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ナイフなどの格闘武器、包帯は必ずひとつは装備している。
BF2のようなアンロック装備は存在しない。
マップによって装備が削られていたり、そもそも存在しない兵科もある。
ライフは全マップにおいて全兵科共通で100、防御力も全て共通。
つまり、どのマップでも同じようにあっさり死ぬ。
Ver2.45でダッシュ可能時間は無限に設定された(ジャンプも無限)
ダッシュ可能時間は多少差があり、30秒、34秒、40秒のいずれかになっている。
BF2と違い出撃時兵科はパラシュートを装備していないため高所から飛び降りると死ぬ。
このため、パラシュートを使いたいときはパイロットキットを拾う必要がある。
使用方法をBF2と同様で、空中に飛び出して手が見えなくなった頃に9キー(初期操作設定)
Invasion of Crete 16 , 32 , 64のドイツ軍FALLSCHIRMJは装備している。
偵察兵 / RECON / SCOUT / SPAEHER
格闘武器 / 小銃 / Binoculars / 対人地雷 / 発煙弾 / 包帯
主な仕事は双眼鏡によるスポットや砲撃要請になるだろう。
BFBC2などの新しいゲームと違って、スポットした敵兵を味方が倒してもポイントは入らないが、
敵の位置を知る手段が限られるFH2においては非常に重要な役目である。
(砲撃要請によって砲撃が行われ敵兵殺傷が発生した場合はポイントが入る)
対人地雷は視認し難く、敵の侵攻ルートなどに設置しておけば高確率で殺傷できる。
発煙弾を持っているのは(出撃時兵科では)この偵察兵とNCOのみなので、有効に使いたい。
対歩兵戦では小銃に頼ることになるため、小銃兵と比較して苦手ではあるが、
胴体に当てれば即死する小銃の性能自体は他兵科と変わりない。
(アメリカ軍の偵察兵の一部は威力の低い.30cal M1 Carbineと.30cal M1A1 Carbineで、これは胴体2発なので注意)
- スポットと砲撃要請だけしてくれれば0キルでもいいよ -- 2012-05-12 (土) 11:33:31
突撃兵 / ASSAULT / STURMTRUPPEN
ほとんどのマップでは選択欄の上から二番目にある兵科。
短機関銃(サブマシンガン)による近接戦闘が得意。
なのだが、短機関銃は頭部に当てた場合のみ即死なので、
小銃の反撃を受けた場合や同時発砲の場合、撃ち負けることがある。
小銃兵 / RIFLEMAN / SCHUETZE
強力な小銃擲弾や手榴弾が使える兵科。
マップによっては両方とも削除され使用できない場合もある。
手榴弾投射器であるM1Garand FragやNo4 Mills Bomb Launcherを装備していることもある。
機関銃兵 / MACHINEGUNNER / MG SCHUETZE
フルオート射撃が可能な機関銃を装備した兵科。
使い方によっては強力な兵科だが、それ故に出撃数に制限がある。
MG34 / MG 42 / Breda Modello 30 / M1919A6 / Lewis MGは伏せた状態でのみ発砲可能。
威力は小銃と同等で、胴体に当たると即死する。
強力なのだが、小銃の精度や威力が高いため狙撃されて即死することが多い。
工兵 / ENGINEER / PIONIER
格闘武器 / 小銃 / Wrench / 対戦車地雷 / Mine Marker / Mine Detector / 包帯
または
格闘武器 / 小銃 / Wrench / 爆薬 / 包帯
兵器の修理や対戦車地雷によるルート封鎖などを行う兵科。
小銃は他兵科と同じなので、普通に戦うことができる。
BF2と違い、対戦車地雷は地面に埋設するためほぼ視認不能。
マップによっては対戦車地雷ではなく爆薬を装備していることがある。
ほとんどの中戦車は爆薬1個を戦車上面に設置すれば破壊できるが、設置前に殺害されることが多いので注意。
アメリカ軍のComposition Bは他の爆薬よりも威力が低く(半分)、
1個で即死させることができる中戦車が存在しない(Jagdpanzer 38(t) HetzerとStug IVは1個で撃破可)
- 万能兵科。小銃で敵歩兵と戦い、敵戦車には爆薬や地雷で特攻できるし、対戦車砲を直して攻撃することもできる -- 2012-03-27 (火) 22:32:55
対戦車兵 / ANTI-TANK / PANZERABWEHRSOLDAT
格闘武器 / 拳銃 / 対戦車火器 / 包帯
(ドイツ軍のPanzerfaust 30m系は拳銃の代わりに小銃を持つ)
対戦車ライフルやロケット弾などを対戦車火器を装備した兵科。
対戦車兵だらけだと戦車の脅威度が低下するためか、登場する全てのマップで出撃数に制限がかかっている。
戦車の多いマップでは、他の人が使っているために出撃できないイライラを味わうハメになる。
下士官 / NCO / UNTEROFFIZIER
格闘武器 / 拳銃 / 小銃 or 短機関銃 / Binoculars / 発煙弾 / 包帯x3
分隊員を有する分隊の長か、司令官のみが選択可能な兵科。
メインの武器は小銃か短機関銃のどちらかを選択できる。
他の兵科と違い包帯を3つ持っており生存率が高い・・・ように見えるが即死することが多いので、
さほど大きな優位性ではないかも知れない。
戦車兵 / TANK CREW / PANZERBESATZUNG
格闘武器 / 拳銃 / Wrench / Binoculars / 包帯
北アフリカのAlam Halfa 16 / 32 / 64で選択可能な兵科。
戦車の性能が向上する・・・などということはないので、選ぶ意味はあまりない。