタック+2% ストアTP+7
Lv99~ モ白ナ竜
<ItemLevel:119>頭 バギーレサラド ●● 防112 HP+71 MP+53 STR+24 DEX+21
VIT+24 AGI+21 INT+16 MND+16 CHR+16
命中+27 回避+33 魔回避+32 魔防+2 ヘイスト+7%
リジェネ+2
Lv99~ 戦ナ暗
<ItemLevel:119>両足 デゥルガイレギンス ●● 防70 HP+13 STR+12 DEX+24 VIT+12
AGI+37 MND+12 CHR+30 命中+15 回避+72
魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+4% 敵対心-5
ペット:命中+15 敵対心+5
Lv99~ モシ獣忍か踊剣
<ItemLevel:119>腰 シェタルストーン ●● AGI+5 CHR+5 二刀流+6
潜在能力:攻+10 回避+10
Lv99~ All Jobs
潜在能力発動条件:食事をしていない状態。その他 レム物語第八章 ● アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:両手 金属材 ベリリム鉱 金属のベリリムを含有した鉱石。 貴金属材 ヘパテゾ鉱 貴金属のヘパテゾを含有する鉱石。 布材 シフの髪 シフの切り取られた金色の毛髪。 骨材 マリヤカレヤスキン マリヤカレヤリーフで取れた美しい白珊瑚の欠片。 木材 神依木 堂々たる気を放つ丸太。
- その他素材
種類 名称 金属材 バナジウム鉱、チタン鉱 貴金属材 輝白金鉱、輝白銀鉱、水石 布材 白金糸、赤麻、綾布、セイレーンの髪、羅紗 皮革材 骨材 木材 ウルンダイ原木、ガタンブ原木 錬金術材 薬品 スクロール アレイズ ●、インデマレーズ ●、インデフェイド ●、フラズルII ●、エンダーク ●、ヘイストII ● その他 レム物語第七章 ●、レム物語第八章 ●、レム物語第九章 ● - 攻略
- 【備考】
- ★神威のように、各スカリーを倒すたびに戦利品をドロップする形式。ペットを倒しても戦利品は出ない。
- スカリーを全滅させるとクリア。ペットの有無はクリアと無関係。
【敵の特徴】
- Shikaree X 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 シャドーステッチ 単体 ダメージ、バインド 1 シャークバイト 単体 ダメージ 2 2回攻撃。 エヴィサレーション 単体 ダメージ 4 4回攻撃。
- Shikaree X 使用魔法
- 各種遁術:弐、空蝉の術:弐、暗闇の術:弐、捕縄の術:弐、毒盛の術:壱
- Shikaree X's Rabbit 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 ワイルドカロット 自身単体 HP回復 - フットキック 単体 ダメージ 1 土煙 前方範囲 土ダメージ、暗闇 貫 爪旋風脚 自身中心範囲 ダメージ 複 範囲とても広い。
- Shikaree X's Rabbit 使用魔法
- スロウガ、ブライガ、ブレクガ
- Shikaree Y 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 ボーパルサイス 単体 ダメージ 1 ギロティン 単体 ダメージ、静寂 4 4回攻撃。 スパイラルヘル 単体 ダメージ 1
- Shikaree Y 使用魔法
- III系精霊、アブゾ系、ポイズン、スタン、ドレイン、アスピル、バイオII
- Shikaree Z 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 ペンタスラスト 単体 ダメージ 5 5回攻撃。 スキュアー 単体 ダメージ 3 3回攻撃。 大車輪 単体 ダメージ 1 インパルスドライヴ 単体 ダメージ 2 2回攻撃。
- Shikaree Z 使用魔法
- アクアベール、ブリンク、ストンスキン、ヘイスト、ケアルIV
ディアガ、ディアII、バニシュII、バニシュガII、スロウ、パライズ、サイレス
Shikaree
- Xは獣/忍で短剣二刀流、Yは暗黒で両手鎌、Zは竜/白で両手槍を装備。
- ステータス
- 移動速度普通。
- 耐性
- 有効:
- 無効:
- 挙動
- Xは使い魔、Yはブラッドウェポン、Zはジャンプを使う。
- 連携が発生するよう特定のPCを狙ってWSを使う。
- 時々ヘイトを無視して特定のPCに向っていく事がある。何らかの条件がある模様。
- Xはカウンター持ち(陽忍?)
- 連携の例
- ギロティン>シャドーステッチ(分解)>大車輪(光)
- 大車輪>シャークバイト(光)
- ダンシングエッジ>ペンタスラスト(重力)
- エヴィサレーション>ボーパルサイス(湾曲)
- スパイラルヘル>インパルスドライヴ(闇)
ペット
- マスターを倒しても消えないが、ペットの有無はクリアに無関係。
- 両方とも睡眠有効で、HPはあまり多くない。
- ウサギはXとヘイト連動。
- ウサギは魔法を使い、飛竜はヒールブレスIIIと各種攻撃ブレスを使う。
- ウサギは倒されるたびにXが何度でも呼び出すが、飛竜は倒されると再度呼び出す事がない。
【攻略例】
- ふつう、むずかしい:ナ2狩2白詩でクリア。
ナイトが突っ込んでキープしている間、狩でスカリーを削るだけ。ウサギは寝かす。
むずかしいではヘイト無視で後衛にすっ飛んでいく事がふつうより多く、苦戦。
HPも多く硬かったが、ペットは寝ました。
- 難しい :ナ忍忍シ吟白
ナイト突入で釣ってきてウサギと子竜を詩人が寝かし、X(獣)>ウサギ>Z(竜)>子竜>Y(暗)で倒す。
ウサギと子竜は忍者1名が倒す感じにすると楽でした。
後衛にすっ飛んでいくミスラは担当決めて忍者が挑発で戻すようにしました。
ただ挑発1発じゃミスラが戻りかけて、また後衛へUターンすることもありました。
子竜に関してはリポップがないので倒してもいいし、実害も少ないので放置でもいいかも。
ウサギと子竜を確実に寝かし続けるには、吟の魔法命中が杖抜きで120程度は必要でした。
なお、サイレドンの黒焼きはWS封印に有効ですが、効果時間が短いです。
- ふつう:青+フェイス5(アムチュチュ、オーグスト、アプルル(UC)、フェリアスコフィン、コルモル)
最初に走ってくるウサギを水風船爆弾で黙らせるところから開始、Xにタゲを移してから子竜とまとめて夢想花で寝かせる。Xを倒す前にウサギを削り切らないよう気を付けつつエントゥームの石化と夢想花でペットを管理。
完全耐性ではないようだが、スカリーはいずれも睡眠も石化もしなかった。MPは主にYからマジックハンマーで補給。
X→ウサギ→Y→Zの順、ウサギを倒したらテネブラルクラッシュで防ダウンを入れると後の2体を削りやすくなる。
命中1063で命中率80%前後。
アムチュチュ、オーグスト共それなりに耐えるが落ちる時はあっさり。絆期間中でなければおそらく厳しい。運次第な面もあるが、意外となんとかなる。
海獅子の巣窟
★武士道とは
部屋名 | ★武士道とは |
---|---|
入室制限 | Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
敵名称 | Tenzen(ヒューム侍) Makki-Chebukki(タルタル) Kukki-Chebukki(タルタル) Cherukiki(タルタル) |
勝利条件 | Tenzenの撃破 |
称号 | アンウェーヴ ブレイズ |
- 戦利品
- ※ディヴィネーターとセラフィコーラーは他の戦利品とは別枠で出る。
種類 名前 備考 弓術 板額の弓 ●● D251 隔600 飛命+15 飛攻+25
弓術スキル+242 トゥルーショット+1
TPボーナス+1000
Lv99~ 狩侍
<ItemLevel:119>投てき 銀銭 ●● 命中+5 攻+10 ストアTP+3
Lv99~ 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣頭 助六鉢巻 ●● 防85 STR+25 DEX+20 VIT+20 AGI+20
INT+20 MND+20 CHR+20 コンサーブTP+8
ウェポンスキルの命中+30
Lv99~ All Jobs
<ItemLevel:119>両足 バトルカスゲートル ●● 防66 HP+13 STR+12 DEX+24 VIT+12
AGI+37 MND+12 CHR+30 命中+15 回避+72
魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+4% ストアTP+5
被物理ダメージ-3%
Lv99~ 白黒赤吟召青か学風
<ItemLevel:119>首 水影の首飾り ●● INT+4 MND+4 魔攻+8
マジックバーストダメージ+10
レジストチャーム+5
Lv99~ 白黒赤吟召学風その他 レム物語第九章 ● アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:両脚 金属材 ベリリム鉱 金属のベリリムを含有した鉱石。 貴金属材 ヘパテゾ鉱 貴金属のヘパテゾを含有する鉱石。 布材 シフの髪 シフの切り取られた金色の毛髪。 その他 ディヴィネーター ●● 失われた技術で作られたストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99~ か
<ItemLevel:119>ディヴィネーターII ●● 失われた技術で作られた
遠距離型のストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99~ か
<ItemLevel:119>セラフィコーラー ●● 召喚獣:Lv119 契約の履行使用間隔II-5
Lv99~ 召
<ItemLevel:119>
- その他素材
種類 名称 金属材 ヒヒイロカネ、ダマスクインゴット 貴金属材 オリハルコン 布材 羅紗 皮革材 骨材 オックスブラッド 木材 錬金術材 薬品 バイルエリクサー+1 ● スクロール エンライト ●、インデヴェックス ● その他 餅鉄 - 敵の特徴
- Tenzen 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 天つ水影流・鳥舞 単体 ダメージ 天つ水影流・風切 単体 ダメージ 天つ水影流・雪嵐 単体 ダメージ、暗闇 天つ水影流・月朧 単体 ダメージ、静寂 天つ水影流・花軍 単体 ダメージ、麻痺 天つ水影流・鏡返 単体 ダメージ、強スロウ 天つ水影流・水鞠 単体 ダメージ、毒 天つ水影流奥儀・月影 単体 ダメージ 負征矢 単体 ダメージ 貫 白羽取り
- タルタル使用魔法
- メテオ
- Kukki-Chebukki 使用魔法
- 精霊弱体、IV-V系精霊、ガIII-IV系精霊、ジャ系精霊、スタン(範囲化)
- Cherukiki 使用魔法
- スロウガ、パライガ、サイレガ、ブライガ、スリプガ、ディスペガ、ディアガII-III
フラッシュ、ホーリーI-II、バニシュガIII
プロテスIV、シェルIV、ヘイスト、ケアルIV
Tenzen
- ステータス
- ジョブは侍。前方からの攻撃をよく受け流す。
- HPが減ると将軍おにぎりを食べる。(被ダメージ-25%?)
- 耐性
- 有効:エレジー、アドル、レクイエム、スロウ、ブライン
- 無効:
- 挙動
- 時々弓を構えて遠隔攻撃してくる。攻撃対象はランダムの模様。
- 八重霞(特殊技を全て回避し、回避するとTPが増加しWSの威力が増す。効果時間45秒)を使用。
- 明鏡止水を複数回使用する。
- 特殊連携について
- 「花軍>鳥舞>風切>奥儀・月影」で技連携:花鳥風月が発生する。
ミッションと異なり、範囲大ダメージが発生するだけでBF退室になることはない。- 技連携:花鳥風月は魔法ダメージ。
- 「鏡返>花軍>水鞠>奥儀・月影」で技連携:鏡花水月が発生する。
効果は範囲ダメージ。- 効果範囲内の人数で頭割りダメージ。ただし均等ではなく±10%程度の揺れがある。
被ダメージカット装備での軽減は不可。
難易度「ふつう」ではおよそ3,000ダメージを頭割り。
- 効果範囲内の人数で頭割りダメージ。ただし均等ではなく±10%程度の揺れがある。
- 「花軍>鳥舞>風切>奥儀・月影」で技連携:花鳥風月が発生する。
Makki-Chebukki,Kukki-Chebukki,Cherukiki
- Kukki-Chebukki と Cherukiki は魔法を使う。
- Tenzen のHPが減るほど魔法使用間隔が短くなり、より高位の魔法を使うようになる。
- 睡眠、静寂有効。
【攻略例】
- ふつう:ナ前2白詩コでクリア。
前衛はタルの右側、後衛は左奥に陣取って樽の魔法が後衛にかからないように対策。
どれだけ離れていても後衛に遠隔攻撃(1発約300-400ダメージ)が来る事もあった。
明鏡止水はおにぎり後2回ほど確認。特殊連携はスケルツォで対応。
メテオはこなかった。
- むず:ナ前3白詩。前衛はサポ忍
強化したらナイトつっこんでからまれ手前隅に。
テンゼンを奥どちらか隅に持っていって戦闘開始。後衛は逆の奥隅に。
タルタルの魔法及びテンゼンの遠隔は全てナイトにいくので邪魔されずに戦闘可能。
回復強化魔法のみかけてくるのでフィナーレで消去して6分ほど。
- とてむず ナナ竜白吟コ 前衛サポ忍 15分32秒 クリア
前衛マチマチマドスケ 後衛マチバラ321 おとりナ1がからまれタルタル方面に
残りのナ竜でテンゼン挟み残りの後衛も範囲もらう位置で戦闘開始
おとりナ1は以降支援などはなし
途中テンゼン側のナ1が落ちるも他は特に崩れることなく終わった
- ふつう:ナ/踊+フェイス5 (セルテウス、ザイドII、ヨアヒム、コルモル、アプルル(UC))
花鳥風月や鏡花水月、メテオなどの範囲ダメージをセルテウスのリジュヴァネーションとアプルルのケアルガVで回復。鏡花水月対策としてアプルル以外は固まって戦う。
連携ダメージとガIIIやメテオなどが同時に来ない限りおそらく耐えられる。サポ踊はサイレガ対策。
明鏡止水からのWS連射に耐える為、できるだけ物理魔法ともダメージカットを積みたい。(盾はBFバルワク+1、物理-44 魔法-50でクリアできた。)
- やさしい:シ/踊+フェイス(ゲッショー、セルテウス、イロハII、シャントットII、カラハバルハ)
やさしいなんで何の参考にもならないかも知れませんが・・・
★畏れよ、我を
部屋名 | ★畏れよ、我を |
---|---|
入室制限 | Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
敵名称 | Omega Ultima |
勝利条件 | Omega、Ultima の撃破 |
称号 | コンカラー オブ フィアー |
- 戦利品
種類 名前 備考 格闘 デナウメント ●● D+139 隔+96 命中+25 格闘スキル+242
ガードスキル+242 魔命スキル+188
クワッドアタック+3% 全状態異常のレジスト+4
追加効果:コロッサルブロー
オートマトン:リジェネ+4 リフレシュ+4
Lv99~ モか
<ItemLevel:119>盾 カルミナス ●● 防60 HP+57 MP+64 魔攻+20
魔法ダメージ+75 盾スキル+107
詠唱中断率10%ダウン
Lv99~ 白黒赤吟召青学風
<ItemLevel:119>頭 ターミナルヘルム ●● 防111 HP+41 MP+29 STR+24 DEX+8
VIT+19 AGI+14 INT+16 MND+12 CHR+14
命中+23 飛命+23 魔攻+15 魔法ダメージ+15 回避+36
魔回避+37 魔防+2 ヘイスト+7% 被魔法ダメージ-5%
Lv99~ 戦ナ暗侍竜
<ItemLevel:119>胴 ターミナルプレート ●● 防143 HP+63 MP+59 STR+32 DEX+16
VIT+29 AGI+19 INT+20 MND+20 CHR+20
攻+25 飛攻+25 魔攻+20 魔法ダメージ+15 回避+44
魔回避+53 魔防+4 ヘイスト+3% 被物理ダメージ-5%
Lv99~ 戦ナ暗侍竜
<ItemLevel:119>首 コンシュムトルク ●● ブラッドブーン+3
召喚獣:命中+5 魔命+5 敵対心+5
Lv99~ All Jobs耳 セサンスピアス ●● 命中+6 ダブルアタック+3 ストアTP+3
Lv99~ All Jobs
備考
- 最初は Omega が出現する。
- Omega を倒すとイベントが発生し、暗転する。その後初期位置に移動し、Ultima が出現する。
この時、Ultima は待機状態なのでフェイスを呼びなおしたり休憩なども可能。 - Ultima を倒すとクリアとなり、報酬を入手する。
- CCBポリマー剤は使用不可。
- Omega 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 ディスチャージャー 自身単体 魔法バリア、ショックスパイク - 効果時間約1分ほど。 パイルピッチ 単体 瀕死ダメージ、バインド、ヘイトリセット 貫 HPが低下すると使用解禁。 イオンエフラクス 前方範囲 麻痺 貫 リアレーザー 標的中心範囲 石化 貫 標的が後方にいると使用。 ガイデッドミサイル 標的中心範囲 ダメージ 複 標的識別 自身中心範囲 全ステータス吸収 複 ハイパーパルス 自身中心範囲 ダメージ、バインド 消
Omega
- ステータス
- 標的が前方以外にいても振り返らずに攻撃する。
ただし、特定の特殊技を使う時は標的の方に向き直る事もある。 - 攻撃間隔短い。
- ダブルアタック、カウンターあり。
- 追加効果:スタン。発動率高い。
- 標的が前方以外にいても振り返らずに攻撃する。
- 耐性
- 有効:スタン、麻痺。
- 無効:
- 挙動
- HPがとても低下するとパイルピッチを使うようになる。
- Ultima 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 パーティクルシールド 自身単体 防御力アップ - ワイヤーカッター 単体 ダメージ 複 アンチマター 単体 光ダメージ 貫 ケミカルボム 前方範囲 スロウII、エレジー 貫 イコライザー 自身中心範囲 ダメージ、ノックバック 複 HPが低下すると使用解禁。 ニュークリアウェースト 自身中心範囲 全属性耐性-50 貫 治療不可。表示なし。 スモークディスチャージャー 前方範囲 土ブレスダメージ、石化 貫 ニュークリアウェーストの後に使用。 ハイドロキャノン 前方範囲 水ブレスダメージ、毒 貫 ターボファン 前方範囲 風ブレスダメージ、静寂 貫 フレイムスルーアー 前方範囲 火ブレスダメージ、悪疫 貫 クライオジェット 前方範囲 氷ブレスダメージ、麻痺 貫 HTディスチャージャー 前方範囲 雷ブレスダメージ、スタン 貫
Ultima
- ステータス
- 移動速度普通。ダブルアタックあり。
- 追加効果:麻痺。発動率高い。
- 耐性
- 有効:スタン、スロウ、麻痺。
- 無効:
- 挙動
- ある程度HPが低下すると、ニュークリアウェーストを使うようになる。
ニュークリアウェースト使用後、必ずブレス系の特殊技を使う。 - HPがとても低下するとイコライザーを使うようになる。
これ以降はニュークリアウェーストとブレス系の特殊技を使わない。
パーティクルシールド>イコライザーをセットで使用する事もある。
- ある程度HPが低下すると、ニュークリアウェーストを使うようになる。
天象の鎖
★暁
部屋名 | ★暁 |
---|---|
入室制限 | Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
敵名称 | Promathia |
勝利条件 | Promathia の撃破 |
称号 | ドーン ディライト |
- 戦利品
種類 名前 備考 片手剣 フェタリンブレード ●● D134 隔231 STR+12 MND+12 命中+27
飛命+27 魔命+15 魔攻+14 魔法ダメージ+108
片手剣スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+201 クリティカルヒット+4%
Lv99~ 戦赤ナ暗コ剣
<ItemLevel:119>弓術 ヴェナリーボウ ●● D243 隔600 弓術スキル+242
メヌエット:飛攻+35 コンサーブTP+5
連携ボーナス+5
Lv99~ 狩
<ItemLevel:119>胴 ギーヴダブレット ●● 防133 HP+100 MP+129 STR+19 DEX+19
VIT+19 AGI+19 INT+39 MND+33 CHR+33
魔攻+42 回避+41 魔回避+80 魔防+6 ヘイスト+3%
コンサーブMP+6 発動スフィア:魔攻+10
Lv99~ 白黒赤吟狩忍召青か学風
<ItemLevel:119>両脚 ギーヴトラウザ ●● 防109 HP+22 MP+32 STR+19 DEX+12
VIT+19 AGI+5 INT+35 MND+25 CHR+23
魔攻+40 回避+19 魔回避+107 魔防+6 ヘイスト+5%
ファストキャスト+4% ケアル回復量+10%
被魔法ダメージ-2%
Lv99~ 白黒赤吟狩忍召青か学風
<ItemLevel:119>腰 レトリアサッシュ ●● STR+7 DEX+5 VIT+7 AGI+5 INT+7
MND+5 CHR+7
Lv99~ モ白黒赤ナ吟狩召青か学風剣背 レイックマント ●● 防19 STR+6 DEX+4 VIT+6 AGI+4 INT+4
MND+4 CHR+4 攻+15 ストアTP+2
Lv99~ 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣
- 前半後半で別れています。切り替わりでフェイスの呼びなおしもできます。
- Promathia 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 前半 あまのさかて 近接単体 ダメージ+ノックバック+呪い 貫通 よもつへぐい 前方範囲 ダメージ+悪疫 かむうた 自身中心範囲 ダメージ+ディスペル いざない 自身中心範囲 ダメージ+ノックバック+スタン コメット 単体 闇属性ダメージ 後半 あまのさかて 近接単体 属性ダメージ+ノックバック+呪い 貫通 よもつへぐい 前方範囲 属性ダメージ+悪疫 貫通 かむうた 自身中心範囲 物理ダメージ+ディスペル 貫通 ダメージの基準値は強化状態の数に比例 いざない 自身中心範囲 属性ダメージ+ノックバック+スタン 貫通 まぼろしのわ 敵自身 物理無効 - 条件を満たすまで継続(一定時間経過?)
足元に赤い輪が表れる。たそがれのまほら 敵自身 魔法無効 - 条件を満たすまで継続(一定時間経過?)
足元に青緑の輪が表れる。あめのおきて 自身中心範囲 アムネジア 貫通 そらのおきて 自身中心範囲 静寂 貫通 コメット 単体 闇属性ダメージ - メテオ 範囲 闇属性ダメージ 貫通
【攻略例】
- むずかしい:ナシシ風吟白で勝利
範囲攻撃が広いので全員集まって戦闘。薬品やまびこ薬など。 - むずかしい:ナ狩狩風コ白で勝利
ナ以外は離れて戦った。範囲がたまに届くので白がんばってた。 - ふつう:フェイスの絆期間中
シ/踊+フェイス5(アムチュチュ、アシェラ、セルテウス、リリゼットII、アプルル(UC))
範囲ダメージ技が多いので、範囲回復技を持つフェイスを3(アシェラ・セルテウス・リリゼットII、他にイロハIIやイングリッドIIなど)とケアルガを使うアプルル(UC)を選択。アプルルのMPが尽きると終わる可能性が高いので、範囲回復技にMP回復もあるセルテウスまたはイロハIIが便利。
前半戦は特筆することもなく、後半戦に備えステップでFM5溜めておく程度。
後半戦は範囲回復技が封じられるアムネジアとケアルが封じられる静寂があり、この双方で回復を全て封じられると負ける。アムネは基本的に治せないが静寂はヒーリングワルツで治せるので、アプルルの静寂を治す為にサポ踊にする。
物理無効中はTPが溜まらないので、前半戦でFM5溜めておきワルツのTPが足りない時にR.フラリッシュを使う。
絆中のアムチュチュ以外で盾が務まるかどうかは不明。